純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 河伯 于 2011-12-07, 周三 18:57:27

主题: 这种思想的根基是什么?
作者: 河伯2011-12-07, 周三 18:57:27
引用
城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?
我还不知道城主变成服务业从业人员了。
也许有些玩家玩游戏并不是为了得到什么有趣/深刻/难忘的体验,而只是为了感官娱乐,但堂而皇之地把上面那句话拿出来也太………………

看个严肃点的电影/文学作品,也总有类似的观众/读者说出类似的话。

声明,这绝对不是因为我遇到了这样的玩家,只是看到不少这样的发言而已。难道是因为大家生活压力都太大了? :em005
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: うどん艾2011-12-07, 周三 19:06:36
DM不也是玩家么...   :em004
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 大红龙2011-12-07, 周三 19:10:50
其实这件事,我也早就想说过,只是我不太喜欢公开发言
不过既然有人说了
我算是跟风回应一下

关于这个我唯一的感觉就是“带好一个团是一个DM的责任而不是义务”
PC没有用任何方式在酬谢DM,所以,DM不具备义务关系
当然,一个负责任的DM应该尽力带好一个团
但是在某种角度来说,DM和PC是平等的
都是通过一个游戏来获得乐趣,而且相对了PC来说,DM更多时候付出的更多

所有,偶尔也为DM想想
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 桑特2011-12-07, 周三 19:16:43
这种说法只对收费开团的DM适用(雾
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 他化自在天2011-12-07, 周三 19:32:54
我觉得这句话完全没问题。
当然,pc也有义务让dm开心的说…
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 艾斯2011-12-07, 周三 20:16:01
自我为中心~~
人人为我,我就是我~
从说话的语气不难判断~
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Dya2011-12-07, 周三 20:32:08
引用
城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?
我还不知道城主变成服务业从业人员了。
也许有些玩家玩游戏并不是为了得到什么有趣/深刻/难忘的体验,而只是为了感官娱乐,但堂而皇之地把上面那句话拿出来也太………………

看个严肃点的电影/文学作品,也总有类似的观众/读者说出类似的话。

声明,这绝对不是因为我遇到了这样的玩家,只是看到不少这样的发言而已。难道是因为大家生活压力都太大了? :em005
这句话没什么问题,不过还有下半句
“玩家的责任/存在/义务是让DM和其他玩家开心。”
一个团本来就应该大家开心,不管是谁不开心,团都没有存在的必要。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Scrooge2011-12-07, 周三 21:32:25
其实总结一下,就是
玩家的责任/存在/义务是让其他玩家开心
其中DM也是玩家,所以- -
主题: Re: 這種思想的根基是什麼?
作者: 夜歌白憂伶2011-12-07, 周三 21:59:13
對我來說自己的樂趣總是優先顧及的,所以實際上我是個極其不負責的DM...
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Sigel2011-12-07, 周三 22:34:20
引用
责任/存在/义务

这说明跑团的基础是相亲。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: omnific92011-12-08, 周四 02:38:53
CE DM无压力
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 专打小飞机2011-12-08, 周四 03:58:01
引用
城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?

虽然这话听起来很荒唐,应该不会有人这么想……但考虑到连爱情都有人相信,所以有人会这么认为也不需要太惊讶…… :em020 :em020 :em020
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Ellesime2011-12-08, 周四 05:54:14
虽然不是完全赞成这句话,但是带一个玩家都不开心的团DM你会开心吗?
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Stuart2011-12-08, 周四 07:12:30
这样没头没尾的一句,很难说是啥思想根基
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Dya2011-12-08, 周四 10:36:43
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 他化自在天2011-12-08, 周四 13:09:11
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
比如我手下那群被一窝老鼠(没错,就是srd里的老鼠!)咬扑团的lv2冒险者们?
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: dnlas2011-12-08, 周四 13:40:27
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
比如我手下那群被一窝老鼠(没错,就是srd里的老鼠!)咬扑团的lv2冒险者们?
主要還是看玩家是以甚麼心態在玩的。
本來就是以春遊團的心態 就算滅團也無所謂,戰團的話基本上也無所謂,本來就是來車和被車的


主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 悲催的牧师2011-12-08, 周四 14:08:02
作为同样的游戏者,DM付出的努力比PC更多,在这一点上,DM应该得到尊重
但是,我颇见过许多自认为比PC“高等”的DM,那么对于这些人,PC很容易就拿“城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?”这种理由来要求他,原因是“你都没让我开心,我为什么要认为你还比我高等”……
不管怎样,DM和PC是平等的,这才应该是正确的认知方式才对。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Sigel2011-12-08, 周四 15:27:12
其实我是这个思想的支持者,不过我觉得这个说法不应该是"城主的Responsibility……",而是"城主的Commitment……"。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: askzy2011-12-09, 周五 21:48:53
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
比如我手下那群被一窝老鼠(没错,就是srd里的老鼠!)咬扑团的lv2冒险者们?
主要還是看玩家是以甚麼心態在玩的。
本來就是以春遊團的心態 就算滅團也無所謂,戰團的話基本上也無所謂,本來就是來車和被車的

为什么我概念里春游团心态是“我是出来春游虐杀怪物的”

所以在春游团被灭团会心情极为恶劣呢!!
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 他化自在天2011-12-09, 周五 22:41:55
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
比如我手下那群被一窝老鼠(没错,就是srd里的老鼠!)咬扑团的lv2冒险者们?
主要還是看玩家是以甚麼心態在玩的。
本來就是以春遊團的心態 就算滅團也無所謂,戰團的話基本上也無所謂,本來就是來車和被車的

为什么我概念里春游团心态是“我是出来春游虐杀怪物的”

所以在春游团被灭团会心情极为恶劣呢!!

不过,在被一窝【老鼠】车掉以后,那个场景已经是太过于欢乐了。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Alanryan2011-12-13, 周二 23:24:11
团是玩
玩是为了开心
所以作为有最大权力和资源和掌控力的城主,要让来玩的玩家开心
当然自己也要想办法开心,比如招软妹子pc和软姐姐pc和……
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: omnific92011-12-14, 周三 00:27:49
团是玩
玩是为了开心
所以作为有最大权力和资源和掌控力的城主,要让来玩的玩家开心
当然自己也要想办法开心,比如招软妹子pc和软姐姐pc和……

/me 盯着【Alan软】
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Ellesime2011-12-14, 周三 06:06:13
和伪娘?
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 专打小飞机2011-12-14, 周三 08:10:46
团是玩
玩是为了开心
所以作为有最大权力和资源和掌控力的城主,要让来玩的玩家开心
当然自己也要想办法开心,比如招软妹子pc和软姐姐pc和……

这个不是应该找一群肌♂肉男一起共同YY哲♂学的世界么
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 愿望化身2012-01-07, 周六 04:28:14
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。

看到这句的时候很用力的点了点头……
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: lichess2012-01-07, 周六 17:36:40
玩家不开心,谁还来跑你的团……这都是相互的 -  -
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 艾思哲2012-01-16, 周一 11:57:26
其实这不是一个义务/权利的问题

这话本身没有任何问题……但是以这种约定俗成的不成文规定去要求别人,尤其是单方面的要求别人,也是完全没道理的而已

毕竟既然可以推出来大家在一起玩就是为了开心,那么不开心了就没有必要还在一起玩不是么
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: cothurn2012-03-14, 周三 12:42:13
所以大家一起唠嗑然后欢欢喜喜的团扑然后被复活才是王道?
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: Dya2012-03-14, 周三 14:46:28
所以大家一起唠嗑然后欢欢喜喜的团扑然后被复活才是王道?
有的人不喜欢唠嗑
有的人不喜欢团扑
有的人不喜欢被复活
有的人不喜欢“唠嗑+团扑+复活”的半天时间……
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 2012-03-22, 周四 22:09:13
不开心就滚,不跑团又死不了人,不开团同样没有问题——跑个团而已,被别人的喜好绑架就太不值了。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: RE:从零开始的异世界生活2012-03-22, 周四 22:56:24
其實很多時候,PC回饋給GM的東西太少,應該培養要多多給GM資源這個習慣才是。

不然很多時候,我開團總是覺得很匱乏,遇到過某些PC對GM要求多,但是對GM付出的少,這是讓人感覺不平衡的事情。

一個有禮貌的PC,重點應該是讓GM開心的為你付出著想,而不是老是想著GM哪裡出問題讓PC自己不爽。

GM樂於為團付出,而PC也樂於為團付出,雙方都很開心,這才是正道。

總之PC應該要培養一個付出的心,才能讓更多人喜歡當GM,大家有更多GM更多團可以參加。

至於GM應該讓PC開心,是GM必須要這樣思考來帶團,而PC如果沒付出,單方面要求GM,這種PC做人就有些失禮了,在這邊我要先感謝所有帶過我的GM,在來是希望我能參加長團。

想到有些PC到現在還是讓我生氣啊!遇到過一些PC表面上很正常,可是私下跟GM說話時就很失禮,之後又繼續裝正常跟人跑團,見到我自己無力就很生自己的氣,我當時無法勇敢說出:你這種PC做的是很不對的,我當你的GM很不開心。。。

但是身為一個GM有時候跟一些不錯的PC在一起還是很開心,也是有收穫的,希望我在GM之路更進步。
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: landbuilding2012-03-23, 周五 12:30:23
跑团呢,最重要的开心

如果对上面这话没有异议的话,如何才能让大家都开心就成了重中之重


这种你情我愿的事情,要勉强也是不行的
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: 越级怀孕听雨2012-03-25, 周日 13:06:06
贝礼安你真是太过分了
你已经五次报了名不来或者迟到或者中途一声不吭的退出了
做人不能这样啊,基本的规矩还是要讲的啊,没空你提前说一声,总是突然消失,下次又来报名
今天大家为了等你,把团延后到12点,你11点才出现,我也告诉你了,结果你又一声不吭就消失了
你叫我们怎么办
主题: Re: 这种思想的根基是什么?
作者: minovo2012-03-31, 周六 10:48:57
其实这是个服务 性行业。2333