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“科达米尔镇向北的商路有些不太平,经常会有商队受到袭击。一些小型商队还被杀了精光。但是奇怪的是,袭击商队的人并不拿走钱财或者货物,但是死者的尸体却是一具都不见了。镇长曾派出过民兵进行调查,但要不是一无所获,就是一去不回。无奈之下,镇长只好发布任务,雇佣冒险者和佣兵,来处理这件事情。而你们,一群来自北方联盟的冒险者小队,接受了这个任务。”
3R规则,忘了一句……禁邪恶……跑核心!
初始等级5,32购点法,只给100GP的贫穷队伍
时间为周三、周日晚上七点半到十点半,
求抗压能力超强的PC……
新嫩DM,勿喷,喷也轻轻喷……
需要四到五个PC吧,愿意来的请在下面跟帖,贴卡,并留下你的联系方式:QQ或者邮箱。五一过后开始跑。卡直接贴下面,或者……发到我的邮箱:469034291@qq.com 还是跟帖贴卡比较好……
————————————————————————————
另,PC别的属性不要,一定要有高强的抗压属性啊!DM很水,很渣的说……
卡直接跟帖 贴在下面,留下联系方式就好,周二之前会通知……~
欢迎新手PC,只要不怕我这个新手DM把你们带入歧途就好……
招募结束……谢谢大家,PC已经满了。牧师留一下你的联系方式
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新嫩DM,勿喷,喷也轻轻喷……
这句怎么这么眼熟啊
恭喜开团哦希望顺利
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祝开团顺利~希望果园再成长出一批新DM哦~
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预祝开团顺利
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怀着巨大怨念占坑
然后5级还是100gp...么 不给点抄卷的补助 法师抄额外法术的补助么……
5级买个链甲衫就没钱了 这样大丈夫?
……所以纯核心语境代表整部SRD么 也就是说开灵能么
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怨念........... :em004
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哇哈哈,我承认我是抄你的 飞灰……~
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新人 能带吗?留下QQ 237429418 信箱一样 谢谢!正在车一个游荡者!
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GJ! :em003
不走出一步试试永远也不知道自己能做到什么程度,走出了步子才能成长,也许是参天大树呢~
祝愿开团顺利哦~
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5级100GP的我居然有现成的卡。。。真那啥
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5级100GP的我居然有现成的卡。。。真那啥
你比DM还鬼畜……
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新人 能带吗?留下QQ 237429418 信箱一样 谢谢!正在车一个游荡者!
欢迎新人……只要你不怕我这个新手DM把你带入歧途就好……
卡做好了贴在下面把。
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/me 果斷旁觀
(開團順利撒小花)
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祝开团顺利。
先不要强调抗高压嘛……尤其在去掉纯核心以后,报名者会以为敌人全是守贫穷誓言的半天界生物的。
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5级巨剑Binder一名 参上
迈拉克,5级人类男性灵契师
HP:41(5D8+15),BAB+3,先攻+8,被动侦查-1,被动察言观色+3
年龄26岁,中立邪恶,无信仰,掌握
中型生物,5呎6吋,142磅,基本地面速度30呎,肤色浅棕,瞳色鲜红,发色黑色
属性:力量14(+2),敏捷14(+2),体质16(+3),感知8(-1),智力10(+0),魅力16(+3)
防御与豁免:AC=15(10+3盔甲+2敏捷),强韧+8,反射+3,意志+3
攻击:巨剑+5,2d6+4,19-20/x2,5轮一次,追加1d8寒冷;斥喝不死生物+5,2d6+8HD,畏缩
职业能力:灵契,压制表征,额外专长(精通契约),契约增益(+2先攻,+1伤害掷骰);超自然能力DC=15,灵契+8
常用契灵:阴晦Tenebrous
阴晦——幽深黑暗(保持10呎),黑暗之视,虚空之触,斥喝不死生物6次/日,虚无化身
技能(24点):唬骗+10,交涉+11,察言观色+3,知识-宗教+5,知识-神秘+2
专长:精通契约,擅长军用武器-巨剑,顺势斩,精通先攻
装备: 巨剑(50gp,8磅),镶嵌皮甲(25gp,20磅)
财产:背包(2gp,2磅),探险家服装(8磅),口粮5天量(25sp,5磅),燧石与铁片(1gp),水袋(4gp,1磅),磨刀石(1磅),睡袋(1sp,5磅)
金钱与负重:15gp4sp,50磅,轻载;负重能力58/116/175磅;举重350磅,拖行875磅
人物概述: 迈拉克常年身穿黑色的朴素皮甲和长袍,身负一把闪着寒光的巨剑,也许你会认为他是一个游历四方的战士。但是他却有着另一个身份,一个灵契师。他背负着许多上古存在不可知晓的隐秘名字,以及他们压倒性的意志。迈拉克热衷于寻找那些古代的典籍、遗迹,找出那些深藏在历史深处的大能。不同于一般的博学者,迈拉克不仅要从书本里发现他们,还要试图和他们建立联系、订立契约。虽然迈拉克能够接触许多契灵,但毫无疑问,阴晦与他的灵魂关系最为密切。在一个命运的夜晚,迈拉克第一次与阴晦订立了契约,那时他就知道,他已经沦陷。迈拉克发誓摒弃过去的自己,在影中之影的拥抱中,向着一条漆黑的危险道路前进。从此佣兵迈拉克诞生了,他把自己保护在黑暗中,斩杀一个又一个敌人,那些可怜虫甚至没有看清来者何人就被巨剑砍下了脑袋。只要有足够的报酬,就可以雇佣迈拉克去完成任何任务。但是不要指望你能换来他的信任,因为他深深明白,自己为凡间主人的一切工作,都是为了一个更高等、更黑暗的存在效力。
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5级巨剑Binder一名 参上
迈拉克,5级人类男性灵契师
HP:41(5D8+15),BAB+3,先攻+8,被动侦查-1,被动察言观色+3
年龄26岁,中立邪恶,无信仰,掌握
中型生物,5呎6吋,142磅,基本地面速度30呎,肤色浅棕,瞳色鲜红,发色黑色
属性:力量14(+2),敏捷14(+2),体质16(+3),感知8(-1),智力10(+0),魅力16(+3)
防御与豁免:AC=15(10+3盔甲+2敏捷),强韧+8,反射+3,意志+3
攻击:巨剑+5,2d6+4,19-20/x2,5轮一次,追加1d8寒冷;斥喝不死生物+5,2d6+8HD,畏缩
职业能力:灵契,压制表征,额外专长(精通契约),契约增益(+2先攻,+1伤害掷骰);超自然能力DC=15,灵契+8
常用契灵:阴晦Tenebrous
阴晦——幽深黑暗(保持10呎),黑暗之视,虚空之触,斥喝不死生物6次/日,虚无化身
技能(24点):唬骗+10,交涉+11,察言观色+3,知识-宗教+5,知识-神秘+2
专长:精通契约,擅长军用武器-巨剑,顺势斩,精通先攻
装备: 巨剑(50gp,8磅),镶嵌皮甲(25gp,20磅)
财产:背包(2gp,2磅),探险家服装(8磅),口粮5天量(25sp,5磅),燧石与铁片(1gp),水袋(4gp,1磅),磨刀石(1磅),睡袋(1sp,5磅)
金钱与负重:15gp4sp,50磅,轻载;负重能力58/116/175磅;举重350磅,拖行875磅
人物概述: 迈拉克常年身穿黑色的朴素皮甲和长袍,身负一把闪着寒光的巨剑,也许你会认为他是一个游历四方的战士。但是他却有着另一个身份,一个灵契师。他背负着许多上古存在不可知晓的隐秘名字,以及他们压倒性的意志。迈拉克热衷于寻找那些古代的典籍、遗迹,找出那些深藏在历史深处的大能。不同于一般的博学者,迈拉克不仅要从书本里发现他们,还要试图和他们建立联系、订立契约。虽然迈拉克能够接触许多契灵,但毫无疑问,阴晦与他的灵魂关系最为密切。在一个命运的夜晚,迈拉克第一次与阴晦订立了契约,那时他就知道,他已经沦陷。迈拉克发誓摒弃过去的自己,在影中之影的拥抱中,向着一条漆黑的危险道路前进。从此佣兵迈拉克诞生了,他把自己保护在黑暗中,斩杀一个又一个敌人,那些可怜虫甚至没有看清来者何人就被巨剑砍下了脑袋。只要有足够的报酬,就可以雇佣迈拉克去完成任何任务。但是不要指望你能换来他的信任,因为他深深明白,自己为凡间主人的一切工作,都是为了一个更高等、更黑暗的存在效力。
看到 灵契师 三个字,我被吓到医院抢救了……
这个……作为一个新手DM,我扛不住啊……
跑核心……跑核心……
不要灵能……不要灵契师……
-
朴实小法师一名: QQ 179020378
人物姓名:德拉
人物简介:法师塔出来试炼的小法师
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:
体型:中体型
年龄:23
性别:男
语言:通用语,龙语,精灵语,兽人语,地底通用语
职业等级:法师5
经验点数:
****************************************************************************
力量 8 8
敏捷 8 14
体质 8 16
智力 8 19
感知 8 8
魅力 8 8
生命值 4+3+2+3+2+3+2+3+2+3=27
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 +6(+2敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值 +2,擒抱 +1
速度 30
****************************************************************************
强韧豁免 +4(+1,+3体质)
反射豁免 +3(+1,+2敏捷)
意志豁免 +3(+4,-1感知 )
****************************************************************************
专长
精通先攻(人物等级1),制造奇物(人类等级1),法术穿透(人物等级3),超魔:法术强效(法师等级5)
****************************************************************************
职业能力:
召唤魔宠,抄录卷轴
****************************************************************************
技能点:7*4+7*4
+11 专注
+12 知识(神秘)
+12 知识(历史)
+12 知识(自然)
+12 知识(位面)
+14 辨识法术
+12 解读文书
****************************************************************************
--法师专用--
法术书
0 DC 14 所有戏法
1 DC 15 7+2
2 DC 16 2+2
3 DC 17 2
可用法术(4/4/3/2)
术士/法师的1级法术
防护系(Abjur)
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
咒法系(Conj)
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
预言系(Div)
侦测密门(Detect Secret Doors):显露出60尺内的密门。
塑能系(Evoc)
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
幻术系(Illus)
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
死灵系(Necro)
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
变化系(Trans)
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
(万法大全)笨拙射线(Ray of Clumsiness):受害者的敏捷受到1D6+1/每2级的减值。
术士/法师的2级法术
防护系(Abjur)
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多)点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
咒法系(Conj)
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
预言系(Div)
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
幻术系(Illus)
镜影术(Mirror Image):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4 个,每3等级再加一个,最多8个)。
术士/法师的3级法术
预言系(Div)
(万法大全)祥瑞术(Unluck):受术者必须重掷骰子,并且使用两者之间较差的,持续1轮/每等级。
变化系(Trans)
加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
****************************************************************************
随身物品:
背包(Backpack) (空) 2 金币 2磅1
睡袋(Bedroll) 1 银币 5磅1
蜡烛(Candle) 1 铜币 —
地图或卷轴匣(Case, map or scroll) 1 金币 1/2磅
墨水,1盎司小瓶装(Ink) 8 金币 —
墨水笔(Inkpen) 1 银币 —
纸(Paper)(10张) 4 金币 —
火把(Torch) 1 铜币 1磅
水袋(Waterskin) 1 金币 4磅1
法术材料包(Spell component pouch) 5 金币 2磅
法师的法术书(Spellbook, wizard’s)(空白) 15 金币 3磅
探险家服装(Explorer’s outfit) 10 金币 8磅1
魔宠: 渡鸦:德里克
超小型动物
生命骰:5 (13 hp)
先攻权: +2
速度: 10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级: 17 (+2体型,+2敏捷,+3天然),接触14,措手不及15
基本攻击: +2
攻击: 爪抓 +4 近战 (1d2-5)
全回合攻击: 爪抓 +4 近战 (1d2-5)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特性: 昏暗视觉
豁免: 强韧+2,反射+4,意志+6
属性: 力量1,敏捷15,体质10,智力8,感知14,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+7
专长: 警觉,武器娴熟
特殊: "警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈"
-
5级人物 游荡者加入!!!不合格 我在改。。新人!
人物姓名:夜雨
人物简介:孤儿。在一个风雨交加的夜晚,被一个流浪老人捡到,因此老人给他取名“夜雨”。从此。两个孤单的人相依为命。老人是一名负伤的游荡者,他对待夜雨就像是对待自己的孙子一样。在以后的15年里,老人将一身的本领都传授给了夜雨,然后告诉了夜雨自己的身世!早就对自己的外貌有所怀疑的夜雨终于明白了一切。但是,对于养育了自己15年得老人,他并没有离开。5年后,老人离开的人事。于是,夜雨踏上了寻找亲人的旅途。。。。。。
阵营:混乱中立
信仰:游荡者之神——渥利达马拉
种族:半精灵
体型:中体形 身高 5.3 体重 120 眼睛 绿色 发色 黑 肤色 黄(略白)
年龄:20
性别:男
语言:通用语和精灵语
职业等级:职业 游荡者
经验点数:10000/15000****************************************************************************
购点属性:32
力量 12 (+1)
敏捷 17 (+3)
体质 12 (+1)
智力 14 (+2)
感知 12 (+1)
魅力 12 (+1)
****************************************************************************
生命值 23
防御等级 10+3+2(+3敏捷,+2皮甲),接触 10+3(+3敏捷),措手不及 10+2(+2皮甲)
先攻调整 +7(+3敏捷,+4先攻专长)
基本攻击加值 +3,擒抱 +3 +1(+3基本攻击 +1力量)
速度 30(基本速度 30,负重43/86/130,皮甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +3(+1 +1体质)
反射豁免 +7(+4 +3敏捷)
意志豁免 +2(+1 +1感知)
对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族
****************************************************************************
攻击:
近战 +4(+3基本攻击 +1力量)
远程 +6(+3基本攻击 +3敏捷)
****************************************************************************
专长 精通先攻(+4先攻)
双武器攻击(双持武器,每轮可以第二把武器攻击一次。命中检定 主手-2 副手-2)
****************************************************************************
职业能力 荡者擅长使用所有的简单武器,再加上手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着 轻型盔甲,但是不擅长使用盾牌。
职业能力 偷袭 3d+6 (夹击或失去敏捷加值 使用。+2攻击)
职业能力 寻找陷阱
职业能力 反射闪避 (效果中提到时使用 游荡者通过就免伤)
职业能力 直觉闪避 (在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他 不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值)
职业能力 陷阱感知 (躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值)
****************************************************************************
种族特性:中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
? 半精灵的基本行走速度为30呎。
? 对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
? 昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该 些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
? 进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密 门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
? 进行技能「交涉」、「搜集资讯」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。
? 精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。 只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。
? 母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样 ,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。
****************************************************************************
技能点:(8+2)*4+(8+2)*4 80
技能 等级 属性加值 杂项加值
潜行 8 敏捷 +3
躲藏 8 敏捷 +3
侦察 8 感知 +1 +1种族
聆听 8 感知 +1 +1种族
搜索 8 智力 +2 +1种族
解除装置 8 智力 +2
开锁 8 敏捷 +3
使用魔法装置 6 魅力 +1
手上功夫 8 敏捷 +3 哄骗+2
唬骗 5 魅力 +1
翻滚 5 敏捷 +3 (平衡和跳跃+2)
盔甲罚值 ??
****************************************************************************
随身物品:
背包装有水袋、口粮一天份、睡袋、麻布袋、燧石与铁片。另带有小偷工具、附盖提灯、油3品脱。矢 匣有10枝矢。
武器:
轻弩(1d6,致命19-20/x2,射程单位80呎,4磅,穿刺)。
主手 :匕首(1d4,致命19-20/x2,射程单位10呎,1磅,穿刺或挥砍)。+1(+1力量)
副手 :匕首(1d4,致命19-20/x2,射程单位10呎,1磅,穿刺或挥砍)。+1(+1力量)
防具:
皮甲(AC+2 敏捷+6 防具检定减值 0 速度30呎,15磅。)
****************************************************************************
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我勒个去……你自己把纯核心删掉然后现在和我说跑核心么……到底什么个扩展范围啊
我又不会做什么战场换契灵之类的烧CPU的事情
你把我这个当成自身恒定幽深黑暗术的战士不就好了……
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朴实小法师一名: QQ 179020378
人物姓名:德拉
人物简介:法师塔出来试炼的小法师
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种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:
体型:中体型
年龄:23
性别:男
语言:通用语,龙语,精灵语,兽人语,地底通用语
职业等级:法师5
经验点数:
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力量 8 8
敏捷 8 14
体质 8 16
智力 8 19
感知 8 8
魅力 8 8
生命值 4+3+2+3+2+3+2+3+2+3=27
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 +2(+2敏捷)
基本攻击加值 +2,擒抱 +1
速度 30
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强韧豁免 +4(+1,+3体质)
反射豁免 +3(+1,+2敏捷)
意志豁免 +3(+4,-1感知 )
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专长
精通先攻(人物等级1),制造奇物(人类等级1),法术穿透(人物等级3),超魔:法术强效(法师等级5)
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职业能力:
召唤魔宠,抄录卷轴
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技能点:7*4+7*4
+11 专注
+12 知识(神秘)
+12 知识(历史)
+12 知识(自然)
+12 知识(位面)
+14 辨识法术
+12 解读文书
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--法师专用--
法术书
0 DC 14 所有戏法
1 DC 15 7+2
2 DC 16 2+2
3 DC 17 2
可用法术(4/4/3/2)
术士/法师的1级法术
防护系(Abjur)
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
咒法系(Conj)
油腻术(Grease):使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲(Mage Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
预言系(Div)
侦测密门(Detect Secret Doors):显露出60尺内的密门。
塑能系(Evoc)
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
幻术系(Illus)
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
死灵系(Necro)
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。
变化系(Trans)
羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
(万法大全)笨拙射线(Ray of Clumsiness):受害者的敏捷受到1D6+1/每2级的减值。
术士/法师的2级法术
防护系(Abjur)
抵抗能量伤害(Resist Energy):忽略10(或更多)点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
咒法系(Conj)
闪光尘(Glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
预言系(Div)
识破隐形(See Invisibility):显露出隐形生物或物品。
幻术系(Illus)
镜影术(Mirror Image):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4 个,每3等级再加一个,最多8个)。
术士/法师的3级法术
预言系(Div)
(万法大全)祥瑞术(Unluck):受术者必须重掷骰子,并且使用两者之间较差的,持续1轮/每等级。
变化系(Trans)
加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
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随身物品:
法袍
法术书
法术材料袋
100GP
于是说……法师什么也没买?火把、提灯、装备烂七八糟的,什么也没有?……
-
你看看 你给人家的钱太少了 作为烧钱大户 土豪劣绅的法师 一怒之下 表示不给我5000gp的学费 我干脆罢买!
说真的 5级的团如果是常规遭遇水平的话 100gp是不是太少了一点 难道要我们都去做和尚么
DM有特殊设计就当我没说
“我是一个五级的战士,我粉碎过冰妖灵的阴谋,摧毁过整个狗头人的巢穴和他们的主子,我在世界之巅脚下有幸见到了世界上最伟大的冒险者……但是我却买不起重甲!!!!”
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我差点以为是老妖的小号,不过看看背景应该不是...
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唔……我才不是什么小号 那太恶劣了
我真的是一个刚正朴实的新人啊 请DM看在我选了一个冷门又滥弱的职业上放我一马 别让我撕卡吧
请问您是果壳网写过关于密码的科普的那个奥卡姆剃刀么?
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已经很多人认错了...如果我认识那个奥卡姆剃刀的话他大概是我老师...
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至少说明你和某位大能都选了这样一个威风凛凛的名字啊 :em021
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修改了一下,不过100gp。。。穷疯了出来赚钱的小队
-
……
嫌穷的兄弟,请仔细看背景说明……
另,灵契师大哥,麻烦改成战士……怪我没说清……我认罪……
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大概跑到多少级啊?
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大概跑到多少级啊?
新手DM的试水团,看情况跑了……不出意外,没有什么升级的可能了……不过经验还是计算一下,有PC想要跑长一点时间……~也许感觉比较合适的话,会变成长团也说不定?
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你看看 你给人家的钱太少了 作为烧钱大户 土豪劣绅的法师 一怒之下 表示不给我5000gp的学费 我干脆罢买!
说真的 5级的团如果是常规遭遇水平的话 100gp是不是太少了一点 难道要我们都去做和尚么
DM有特殊设计就当我没说
“我是一个五级的战士,我粉碎过冰妖灵的阴谋,摧毁过整个狗头人的巢穴和他们的主子,我在世界之巅脚下有幸见到了世界上最伟大的冒险者……但是我却买不起重甲!!!!”
常夜,你还是把卡改成战士吧……灵契师……实在让我为难……
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主要是100GP让大部分职业都很为难……(尤其是烧卷法系)
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实在懒得车卡了……果断弃团
祝DM开团顺利 :em013
不是你的错 是我发现我被全扩展团惯坏了 受不了纯核心 还只有100gp束手束脚的感觉……
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球。。。球团!
牧师一名
埃马纽埃尔
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体型:中型;种族:人类;性别:男;年龄:30;
信仰:陪罗;语言:通用语
交流:交涉+1
————————————————————————————————————————
职业:牧师5【陪罗】
属性:力量12、敏捷12、体质16、智力8、感知17、魅力12
技能:专注+11(8),宗教知识+4(5),医疗+6(3)
防具检定减值:-1/-11
专长:坚韧,顽强,精通超度
领域:太阳,力量
特异:善良灵光
类法:
超自:驱散4次/天
————————————————————————————————————————
侦测:聆听3、侦察3、
先攻:+1
速度:20
负重:75磅:中载
————————————————————————————————————————
生命骰:5HD;最大生命值:8+4d8+15:41
防御等级:普通18(基本10+敏捷1+盔甲3+盾牌4),措手17,接触11
豁免:强韧7、反射2、意志7
————————————————————————————————————————
每日例常准备法术:
领域:人类变巨,牛力,炽热光辉
一环:防护邪恶,防护邪恶,魔化武器,移除恐惧
二环:牛之力量,抵抗能量伤害,沉默术
三环:反邪法阵,风墙术
————————————————————————————————————————
装备:镶嵌甲,塔盾,手杖
权杖:-
卷轴:
魔杖:
药水:-
杂物:睡袋,三天口粮,水袋,打火石
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背景:10年前在那个冰天雪地的古堡废墟,你诈死逃脱,此后一直隐居于神学院,从事教育工作。时间治愈了你心灵的创伤,冒险者的血脉让你无法继续蜗居的生活,于是你简单地收拾了一下,用光了10年来当助教积攒的微薄薪金,买了一些简陋的装备,开始新的冒险。
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纯核心倒是压力不大。。唯一的问题是100G和时间撞车了
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额 支持时差党么?
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球。。。球团!
牧师一名
贴卡
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纯核心倒是压力不大。。唯一的问题是100G和时间撞车了
战斗强度不会太强的……毕竟100GP……时间方面……没办法了~~DM就是这个时间在……
(跑2团?……我什么也没说……)
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好吧,那么问一问,不死,构造体,植物……总之就是免疫偷袭的怪物是否会占到敌人总和的一半?如果否的话我就做卡看看
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好吧,那么问一问,不死,构造体,植物……总之就是免疫偷袭的怪物是否会占到敌人总和的一半?如果否的话我就做卡看看
重新构思了一下,嗯……亡灵将不会大量出场,一两个是有的……不会超过一半
有一个魔像
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更新
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牧师留一下联系方式 QQ或者邮箱
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564631087
QQ
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人物姓名:艾拉莉
背景:很罕见的,在艾拉莉那个法师如云的家族中,艾拉莉虽然有个极好的天赋去学习
法术,也同样有着神秘的能力让她可以自由的施法,但是,她依旧选择了为自己的爱好
和兴趣去歌唱这条路,虽然一开始很艰难,但是在各种好心人的帮助下,她还算顺顺利
利的成长到了一个有着熟练技巧的歌姬,不过因为上一次的小队被伏击导致几乎被全歼
的原因,沦为俘虏的艾拉莉不得不用上自己几乎所有的财产和人际关系才让对方放了自
己一条生路。
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种族:灰精灵
阵营:绝对中立
信仰:法兰恩
体型:中体型
年龄:100
性别:女
语言:精灵语,通用语 奖励语言 龙语,兽人语,地精语,木族语
职业等级:诗人5
经验点数:10000/15000
种族特性
-智力+2,力量-2。
-中型体型。
-精灵的基本陆地速度为30英尺。
-对睡眠术及效果免疫,对附魔系法术或效果进行检定时可获得+2种族加值。(没有在上面表中的豁免一栏中体现)
-昏暗视觉
-武器熟悉:精灵自动擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
-在聆听、搜索和侦察检定上获得+2种族加值。精灵只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们
主动查看一样。
-天生使用语言:通用语,精灵语。额外语言:龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
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力量 12 10 种族-2
敏捷 8 10 种族+2
体质 14 12 种族-2
智力 16 18 种族+2
感知 10 10
魅力 16 17 升级+1
生命值 6+4D6+5= 25 HP
防御等级 10+2=13,接触 10,措手不及 12
先攻调整 1(+1敏捷)
基本攻击加值 +3
攻击加值 3
速度 30
负重能力33/66/100 目前负重=28.5磅
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强韧豁免 +2(1,+1体质,)
反射豁免 +4(4,+0敏捷,)
意志豁免 +4(4, 0感知,对抗附魔系再+2)
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1级专长:技能专攻:表演吟唱
3级专长:谈判专家
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职业能力:
吟唱(Bardic Music):每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己
,如果愿意)制造各种魔法效果。(破咒曲,迷魂曲,激发勇气,提振技能,暗示)(HR暗示调整到5级)
逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等
方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(历史5则+2)
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技能点:(6+4)x(4+4)=80
技能 本跨 职业 属性 加成 总和
聆听 本 0 0感 2种族 1
侦查 跨 0 0感 2种族 1
察言观色本 6 0感 2谈判 7
搜索 跨 0 4智 2种族 6
估价 本 6 4智 10
建筑知识本 1 4智 5
贵族知识本 5 4智 9
神秘知识本 1 4智 5
地城知识本 1 4智 5
地理知识本 1 4智 5
地方知识本 1 4智 5
历史知识本 5 4智 9
辨识法术本 1 4智 5
唬骗 本 5 3魅 8
交涉 本 8 3魅 2谈判2察言2唬骗2贵族 19
表演咏唱本 8 3魅 2工具3专攻 16
收集信息本 8 3魅 11
平衡感 本 5 0敏 2翻滚 7
翻滚 本 5 0敏 2跳跃 7
专注 本 8 1体 9
跳跃 本 5 0力 2翻滚 7
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装备:
带刺铁手套 5GP
D4 AB=3 X2 穿刺 1磅
皮甲 10GP
AC=2 轻甲 敏限=6 移速- 15磅
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法术
0环:每日3个 可知6个 光亮术 法师之手 魔法伎俩 幻音术 修复术 传讯术
1环:每日3+1个,可知4个 隐形仆役 羽落术 变颜术 魔法警报
2环:每日1+1个,可知3个 猫敏 英勇术 镜影术
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随身物品:
口粮X4 2GP 4磅
睡袋 0.1GP 5磅
钢面小镜 10GP 0.5磅
咏唱工具精制品 50GP 1磅
法术材料包 5GP 2磅
蜡烛5+粉笔5 0.1GP
燧石与铁片 1GP
16.8GP
于是已经改过了。
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另外,牧师也没有把奖励法术算上
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恩,格式问题,其实不缺法术吧
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双武远程偷袭贼?那么我是否都准备几个音爆配合一下?
另外专攻铁手套是为了上去揍人吗,这个好像有点浪费专长的感觉
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近程贼,有机会就打全回合这样,反正纯卖萌向
pS:投掷贼我就怂恿DM开忍者了,远程无夹击又没有措手不及全回合的方式的人当什么远程。。
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因为法师有大量的光尘储备
所以远程更保险
PS:看来我的变大人类是废了。。。
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木有战士木有刚健的战士!!!
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有一个4战1蛮的卡是直接交给DM的,另,我是队里的德鲁伊,擒抱摔绊向
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= =表示拿匕首打算近战结果还不学武器娴熟的贼你们伤不起啊有木有
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是明天开团吗
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= =表示拿匕首打算近战结果还不学武器娴熟的贼你们伤不起啊有木有
。。看不懂
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= =表示拿匕首打算近战结果还不学武器娴熟的贼你们伤不起啊有木有
。。看不懂
你没有看另外一个纯游荡者的卡么?
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明天正好出差-,-时间咧?
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明天正好出差-,-时间咧?
明晚七点半
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PC们,现在队里差一个魅力交涉信息系职业,如果你们觉得那个比较重要的话,我就把卡改成诗人,如果你们觉得无所谓的话,我就继续当猫贼
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嗯,虽然没问过dM,不过看起来这个团是有稍许的解谜向,有交涉会比较棒
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弗罗多·巴金斯
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体型:小型;种族:半身人;性别:男;年龄:36
信仰:无;语言:通用语,半身人语,龙语,精灵语,侏儒语,地精语
交流:察言观色0
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职业:5级咒法师
属性:力量9、敏捷16、体质16、智力18、感知8、魅力8
技能:文书解读+12,神秘知识+12,历史+12,贵族与皇室知识+12,宗教知识+12,法术辨识+14
专长:擅长捕网(等级1),抄录卷轴(法师1),精通先攻(等级3),警觉(魔宠),法术升阶(法师5)
特性:半身人特性,禁止防护系,禁止惑控系
魔宠:蟾蜍(100G)
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侦测:聆听4、侦察2、搜索4
先攻:+7
速度:地面4格
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生命:32
防御:14(基本10+体型1+敏捷3)+法甲4+盾牌4
豁免:强韧4、反射5、意志4
攻击:基本2+敏捷3+体型1+投掷1(酸液/捕网)
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法术书:0级:除提升抗力,晕眩术之外所有
1级:油腻术,法师护甲,通晓语言,魔法飞弹,七彩喷射,易容术,活化绳,人类变巨术,羽落术
2级:闪光尘,蛛网术,命令死灵,魔绳术
3级:臭云术,加速术
专精法术:酸液飞溅,油腻术,蛛网术,臭云术
每日法术:0级:侦测魔法,舞光术,幻音术,魔法伎俩
1级:魔法飞弹,魔法飞弹,油腻术,人类变巨术
2级:闪光尘,闪光尘,命令死灵
3级:加速术,升阶闪光尘
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装备:小型塔盾(30G),捕网*2(40G)
杂物:背包,腰包,睡袋,法术材料包(5G),法术书(15G),丝绳100FT(10G)
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背景:家学渊源的纹章学者,外出旅行增长见闻
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弗罗多·巴金斯(补丁)
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体型:小型;种族:半身人;性别:男;年龄:36
信仰:无;语言:通用语,半身人语,龙语,精灵语,侏儒语,地精语
交流:察言观色0
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职业:5级咒法师
属性:力量9、敏捷16、体质16、智力18、感知8、魅力8
技能:文书解读+12,神秘知识+12,历史+12,贵族与皇室知识+12,宗教知识+12,法术辨识+14
专长:法术专攻死灵(等级1),抄录卷轴(法师1),法术专攻咒法(等级3),警觉(魔宠),法术静发(法师5)
特性:半身人特性,禁止塑能系,禁止惑控系
魔宠:蟾蜍(100G)
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侦测:聆听4、侦察2、搜索4
先攻:+3
速度:地面4格
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生命:32
防御:14(基本10+体型1+敏捷3)+法甲4+护盾4
豁免:强韧4、反射5、意志4
攻击:基本2+敏捷3+体型1(1D6_19-20*2)
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法术书:0级:除塑能与惑控之外所有
1级:油腻术,法师护甲,通晓语言,护盾术,七彩喷射,衰弱射线,活化绳,人类变巨术,隐型仆役
2级:闪光尘,蛛网术,食尸鬼之触,镜影术
3级:臭云术,加速术
专精法术:酸液飞溅,油腻术,蛛网术,臭云术
每日法术:0级:侦测魔法,法师之手,幻音术,魔法伎俩
1级:法师护甲,隐型仆役,油腻术,人类变巨术
2级:闪光尘,闪光尘,镜影术
3级:加速术,静发食尸鬼之触
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装备:活化绳卷轴,护盾术卷轴,轻弩,弩矢,匕首
杂物:背包,腰包,睡袋,法术材料包(5G),法术书,丝绳100FT(10G)
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背景:家学渊源的纹章学者,外出旅行增长见闻
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升阶闪光才是正途啊
静发和鬼触极大的削弱了这张卡。
建议你考虑下此卡的近战攻击和鬼触的法术详述。