純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2007-09-22, 周六 18:57:46

主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 桑特2007-09-22, 周六 18:57:46
恩特尔.不灭,男性半炼狱漠心战争巨魔/8级法师
—————————————————
大型异界生物
生命骰:12d8+8D4+200(274 hp)
先攻权:+10
速度:基础40英尺,40FT飞行基础(机动性一般)
防御等级:39(-1体型,+19天生,+5变形防护链衫甲, +6敏捷,),接触15,措手不及33
基础攻击/擒抱:+16/+35
攻击:+1火焰破魔巨剑+31近战(2d8+21/19-20)或+1仇法复合长弓(+10 力量修正)+22远程(2d6+10/X3);或触须+27(1D8+14)
全力攻击:+1火焰破魔巨剑+31/+26/+21/+16近战(2d8+21+1D6火/19-20)及啮咬+27近战(1d8+8)和触须+27(1D8+14);或者2爪抓+27近战(1d8+14)及啮咬+25近战(1d8+8)和触须+27(1D8+14);或者+1仇法复合长弓(+10 力量修正)+22/+17/+12/+7远程(2d6+10/X3)和触须+27(1D8+14);
面宽/触及:10ft/10ft
特殊攻击:眩晕打击,类法术,破善斩,精通擒抱,紧勒,粘液锥,
触须探知
特性:伤害减免5/精金,黑暗视觉90英尺,低光视觉,再生9,嗅觉灵敏,法术抗力30,酸,寒冷,电及火焰抗力10,伤害减免10/ 魔法,天生魔法武器,免疫,召唤魔宠

豁免:强韧+22,反射+19,意志+24 (带+4抗力斗蓬)
属性:力量39,敏捷22,体质30,智力16,感知15,魅力11
技能:聆听+15,侦察+16,攀爬+26,躲藏+16,使用魔法物品+2,哄骗+8,交涉+4,知识(神秘)+12,知识(宗教)+10,知识(地理)+12,知识(历史)+12,法术辩知+16,专注+19
专长:警觉,精通先攻,钢铁意志,多重攻击,专攻武器(巨剑),警觉、战斗反射,强韧加强,抄录卷轴,钢铁意志,超魔:法术定发,熟练施法者(法师)
环境:任意
组织:单独或1D6半红龙残心巨魔
挑战等级:20
宝藏:2倍标准(包括+1火焰破魔巨剑与+1仇法复合长弓(+10 力量修正)
阵营:守序邪恶



战斗
近战攻击:恩特尔的破魔剑在击中目标时会施放出解除魔法的效果,在解除对抗时为+10。

行动自如:身上带着着行动自如戒指令他或得该效果。

与它的巨魔血亲不同,恩特尔在战斗中准确并讲究方法,在战斗时如果面对的是强力武者,它相信凭借自己的再生能力就足以应付得了,所以在冲突中他往往优先把注意力集中在施法者身上。如果需要,那么他会使用带在身上消耗性魔法物品:1根CL8的闪电魔杖,2张CL13高等传送术卷轴,
,3瓶治疗中伤药水,2瓶移除目盲/耳聋药水,1张异界传送卷轴,2张看破隐形卷轴。

眩晕打击(EX):一个半炼狱漠心战争巨魔的打击所具有的力量势不可挡。如果被半炼狱漠心战争巨魔用武器或是爪抓打击到,目标生物必须进行一次DC为28的坚韧豁免检定,失败则眩晕一轮。这个豁免DC是基于体质的。

再生(EX):与它们那些较弱的表亲们不同,没有任何伤害能给恩特尔造成正常的伤害。如果他
失去了肢体或是身体的其他一部分,失去的部分将在2d4分钟内再生。它也可以通过将失去的肢体按在切口上的方式来立刻接回它。

粘液锥(Cone of Slime,Su):每天一次,恩特尔可以以一个标准动作将心灵胶质粘液从其头部喷射至前方30英尺的锥形范围内,造成20D6点强酸伤害通过反射豁免DC30则减半。此外,被粘液伤害到的生物在1d4+1轮内被震慑并在意志豁免上得到-2罚值(通过强韧豁免则不会被震慑,豁免DC30)。这些心灵物质在24小时后会自行补充。豁免DC基于体质。

紧勒(Constrict,Ex):恩特尔在用触须成功地擒抱对方之后可以使用此能力,当紧勒时,每条触须都会根据其体型造成伤害(见下表),加上力量调整值的1.5倍。
体型    触须伤害
超小型    1d3
小型     1d4
中型     1d6
大型     1d8
超大型    2d6


精通擒抱(Improved Grab,Ex):使用此能力时,恩特尔必须用其触须击中一个体型中型或更小的生物,一旦成功,它便可尝试用一个即时动作进行擒抱而不引发对方的借机攻击。它在使用触须做擒抱时擒抱检定有+4种族加值。若它成功地擒抱住了对手,还可以抓住并紧勒对方。

触须探知(Sentient Tentacle,Ex):恩特尔的触须攻击完全凭借其自身意志。该生物可以直接用触须攻击目标,但触须的心灵天性能使其可以在战斗中弯曲和收起,且不会阻碍生物的其他战斗能力。漠心生物若已成功使用触须擒抱住了一个生物,还可以攻击其触须的触及范围内的另一个生物而不受惩罚。

免疫(Immunities,Ex):恩特尔对强酸、影响心灵的法术和能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和毒素免疫。同时它对属性伤害、属性吸取和能量吸取也免疫。由于它装备着一件变形
防护胸甲,现在恩特尔对所有变形效果免疫,离解术只能对他造成伤害但不能离解他,他可以决定该变形效果
是否发生。

己知法术
零级:全部
一级:法师护甲,法师之盾,魔法飞弹,克敌先机,一级怪物召唤,活化绳,阵营防护,魔化武器
二级:灼热射线,蛛网术,变形自我,假命术,熊之坚韧,猫之优雅,命令死灵,狐之狡诈,鹰之威仪,枭之感知,看破隐形,牛之力量
三级:火球术,闪电术,闪现术,人类定身术,死灵定身术,高等魔化武器,三级怪物召唤,飞行术,加速术
四级:石皮术,黑触手,变形术,仍意门,次元锚,力场球,
己记法术
零级:造水术,侦测魔法,侦测邪恶,造粮术
一级:防护邪恶2,克敌先机,魔法飞弹,魔化武器
二级:看破隐形,变形自我,蛛网术,枭之感知,牛之力量
三级:高等魔化武器,闪电术,飞行术,加速术
四级:石皮术,仍意门,力场球
类法术:(DC=10+法术等级),施法者等级20
3次/天:黑暗术,毒击术,邪恶灵光
1次/天:亵渎术,邪影击,疫病术,渎神之语,邪居,凋死术,九级怪物召唤术 (仅限炼狱生物),灰飞湮灭

给15级团当小BOSS的,书开的是完美奥术,神术,战力,冒险
大家给点评价吧....
 :em009


技能:恩特尔在唬骗、脱逃和威吓检定上有+4的种族加值。
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 馒头好可怕2007-09-22, 周六 19:36:24
实际上同一个半黑龙战争巨魔没有任何本质上的区别

再生(EX)也不知道哪来的,Build中并没有提供免疫酸伤害的模版
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 桑特2007-09-22, 周六 19:44:41
提供免疫酸伤害的模版是漠心

免疫(Immunities,Ex):漠心生物对强酸、影响心灵的法术和能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)免疫。同时它对属性伤害、属性吸取和能量吸取也免疫。

再生能力是战争巨魔本身带有的
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: Alanryan2007-09-22, 周六 20:44:10
确实有些弱,打到零后掐脖子几乎可以击败一切再生……

怪物的特殊能力无论是伤害还是DC我记得都是不计算职业等级的,呃,比如半龙的喷吐——漠心的喷吐我觉得也是如此。但半炼狱确实要计算职业等级

眩晕打击的关键属性是力量,DC计算好诡异……

虽然是官方规则没错,但我一向认为非专精职业加一半CR很不合理……对于高体质的怪来说,2级法师等级不用法术生肉搏都比1级战士等级好啊

法师法术方面石皮术和狐之狡诈用处待商议。我认为英勇术和蛮力术之类增强肉搏的法术更有用些。石皮关键是和自带的伤害减免重了

变形术规则冗长而且又废,争议还多,别用了

最后的最后,你管CR20的怪物叫15级团的“小”Boss……
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 桑特2007-09-22, 周六 21:07:51
掐脖子的话,由于在主物质界面打,异界生物不用呼吸,好像有一定困难,难不成
把它穿到异界去.

因为弱..所以只是第一个小BOSS....
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 逆神猪2007-09-22, 周六 22:44:02
果然开的扩展多就可以猛超CR放怪嘛...
 :em001 以后开全扩展超10个CR放怪好了
 
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: Alanryan2007-09-23, 周日 00:57:42
引用
掐脖子的话,由于在主物质界面打,异界生物不用呼吸,好像有一定困难,难不成
把它穿到异界去.

因为弱..所以只是第一个小BOSS....
--异界生物需要呼吸,但不需要进食或睡眠(虽然如果想要的话它们也可以这么做)。本地异界生物需要呼吸、进食和睡眠。
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 黑色的石头2007-09-23, 周日 12:59:50
:em024 这怪很强,呵呵

桑特君还是那么喜欢套模版…… :em013  
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 庞西瓦2007-09-23, 周日 13:14:33
这怪不强,根本车不死人。。。。
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 庞西瓦2007-09-23, 周日 13:30:40
加buff的cl低,很容易被解除,抗力30,对于恒取10的法师来说要通过也不算困难,接触AC很低,ac也算不上高,很难有效的防护物理攻击。这张卡在防护法术上下了功夫,但物理防护能力实在不怎么样。当然关键问题还是对于cr20的怪物来说伤害能力过于有限,加上机动性很差,只要有时间,车掉这怪不是个问题。
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: mr_odie2007-09-23, 周日 13:53:44
嗯,防护性能还算是不错了。AC倒也不低,对于法术的防护能力相对不错。但HP偏少,在伤害性能上,并不是很出色,这个人物主要依赖肉搏能力,但由于却过于依赖全回合攻击了。这个怪物比较会让玩家讨厌,很不干脆。
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: Dya2007-09-23, 周日 14:39:47
20级玩家面前一只这种怪物实在算不上什么
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 茉莉2007-09-23, 周日 15:00:54
一轮就死了……
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 封言枫雨2007-09-23, 周日 17:16:20
看……滥强的本质是无论如何也掩盖不住的……

/ME 偷偷的躲到角落里面
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 逆神猪2007-09-24, 周一 08:58:58
疯子..你这个算自杀嘛 :em014
这可是战力区 :em009  
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: Alanryan2007-09-24, 周一 09:39:24
举例来说,我现在带的15级团(开的扩展书比你多,但不开任何扩展法术;而且由于是从低级跑上来的,大部分人的装备都不是最优化配置,而是有很多奇怪的东西;PC都完全不滥强,不过我这个DM更弱)中的主要战士——双刀柯瑞隆狂舞者在接受过唱歌与加速后(第一轮就可以完成),狂舞全回合的命中是主手+33/+33/+28/+23,副手+32/+27/+22;伤害主手1d6+24,副手1d6+21;重击范围15-20。按照主手副手各命中两次并扣除伤害减免计算,伤害4d6+70;第二战士神恩誓仇快速射击命中+35/+35/+35/+30/+25,按照前四箭命中计算伤害有4d8+8d6+80;一共平均伤害210——这时牧师和法师还没出手,但这个NPC的血已经快没了……而要知道,我带的这个15级团可以说是完全不滥强战力非常弱的了……
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: 桑特2007-09-24, 周一 12:11:33
我承认CR有点高,比最终BOSS还高... :em001  
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: Alanryan2007-09-24, 周一 13:51:58
个人认为,半炼狱模板套的很鸡肋。怪物最好是各有所长打配合,而不是一人全能又全不精。

不要法师等级,只加漠心与2级战士或蛮子或牧师,搭配13级的法师与牧师各一名,让法师牧师之前上好Buff,战斗中反制法术并治疗,会比现在好不少。(实际上,若PC可以对巨魔造成一部分非淤伤伤害的话,效果会更好……)
 
主题: 准备放的NPC,NPC....
作者: greataerg2007-09-24, 周一 14:41:37
引用
主要战士——双刀柯瑞隆狂舞者在接受过唱歌与加速后(第一轮就可以完成),狂舞全回合的命中是主手+33/+33/+28/+23,副手+32/+27/+22;伤害主手1d6+24,副手1d6+21;重击范围15-20
有比科芮龙的战士更加强的么……