純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 清水 于 2011-02-11, 周五 10:31:39
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第一次制作的一张4E卡
这张卡的未来发展方向是法术伤害输出方向,想要尽量提升法术的输出,最好是瞬间的。
如果说典范之道的话,以后准备走血法师的路线。
求错误纠正,基础改卡建议,以及未来发展的一些建议。
排版在贴上来后可能会有点乱,请多包涵。
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角色姓名:雷瑟尔·希拉米
种族:雅灵 职业:法师
体型:中等体型 典范之道:暂无
传奇天命:暂无 阵营:混沌中立
信仰:(……) 冒险团队:暂无
速度:30尺(1格等于5尺) 其他组织:暂无
惯用手:右手 语言:通用语、精灵语
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等级:1 XP总值:0/1000
当前生命:22/22/0(临时) 浴血值:11
每级生命提升:4
每日回复力次数:8 回复力值:5
行动点:1
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每日威能
幻音术|Ghost Sound 法师戏法 随意◆奥术,幻觉 标准◆远程10 判定:— 作用:—
光亮术|Light 法师戏法 随意◆奥术 次要◆远程5 判定:— 作用:—
法师之手|Mage Hand 法师戏法 随意◆奥术,咒法 次要◆远程5 判定:— 作用:—
魔法技俩|Prestidigitation 法师戏法 随意◆奥术 标准◆远程2 判定:— 作用:—
魔法飞弹|Magic Missile 法师攻击1 随意◆奥术,力场,法器 标准◆远程20 判定:— 作用:造成2+4点伤害
炽热爆|Scorching Burst 法师攻击1 随意◆奥术,火焰,法器 标准◆射程10爆发1 判定:智力vs.反射 作用:造成1d6+4点伤害
力场球|Force Orb 法师攻击1 遭遇◆奥术,力场,法器 标准◆远程20 判定:智力vs.反射 作用:造成2d8+4点伤害,相邻1d10+4点伤害
妖精步舞|Fey Step 雅灵种族威能 遭遇◆传送 移动◆自身 判定:— 作用:传送效果
炽焰法球|Flaming Sphere 法师攻击1 每日◆奥术,咒法,火焰,法器 标准◆远程10 判定:智力vs.反射 作用:造成周围2d6+4点伤害,开始回合造成1d4+4点伤害
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属性 天生属性 最终属性 属性调整 装备调整 其他调整
力量 8 8 -1 — —
体质 12 12 +1 — —
敏捷 16 14 +3 — +2(雅灵)
智力 18 16 +4 — +2(雅灵)
感知 14 14 +2 — —
魅力 10 10 0 — —
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防御 合计 基本值 属性 装备 其它 相关技能
AC 14 10+0 +4(智力) — — —
反射 14 10+0 +4(智力) — — —
强韧 11 10+0 +1(体质) — — —
意志 15 10+0 +2(感知) — +3(雅灵+法师) 对抗魅惑+5(雅灵)
先攻 3 0 +3(敏捷) — — —
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技能
受训技能:神秘、地城、历史、洞察、宗教(雅灵)
技能名称 受训 等级修正 能力修正 其他加成 合计鉴定
杂技 — 0 +3(敏捷) — 3
神秘 +5 0 +4(智力) +2(雅灵) 11
运动 — 0 -1(力量) — -1
唬骗 — 0 0(魅力) — 0
交涉 — 0 0(魅力) — 0
地城 +5 0 +2(感知) — 7
坚韧 — 0 +1(体质) — 1
医疗 — 0 +2(感知) — 2
历史 +5 0 +4(智力) +2(雅灵) 11
洞察 +5 0 +2(感知) — 7
威吓 — 0 0(魅力) — 0
自然 — 0 +2(感知) — 2
侦查 — 0 +2(感知) — 2
宗教 +5 0 +4(智力) — 9
隐秘 — 0 +3(敏捷) — 3
市井 — 0 0(魅力) — 0
贼活 — 0 +3(敏捷) — 3
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装备
防具 护甲加值 最小增强加值 检定 速度 价格 重量
布甲 - - - - 1gp 4磅
武器 擅长 伤害 射程 价格 重量 武器组 特性
长剑 +3-1(力量) 1d8 - 15gp 4磅 重刃 多用
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种族特性:
雅灵的意志:
精类血统:
入神:
妖精步舞:
职业特性:
精准之魔杖|Wand of Accuracy:
戏法|Cantrips:
仪式施法|Ritual Casting:
法术书|Spellbook:
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法师专长:
仪式施法者
一级专长:
扩展法术书|Expended Spellbook [法师]
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法术书:
随意威能:
幻音术|Ghost Sound
光亮术|Light
法师之手|Mage Hand
魔法技俩|Prestidigitation
魔法飞弹|Magic Missile
炽热爆|Scorching Burst
遭遇威能:
妖精步舞|Fey Step
力场球|Force Orb
每日威能:
炽焰法球|Flaming Sphere
睡眠术|Sleep
强酸箭|Acid Arrow
仪式:
谭森飘浮碟|Tenser's Floating Disk
魔嘴术|Magic Mouth
通晓语言|Comprehend Language
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魔法飞弹己经被堪误。另外雅灵并不是很适合炮台法师,最好的种族是提夫林和Fr的元素裔。到中后期不同种族的炮台法强度差距很明显
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4E的阵营己没有混乱中立一说。炮台的法器精通最好用Staff,Wand差不多是综合素质最差的法器组(不过低级有根龙牙优异很好)。敏也没必要点到那么高,到12或13以后能出法器双挥就够。相反把Int凑到20首发对低级输出很有帮助
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到中后期不同种族的炮台法强度差距很明显
能说仔细点吗
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4E的阵营己没有混乱中立一说。炮台的法器精通最好用Staff,Wand差不多是综合素质最差的法器组(不过低级有根龙牙优异很好)。敏也没必要点到那么高,到12或13以后能出法器双挥就够。相反把Int凑到20首发对低级输出很有帮助
麻烦问一下,法器双挥是在哪里的……
搜索鉴定太低,没找到…… :em031
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麻烦问一下,法器双挥是在哪里的……
搜索鉴定太低,没找到…… :em031
Dual Implement Spellcaster (Arcane Power, 需求Dex13)
提夫林有各種和火相關的專長,配合傷害骰比較大顆火系法術輸出才夠力
FR元素裔有+StrMod到傷害骰,力量堆上去的話傷害也是加不少
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提夫林还有各种DOT相关
T的火法21的时候一遭遇POWER过去就是单体100+的均伤,非打击者里也算比较高了
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魔裔奥法职业的话ap书里有一系列专长可以加强输出应该很不错……楼主可以看看:http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=27883.0
另外ap里的幻术法师(魅控,嗯嗯……)副属性是魅力,也许适合魔裔……
另外上边有人说提到的法器双挥,是AP里的Dual Implement Spellcaster……
雙法器施法者 Dual Implement Spellcaster
先決條件:敏捷13,任意秘法職業。
效果:當你雙手都持用魔法法器施展秘術攻擊威能時,你可以將副手法器的增
強加值附加到傷害檢定上。
想要獲得此專長的效果,你雙手的法器都必須能適用該威能,而且你必
須有辦法同時持用兩件法器。
奥法职业之所以输出高的原因之一……
另外记得av的wand可以加强伤害的亚……应该不算差吧……
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魔裔奥法职业的话ap书里有一系列专长可以加强输出应该很不错……楼主可以看看:http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=27883.0
另外ap里的幻术法师(魅控,嗯嗯……)副属性是魅力,也许适合魔裔……
另外上边有人说提到的法器双挥,是AP里的Dual Implement Spellcaster……
雙法器施法者 Dual Implement Spellcaster
先決條件:敏捷13,任意秘法職業。
效果:當你雙手都持用魔法法器施展秘術攻擊威能時,你可以將副手法器的增
強加值附加到傷害檢定上。
想要獲得此專長的效果,你雙手的法器都必須能適用該威能,而且你必
須有辦法同時持用兩件法器。
奥法职业之所以输出高的原因之一……
另外记得av的wand可以加强伤害的亚……应该不算差吧……
Staff可以上龙晶,可以上磨石,在打伤害的优势上比Wand大多了,越后期越明显
另外奥术朴实输出真的不高