純美蘋果園
跑團活動區 => 伊利斯翠的舞台剧 => 私有分區 => 剑之舞 => 主题作者是: 某某 于 2010-10-06, 周三 18:27:10
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都·司路
职业:炽念使
等级:Lv2
性别:男性
种族:人类
阵营:中立
信仰:莎罕妮
语言:通用语、精灵语
视觉:普通视觉
先攻:+3(敏捷+3); 速度:6; 被动侦查:11,被动洞察:16
HP:29=12(职业)+12(体质)+5*1(等级-1)
重伤值:14
复原力值:7
复原力次数:8=7(职业)+1(体质)
AC:17=11+3(敏捷)+3(革甲)
强韧:14=11+1(耐力)+1(职业)+1(种族)
反射:15=11+3(敏捷)+1(种族)
意志:17=11+4(魅力)+1(职业)+1(种族)
特殊:无
抗性:无
豁免:无
灵能点:2
----- 特性 ----- ----- -----
种族:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
职业:
炽念遮罩-欢欣遮罩:你和距离你五格范围内的盟友在借机攻击的伤害骰上获得一个等于你体质调整值的加值。另外,任在你5格范围内的盟友在交涉和威吓鉴定上获得+2的加值。另外,你也获得炽念暴行威能。
炽念汹涌:
灵能增强:
当你进行一次短休息或者长休息时,你恢复全部灵能点。
等级 随意攻击威能 灵能点
1 选择2个 获得2个
3 选择1个 获得2个(共4个)
7 替换1个 获得2个(共6个)
13 替换1个 获得1个(共7个)
17 替换1个 获得2个(共9个)
21 无 获得2个(共11个)
23 替换1个 获得2个(共13个)
27 替换1个 获得2个(共15个)
专长:
多用专精[PH3]
好处:在使用重刃作为武器或者使用圣徽作为法器时,在攻击骰上获得+1的专长加值。
受难汹涌[MARTYR’S SURGE · PsP]
前提:炽念使、炽念汹涌
好处:当你在重伤时使用炽念汹涌威能时,额外对目标恢复1d6点生命值。
人类巧智[· PsP]
前提:人类、灵能强化职业特性
好处:当你花费一个行动点进行一次额外攻击时,你恢复一点灵能点。
----- 动物伙伴和魔宠 ----- ----- -----
----- 标准动作 ----- ----- -----
随意:
鼓舞击[Energizing Strike · PH3]·野兽的攻击加值(+5) vs. AC·近战·武器·一个生物·灵能·武器·增强
命中:1[w](2d4)+1+魅力修正(4)的伤害并且距你5格内的一名盟友获得等同于你等级的一半+你的魅力调整值(1+4)的临时生命值。
增强1(医疗)
命中:1[w](2d4)+1+魅力调整值(4)的伤害,并且距你5格内的一名处于濒死状态的盟友回复等同于你的魅力调整值(4)的生命。
增强2(医疗)
命中:2[w](2#2d4)+1+魅力调整值(4)的伤害,并且你或距你5格内的一名盟友可以使用一次复原力。
局部迷雾[Part the Fog · PsP]·魅力(+10) vs. AC·近战·武器·一个生物·灵能·武器·增强
命中:1[w](2d4)+1+魅力调整值(4)的伤害,一个邻接你或者目标的盟友在攻击骰上获得+2威能加值,直到你的下一个回合结束。
专注击[Focusing Strike · PH3]·魅力(+10) vs. AC·近战·武器·一个生物·灵能·武器·增强
命中:1[w](2d4)+1+魅力调整值(4)的伤害,并且你或距你5格内的一名盟友可以做一次豁免检定。
增强1
命中:同上,并且如果此豁免检定是对抗魅惑或恐惧效果的,则获得等同于你的感知调整值的威能加值(0)。
增强2
命中:2[w](2#2d4)+1+魅力调整值(4)的伤害,并且你和每个距你5格内的盟友可以做一次豁免检定。
急迫击Impatient Strike 炽念使攻击3
不能再等下去了,必须马上出手!
随意◆增强,灵能,武器
标准动作 近战武器
效果:在攻击之前你快步1格
目标:一个生物
攻击:魅力 VS. AC
命中:1[W]+魅力调整值的伤害。与目标相邻的一名盟友在对其的伤害掷骰上获得+2威能加值,直到你的下回合开始。
增强1
命中:同上,并且每个与你的相邻的盟友可以以一个自由动作站起。
增强2
命中:2[W]+魅力调整值的伤害。直到你的下回合结束,当盟友与你相邻时,他们在攻击掷骰上获得等同于你的体质调整值的威能加值。
遭遇:
每日:
灌输暗示Implanted Suggestion 炽念使攻击1
你迫使敌人进行攻击,让他们破绽大开。
每日◆魅惑,灵能,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:魅力 VS. 意志
命中:2[W]+魅力调整值的伤害,并且目标被晕眩(豁免终止)。
失手:一半伤害。
效果:目标被你的暗示所影响(豁免终止)。直到暗示结束,每当目标做出攻击时,在目标的攻击结束后,与目标相邻的一个盟友可以以一个自由动作对其做出一次近战基本攻击。
----- 移动动作 ----- ----- -----
随意:
遭遇:
次元转换[Dimension Swap · PH3]·近程·爆发3·爆发范围内的一名盟友·灵能·传送
效果:你将自己和目标盟友传送交换位置。
每日:
----- 次要动作 ----- ----- -----
随意:
遭遇:
炽念汹涌(Ardent Surge · PH3)·近程·爆发5(16级时爆发10)·你或者一个盟友·灵能·治疗
效果:目标可以使用一次复原力,并额外恢复1d6点额外生命。6级:2d6点额外生命;11级:3d6点额外生命;16级:4d6点额外生命;21级:5d6点额外生命;26级:6d6点额外生命。
炽念暴行:目标在攻击骰上获得+1加值,直到你的下一个回合结束。
特殊:每次遭遇你可以使用两次这个威能,但是每轮只能使用一次。在16级时,每次遭遇你可以使用的次数变为3次。
每日:
----- 触发动作 ----- ----- -----
随意:
遭遇:
炽念暴行(Ardent Outrage · PH3)·无动作·近程·爆发5·每个敌人·灵能
触发:你被一次攻击打致重伤。
效果:每个目标提供战斗优势直到你的下回合开始。
每日:
----- 技能 ----- ----- -----
受训技能:交涉(魅力)、忍耐(体质)、医疗(感知)、洞察(感知)、威吓(魅力)
背景:暂无
盔甲惩罚: -1
杂技(敏捷):+3 神秘(智力):+1 运动(力量):+0 唬骗(魅力):+5 交涉(魅力):+10 地城(感知):+1 坚韧(体质):+6 医疗(感知):+6 历史(智力):+1 洞察(感知):+6 威吓(魅力):+10 自然(感知):+1 侦查(感知):+1 宗教(智力):+1 隐秘(敏捷):+3 市井(魅力):+5 贼活(敏捷):+3
----- 仪式 ----- ----- -----
----- 属性 ----- ----- -----
力量:10(+0/+1) 敏捷:16(+3/+4) 感知:10(+0/+1)
体质:12(+1/+2) 智力:10(+0/+1) 魅力:18(+4/+5)
----- 物品 ----- ----- -----
+1复仇者弯刃大刀(Lvl5) +4 2d4+1 - 7 磅 重刃 高重击
(威能(遭遇): 自由动作。当你10格范围内的一个重伤盟友被命中时使用该威能,你对抗该攻击者时,攻击骰获得+2威能加值,伤害获得1d10加值,直到你下一轮动作结束。)
革甲 +3 - -1 - 30 25磅
标准的冒险者工具包 15gp 33磅
剩余:315gp
载重:65磅
负重:100/200/500磅
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哪里来这么多gp?
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标准不是360么?
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所以你这个是新人物?
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对啊