純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 新手區 => 主题作者是: Stuart 于 2012-06-14, 周四 21:58:03
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模组【陌生之地】
规则:3R
购点:25
PC:4-6人
等级:ECL3
开放资源:核心三宝书
资金和XP:2700,无抄卷经验
跑团地点:IRC 房间:陌生之地
跑团时间:每周复数次,晚7点左右开始,大概一周到两周可以跑完,主要看能跑多少次
团的风格:战!
推荐的人物卡模板
人物名
(阵营 类别 升级路程)
信仰 (神祗名)
先攻 (先攻权) ; 感官 (特殊感官); 侦查 (侦查技能等级)
防御
-----------------------------------------
AC (防御等级); 接触 , 措手不及
hp (最大hp) ((HD数))
强韧 (强韧), 反射 (反射), 意志 (意志)
-----------------------------------------
攻击
速度 (速度)
近战 (常用近战攻击)
远程 (常用远程攻击)
特殊攻击 (特殊攻击)
已准备法术 (施法者等级)
lv.1 –
已知法术
lv.1 –
能力
-----------------------------------------
Str (力量), Dex (敏捷), Con (体质), Int (智力), Wis (感知), Cha (魅力)
BAB (基本攻击加值);擒抱:
职业特性 (职业特性)
专长
技能
物品
-----------------------------------------
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
标准冒险包【15GP,20磅】:三天食水,冒险用具(所有价格不超过5金币,重量不超过10磅的任意数量物品,不包括工具,炼金物品),法术材料包,圣徽,圣经,法术书。
QQ群 106549960 蓝翔魔法师技校
高级奥术哪家强,中国山东找蓝翔。开团单位抢着要,交钱预定都满足不了
验证口令:冰川是傻子
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:em014
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这个团好像不错啊,我可以报名吗
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我可以报名吗?@_@
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只有在一种情况下你们可以报名
那就是。。。。
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人不够··
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你不是说不开新人团了么……………………
谁前几天还喊着没有团来着……
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新人们人呢?
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目前3人报名
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加我四个!
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我已经老到不算新人了吧?
百度dnd吧倒是有很多新人,你们要是缺人可以去哪里招,虽然大多数比白板还新,有的PHB都没看过。
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水晶前几天从贴吧大败而归,要不然怎么会这么快发贴。。
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水晶前几天从贴吧大败而归,要不然怎么会这么快发贴。。
难怪我感觉这么熟悉,在贴吧见过招募帖子。。。
-
嗯…
报名报名
(其实只是来发帖登记一下…)
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还有位能报名吗?!
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来,上IRC #陌生之地
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已经报名的PC来这里登记一下,或者晚上7点去IRC集合【此通告一直有效】
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把卡贴上…
第一次写卡,怕有地方忘记 做了许多注释见谅…
人物名:奥格斯坦 玩家:八月十三日
(阵营:绝对中立 中型人类男性 3级战士)
信仰 (无神论)
先攻 +2 ; 感官 (普通视觉); 侦查 (侦查+0 聆听+0)
防御
-----------------------------------------
AC 19(盔甲+8 敏捷+1)/21(盔甲+8, 盾牌+2 敏捷+1);
接触12(敏捷+1)
措手不及18(盔甲+8)/20(盔甲+8 盾牌+6)
最大hp:27 HD:3d10
强韧 +5, 反射 +3, 意志+1
-----------------------------------------
攻击
速度 (20尺,重甲,盔甲惩罚-5/-7带盾牌) 攀爬+4/+2 跳跃-2/-4
近战
精制巨剑+7 (2d6+4/19-20*2) 挥砍
长剑+6(D6+3/19-20*2)挥砍
战锤+6(D8+3/*3)钝击
短剑+6(D6+3/*19-20*2)穿刺
匕首+6(D4+3/19-20*2)穿刺,挥砍
远程
投石索+5(D4+3/*2) 50英尺钝击
特殊攻击【顺劈,冲撞+7对抗,闯越+7,击破武器+14 (2d6+4)
-----------------------------------------
Str 16, Dex 14, Con 14, Int 8, Wis 10, Cha 8
BAB (基本攻击加值);擒抱:+3/+6
职业特性 (奖励专长)
种族特性(奖励技能,奖励专长)
专长:猛力攻击【战士1级】,顺劈【战士1级】,精通冲撞【战士1级】,精通闯越【战士2级】,精通击破武器【战士3级】
技能 :8+2+2
攀爬+4/+2(6)
▲医疗+3 (3)
*盔甲惩罚-5/-7带盾牌 *▲跨职
==================================================================
物品
(物品名) -----------(价格) ---------(负重) 总计 (已用资金)
精制巨剑 350 8
精制全身盔甲 1650 50
投石索 --- 0
重钢盾(+2) 20 15
长剑 15 4
战锤 12 5
短剑 10 2
匕首*2 2*2 1*2
标准冒险包【15GP,20磅】:三天食水,冒险用具(所有价格不超过5金币,重量不超过10磅的任意数量物
品,不包括工具,炼金物品】,法术材料包,圣徽,圣经,法术书】
共2076金币 106磅 剩余624金币
专长备注
专长 人类额外获得一个,战士职业分别于一级二级提供一个,一三等级各提供一个
共五个
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有
近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使
用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检
定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用
双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可
以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这
次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值
。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通闯越(IMPROVED OVERRUN)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。
正常:若没有此专长,被闯越的对手可以选择躲开或挡住你。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通击破武器(IMPROVED SUNDER)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。
同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。
正常:若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
另外:
职业特性 (职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)
和盾牌(包括塔盾)。
-
把卡贴上…
第一次写卡,怕有地方忘记 做了许多注释见谅…
人物名:奥格斯坦 玩家:八月十三日
(阵营:绝对中立 中型人类男性 3级战士)
信仰 (无神论)
先攻 +0 ; 感官 (普通视觉); 侦查 (侦查+0 聆听+0)
防御
-----------------------------------------
AC 16(盔甲+6); 接触10 , 措手不及16
最大hp:27 HD:3d10
强韧 +5, 反射 +1, 意志+1
-----------------------------------------
攻击
速度 (20尺,重甲,盔甲惩罚-6) 攀爬+3 跳跃-3
近战 巨剑+6 (2d6+4/19-20*2)挥砍
远程 短弓+3 (D6/*3)60尺穿刺
特殊攻击【顺劈,冲撞+7对抗,闯越+7,击破武器+14 (2d6+4)
-----------------------------------------
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
BAB (基本攻击加值);擒抱:+3/+6
职业特性 (奖励专长)
种族特性(奖励技能,奖励专长)
专长:猛力攻击【战士1级】,顺劈【战士1级】,精通冲撞【战士1级】,精通闯越【战士2级】,精通击破武器【战士3级】
技能 :12+3+3
攀爬+3(6)
跳跃-3 (6)
威吓+6 (6)
▲医疗+2 (2)
*盔甲惩罚-6 *▲跨职
==================================================================
物品
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
巨剑 50 8
混织铁甲 250 35
短弓 30 2
箭*20 1 3
标准冒险包【15GP,20磅】:三天食水,冒险用具(所有价格不超过5金币,重量不超过10磅的任意数量物
品,不包括工具,炼金物品】,法术材料包,圣徽,圣经,法术书】
共346金币 68磅 剩余2354金币
专长备注
专长 人类额外获得一个,战士职业分别于一级二级提供一个,一三等级各提供一个
共五个
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有
近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使
用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检
定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用
双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可
以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这
次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值
。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通闯越(IMPROVED OVERRUN)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。
正常:若没有此专长,被闯越的对手可以选择躲开或挡住你。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通击破武器(IMPROVED SUNDER)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。
同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。
正常:若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
另外:
职业特性 (职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)
和盾牌(包括塔盾)。
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
改成
Str 17, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
或者
Str 16, Dex 14, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
还有,弓买复合(+3)长弓而不是短弓,买几瓶药水,治疗轻伤是50一瓶,治疗中伤,牛力,熊体都是300,买一匹马,关于马可以抄我最新的人物卡。
总之留个三百金就够了,混织铁甲也最好改成全身甲(最好是精制品),武器再带一个盾牌(大钢盾),一把长剑(挥砍),一个钝击武器(战锤),一个穿刺武器(短剑),两把匕首。
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其实没必要非要8,不是极限战力的话,全都是普通人水平自己看着也舒服点
-
啥时开团?我要围观~
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人物名 安伯特尔·林枫(Ambartur·Mapleous)
(绝对中立 人类 1游荡者2术士)
信仰 无
先攻 +2 ; 感官 普通视觉; 侦查 +0
防御
-----------------------------------------
AC 13(+1防御护腕); 接触 12 , 措手不及11
hp (13) (3HD 1D8+2D4)
强韧 (+0), 反射 (+4), 意志 (+3)
-----------------------------------------
攻击
速度 (30尺)
近战 (+1精制短剑 1d6-1)
远程 (+4精制轻弩 1d8)
特殊攻击 (特殊攻击)
已准备法术 (DC:13+法术等级,控惑:15+法术等级)
lv.0 6
lv.1 5
已知法术
lv.0 - 晕眩术、提升抗力、阅读魔法、侦测魔法、冰冻射线
lv.1 –睡眠术 魅惑人类
能力
-----------------------------------------
Str (8), Dex (14), Con (10), Int (12), Wis (11), Cha (16)
BAB (+1);擒抱:
职业特性
偷袭:+1d6
寻找陷阱
魔宠
魔宠
魔宠:暮色(Twilight)
超小毒蛇 (Snake, Tiny Viper)
超小型动物
生命骰: 6hp
先攻权: +7
速度: 15尺 (3格),攀爬15尺,游泳15尺
防御等级: 18 (+2体型,+3敏捷,+3天生),接触15,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击: 啮咬 +4 近战 (1外加毒素)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战 (1外加毒素)
占据/ 触及: 2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击: 毒素
特性: 灵敏嗅觉
豁免: 强韧+2,反射+5,意志+4
属性: 力量4,敏捷17,体质11,智力6,感知12,魅力2
技能: 平衡+11,攀爬+11,躲藏+15,聆听+6,侦察+6,游泳+5
专长: 精通先攻,武器娴熟、警觉、精通反射闪避、法术共享、情感链接
专长
法术专攻(控惑),高等法术专攻(控惑)、战斗施法
技能
潜行+7,躲藏+6,翻滚+6,手上功夫+6,唬骗+12,交涉+7,威吓+7,专注+6,察言观色+4,知识神秘+3
物品
-----------------------------------------
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
精制轻弩 335 4
弩矢20支 2 2
精制细剑 320 2
防御护腕 1000 2
法术材料包 5 2
治疗轻伤药水5 250 1
治疗轻伤魔杖(50发) 750 1
卷轴匣 - -
铜铃 1 -
背包 2 2
——————————————————————————————
背包里:
一盎司墨水 8 -
墨水笔 0.1 -
羊皮纸10张 2 -
照明杖1根 2 1
普通食物3天份 0.9 -
金币 22 2
——————————————————————————————
合计: 2700 19
剩余资金: 0 (轻载)
-
啥时开团?我要围观~
筹划中
开团时间另有通知
-
院长又开新手团了啊,
这算是那啥改不了那啥吗……
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兔几来不来
-
把卡贴上…
第一次写卡,怕有地方忘记 做了许多注释见谅…
人物名:奥格斯坦 玩家:八月十三日
(阵营:绝对中立 中型人类男性 3级战士)
信仰 (无神论)
先攻 +0 ; 感官 (普通视觉); 侦查 (侦查+0 聆听+0)
防御
-----------------------------------------
AC 16(盔甲+6); 接触10 , 措手不及16
最大hp:27 HD:3d10
强韧 +5, 反射 +1, 意志+1
-----------------------------------------
攻击
速度 (20尺,重甲,盔甲惩罚-6) 攀爬+3 跳跃-3
近战 巨剑+6 (2d6+4/19-20*2)挥砍
远程 短弓+3 (D6/*3)60尺穿刺
特殊攻击【顺劈,冲撞+7对抗,闯越+7,击破武器+14 (2d6+4)
-----------------------------------------
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
BAB (基本攻击加值);擒抱:+3/+6
职业特性 (奖励专长)
种族特性(奖励技能,奖励专长)
专长:猛力攻击【战士1级】,顺劈【战士1级】,精通冲撞【战士1级】,精通闯越【战士2级】,精通击破武器【战士3级】
技能 :12+3+3
攀爬+3(6)
跳跃-3 (6)
威吓+6 (6)
▲医疗+2 (2)
*盔甲惩罚-6 *▲跨职
==================================================================
物品
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
巨剑 50 8
混织铁甲 250 35
短弓 30 2
箭*20 1 3
标准冒险包【15GP,20磅】:三天食水,冒险用具(所有价格不超过5金币,重量不超过10磅的任意数量物
品,不包括工具,炼金物品】,法术材料包,圣徽,圣经,法术书】
共346金币 68磅 剩余2354金币
专长备注
专长 人类额外获得一个,战士职业分别于一级二级提供一个,一三等级各提供一个
共五个
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有
近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使
用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检
定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用
双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可
以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这
次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值
。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通闯越(IMPROVED OVERRUN)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。
正常:若没有此专长,被闯越的对手可以选择躲开或挡住你。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通击破武器(IMPROVED SUNDER)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。
同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。
正常:若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
另外:
职业特性 (职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)
和盾牌(包括塔盾)。
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
改成
Str 17, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
或者
Str 16, Dex 14, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
还有,弓买复合(+3)长弓而不是短弓,买几瓶药水,治疗轻伤是50一瓶,治疗中伤,牛力,熊体都是300,买一匹马,关于马可以抄我最新的人物卡。
总之留个三百金就够了,混织铁甲也最好改成全身甲(最好是精制品),武器再带一个盾牌(大钢盾),一把长剑(挥砍),一个钝击武器(战锤),一个穿刺武器(短剑),两把匕首。
难得一个水嫩嫩的纯洁新人别这么快就玩坏啊 :em006
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兔几来不来
多谢邀请,还是不了,最近没有跑团的心情
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水晶前辈 还有坑位否 还有目前团里的配置上?
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把卡贴上…
第一次写卡,怕有地方忘记 做了许多注释见谅…
人物名:奥格斯坦 玩家:八月十三日
(阵营:绝对中立 中型人类男性 3级战士)
信仰 (无神论)
先攻 +0 ; 感官 (普通视觉); 侦查 (侦查+0 聆听+0)
防御
-----------------------------------------
AC 16(盔甲+6); 接触10 , 措手不及16
最大hp:27 HD:3d10
强韧 +5, 反射 +1, 意志+1
-----------------------------------------
攻击
速度 (20尺,重甲,盔甲惩罚-6) 攀爬+3 跳跃-3
近战 巨剑+6 (2d6+4/19-20*2)挥砍
远程 短弓+3 (D6/*3)60尺穿刺
特殊攻击【顺劈,冲撞+7对抗,闯越+7,击破武器+14 (2d6+4)
-----------------------------------------
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
BAB (基本攻击加值);擒抱:+3/+6
职业特性 (奖励专长)
种族特性(奖励技能,奖励专长)
专长:猛力攻击【战士1级】,顺劈【战士1级】,精通冲撞【战士1级】,精通闯越【战士2级】,精通击破武器【战士3级】
技能 :12+3+3
攀爬+3(6)
跳跃-3 (6)
威吓+6 (6)
▲医疗+2 (2)
*盔甲惩罚-6 *▲跨职
==================================================================
物品
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
巨剑 50 8
混织铁甲 250 35
短弓 30 2
箭*20 1 3
标准冒险包【15GP,20磅】:三天食水,冒险用具(所有价格不超过5金币,重量不超过10磅的任意数量物
品,不包括工具,炼金物品】,法术材料包,圣徽,圣经,法术书】
共346金币 68磅 剩余2354金币
专长备注
专长 人类额外获得一个,战士职业分别于一级二级提供一个,一三等级各提供一个
共五个
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有
近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使
用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检
定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用
双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可
以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这
次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值
。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通闯越(IMPROVED OVERRUN)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。
正常:若没有此专长,被闯越的对手可以选择躲开或挡住你。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通击破武器(IMPROVED SUNDER)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。
同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。
正常:若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
另外:
职业特性 (职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)
和盾牌(包括塔盾)。
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
改成
Str 17, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
或者
Str 16, Dex 14, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
还有,弓买复合(+3)长弓而不是短弓,买几瓶药水,治疗轻伤是50一瓶,治疗中伤,牛力,熊体都是300,买一匹马,关于马可以抄我最新的人物卡。
总之留个三百金就够了,混织铁甲也最好改成全身甲(最好是精制品),武器再带一个盾牌(大钢盾),一把长剑(挥砍),一个钝击武器(战锤),一个穿刺武器(短剑),两把匕首。
难得一个水嫩嫩的纯洁新人别这么快就玩坏啊 :em006
双手武器的一般都得是野蛮人或者兼职一级野蛮人拿10尺移动我还没说呢。。。这种砍不死别人就得硬吃伤害的角色明明应该是蛮子嘛
-
水晶前辈 还有坑位否 还有目前团里的配置上?
肉鸽,肉鸽/术士,战士
恩,这是已经确定的
-
肉鸽 是啥? 自定义的东西吗
-
rogue
-
新人报名~还能报的上么?~
-
肉鸽 是啥? 自定义的东西吗
肉鸽/术士 前面不是有个 游荡者/术士么
肉鸽应该就是游荡者吧?
-
于是 还差牧位吗
-
新人报名~还能报的上么?~
报的上
-
见卡者先的原则吗
-
还有新人优先
-
时间初定在21号
晚7点30分,IRC
-
唔 21号 周四是吧 唉 我那天有团了 好可惜
-
把卡贴上…
第一次写卡,怕有地方忘记 做了许多注释见谅…
人物名:奥格斯坦 玩家:八月十三日
(阵营:绝对中立 中型人类男性 3级战士)
信仰 (无神论)
先攻 +0 ; 感官 (普通视觉); 侦查 (侦查+0 聆听+0)
防御
-----------------------------------------
AC 16(盔甲+6); 接触10 , 措手不及16
最大hp:27 HD:3d10
强韧 +5, 反射 +1, 意志+1
-----------------------------------------
攻击
速度 (20尺,重甲,盔甲惩罚-6) 攀爬+3 跳跃-3
近战 巨剑+6 (2d6+4/19-20*2)挥砍
远程 短弓+3 (D6/*3)60尺穿刺
特殊攻击【顺劈,冲撞+7对抗,闯越+7,击破武器+14 (2d6+4)
-----------------------------------------
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
BAB (基本攻击加值);擒抱:+3/+6
职业特性 (奖励专长)
种族特性(奖励技能,奖励专长)
专长:猛力攻击【战士1级】,顺劈【战士1级】,精通冲撞【战士1级】,精通闯越【战士2级】,精通击破武器【战士3级】
技能 :12+3+3
攀爬+3(6)
跳跃-3 (6)
威吓+6 (6)
▲医疗+2 (2)
*盔甲惩罚-6 *▲跨职
==================================================================
物品
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
巨剑 50 8
混织铁甲 250 35
短弓 30 2
箭*20 1 3
标准冒险包【15GP,20磅】:三天食水,冒险用具(所有价格不超过5金币,重量不超过10磅的任意数量物
品,不包括工具,炼金物品】,法术材料包,圣徽,圣经,法术书】
共346金币 68磅 剩余2354金币
专长备注
专长 人类额外获得一个,战士职业分别于一级二级提供一个,一三等级各提供一个
共五个
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有
近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使
用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检
定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用
双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可
以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这
次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值
。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通闯越(IMPROVED OVERRUN)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。
正常:若没有此专长,被闯越的对手可以选择躲开或挡住你。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通击破武器(IMPROVED SUNDER)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。
同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。
正常:若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
另外:
职业特性 (职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)
和盾牌(包括塔盾)。
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
改成
Str 17, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
或者
Str 16, Dex 14, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
还有,弓买复合(+3)长弓而不是短弓,买几瓶药水,治疗轻伤是50一瓶,治疗中伤,牛力,熊体都是300,买一匹马,关于马可以抄我最新的人物卡。
总之留个三百金就够了,混织铁甲也最好改成全身甲(最好是精制品),武器再带一个盾牌(大钢盾),一把长剑(挥砍),一个钝击武器(战锤),一个穿刺武器(短剑),两把匕首。
已修改
不知道这样子可不可以
-
已修改
不知道这样子可不可以
你的卡和DM交流过吗?
先和DM交流。
-
现在应该还可以报名吧……
25BUY 3R 纯核心
人物姓名:克尔干*铁须(Kurgan Ironbeard)
人物简介:继承了祖先中大英雄的名字,这个健壮的矮人出外冒险以获得荣誉和财富、
****************************************************************************
种族:矮人
身份:冒险者
阵营:守序中立
信仰:摩拉丁
体型:中型
身高:4英尺3英寸
体重:155磅
发色:红
瞳色:黑
肤色:棕
年龄:69
性别:男
语言:通用语,矮人语,侏儒语
职业等级:
战士 3
经验点数:
3000/6000
****************************************************************************
购点属性:25点,15(8),10(2),14(6),13(5),10(2),10(2)
力量 15 (+2)
敏捷 10 (+0)
体质 16 (+3)
智力 13 (+1)
感知 10 (+0)
魅力 08 (-1)
****************************************************************************
生命值 33(10+2D10=24+3*3=33)
防御等级 20(+0敏捷,+8[全身甲],+2[重型钢盾]),接触 10(+0敏捷),措手不及 20(+8[全身甲],+2[重型钢盾])
先攻调整 0(+0敏捷)
基本攻击加值 +3,擒抱 +5
速度 20尺(基本速度 30尺,负重66/133/200,轻甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +6(3 +3体质)
反射豁免 +1(1 +0 敏捷)
意志豁免 +3(1 +0 感知 +2钢铁意志)
****************************************************************************
攻击:
+6 近战,精致 矮人矛斧 1d8/1d6+2 *3 劈砍/穿刺
+5 近战 战锤 1d8+2 *3 钝击
+5 近战 矮人重斧 1d10+2 *3 劈砍
+5 近战 重型钢盾 1d4+2 *2 钝击
+5 近战 匕首 1d4+2 19-20/*2 穿刺或挥砍
+3 远程,标枪,1d6+2,*2,30尺 穿刺
****************************************************************************
专长:
寓守于攻(人物等级1)
当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,你可以将部分攻击检定的数值转为闪避加值,但不可超过5,也不可超过你的基本攻击加值。增加的AC维持至你的下一个动作。
猛力攻击(战士等级1)
每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
顺势劈(战士等级2)
如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
钢铁意志(人物等级3)
所有意志检定获得+2加值。
****************************************************************************
职业能力:
战士:
额外专长,奖励专长
****************************************************************************
种族特性:
矮人:
黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
对毒素的豁免判定有+2种族加值。对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
****************************************************************************
技能点:(2+2)*4(战士)+(2+1)*2(升级)=22
技能:
技能名称 加技能点 合计
攀爬 +4 6
游泳 +4 6
跳跃 2
专注 2
躲藏 2
潜行 2
脱逃 2
平衡 +4 2
翻滚 +6 3
开锁 0
手上功夫 0
骑术 +2 2(+2军用鞍座=4)
绳技 2
估价 2(+2种族=4)
手艺() 2(+2种族=4)
文书解读 0 0
解除装置 0
伪造文书 2
神秘知识 0
宗教知识 0
自然知识 0
历史知识 +2 3
地方知识 0
位面知识 0
地理知识 0
建筑工程知识 0
贵族知识 0
地下城知识 0
搜索 0
辨识法术 0
医疗 0
聆听 0
专业() 0
察言观色 0
侦查 0
生存 0
唬骗 -1
交涉 -1
威吓 -1
收集信息 -1
使用魔法装置 0
易容 -1
驯养动物 0
表演(竖琴) -1
盔甲罚值 -5/-6(精致盔甲/盾牌)
****************************************************************************
物品:
武器:(38 lb 410GP)
精致矮人矛斧(12 lb 350GP)
战锤(5lb 12GP)
矮人重斧(8lb 30Gp)
匕首*3(3lb 6GP)
标枪*5(10lb 6gp)
防具:(65 lb 1828GP)
精致全身甲(50 lb 1650gp)
带锁手套(-lb 8gp)
精致重钢盾(15 lb 170gp)
衣物(5lb 1gp)
旅行者服装(5lb 免费)
戒指:(-lb 5gp)
家族玺戒(右手)(5gp)
药水:(-lb 100gp)
治疗轻伤药水*2(-lb 100gp)
随身物品共计:118lb 2344gp
杂物:(41lb 144gp8sp4cp)
背包(2 lb 2gp)
睡袋(5 lb 1sp)
油灯(1 lb 1GP)
2瓶灯油(2 lb 2SP)
火把*2(2 lb 2cp)
不灭火把(1lb 110gp)
50尺麻绳(10lb 1GP)
哨子(-lb 8sp)
水袋(4 lb 1gp)
一加仑麦酒(8l b2sp)
5日口粮(5 lb 2gp5sp)
燧石和铁片(- lb 1gp)
铜铃(-lb 1gp)
磨刀石(1lb 2cp)
圣水(1lb 25gp)
共计:160lb 2488gp8sp4cp
共计:160lb 2448gp1sp4cp
剩余金钱:211gp1sp6cp
****************************************************************************
花费:
****************************************************************************
外形大概是这样吧……
(http://pic5.duowan.com/news/1004/135349418952/135350625069.jpg)
简表
克尔干*铁须,3级战士
中型类人生物(矮人)
生命骰: 3d10+9(33Hp)
先攻权: +0
速度: 20尺(4格)
防御等级: 20(+0敏捷,+8全身甲,+2重型钢盾),接触10,措手不及20
基本攻击/擒抱:+3/+5
攻击:
+6 近战,精致 矮人矛斧 1d8/1d6+2 *3 劈砍/穿刺
+5 近战 战锤 1d8+2 *3 钝击
+5 近战 矮人重斧 1d10+2 *3 劈砍
+5 近战 匕首 1d4+2 19-20/*2 穿刺或挥砍
+3 远程,标枪,1d6+2,*2,30尺 穿刺
全回合攻击:同“攻击”
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:无
特性:矮人种族特性:黑暗视觉,熟悉岩石,稳定,熟悉武器,抗毒,抗法,仇恨精类,对抗巨人,手艺和估价加成
豁免:强韧+6,反射+1,意志+3
属性:力量15,敏捷10,体质16,智力13,感知10,魅力8
技能:攀爬6、游泳6、平衡2、翻滚3、骑术2、历史知识3
盔甲减值-5/-6(精致全身甲/盾牌)
专长:猛力攻击,寓守于攻,顺势劈,钢铁意志
挑战等级: 3
阵营: 守序中立
等级调整: +0
-
好,又来个矮人战士
-
好,又来个矮人战士
矮人好啊……可以全装备物品背到重载不影响行动……
人类多个专长但是掐负重太蛋疼了……
-
好,又来个矮人战士
顺便……有QQ群吗
-
QQ群 106549960 蓝翔魔法师技校
高级奥术哪家强,中国山东找蓝翔。开团单位抢着要,交钱预定都满足不了
验证口令:冰川是傻子
-
人物名:艾伦 玩家:州州
(混乱中立 中型半精灵男性 3级牧师)
信仰:(培罗) 领域:善良,医疗
先攻 (+1) ; 感官 (昏暗视觉); 侦查 (侦查技能等级)
防御
-----------------------------------------
AC (21); 接触 , 措手不及
hp (23) (2D8+4)
强韧 (+5), 反射 (+2), 意志 (+5)
-----------------------------------------
攻击
速度: (20尺)
近战: (+3 徒手击打, 1d3 *2 钝击)
远程: ()
特殊攻击: (特殊攻击)
已准备法术: (4/4+S/3+S)
lv.0 - 光亮术,净化食粮,侦测毒素,侦测魔法
lv.1 - 防护邪恶,移除恐惧,魔化武器,治疗轻伤(s)
lv.2 - 移除麻痹,减缓毒性,治疗中度伤(s)
能力
-----------------------------------------
Str (13), Dex (12), Con (14), Int (10), Wis (15), Cha (8)
BAB (+2);擒抱:+3
职业特性:(擅长盔甲,擅长盾牌,自发施法,超度亡灵)
专长: 战斗施法(牧师1), 专攻技能(专注)(牧师2),
技能: 2*4+2+2=医疗+6,专注+6
物品:
-----------------------------------------
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
全身铠甲 1500 50
重型钢盾 20 10
背包 2 2
冒险用具 5 10
圣徽 1
帐篷 10 20
御寒衣物 8 7
治疗轻伤魔杖(50发) 750
魔化武器卷轴*6 125
移除恐惧卷轴*4 100
防护邪恶卷轴*6 125
口粮*3 1.5 3 总计:2697.5
时间21号妥妥的...
-
把卡贴上…
第一次写卡,怕有地方忘记 做了许多注释见谅…
人物名:奥格斯坦 玩家:八月十三日
(阵营:绝对中立 中型人类男性 3级战士)
信仰 (无神论)
先攻 +0 ; 感官 (普通视觉); 侦查 (侦查+0 聆听+0)
防御
-----------------------------------------
AC 16(盔甲+6); 接触10 , 措手不及16
最大hp:27 HD:3d10
强韧 +5, 反射 +1, 意志+1
-----------------------------------------
攻击
速度 (20尺,重甲,盔甲惩罚-6) 攀爬+3 跳跃-3
近战 巨剑+6 (2d6+4/19-20*2)挥砍
远程 短弓+3 (D6/*3)60尺穿刺
特殊攻击【顺劈,冲撞+7对抗,闯越+7,击破武器+14 (2d6+4)
-----------------------------------------
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
BAB (基本攻击加值);擒抱:+3/+6
职业特性 (奖励专长)
种族特性(奖励技能,奖励专长)
专长:猛力攻击【战士1级】,顺劈【战士1级】,精通冲撞【战士1级】,精通闯越【战士2级】,精通击破武器【战士3级】
技能 :12+3+3
攀爬+3(6)
跳跃-3 (6)
威吓+6 (6)
▲医疗+2 (2)
*盔甲惩罚-6 *▲跨职
==================================================================
物品
(物品名) - (价格) - (负重) 总计 (已用资金)
巨剑 50 8
混织铁甲 250 35
短弓 30 2
箭*20 1 3
标准冒险包【15GP,20磅】:三天食水,冒险用具(所有价格不超过5金币,重量不超过10磅的任意数量物
品,不包括工具,炼金物品】,法术材料包,圣徽,圣经,法术书】
共346金币 68磅 剩余2354金币
专长备注
专长 人类额外获得一个,战士职业分别于一级二级提供一个,一三等级各提供一个
共五个
猛力攻击(POWER ATTACK)[一般专长]
先决条件:力量13。
效果:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有
近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。
特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在使
用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻击检
定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器般使用
双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)
战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
顺势斩(CLEAVE)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可
以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步。这
次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通冲撞(IMPROVED BULL RUSH)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你进行冲撞时,防御者无法对你发动借机攻击。同时在你撞开防御者的力量对抗检定中获得+4加值
。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通闯越(IMPROVED OVERRUN)[一般专长]
先决条件:力量13,猛力攻击。
效果:当你试图闯越对手时,对手不能选择躲开。你同时在撞倒对手的力量检定上获得+4加值。
正常:若没有此专长,被闯越的对手可以选择躲开或挡住你。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
精通击破武器(IMPROVED SUNDER)[一般专长]
先决条件:力量13、猛力攻击。
效果:当你攻击对手持有或携带的物体时(如武器或盾牌)不会引发借机攻击。
同时你在攻击他人持有或携带的物体的攻击检定上获得+4加值。
正常:若没有本专长,你在攻击他人持有或携带的物体时会引发借机攻击。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
另外:
职业特性 (职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)
和盾牌(包括塔盾)。
Str 16, Dex 11, Con 14, Int 10, Wis 10, Cha 10
改成
Str 17, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
或者
Str 16, Dex 14, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 8
还有,弓买复合(+3)长弓而不是短弓,买几瓶药水,治疗轻伤是50一瓶,治疗中伤,牛力,熊体都是300,买一匹马,关于马可以抄我最新的人物卡。
总之留个三百金就够了,混织铁甲也最好改成全身甲(最好是精制品),武器再带一个盾牌(大钢盾),一把长剑(挥砍),一个钝击武器(战锤),一个穿刺武器(短剑),两把匕首。
已修改
不知道这样子可不可以
差不多可以了,其实远程武器可以买一把复合+2长弓,还有,买匹驴子驮行李或者买匹战马代步+行李也不错,
最后在这两者之前,买适量的治疗轻伤药水和防护邪恶药水。
-
25BUY,三级,标准资金,D8生命骰,除虚体元素泥怪全不免偷袭
姓名 帕特莉西亚·“双牙”·斯内克【博勒加德】(Patricia·“DoubleTeeths”·Snake【Beauregard】)
年龄 17 体形 中等
性别 女 体重 93磅
种族 人类 身高 5英尺2英寸
身份 冒险者 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 黄色
信仰 无 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,兽人语,精灵语
种族特性 多才多艺
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 11 11 +0 - -
敏捷 15 15 +2 - -
体质 12 12 +1 - -
智力 16 16 +3 - -
感知 8 8 -1 -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 3 职业1 游荡者
经验值 3000 等级 3
升级要求 6000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 38磅 - 0 上限*4
中载 76磅 +3 -3 上限*4
重载 115磅 +1 -6 上限*3
负重能力 115磅
搬离地面 230磅
推/拉 575磅
专长和能力
双武器攻击(人类奖励专长)
当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。双手轻型武器时,双手仅-2
闪避(人物等级一)
你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。
若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值(比如本专长,或矮人闪避巨人的种族加值)可以累加。
武器娴熟(人物等级三)
当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值。若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定。
职业能力
擅长武器与防具:游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。
偷袭(Sneak Attack):偷袭伤害2D6
若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。
游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。
反射闪避(特异)(Evasion):2级开始,游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。
陷阱感知(特异)(Trap Sense):3级开始,游荡者具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+1加值,对来自陷阱的攻击其AC有+1闪避加值。6级开始加值为+2,9级为+3,12级为+4,15级为+5,18级为+6。兼职的各职业所获得的加值会迭加。
当前HP 20(3D8+3) 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 20
生命骰数 3HD
生命值 20
防御等级17(+2敏捷,+2皮甲)
接触AC12,措手不及AC12
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 0 0 +2 - - +2 0
强韧 +2 0 +1 0 +1 - - -
反射 +5 0 +3 0 +2 - - -
意志 +0 0 +1 0 -1 - - -
先攻 2 +2
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
+1细剑 单手 1 18-20 2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
5 +1 +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6+1 1D6 +1 +0 - - 2磅
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
炼银短剑 单手 1 19-20 2 - 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 - +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6-1 1D6-1 — +0 - - 2磅
近战武器3 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
寒铁轻型硬头锤 单手 1 20 2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 +0 +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 — +0 - - 4磅
近战武器4 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
闷棍 单手 1 19-20 2 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 - +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 — +0 - - 2磅
近战武器5 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19-20 2 - 穿刺/劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 — +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4 1D4 - +0 - - 1磅
远程武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
短弓 双手 1 20 3 60尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
4 — +2 +2 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D6 1D6 - - - - 2磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
皮甲 轻 2 0 10% +6 30尺 15磅
技能点数: 游荡者72 最高6
技能名称 游荡者 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
搜索 本职 9 6 3 智力 可 -
估价 本职 3 - 3 智力 可 -
手艺( )本职 3 - 3 智力 可 -
专注 跨职 1 - 1 体质 可 -
绳技 本职 2 - 2 敏捷 可 -
医疗 跨职 -1 — -1 感知 可 -
野外求生 跨职 -1 - -1 感知 可 -
察言观色 本职 -1 - -1 感知 可 -
聆听 本职 4 5 -1 感知 可 -
侦查 本职 4 5 -1 感知 可 -
交涉 本职 -1 - -1 魅力 可 -
搜集信息 本职 -1 - -1 魅力 可 -
易容 本职 -1 - -1 魅力 可 -
唬骗 本职 -1 - -1 魅力 可 -
威吓 本职 -1 - -1 力量/魅力 可 -
游泳 本职 6 6 0 力量 可* -
攀爬 本职 6 6 0 力量 可* -
跳跃 本职 6 6 0 力量 可* -
脱逃 本职 2 - 2 敏捷 可* -
骑乘 跨职 2 - 2 敏捷 可* -
平衡 本职 2 - 2 敏捷 可* -
躲藏 本职 8 6 2 敏捷 可* -
潜行 本职 8 6 2 敏捷 可* -
滚翻 本职 8 6 2 敏捷 不可* -
手上功夫 本职 8 6 2 敏捷 不可* -
开锁 本职 8 6 2 敏捷 不可 -
解除装置 本职 9 6 3 智力 不可 -
文书解读 本职 - - - 智力 不可 -
伪造文书 本职 - - - 智力 不可 -
观察法术 跨职 - - - 智力 不可 -
知识(地方)本职 5 2 3 智力 不可 -
专业( )本职 - - - 感知 不可 -
驯养动物 跨职 - - - 魅力 不可 -
使用魔法装置本职 - - - 魅力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
战斗装备
+1细剑 2320 2磅
炼银短剑 30 2磅
寒铁轻型硬头锤 10 4磅
闷棍 1 2磅
匕首*5 10 5磅
皮甲 10 15磅
短弓 30 2磅
箭(20) 1 3磅
治疗轻伤药水 50
合计 2462 35磅
衣物
探险家服装 10 8磅
合计 10 8磅
旅行用品
背包 2 2磅
睡袋 0.1 5磅
燧石与铁片 1 --
照明杖(2) 4 2磅
口粮(6) 3 6磅
丝绳(50尺) 10 5磅
肥皂 0.5 1磅
水袋 1 4磅
腰包 1 0.5磅
火柴 1 --
玺戒(博勒加德家族族徽) 5 --
粉笔(10) 0.1 --
哨子 0.8 --
铁蒺藜(2) 2 4磅
钢面小镜(2) 20 1磅
盗贼工具(精制品) 100 2磅
合计 151.5 32.5磅
总计 2623.5 75.5磅
剩余(三级人物2700GP) 76.5
人物形象:容貌普通的短发女性,唯一不普通的应该是左眼下有一小处伤痕。
人物性格:说话少,喜怒不形于色,总是行动多于言语,顺带一提,叫她“帕蒂”会比较好。
人物简历:就算说了,也全是谎言,为什么要计较呢?唯一知道的是她的双手匕首很犀利,外号叫“双牙”
简表
帕特莉西亚·“双牙”·斯内克,3级游荡者
中型类人生物(人类)
生命骰: 3d8+3(20Hp)
先攻权: +2
速度: 30尺(6格)(无甲时为30尺)
防御等级: 14(+2敏捷,+2皮甲,对指定对手+1闪避),接触12,措手不及12
基本攻击/擒抱:+2/+3
攻击: +1细剑 +5近战(1d6+1 18-20/X2 穿刺)或
炼银短剑 +4近战(1d6-1 19-20/X2 穿刺)或
寒铁轻型硬头锤 +4近战(1d6 20/X2 钝击)或
闷棍 +4近战(1d6 19-20/X2 钝击)或
匕首 +4近战(1d4 19-20/X2 穿刺或挥砍)或
短弓 +4远程60尺(1d6 20/X3 穿刺)
全回合攻击: 同“攻击”
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 双武器攻击:主手+1细剑 +3近战(1d6+1 18-20/X2 穿刺)/副手寒铁轻型硬头锤 +2近战(1d6 20/X2 钝击)
特性: 人类特性,偷袭2d6,寻找陷阱,反射闪避,陷阱感知+1
豁免: 强韧+2,反射+5,意志+0
属性: 力量11,敏捷15,体质12,智力16,感知8,魅力8
技能: 搜索9,聆听5,侦查5,游泳6,攀爬6,跳跃6,躲藏8,潜行8,滚翻8,手上功夫8,开锁10(+2工具),解除装置11(+2工具)
穿甲时,游泳6,攀爬6,跳跃6
专长: 双武器攻击、闪避、武器娴熟
挑战等级: 3
阵营: 混乱中立
等级调整: +0
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