純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => 信天翁与提灯 => 主题作者是: 绿色树莓 于 2024-10-31, 周四 22:54:00
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*留言簿原先的第一页被撕掉了,一张后来粘上去的纸片代替了它*
如题,这里是存放个人碎碎念和迷思的留言簿,也欢迎有缘找到这里的你来添上一笔
大约是用来存下某一时段的想法和乱嚎的水楼,所有内容均为个人意见,可能含有大量的偏见,理解错误和思想不成熟,我理解任何与我不同的想法的存在,也欢迎与我进行讨论。
关于我:
半新不旧的Trpg玩家,社畜,每天在12+个小时的通勤和工作时间后半死不活地坚持跑团
主要使用规则是DND5e,COC暂且只作为pl跑过
*更新:增加了跑过的第三个规则侠界之旅,武侠trpg真好玩
在努力扮演了,但笔力还是难免不足,对规则方面也还是时常会有紧急翻书的情况发生
带团偏向风格轻松愉快,内核积极向好的冒险,常含大量魔改和夹带私货
没 有 固 桌,绝赞四处打野中
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新团的卡收齐了!备团工作也得认真搞起来了
是的这么久了我的开团焦虑还没治好...加上这个团还是硬拉的短模组集合并来的,主线和连接部分基本上全靠我自己编,为了圆上逻辑模组里的npc基本上也全被我替换掉了...看着被我改的一团乱麻的模组,赫赫真的能带好吗
另,跑不到团车卡玩,想搞点画风玩意儿车个海盗,一开始想的是游荡剑客,结果搞着搞着变成了刃契深海意志邪术师()
接下来要做的就是找到一个团,并且求dm给我开5r刃契的魅补正武器了,什么魔能爆,我和魔能爆不熟.jpg
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新团唯一的新人悄悄地来了ww感谢树莓老师手把手车卡教学!超亚撒西!超耐心!
p.s.花了一点时间熟悉这个论坛,古早的回忆涌了上来(什么?)
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今天去跑冰塔峰之龙,节目效果超级大爆发,我真的差点笑死在电脑前边
起因是圣武士的导入在一个地精那买了一大袋水果,虽然他不知道,但这其实是妖精水果,他没吃,等同伴集齐了开始旅行扎营的时候,他一无所知的把水果拿出来分给队友们
法师和牧师同样一无所知的乐呵呵拿去做了水果冰沙,圣武士在一边炖野猪肉没来得及吃,一回头好嘛自己的队友一个变成了橘色虎斑人,一个直接变成妖精龙,大家大为震撼,纷纷表示你们两位太牛逼了简单一做菜居然能有如此的功效
这还不是最好玩的,最好玩的是那变橘色虎斑纹的效果是永久的,诗人(橘色虎斑ver.)想方设法搞到了个高等复原术法术卷轴,自己撕了,但环阶高的豁免没过,不仅没过还投了个1,dm陷入沉默说那你再扔一次那个妖精水果表吧
扔了个1:每10分钟,该生物必须吃下另一个妖精水果,否则必须进行一次DC10的体质豁免,失败则获得1级力竭。能够结束魅惑状态的魔法能够结束这种饥渴,否则它会持续存在1个小时
诗人直接开始发癫呜呜还有没有水果,全团在委托人npc面前大乱阵脚,圣武士大为震撼什么原来是我做的吗当即表示一定会为诗人负责的(?)到此这个团的性质已经彻底变了,主线暂停,救救我们的队友 :em006
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我真服了我自己了,这才多久再次陷入低气压
我真的适合带团吗,或者说我真的适合这种多人的强社交游戏吗......
...唉,现在开始意识到之前有人和我说过的一些东西或许真的有道理,也许我确实不该只在一棵树上吊死
我为什么不能自己带自己跑团
二编:调理好了,开团前例行焦虑,开起来就好多了
...不过还是希望要是我的pl们在不开团的时候也能多聊聊天多活跃一下就好了,果然带野团还是会有大家不太熟的因素在里面吗
三编:我又好了,非常好,结完一个短模组了,pl的反馈给我带来快乐
很意外,短模组也有短模组的好啊,虽然相比长模组可能没办法让pl间建立起更深的羁绊...但是带的就是快啊,就算有烦恼,也是几次就结了
每当我结完一个团,我都会特别特别的开心,而开短模组集让我快乐的频率大大提升——因为平均三四次就能结一个
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看见团里很牛逼的人了,天哪,不管是跑团还是带团rp文笔好的都像在写小说
实话说因为我的文笔很烂,所以如果我的团里有很多很会写的人,我其实会有挺大压力的...但是...但是唉是真的写的好啊
好牛逼真的好牛逼,真的写的好棒啊,我贫瘠的语言甚至找不到词来形容只能夸牛逼()
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继续倒黑泥,又emo了,熟悉的开团前emo,想死
有个个人版区就是好,起码能随便写这些充满了怨气的东西
本来想参的一个很好很好的团,有着很好的dm和很好的pl的团,我心心念念的长团,本来都车好了卡和dm聊了背景要怎么设置怎么符合世设的团…我满心期待的团……在讨论时间时,因为和我正在开的团的时间冲突,不得不退出了
退出前dm和pl都劝我说,你带的那个团,既然带的不是很开心,不如直接坑了,长痛不如短痛,还能来参我们的团
…但是我怎么可能做到啊,我本来就是为了能让故事完完整整地被演绎完成才去开的团,做的dm,我真的放弃不了这个我花费了心血的团做不到直接把这样的世界扔进废纸篓
虽然这个团确实也让我有点难受…唉我真的很想得到pl们的反馈,哪怕多和我说说话聊聊天也好…但是,唉,但是我还是怪不了任何人,我就是活该被自己团困住的黑暗领主
赐我一个固桌吧我说真的,打野打得我真的好痛苦
二编:
开完团了,暂时的好了很多,一时还是很开心,但是一回过头来发现带的有点上头不太清醒了
四个pl们分散着跑了三个房间,我手忙脚乱每个都描述的很简洁,一些我很想让她们看到的什么,会咬人的书,会自动捆人的绳子和打人扫把我都没来得及写,等我想起来的时候她们已经叭叭地就跑到其他的房间去了()
...啊啊我好后悔时间能不能倒流到两小时前让我拿书咬她们一口啊!
唉虽然这么说但我猜马上周一到周五,群里还是会安静的和死了一样,难道带团能给我带来快乐的时间只有开起来的这么几个小时吗。
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据说100帖才能进老头(?)区,那就努力多水水吧
第二个短团上周也结束了,这个模组算是我魔改的最多的一个了,几乎只是保留了核心点子和部分人物那种,带的时候心里挺打鼓的
结果还算平稳收场,嘿嘿,有位pl还说这个模组很好玩,以后有机会自己也想去带带,哎呀,开心
不过年底了大家都忙起来了,我已经连着两三个星期周末被抓去上班,pl们也是要么忙着课设答辩,要么有面试上课......下周开始跑团时间直接减了一半,冰塔峰也因为总有人有事而已经连着两周开不起来了
啊啊总之希望不管哪个团都能顺利结团...!
二编:还是那位pl,她再次夸了我魔改的第二个模组,我直接开心到飞天,坐在工位上都挡不住我大冒特冒的粉红泡泡。
顺带一提冰塔峰已经连着三周延期,烛堡也连续两周有人有事开不起来了,我手上的短模组集更是这周也完全不知道能不能凑得齐人...年末,我讨厌你
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就突然意识到5e最吸引我的点是五花八门的职业,子职,种族专长和更多一些可以组合起来的资源,这和一些mmorpg不一样,不是说选定了一个职业就只有固定的那么些技能,dnd里哪怕是同样的邪术师,同样的邪魔宗主,也有近战菜刀和远程施法两个选择,其中又可以根据画风细分,比如大量选用火焰法术或者冰冻法术,又是不同的两个画风
但是5e的平衡其实做的很差,菜刀我了解的少暂且不提,但是光看看施法者就已经能感觉到问题了,老天,火球术毁了一切,如果你不打火球,就好像输出少了一大截似的
归根到底还是战力和画风的一个平衡问题,我个人非常喜欢那种画风鲜明的构筑,比如说我现在在开的一个团里就有一个坚持通过骂人来造成伤害的吟游诗人,大量使用的恶毒嘲笑不谐低语,配上很有趣的语言rp真的让人我特别喜欢
我开的团里大家都是从coc抓来的新手,在意伤害的人不多,再加上我会乱放水所以我们玩的还算开心,但是在参其他人的一些团或者看一些大群的时候,就真的能明显的感觉到强度讨论的氛围
感觉要想解决这种“让画风人玩的更开心”,和“让注重强度构筑的人也能顾及画风”的问题,只能靠私设改职业和法术了……想起来曾经很幸运地参过白戈的团,看过人写的超厚一本私设合集,五花八门又有强度的法术和职业改写真的特别能满足画风人。
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因为各种各样的原因不管是作为dm带的还是作为pl跑的团几乎全停了,怒而一转打开电脑剑网3启动
我一直很奇怪,感觉我认识的跑团的人有百分之八十都在玩ff14,无论他们跑的coc还是dnd...很奇怪为什么没人玩剑三,无助
虽然下班时间已经被睡觉摸鱼跑团和打游戏占满了但是还是忍不住想开新的团,下一个开龙后的宝山吧,这也是曾经我没能跑完的团,跑了很大半了因为某些事dm把群解散了,跑了这样多的进度,再想当无事发生重新再找团跑一次...先不说找团一定很难,dm应该也不会同意吧。
干脆和矿坑一样去找了模组看完带带算了,就当圆了自己没能跑完的梦
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不请自来的闲聊伙伴。不知道以后有没有机会一起玩。
我目前作为PL参与的鳟(bing)鱼(feng)谷真的太好玩了,所以忍不住给GM开了被命名为霜女刀的fitd规则续剑。主要想说的是固桌里有剑网3的玩家,并且由于霜女刀在开出来之前,鳟鱼谷的各位分别献祭了一辆车、两台笔电、一个月的团不等,所以目前各位都在积极IRL囤积小金币准备更新装备。
另外作为GM很多时候都比较孤独一点是很正常的。虽然在全员恶人的多斯科沃世界观里,把匪寇集团命名为B.C.集团 - 勇敢蟑螂 - 腐蚀兄弟会,又把精锐暴徒小队命名为B.B.C. 到底是西兰花、黑色或者蓝色,又或者是其他的天外联想是有点生草,但也无损我作为GM的乐趣。
由于玩到很晚,很多时候大家跑完就不得不马上睡觉,又或者上FF14清CD(我没有我只能刀2)但偶尔还是有剑网3的PL帮忙我更新集团信息和团后吐槽真的是超级好。我已经准备好怎样在他们出完新手任务以后,再准备好第二项任务了。
偶尔也会有一点自我怀疑,就是我带的团好不好玩这样的,但是如果有人还会想玩,自己又会开心满足的话,那就开!
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不请自来的闲聊伙伴。不知道以后有没有机会一起玩。
哎呀,完全没想到我的碎碎念会引来新的访客,下午好!EeLune!
曾经在一桌野桌聊天时得到了“别的mmo的都去现充了”和“你怎么还没去现充还在玩dnd!”的玩笑评价,很高兴听到你的固桌里有同样的剑网3玩家,让我在这个遍地ff14玩家的trpg群体里感到一丝遥远的温暖。
关于冰风谷,很早之前我就听过这个很有名的模组,但很可惜还没能亲自去跑跑看,很希望在未来的某日我也能幸运地有体验的机会,鳟鱼和奇妙的匪寇小队的命名听起来相当的有趣,作为pl也能活跃地自己记录信息和聊天真是太好了,想来应该会给GM许多的正面反馈,你们的固桌一定是个很活跃很有梗的小团体^_^
自我怀疑也是我从迈出当DM的第一步就一直伴随着的情绪了,但在热情彻底熄灭之前我想我也还是会继续坚持开团的,即使常常会有负面情绪,但在将某处我很喜欢的剧情或是场景展现给pl时还是会很开心,希望我们都能在trpg中得到快乐!
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写年终总结的时候很惊恐的发现
我嘞个去我差不多从今年3月开始找团跑团,到年底整整九个月打野打了那么多dndcoc,到现在给我印象最深刻的居然是第一次跑的也是唯一跑的一个coj...抱着“大家都说这玩意很创人让我看看到底怎么个创法”的念头去试了试,然后果不其然地被创翻了。
虽然我承认有kp是熟人所以团外也跟我造谣了很多有的没的的缘故,但想了一圈,是不是因为coj固定好的背景预设让我的pc和模组里的角色产生了无法切割的联系,因此pc在模组里做出的思考和行动都与pc本人和pc在意(虽然完全是模组里设定)的人极为相关,由此引得的情感变化让人感到遗憾和痛心,而悲剧总是比喜剧要更让我印象深刻的。
而不是像大多数coc和dnd里一样:“你们是无辜被卷入的普通人”,“你们是一队为了赚钱接任务的冒险者”,这样,与模组中的事件和人物其实联系并不多,可能确实会带来一段很有趣的冒险,但如果角色想要在这些经历中成长,总是自发的,pl主动去思考,pc在这些经历中会学到什么?会怎么看?而coj就更像是被一个又一个惊天秘密(...)推动着让pc不得不思考,不得不做出一些思想上的改变——不管是往好的还是坏的方面,和成长。
就让人不得不想到,是不是情感的冲击和pc的成长会给pl造成更深的印象?包括另一个给我印象很深刻的coc也是因为kp提前编了导入,写了模组中的死者,相关人物和我的角色在故事发生前的友情和羁绊,带着这种情感再去调查再去做一些事,就难免会被先前的友谊和情感所推动,去做出一些更有戏剧性也更让人会在事后回味的行为。
哎如果以后还有开长团的机会,想试着像这个方向尝试一下,将pc的背景与模组联系得更紧一些,风骸岛其实就是个我觉得挺好的尝试了,或许以后还能再写的深一些,让pl感觉到自己的角色真正是这个世界中的一份子,和世界中的人物有着更真实也更紧密的联系,说不定会给他们带来更印象深刻的跑团体验。
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通过坚持不懈的水楼和废话,本人在今日荣幸达到100帖成就并成功勇闯果园工口区 :em006
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然而老头乐专区除了那几个帖子后面直接完全冷掉,完全就是现在的大多跑团众都固桌消化了吧kuso :em032
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然而老头乐专区除了那几个帖子后面直接完全冷掉,完全就是现在的大多跑团众都固桌消化了吧kuso :em032
太可恶了固桌的香味真是可望不可及啊 :em006
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新年好!
元旦当天在微博招募墙上看见了个施特拉德的诅咒招募,我啪的一下就冲过去了
结果真的收到了dm的留言,还成功地玩到了心心念念的刃契深海锁
虽然因为1级开卡没有刃契没有武器熟练没给开魅上伤,看样子很长一段时间只能当个魔能爆发射器但是
但是这可是cos啊!史大锤我们来找你啦!!
我从八百年前就开始馋这个模组了居然真的遇到了,太开心了,真是个好开头ww,2025年一定会有更多的好运气
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手上带的那个团已经停了整整一个月了#叹气
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停了四十天后团重新开起来了,一直挺担心停团后pl从此杳无音信...但前些天pl真的回来了!真让人开心
昨天开了复团后的第二次,虽然不敢说带团水平有提升,但是明显的感觉到心态比起刚开始带团的时候进步了好多
想玩一辈子dnd
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通常来说,长时间停团后要复团的关键还是给予玩家们稳定的预期,让他们保持对团的基本关注——这样再展现你对这个团的决心(作为主持人还是要带动玩家的)一般团就可以重新运转起来了。
以及,如果只是对西式奇幻冒险类题材的跑团故事感兴趣,有机会也可以去尝试其他规则(像FU,以及狂野世界)。已经对数据感到厌倦的我现在也想尝试些更叙事向的轻量规则了
祝你跑团愉快 :em028
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通常来说,长时间停团后要复团的关键还是给予玩家们稳定的预期,让他们保持对团的基本关注——这样再展现你对这个团的决心(作为主持人还是要带动玩家的)一般团就可以重新运转起来了。
以及,如果只是对西式奇幻冒险类题材的跑团故事感兴趣,有机会也可以去尝试其他规则(像FU,以及狂野世界)。已经对数据感到厌倦的我现在也想尝试些更叙事向的轻量规则了
祝你跑团愉快 :em028
呜呼,关于复团是很好的建议,在这个团中很惭愧我并没有做到这一点,靠的感觉完全是pl自己对于团的兴趣。
因为实在是不想经历自己一个人在群里唱独角戏的尴尬场面,就消极的也保持了沉默,下次或许会试着多在停团期和大家谈谈。
关于其他规则,我确实对狂野世界很感兴趣,或许未来会去尝试。
也祝你跑团愉快!
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团又一次在爆点场面前save了,下次说不定要到年假放完之后
很担心到时候就没有那种惊吓了,我真的是,急急急急急急急急急急
另:我真是太喜欢看队友在圣武士身后偷偷摸摸,圣武士各种描写自己没意识到队友在干嘛的样子了,太有意思了
今天也尽力没有至圣斩队友,真是太好了.jpg
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新果园什么时候来啊,新果园新果园每日呼唤新果园
没有好用的搜索我要死了
又想带新的团了,跑狂野逐羊时候那个dm扮演的实在是太好了,咩咩法师和圣武士队友可爱得我跳到床上走来走去...哎呀......
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团疑似又要停了,我受够了,开团时候估摸着大概两个月就能完结的团是怎么被拖到快四个月了的。人力有穷真的是跑团无法绕过的大山吗。
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也有好事,上午摸鱼时候看见个武侠trpg规则,粗略瞧了几眼疑似还是类似dnd那种重战斗的规则
兴奋起来了,待我读完再细细评价
二编:读了基础规则书,扩展还没来得及读完
好玩!!!想玩!!!
战斗构筑方面比起dnd的职业——子职业——子职内构筑这种层层递进,更像是卡牌游戏一样的大等级前提下选择小技能组,而且技能大都有动作描述,借此可以分辨出对手使用的技能,以及关于【拆招】的规则看上去真的就很像武侠小说里那种,见招拆招你来我往的场面。
而且真的好多好多好多技能,好浓的武侠风味,我现在就要去御剑飞行
还有很多生活相关规则,包括但不限于结婚/离婚/结拜/吃席/乞讨......等等一大堆看上去就很好玩的规则,我心动了,好想玩这个,不知道有生之年能不能找到人带我跑
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冰塔峰的dm和同桌在聊印log本的事,说8次团平均跑了7w4字,加上四人的单人导入有10w了足够印个本子了,于是干脆爬起来算了算到现在为止留过log的团究竟有多少字
无特殊指明均包括骰子骰点和先攻指示等必要内容
凡达林的失落矿坑:19次团+1后日谈:24.9w
风骸岛之龙:10次团+1后日谈:13.4w
舍姆希姆的摇篮曲/仙炊奇缘/美丽之价:4/3/7,共14次团:5.8w/3.4w/7.1w 共计16.4w
施特拉德的诅咒:截止2025.2.22,17次团+1次单独导入,无骰点17.6w,手动记录骰点18.35w
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能有空闲和功夫去弄LOG本印刷的事情真好啊,页内排版、封面设计以及联系能印的厂家都要耗费功夫的。
之前也设想过要等我的深水城结团时弄一册印刷本送PL们,但爬起来一算文本总量82w,甚至现在还没结团。
当然我的好几个长团的字数超50w了,光是整理就万古愁 :em006
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能有空闲和功夫去弄LOG本印刷的事情真好啊,页内排版、封面设计以及联系能印的厂家都要耗费功夫的。
之前也设想过要等我的深水城结团时弄一册印刷本送PL们,但爬起来一算文本总量82w,甚至现在还没结团。
当然我的好几个长团的字数超50w了,光是整理就万古愁 :em006
提出印刷的pl刚好先前有自印同人本的经验,也还在上学,空闲时间多,很放心地就交给她了
能带超长团都好厉害啊!昨天还在和一个囿于时间安排拖了很久很久没法结的团里的pl们讨论长团的事,野桌长团开久了不确定性很高,总会有人三次有事,几周几周的请假,但短团我又总觉得没劲,互不相识的pl在几次团后好不容易熟悉起来,团却已经接近尾声了。
最终结论是全是上班害的(......)白天上班晚上跑团已经占掉我百分之九十五的精力了,很难有心力再去做些什么别的事。
关于整理log,我个人特别喜欢果园排版log的方式,感觉这种方法比做word文档方便多了,不仅看的很方便不容易累,而且可以在每次跑完很及时的就更新完,甚至可以上班抽个半小时摸鱼理,像写连载(?)一样,事后跑团的时候想回顾特定的记录也很方便。
可惜pl好像大多都喜欢文档形式,不过这样也有好处,每次结完团我常常都能再收到一份pl做的文档形式log :em021我就这样像松鼠屯食物一样姨母笑着全部屯起来。
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能有空闲和功夫去弄LOG本印刷的事情真好啊,页内排版、封面设计以及联系能印的厂家都要耗费功夫的。
之前也设想过要等我的深水城结团时弄一册印刷本送PL们,但爬起来一算文本总量82w,甚至现在还没结团。
当然我的好几个长团的字数超50w了,光是整理就万古愁 :em006
长团可以划分为多部曲进行划分和印刷,我之前有成功印了一本的经历,不过后面就开始无限搁置了 :em006
实体书最大的好处可能还是,等真印出来后很有成就感吧,每天可以对着书架傻笑XD
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结束了结束了!!!后日谈没什么心情写了干脆就这么结束掉
去找新的pl玩了 :em028 :em028
数了数手上适合带新的短模组,果然还是只有那么几个嘛...!没跑过的又不想开,要不再去烛堡模组集里边扒两个改改算了
二编:我看到了一个巧克力工厂的coc模组,好玩,喜欢,让我想想有没有办法把它改成dnd来带
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周末开了个仙炊奇缘的带新团,两次急速完结
我太喜欢这个大战馅饼的模组了,跑的晚团,特意把饼描写得很诱人,跑完pl说跑饿了的时候我真的爆笑。
另外尝试了侠界之旅,这下也是玩过三个规则的人了
感想是武侠战斗轮是真他妈帅啊,顺着武学给的技能描述就能特别顺畅的表现出那种刀啸风吟拳拳见肉的感觉。
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每天最想跑团的时候是上班的时候
下班回家再搞点晚饭吃一般都快八点...反而没有精力跑团了
我想做的事和我捉襟见肘的空闲时间形成了鲜明的对比,真是崩溃
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*绿色树莓啊绿色树莓,你不能再天天沉迷星露谷了
*第二天:打星露谷
有亲友问我来不来跑黑水溪,我说好啊好啊
但实际上我已经半年没跑coc,嗯,每天一开始跑团就是dnd,感觉已经不会探索轮了
虽然这种【别怂,查不出来大不了我们直接开打】的想法在巴洛维亚已经吃了大亏但是...!
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想开那个侠界之旅的龙虎风云会血刀
太喜欢了,武侠风味太正了,就是这个味,我参的那个团甚至有点像超轻rp踢门团,gm复制粘贴的模组预设文本都能让我喜欢成这样,很难想象要是我真抓一波相性稍微和一点会扮演一点的pl来玩会有多精彩,
但实话说亲自玩过一遍之后意识到侠界之旅原本的战斗规则还真和我带团的习惯不太合,可能还是dnd玩多了太习惯dnd的等级升级规则了
首先是经脉内功武学三条成长线并行看起来很帅,但是实际玩起来,跑了那么多次团四个人几乎全都是一套内功/武学打到底,中间几乎不会切换的,感觉除了增加dpu运算量啥用也没有
其次是装备,食材药品之类的泛滥,种类太多了,数值又给的很大方,感觉这种更适合做成电子游戏而不是线上跑团...,给我的感觉是什么,就像那个5r的据点规则,太像了,都是那种:看上去很酷,实际上真拿到线上文字团跑就得需要dmpu急速运转,最后展现出来的效果还不一定好
而且那官方小程序还不能一键食用食物要自己手动加(...)
我将会大肆编造房规...但是那小程序又肯定不兼容了,这么一来怕不是最后得靠我贫瘠的excel能力自己做一个半自动卡...大工程啊。
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顺便一说距离我下定决心成为dm去开第一个团,差不多已经满一年了,时间过的可真快,现在看来进步虽然微乎其微,但确实是有的。
最大的变化可能是现在就不好意思说自己是新手dm了哈哈,同志加油,仍需努力。
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我将会大肆编造房规...但是那小程序又肯定不兼容了,这么一来怕不是最后得靠我贫瘠的excel能力自己做一个半自动卡...大工程啊。
说到做到,房规差不多写完,真的开始自己做excel半自动卡了
目前进度很惨淡,处于一个走一步搜一步excel教程的阶段