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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: wgf4242 于 2010-06-29, 周二 20:34:04
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1.是不是先A对B的突袭轮,然后AB对C的突袭轮?
2.AB在一个突袭轮,A先行动
还是其他算法?求解.
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这里有个问题了,是2方还是3方?
如果是2方,那么C不是A的同伴,就是B的同伴,因此C至少知道他们其中一个,不存在谁也侦察不到的情况。
那么A一定有突袭轮动作,而C不管在哪方都没有突袭轮。
同理B在A方就有突袭轮,在C方就没有。
如果是3方人员的话...... :em005 .....
无论如何A总是最先有行动吧
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我觉得应该判AB有突袭轮, 顺序按先攻来, 在该轮中A不知道C的存在, 而B不知道A的存在(除非A先行动而且过程中被B察觉了). 比如A用多次攻击的能力就只能瞄准B不能瞄准C; 再比如如果B先行动并且仍然没有发现A, 然后A打B那么因为B不知道A的存在视作被偷袭.
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根据规则,角色处于措手不及状态时才有突袭轮,因此假如C警觉起来,那么任何人都没有突袭轮了。
所以还是看A的行动,在这之前无法决定
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如果是ABC分属两方则按照规则引入突袭轮即可,至于属于三方的情况,建议将其中一人视作Newcomer,先以另两人情况决定先攻(及突袭轮),再根据此人侦查结果(Aware/Unaware)决定此人先攻。当然,最好是咨询DM……
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我觉得如果A,B都是PC,在侦查之后就让A,B分别独立选择行动,如果只有一方想攻击就只有这一方有突袭轮,如果AB都要攻击C的话,就算成AB对C的突袭轮,如果B打C,A打B的话,就投先攻对抗一下,只有最先动的一方有突袭轮。(可以理解为后动的一方的突袭因为另一方突袭的干扰而没能实现。)
如果只有一个PC,DM说什么就是什么吧…… :em005
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旗总在5楼解释的很清楚了,有无突袭论和是否攻击对方无关,6楼你纠结了……
ps:这好像是个坟