純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: vopolo 于 2009-09-18, 周五 22:15:48
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不得不说DND门槛太高,而现在的人到多都很浮躁。所以想请教各位前辈是如何把自己的朋友“骗”进dnd的或者自己怎么被“骗”的。
有什么比较快捷的办法?
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不要做这样的事 :em001
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強扭的瓜不甜啊,急著把人抓進來其實也是一種浮躁。
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两个哥们去跑了一次新手团,跟我说,很好玩
试了试,果然很好玩
就这样
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试过
不行
不过我还是主张从游戏下手
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有时候跟说这个话的人,这个人的说话方式、表达能力和语言逻辑有关。
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抛开感情好恶契合度是否足够等问题……
拉人下水的方式是永恒的
投其所好 :em001
送其所要 :em020
最后让他们分担成本 :em021
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我真人团的时候,我购置了全部骰子,模型,地图,打印规则书分发给PC(妹子都不上果园)~~~
果然当DM烧钱啊~~~
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我只能说,我觉得这是一个相性的问题
如果对方和跑团相性不和那也没办法
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我的看法是如果能有无规则无投骰的小短团,给你朋友先了解一下trpg的基本概念最好。
然后再逐步上规则。
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我们这边的做法是……跟团饭和桌游打包……比如三国杀OJZ……
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DM要请PC吃饭才有人来跑团也太可悲了…… :em008
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这就是资源配置不平衡的悲剧啊
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我的看法是如果能有无规则无投骰的小短团,给你朋友先了解一下trpg的基本概念最好。
然后再逐步上规则。
同意. :rolleyes:
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我觉得代替PC做卡,然后指导PC投骰子更好,因为赌博感可以刺激玩家
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我觉得代替PC做卡,然后指导PC投骰子更好,因为赌博感可以刺激玩家
:em003 DMG2里面说到过,掷骰子是乐趣的一大来源之一,所以一定要让PC自己掷骰子……
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不要一开始就抛出沉甸甸的规则,一定要把游戏简化,等PC有兴趣了,他们会自己去学。
你只需要引导PC,让他们知道TRPG是一个自由度很大的游戏,而且是一个异常真实的世界(这当然需要DM的强大)。
帮他们做好卡,安排好剧情,跑起来之后把人物卡分发下去,然后最重要的是让他们理解自己的人物,大致的介绍一下龙与地下城的背景,帮助他们入戏,完后就愉悦的开始,把PC对人物卡上林立的数字的疑问都搁置,只让他们知道,HP降到-10就挂了,即可~跑起来之后,不同的境遇告诉PC该抛什么骰子,把一切计算都包办吧,不要让PC觉得复杂就是王道!
另外,人家第一次跑团,手不要太黑,一来就搞个团灭,就不好玩儿了……
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……手太黑的爬走
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目前尝试向我们学校的动漫社推广D&D
他们本来就有跑团的传统,只是上一界毕业了之后就缺乏DM了 :em005
不知道这样又要怎么推?
[我竟然到大四才发现有这个东西,我失职阿阿阿阿(爆炸) :em031 ]
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大学里的话,直接上游戏比较有效...
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从OUAT开始……
自由的OUAT……白烂的OUAT……正统的OUAT……有角色扮演的OUAT……引入角色扮演的规则(DND),完成
随便什么聚餐聚会上要准备小游戏的时候带上两副OUAT牌,说不定就拉到一票人
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不知道楼主现在在念大学还是中学……我觉得先通过一些简单的纸上游戏吸引他们再慢慢引入DND规则是不错的做法……
想当年初中我就是画了一幅世界地图,让前后左右几个创建角色后把角色属性和其他游戏数据记在笔记本里面就开始玩了……毫无任何规则可言的“纸上大航海”,但是大家居然还玩得不亦乐乎,直到最后成为一个玩纸上游戏的固定群体,不管题材换成二战,三国,奇幻,甚至是足球经理都可以很容易就玩high起来……
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我做纸上游戏的时候是小学,当时出版量很大,有时还要分发给其他班级~~~~~然后我又是一个意志不坚定的,每个游戏都来不及穿版我就有新的出来了~~~~~一学期发售5,6个游戏
初中的时候发现龙与地下城,初中就只有一个PC和我玩~~~高中倒是好了很多,不过到我走之前最后一次团,PC还是不知道怎么做卡(有一个勉勉强强在网团里学会了~~)
我觉得要让人去学规则,首先一定要有烂强之心啊~~
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拉人玩DND是不明智的
朋友们知道我在玩要看3本400+页书的游戏后送了我2个字
脑残。
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那要是看30本呢……
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那估计就要膜拜了……
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所以规则书一定要慎用啊!DM自知即可~
话说我来到贵阳之前,这边的桌游圈子里面竟然有一套第三波3E的神器!(谁都懒得看,包括所有者)但拥有神器的那娃想让大家一起跑团,拿出三本书,被一群人鄙视的体无完肤……
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你说咱怎么就会乐意看呢?
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拉人玩DND是不明智的
朋友们知道我在玩要看3本400+页书的游戏后送了我2个字
脑残。
妾身这种做翻译的怎么算…………
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做翻译的……那就膜拜一下了!
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我还是建议用三宝书砸死新人
如果这点东西都看不下去的话,也谈不上什么喜爱
都没什么兴趣,拉个什么劲
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兴趣可以培养
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兴趣可以培养+1
三宝书这种东西当小说读一遍就是了,之后都是用到了再查.
直接用三宝书砸新人是吓跑新人的最佳手段,砸SRD是次一级的手段,作为吓跑过不少次新人的某深有感触.
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那要是看30本呢……
不知不覺間我也看了20多本了 :em008
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目前正在实施当中所以希望都获得一点意见。
并且正在踌躇是不是预定3宝书……
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兴趣没法培养,那只是内心深处的“XXYY”被挖掘出来而已。如何一个人对一样东西了解缺又不感兴趣,那么任何人都没办法的,洗脑另说。
所以经过一段时间的引导和观察后,该放弃的就放弃。
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用游戏比较有效点,我就用无冬之夜让大学里两个哥们上手,然后时不时跟他们讲些真人团自由度更大等等的话,逐渐把他们拐上了DND
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反正上手玩D&D很简单其实~~~对于什么都不懂的新人不过就是在一张纸上找到一些数字+XD20~~~对于有战术思想的PC就是在用常识思考下战术~~~~~~~~
D&D真正难的那一关就是做卡~~~只要卡是现成的一切都很简单~~~~~~所以想拉人跑团的话不要拿规则书,你要拿H1啊~~~~~
想NWN也很难上手啊~~~但是只要你推荐推荐推荐玩完一遍你就不知不觉懂很多了~~然后你也可能会与兴趣造卡~~~~~~ :em012
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我还是建议用三宝书砸死新人
如果这点东西都看不下去的话,也谈不上什么喜爱
都没什么兴趣,拉个什么劲
我觉得绝大部分人喜欢的是扮演的内容吧~~~就算战斗也是想要挥着巨剑“咵叽”削掉敌人的头,而不是1D20+5=17大于AC=15,2D6+3=8,HP-8=-2吧~~~~
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就我所见,大部分人喜欢的是用+20爽爽地车掉+10
至于扮演,人人都说喜欢,实际上却不一定...
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但是"PIA叽" “咵叽” “噗嗤” “咵嚓” “WAAAAAAAAAGH!"还是比1D20+3+2-1,2D6+2,HP=13-8=5来的要受欢迎么~~
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“我很低调,[一番计算]但与那个乱叫的雏不同,我抬抬手就能轰飞那条想敲诈我们的龙,这就是实力”感觉也很好……
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DM也许会头疼
话说真出这种事,DM是不是应该以战斗太容易为由不给经验……
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但是"PIA叽" “咵叽” “噗嗤” “咵嚓” “WAAAAAAAAAGH!"还是比1D20+3+2-1,2D6+2,HP=13-8=5来的要受欢迎么~~
有人就是看到300+的伤害才会觉得满足
有人就是看到300+的伤害还是不会满足
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数字伤害都是浮云,概念攻击才是王道...
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境界啊……望尘莫及 :em004
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下就算是300+,他也一定要“咵叽!”的~~~~
我们是在讨论拉新人吧,是吧~~~~
不是在说滥强吧~~~吧?