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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 小丁 于 2011-09-04, 周日 16:51:27
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phb里面有说相同性质的加值去最高。但是有些职业能力的加值,比如魔射手的魔法箭,圣武士的破鞋斩,蛮子的狂暴,这些加值可以和一些描述类似的法术叠加吗?比如魔化武器,圣剑或者祝福武器,狂暴术。这也的。还有一些附魔能力的加值,比如混乱附魔和守序附魔应该是相互抵消吧?“+2魔化武器”法术使用在+1长剑上,那么长剑是+2还是+3?如果一捆+1箭矢,被+2魔法法术使用后,由一个+4魔法箭能力的魔射手射出来,那么最后是加几?一个16力量的蛮子,带了+2力量手套,被法师放了狂暴术(+4),然后自己使用了大狂暴(+6)。那么他的力量是多少?圣武士用祝福武器(+1),然后用破鞋斩打出(+3那么这里的AB加值是多少?
:em017
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同名加值不叠加
如此,所有魔化武器/高等魔化武器,职业类似能力,+1/+2/+3的武器,全部只取最高,因为都是Enh加值
然后狂暴类也是如此印象中狂暴术似乎是给Enh?
哦,看了一下,是士气,似乎狂暴也是士气的话那么不叠,但是和牛力叠
最后,不要去幻想一堆buff可以类到很高之类的情况,即便是传统老三样的战牧力量也不过+10,而且还是会被解除魔法之类的欺负到死
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所有加值都有一个名字
譬如牛力术“法术给受术者力量提供+4增强加值”
同名加值不叠加,取高的。不同名的加值可以叠加
那么判断几个加值是否叠加的时候,只要查出来每一个价值的名字就可以了。自己查查看看吧^^
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3R的远程武器是所有增强值都不叠
唯一的特例是精制抛射器和精制抛射物搭配使用时,精制品对攻击加值的的+1增强可以叠加成为+2
当然如果你买了魔法物品以后就完全没有意义了,因为附魔加值也是增强值
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注意閃避加值和情景加值是會互相累加的特例.
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3R的远程武器是所有增强值都不叠
唯一的特例是精制抛射器和精制抛射物搭配使用时,精制品对攻击加值的的+1增强可以叠加成为+2
:em017 纳尼!!我一直以为都是取高的!
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精制品也是增强加值……
精制的弹药在使用后会损坏,并且它的增强加值不会和发射它的武器的任何增强加值叠加。
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3R的远程武器是所有增强值都不叠
唯一的特例是精制抛射器和精制抛射物搭配使用时,精制品对攻击加值的的+1增强可以叠加成为+2
:em017 纳尼!!我一直以为都是取高的!
應該沒那回事吧, 精制的 +1 是增強, 不累加的? 不過如果進了反魔法領域, 這增強加值就很有用了...
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3R的远程武器是所有增强值都不叠
唯一的特例是精制抛射器和精制抛射物搭配使用时,精制品对攻击加值的的+1增强可以叠加成为+2
:em017 纳尼!!我一直以为都是取高的!
應該沒那回事吧, 精制的 +1 是增強, 不累加的? 不過如果進了反魔法領域, 這增強加值就很有用了...
但是实际上,能受到反魔法领域影响的护甲武器都是精制品吧?(除非给渣武器上的魔化武器,高魔化武器)
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3R的远程武器是所有增强值都不叠
唯一的特例是精制抛射器和精制抛射物搭配使用时,精制品对攻击加值的的+1增强可以叠加成为+2
:em017 纳尼!!我一直以为都是取高的!
應該沒那回事吧, 精制的 +1 是增強, 不累加的? 不過如果進了反魔法領域, 這增強加值就很有用了...
但是实际上,能受到反魔法领域影响的护甲武器都是精制品吧?(除非给渣武器上的魔化武器,高魔化武器)
是的, 所以魔法武器應該怎樣都有 +1 命中. 不過護甲就沒了, 因為精制護甲不加 AC?
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这个是某很久以前看到过的,不过忘记出处了
目前在SRD里*暂时*没有看到支持这一条的说法