Appendix Two : Occupation
在本规则中,分为基础职业,变体职业,进阶职业和混合职业。
基础职业会提供固定的职业专长,4个主动专长可选,6个被动专长可选。
变体职业在基础职业的基础上,更改了职业需求,属性调整以及职业专长,会提供额外的主动专长和被动专长可选,数量不定,一般为额外1个主动专长可选,1个被动专长可选。
进阶职业在基础职业的基础上变化,更为强力,更趋向于可战斗的趋势。
混合职业相当于同时在多个基础职业的基础上进行变体,同时需求多个基础职业的需求,但会拥有多个基础职业的专长列表可选,或者会有一定限制。
由于本规则包容所有职业,所以在初始制作中并没有做出多个职业范例,一般而言会随着开团的需要,pc的要求以及各种扩展书的编辑而逐渐增加。
PS:由于本规则BOOK EX Ⅰ:Orge and U中加入了冒险职业方便进行西幻类型团的使用,故就规则本身是基于现实团的背景而言,以下职业均称生活职业。
职业名称 类型 来源 超链接
医生 基础职业 BOOK 2:Player's Guide
法医 变体职业(基于医生) BOOK 2:Player's Guide
中医 变体职业(基于医生) BOOK 2:Player's Guide
黑医 变体职业(基于医生) BOOK 2:Player's Guide
整容医生 变体职业(基于医生) BOOK 2:Player's Guide
牙医 变体职业(基于医生) BOOK 2:Player's Guide
基因学家 进阶职业(基于医生) BOOK 2:Player's Guide
会计师 基础职业 BOOK 2:Player's Guide
海盗 基础职业 BOOK EX Ⅱ:Black Flag and Treasure Island
水手 基础职业 BOOK EX Ⅱ:Black Flag and Treasure Island
船医 混合职业(混合医生/水手) BOOK EX Ⅱ:Black Flag and Treasure Island
恐怖船长 进阶职业(基于海盗) BOOK EX Ⅱ:Black Flag and Treasure Island
铁匠 基础职业 BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
银匠 变体职业(基于铁匠) BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
农夫 基础职业 BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
农妇 变体职业(基于农夫) BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
贵族 基础职业 BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
牧民 基础职业 BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
牛倌 变体职业(基于牧民) BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
羊倌 变体职业(基于牧民) 《文艺复兴之犬》论坛团
书记员 基础职业 《文艺复兴之犬》论坛团
占卜师 基础职业 《露营地不思议事件》网团
杀人狂 基础职业 《露营地不思议事件》网团
食人魔 变体职业(基于杀人狂) 《露营地不思议事件》网团
小丑 变体职业(基于杀人狂) 《露营地不思议事件》网团
护士 基础职业 未完成
猎人 基础职业 未完成
魔术师 基础职业 未完成
警察 基础职业 未完成
杂耍演员 基础职业 未完成
学生 基础职业 未完成
Appendix Three :Character Traits
请注意,请确保选择一个与人物卡本身相符的【性格专长】,在跑团过程中角色本身允许拥有多种性格,但不能做出完全违反已选择的性格专长的事情。例如:选择了【自信】就不要扮演出一幅不敢去和别人沟通的怯懦模样。从理论上来说,所有性格专长强度都应该接近相等,如在跑团过程中有过强或过弱的情况发生,请及时联系DM进行修正。
由于本规则包容所有性格,所以在初始制作中并没有做出全部性格专长,一般而言会随着开团的需要,pc的要求以及各种扩展书的编辑而逐渐增加。
PS:由于有些性格专长能以别的方式获取,请注意同名专长不能叠加。
【嗜血(Bloodlust)】鲜血使你兴奋。对拥有流血类状态的敌人造成的物理伤害+1
【多疑(Suspicious)】对抗【交涉】和【交涉:唬骗】的检定+1
【自利(Selfish)】和队友一起逃跑时,逃跑检定+1
【单身狗(Single Dog)】使用常用手进行的力量检定时,视为力量+1
【积极(Positive)】每次战斗开始时,可以消耗2X活力,增加X先攻,X等于今天内第X次使用该专长
【欢愉(Delighted)】这真的是人间享受。食用恢复MP的食物时额外恢复1MP
【骄傲(Proud)】拥有的技能里面等级最高的技能在检定中必然不会出现【大失败】
【残暴(Savage)】请虐杀你的敌人。敌人的HP低于或等于三分一(向上取整)时,对其造成的近战伤害+1
【麻木(Numb)】你对那些少儿不宜的可怕画面习以为常。在背景故事里选择一项场景或事件,在有关的理智检定时,获得+1临时加值
【养生(Regimen)】足够睡眠休息后恢复的活力值额外增加体质的二分之一(向下取整)
【滥情(Excessive)】可以选择将普通攻击的伤害除以X(向下取整),并攻击X个目标,X最高为魅力的一半,向下取整,消耗X神志,一天一次
【阴险(sinister)】选择【流血】【中毒】【致盲】【减速】其中一个状态,造成此状态时等级上升1