純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF2 討論區 => 主题作者是: Los@水銀燈座 于 2022-09-12, 周一 13:24:27
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光亮术(LIGHT) 戏法 1 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1026126#msg1026126):是的,这个法术现在持续到下次准备了,这可能是我见过的少有的比PF1强的法术,持续到下次准备让它可以在守夜时也用,戏法升环后也不怕普通黑暗术压制了
法师护甲(MAGE ARMOR) 法术 1 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1026126#msg1026126):持续到下次准备+1AC,无奈之选
随身书阁(POCKET LIBRARY) 法术 1 Som (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=127610.0):持续24小时,施放时选1个技能,【回忆知识】时+1状态加值,大失败改失败,成功额外信息,使用后法术结束(3/6/9环版本加值和使用次数变为2/3/4);奇术应该很喜欢
大步奔行(LONGSTRIDER) 法术 1 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1026126#msg1026126):持续1小时,移动速度+10尺状态加值,2环版本8小时,建议备杖子
黑暗视觉(DARKVISION) 法术 2 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1025038#msg1025038):持续1小时,5环版本持续到下次准备,算是比较贵的黑视手段,如果只在黑暗环境中进行短期行动建议喝黑视药或者用夜视护目镜 Goggles of Night
虚假生命(FALSE LIFE) 法术 2 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1025866#msg1025866):持续8小时,6+施法属性的假命,升环加更多。整体数值不高,聊胜于无
幸运数字(LUCKY NUMBER) 法术 2 SOM (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=127610.0):持续到下次准备,丢个d20,在任意d20出目相同时可以重骰(比如幸运数字roll出1之后可以在攻击出1时重骰),魔战可能比较需要;想起到较好的效果需要大量P法术roll到低点数(甚至是roll到出1),PF1时是个一环还好,PF2变成二环后比较烧钱
召唤师的预案(SUMMONER’S PRECAUTION) 法术 2 SOM (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=127610.0):持续到下次准备,召唤专属保命法术,幻灵被打导致HP降到0以下时解消幻灵
隐匿阵营(UNDETECTABLE ALIGNMENT) 法术 2 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1027479#msg1027479):持续到下次准备,被探测时视为中立,特定主题团可能会用来避遭遇
生命链接(LIFE CONNECTION) 法术 3 Som (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=127610.0):持续24小时,R转移伤害,用来保脆皮队友
危惧心智(MIND OF MENACE) 法术 3 Som (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=127610.0):持续24小时,获得一个反应动作,被指定为【心灵效果】目标时R让对面过意志豁免,失败时目标惊惧2使用者在豁免以及其他对抗触发心灵效果的防御上获得+2状态加值,大失败不受这次心灵效果影响;属于有比没有好,中低级不太实用,以龙的【气势凶猛】为代表的很多敌方能力都有【心灵】Tag,诗人的演奏也有
暗影密探 SHADOW SPY 法术3 DA (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=134594.0):持续24小时,放出一只鸟型人造人来探路,范围120尺,使用施法者的察觉,但是在描述中写了施法者只能读取看到的信息;好处在于3环,除了不隐形和不能执行【侦查】动作外基本能承担【窥视魔眼】的部分功效,另外法术里写了鸟需要条件才会回来,可以设置“如果路上有其他生物”“有危险环境”等等条件来提前判断部分内容,不一定需要直接掐掉噶了
活力信标(VITAL BEACON) 法术 4 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1027479#msg1027479):持续到下次准备,提供需要其他人A【交互】摸施法者且效果递减的4次奶,优势在于不需要自己的动作,劣势在于单次奶量和需要别人【交互】,在战后回复时被摸的可能性还比较大
触发术(CONTINGENCY) 法术 7 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1016007#msg1016007):持续24小时,经典用法:盾,传送等保命
辟能圣盾(ENERGY AEGIS) 法术 7 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1025038#msg1025038):持续24小时,全套抗力5
心灵屏障(MIND BLANK) 法术 8 CRB (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=112207.msg1026126#msg1026126):持续到下次准备,除了对抗心灵效果+4外还附带了一些基本是敌方才用得到的效果,
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支持
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幸运数字(LUCKY NUMBER) 法术 2 SOM:持续到下次准备,丢个d20备用,魔战可能比较需要
幸运数字的效果是,你丢一个数字,之后你丢出这个数字的时候可以选择重丢,不是出谋划策或者克敌
例如你施法时丢出3,你某次攻击的时候丢出3那你可以重丢这个3,如果你一天都没丢出3则法术浪费,群里面搞错了
或者施法的时候丢出20,那也浪费(除非你想重丢20),基本施法时丢出7已下的数字才比较有用
当你施放该法术时,骰1d20,并记录下该结果。你获得下列反应动作就这个数!;当你使用该反应动作时,该法术结束,并且你暂时免疫幸运数字直到下次你进行你的日常准备。
就这个数! That's My Number!(预言系,幸运)触发你在一次非秘密的攻击骰,豁免骰,或者技能检定中骰出你的幸运数字;效果你唤起储存在幸运数字中的好运,重骰此触发的检定。但是,赌运气是有代价的:如果你重骰的结果依然是相同的数字,你大失败,无论你本来会得到的成功度为何。
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我爱幸运数字,因为我经常骰出1
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幸运数字(LUCKY NUMBER) 法术 2 SOM:持续到下次准备,丢个d20备用,魔战可能比较需要
幸运数字的效果是,你丢一个数字,之后你丢出这个数字的时候可以选择重丢,不是出谋划策或者克敌
例如你施法时丢出3,你某次攻击的时候丢出3那你可以重丢这个3,如果你一天都没丢出3则法术浪费,群里面搞错了
或者施法的时候丢出20,那也浪费(除非你想重丢20),基本施法时丢出7已下的数字才比较有用
当你施放该法术时,骰1d20,并记录下该结果。你获得下列反应动作就这个数!;当你使用该反应动作时,该法术结束,并且你暂时免疫幸运数字直到下次你进行你的日常准备。
就这个数! That's My Number!(预言系,幸运)触发你在一次非秘密的攻击骰,豁免骰,或者技能检定中骰出你的幸运数字;效果你唤起储存在幸运数字中的好运,重骰此触发的检定。但是,赌运气是有代价的:如果你重骰的结果依然是相同的数字,你大失败,无论你本来会得到的成功度为何。
但是你可以多次使用幸运数字,直到出5以下的数字再保留。幸运数字的临时免疫是使用了反应动作以后,而非施法以后。在1版里面的操作一般是买一堆幸运数字魔杖在那里刷,刷到出1为止,相当于可以重骰一个大失败。
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我爱幸运数字,因为我经常骰出1
:em032那我觉得你施法时可能丢出20
13根2环魔杖是2080g,+2高等强击武器是2000g,魔战还是把武器钱憋够先把 :em032
1版魔杖随便用是因为魔杖本质是卷轴匣子……
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幸运数字(LUCKY NUMBER) 法术 2 SOM:持续到下次准备,丢个d20备用,魔战可能比较需要
幸运数字的效果是,你丢一个数字,之后你丢出这个数字的时候可以选择重丢,不是出谋划策或者克敌
例如你施法时丢出3,你某次攻击的时候丢出3那你可以重丢这个3,如果你一天都没丢出3则法术浪费,群里面搞错了
或者施法的时候丢出20,那也浪费(除非你想重丢20),基本施法时丢出7已下的数字才比较有用
当你施放该法术时,骰1d20,并记录下该结果。你获得下列反应动作就这个数!;当你使用该反应动作时,该法术结束,并且你暂时免疫幸运数字直到下次你进行你的日常准备。
就这个数! That's My Number!(预言系,幸运)触发你在一次非秘密的攻击骰,豁免骰,或者技能检定中骰出你的幸运数字;效果你唤起储存在幸运数字中的好运,重骰此触发的检定。但是,赌运气是有代价的:如果你重骰的结果依然是相同的数字,你大失败,无论你本来会得到的成功度为何。
记错了,已编辑
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光亮术能暴杀某些怪,同时给无黑暗视觉的队友福利;
我记得有个超魔专长是能把法术时间延长,需要考虑下这个吗
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光亮术能暴杀某些怪,同时给无黑暗视觉的队友福利;
我记得有个超魔专长是能把法术时间延长,需要考虑下这个吗
没意义,准备让你长期用的都是8小时起步的,不准给的都是最长也就1小时,你翻倍了两小时,也就是两场困难战斗的事
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光亮术能暴杀某些怪,同时给无黑暗视觉的队友福利;
我记得有个超魔专长是能把法术时间延长,需要考虑下这个吗
后面那句没有意义其实是指把光亮变成长效时间BUFF,毕竟PF1原本就是个10分钟级的戏法,走走PP也差不多能维持了,延长时间最大的作用是省事/省描述,虽然大家可能默认不管这个时间问题
我本来是想这么说的,但我突然想起来延长到下次准备意味着守夜时也可以用,戏法等级提升以后也不会被二环黑暗术压制,用处还是有的
超魔专长毕竟不是啥施法职业都有,而且文中列出的基本是不跟CL的8小时以上超长效BUFF(少数需要升环),基本会考虑卷杖上,所以不特别列出