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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: fxcoin 于 2012-05-18, 周五 08:14:50

主题: 最近想看看PF
作者: fxcoin2012-05-18, 周五 08:14:50
PF和3R的基础规则简直是一样的?
想请教一下除了职业、种族、技能的细节有所不同,购点法不同,还有什么大的区别么?
然后玩起来和3R是不是也差不多……
主题: Re: 最近想看看PF
作者: 亿吨2012-05-18, 周五 08:26:36
我觉得基本的规则系统是一样的,虽然细节上差别很大。理解了3r的把pf当成一个超大号的房规就行了……
主题: Re: 最近想看看PF
作者: job2012-05-18, 周五 08:30:37
改动挺多的,核心feat和种族差得不多,但是职业都有修改,战职加了很多东西,连feat为主的战士都有了点加命中ac还有减少盔甲惩罚的能力。贼的偷袭目标范围增大,法师牧师戏法无限。改动很多,有兴趣的话可以浏览此网站。
http://www.d20pfsrd.com/

战斗的话增加了Combat Maneuver bonus和defense这两个数值,用于统一冲撞闯越拌摔擒抱卸武滚翻,提高了防御施法的难度,取消了专注技能,代之以等级+属性鉴定。。。。计算规则变了很多,但战斗基本方式和3r差异不是很大,法系施法,战职全回合。
主题: Re: 最近想看看PF
作者: fxcoin2012-05-18, 周五 08:33:29
如果对3R规则还算基本了解,是不是不用看PF规则,只要看看职业/专长/法术这些资源就行了?
主题: Re: 最近想看看PF
作者: job2012-05-18, 周五 08:42:45
如果对3R规则还算基本了解,是不是不用看PF规则,只要看看职业/专长/法术这些资源就行了?

那就要看dm和pc的和谐度了。。。有些东西还是和3r不一样,比如擒抱不再进入对方格子;还取消了很多技能,很多动作的判定规则都换了,就看下pathfinder规则的战斗部分应该就没啥问题了,官方考虑的其实挺全面,擒抱竟然还有个表(当然没必要看,只是为了律师们准备的)。。。。。不过pc晕倒后有生物进入pc的格子,pc又被不配合的牧师救起后的处理就只能协商了,因为规则竟然不允许pc们挤在一个格子里。。。。。
主题: Re: 最近想看看PF
作者: Sigel2012-05-18, 周五 09:16:06
其實PF更多是個房規集,挑你對3R最不滿的地方抄一下說是我們的房規就完了。

其實PF最好的是異常本格的設定集。
主题: Re: 最近想看看PF
作者: 好猫咪咪2012-05-18, 周五 12:18:38
卖萌,更多的卖萌
主题: Re: 最近想看看PF
作者: Sheepy2012-05-18, 周五 13:41:25
如果对3R规则还算基本了解,是不是不用看PF规则,只要看看职业/专长/法术这些资源就行了?
建議重頭看。對三版了解的話可以加快吸收的速度,但從頭看 - 特別是戰鬥全章 - 我覺得還是有需要的。開團的話,GM 部分也要讀。
主题: Re: 最近想看看PF
作者: fxcoin2012-05-19, 周六 00:00:49
关键是如果差异不大,我们似乎没必要大费周章地重新学一套PF,还是跑3R就可以了?我现在没看太多,但是感觉上还是共同点远多于差别,不知道跑起来感觉如何……
主题: Re: 最近想看看PF
作者: 亿吨2012-05-19, 周六 07:30:09
pathfinder和这里说的pf是一个东西么?
别称是3.75?咱只看过一点pf,亦不知全名
主题: Re: 最近想看看PF
作者: Sheepy2012-05-19, 周六 07:38:29
如果說三版復興派的話, pf 就是 pathfinder. 3.75 只是搞蛋別名,雖然切合實情但不很正確, 少用為妙...
主题: Re: 最近想看看PF
作者: 弑君者伊恩2012-05-19, 周六 09:51:40
主要要补的就是技能和战斗全章了,关于挤在一个格子里的问题我觉得可以DM说了算……
主题: Re: 最近想看看PF
作者: 狂陽2012-06-04, 周一 20:08:54
不太需要在意 上面提過的小地方看一看就好
整體來說直接玩也是可以

和3R比起來多了很多很有趣的職業能力
不過還是沒擺脫3R的一些包袱
主题: Re: 最近想看看PF
作者: Arcenciel2012-06-07, 周四 21:27:05
我觉得法术部分也该仔细看看,有不少改动
例如闪光尘每轮过豁免啥的
主题: Re: 最近想看看PF
作者: 桑特2012-06-07, 周四 21:30:09
关键是如果差异不大,我们似乎没必要大费周章地重新学一套PF,还是跑3R就可以了?我现在没看太多,但是感觉上还是共同点远多于差别,不知道跑起来感觉如何……
职业法术专长有较大改动,技能也要重新看...
主题: Re: 最近想看看PF
作者: brainfish2012-06-07, 周四 22:21:36
关于法术(以前写的,不知道现在有没有errata)

Wiz/Sor Lv1:
PFX: 不再直接压制心灵控制效果。
Grease: 倒地效果不再需要每轮开始时重新豁免。
ROE: 现在可以豁免减半了。

Wiz/Sor Lv2:
GD: 现在每轮可以豁免来摆脱目盲效果。
Web: 削弱了通过豁免后的不利影响,同时将摆脱缠绕(现在为grapple状态)和web内移动的DC从固定值改为同法术DC。这意味着Web卷不再好用了。
Hideous Laughter: 现在也可以每轮豁免来结束效果。
Flaming Sphere: 伤害提高了(呃?)
MI: 现在只对需要投攻击骰的效果有效。
Command UD: 没改。
AlterSelf: 现在这个法术只提供DV/LLV/Scent/Swim Spd以及+2dex/+2str二选一。
Rope Trick:现在这根绳子总会露出来暴露你的位置。(尾巴露出来了!我要说这才是有艺术感的nerf方式)

Wiz/Sor Lv3:
Phantom Steed: 速度降低了。
Stinking Cloud: 没改。
Haste: 竟然没改。
主题: Re: 最近想看看PF
作者: 2012-06-07, 周四 22:29:29
我也补点以前写的

法術

法師對立學派:現在不是完全不能用了,只是要花兩個法術位來準備一個對立學派的法術.製造魔法物品用對立學派法術的時候,技能有-4罰值.

超魔:自發施法可以正常瞬發了

閃光塵:被閃瞎的生物每輪結束行動時都可以再豁免一次。

衰線:現在有強韌豁免減半了

狂笑術:可以在行動輪時以一個不引發AO的整輪動作嘗試再次豁免。(和人類定身一樣)

鏡影術:若攻擊MISS但失手不超過5點,還是能打掉一個鏡影。範圍法術和不需要攻擊骰的法術都能正常的影響你,而不會打掉鏡影。(咦,飛彈也直接命中人,還不打掉鏡影了麼)

變身術(Alter Self):只能變中或者小體型,任意類人生物。可以獲得目標種族的下列能力(若有的話):黑暗視覺60尺,低光視覺,靈敏嗅覺,游泳30尺。變小體型敏捷+2,變中體型力量+2.(都是體型加值)

糾纏術:若通過法術豁免則可以正常速度移動(不是半速了),掙脫或逃脫鑒定的DC現在等於法術DC(不是固定20了)

神能:現在不補滿bab了.在攻擊投,傷害投,力量檢定,和基於力量的技能檢定上給予給予每3施法等級+1的幸運加值,及每1施法等級1點的臨時hp.同時整輪攻擊多一下(同加速),不和加速等疊加.

正氣如虹:體型增大照常.力量和體質+4,敏捷-2,天防+2(都是體型加值).或得5/evil或good(由你引導正/負能量決定)的dr.這個dr在15級變成10/evil或good

防護陣營:壓制精神控制的效果不是直接生效了.當被精神控制的生物在受到這buff的時候立即重投一次對此精神控制效果的獲免(且有+2士氣加值),dc和,通過則壓制.buff期間免疫其他的精神控制嘗試.
對召喚生物的防止接觸效果只對目標陣營的有效(中立不影響),如果被保護者對該召喚生物作出攻擊行為則失效.

聖劍術:目標武器變成+5神聖武器,且提供一個防護邪惡法陣.

流星爆:遠程接觸HIT的話附加2d6鈍擊傷害,且在火球的ref豁免上-4。

吹大(人類變巨):力量+2,敏捷-2(都是體型加值),AB和AC-1

Grease站着不动时不用再过SV

Flaming Sphere从2D6变成了3D6

Ice Storm持续时间从1ROUND变成1 ROUND/LV

Solid Fog不再是5尺而是半速

許願術Wish:
消耗5000xp改成消耗25000gp的鑽石
複製其它職業的6級以下的法術效果提升為7級
取消製造非魔法物品和製造魔法物品的能力

轉生術Reincarnate:
現在可以用於因衰老而死的生物
主题: Re: 最近想看看PF
作者: dnlas2012-06-08, 周五 01:01:03
改變最多的應該是變形法術的規則。 不再套用原本怪物的物理屬性。而是本身的屬性值獲得一些體型加值(或減值)

獲得的加值只和你變身後的體型有關,和你變的種類無關

中型力量+2 敏捷-0, 天生護甲+2
大型+4       敏捷-2 天生護甲+4
超大型+6   敏捷-4  天生護甲+6

扣掉體型的命中和AC減值的話變身後 統一命中+1 傷害+1~3 AC+2 非常好記 :em001

而且變身後並不會拿到該怪物的所有特性,而是獲得部分,隨變身術的等級越高獲得的特性就會越接近怪物

變身之後  裝備依然失效 但非啟動型的魔法裝備效果依然可以起作用,所以像是 抗力斗篷 之類的效果依然生效

最後,小D的野性變身 除了時效改為一小時之外,所有效果等同於相對應的奧術(不過不能變身成魔法動物)