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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 阿萝娜 于 2019-03-24, 周日 10:36:27

主题: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: 阿萝娜2019-03-24, 周日 10:36:27
和PC开的长团已经接近尾声了,PC还需要去到某个挂了多年的高级法师的法师塔里去找最后一件剧情关键物品,但是一直想不好高级法师到底会怎么保护自己的家,想设置的有法爷范儿一点,但是好像没有很好的灵感……
虽然以前用幻术和机关坑害过PC,但是现在飞行和真知对他们来说已经相当方便了,似乎不太好弄……
主题: Re: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: Alanryan2019-03-24, 周日 10:57:28
实在没灵感就用大量法术陷阱+若干守塔怪物(魔像一类)组成一场高难度大遭遇打完收工,以难度和场面代替创意
毕竟团都已经接近尾声了,尽快给一个好的结局才是重要的,这种找剧情物品的戏份不宜拖得太长了
我觉得对一般的队伍,巧妙运用各魔像的能力与法术aoe陷阱可以产生不错的效果
如果队伍较强的话,试试规律产生的反魔法力场配合可以在力场中行动的强力怪物?
主题: Re: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: Kh2019-03-24, 周日 23:01:25
推恐怖墓穴

即使有真知術還是死成一片。 
主题: Re: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: Victor2019-03-24, 周日 23:38:50
为了腾出空间大量使用异次元储物装置——引诱PC将一个异次元储物装置带入另一个异次元储物装置——异次元空间爆炸,全员卷入异界——套入异界冒险
主题: Re: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: 阿萝娜2019-03-24, 周日 23:49:51
实在没灵感就用大量法术陷阱+若干守塔怪物(魔像一类)组成一场高难度大遭遇打完收工,以难度和场面代替创意
毕竟团都已经接近尾声了,尽快给一个好的结局才是重要的,这种找剧情物品的戏份不宜拖得太长了
我觉得对一般的队伍,巧妙运用各魔像的能力与法术aoe陷阱可以产生不错的效果
如果队伍较强的话,试试规律产生的反魔法力场配合可以在力场中行动的强力怪物?
这几个点子不错哦,尤其是最后一个,剧情部分倒是老早构思好了……
主题: Re: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: 阿萝娜2019-03-24, 周日 23:51:40
推恐怖墓穴

即使有真知術還是死成一片。 
我去看看这个模组
主题: Re: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: 阿萝娜2019-03-24, 周日 23:53:27
为了腾出空间大量使用异次元储物装置——引诱PC将一个异次元储物装置带入另一个异次元储物装置——异次元空间爆炸,全员卷入异界——套入异界冒险
虽然很好玩但是他们刚从异界回来……
何况炸了他们的次元袋什么我会被打死的
主题: Re: 话说有没有什么在法师塔里面冒险的模组或者类似的可以参考的点子
作者: Victor2019-03-24, 周日 23:58:26
为了腾出空间大量使用异次元储物装置——引诱PC将一个异次元储物装置带入另一个异次元储物装置——异次元空间爆炸,全员卷入异界——套入异界冒险
虽然很好玩但是他们刚从异界回来……
何况炸了他们的次元袋什么我会被打死的
注:在你觉得PC的魔法物品过多时可用。