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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 谭森·变压器 于 2012-07-09, 周一 15:42:53
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人物姓名:艾伦•奎因
人物简介:鬼知道他是从哪里冒出来的
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种族: 人类
阵营:守序中立
信仰:
体型:中型
年龄: 20
性别: 男
语言:通用语,龙语,精灵语,地精语,炼狱语
职业等级:法师1
经验点数:??/??
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购点属性:0,6,6,1816,2,2
力量 8(-1)
敏捷 14 (+2)
体质 14 (+2)
智力 18 (+4)
感知 10 (0)
魅力 10 (0)
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生命值 9 (d4 +2体质+3健壮)
防御等级 12(10 +0盔甲 +2敏捷 +0体型),接触12,措手不及 10
先攻调整 +2敏捷
基本攻击加值 +0,擒抱 -1
速度 30(基本速度30,负重26/53/80)
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强韧豁免 +2(0 +2体质)
反射豁免 +2+2(0 +2敏捷+2魔宠 鼬)
意志豁免 +2(2)
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攻击:
-1(0 -1力量 +0体型) 近战, 短矛 1d6-1 *2 20尺 穿刺
+02(0 +02敏捷 +0体型) 远程,轻型十字弓 1d8 19-20/*2 80尺 穿刺
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专长
战斗施法(LV1),健壮(LV1),抄写卷轴(法师LV1),警觉(魔宠)
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职业能力:
职业1:法师
职业能力 召唤魔宠(鼬)
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种族特性:
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能点:(2+4)*4+4=28
+8 辨识法术(4法师 + 4 智力)
+6+4专注(4法师+2体质+4战斗施法)
+8神秘知识(4法师+4智力)
+8位面知识(4法师+4智力)
+6自然知识(2法师+4智力)
+6地下城知识(2法师+4智力)
+5历史知识(1法师+4智力)
+5宗教知识(1法师+4智力)
+5地方知识(1法师+4智力)
+5地理知识(1法师+4智力)
+6搜索(+2法师 +4智力)
+6工艺(炼金术)(+2法师 +4智力)
+2侦察(0+2警觉)
+2聆听(0+2警觉)
盔甲罚值 +0
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--法师专用--
法术书 (26/100)
0 DC 14 所有戏法
1 DC 15 油腻术,法师护甲,七彩喷射,变巨术,魔化武器,催眠术,惊恐术
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可用法术(3/1+1)
0: 魔法伎俩,舞光术,侦测魔法
1: 油腻术,七彩喷射
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随身物品:
武器:
轻型十字弓(4 lb),十字弓矢10(1 lb),短矛(3 lb)
防具:(0 lb)
杂物:(? lb)
药剂:(? lb)
卷轴:(? lb)
魔杖,法杖和权杖(? lb)
共计:? lb
杂物没去找=。=果然还是太懒
做的时候参考了很多其他的卡,虽然小心了但估计还是有问题
说起来,魔宠给的警觉和反射+2要不要写进去?
诶哟,知识真多。。。
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法师还是学全知识的好
智力虽高技能点其实不多
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法师还是学全知识的好
智力虽高技能点其实不多
你说的是什么历史贵族地理?我觉得那个不是很用得到啊
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用上的时候你没有就丢脸了
当然,技能本身也比较无所谓,看个人喜好吧
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用上的时候你没有就丢脸了
当然,技能本身也比较无所谓,看个人喜好吧
辨识法术和专注应该是一定要点的,然后就只剩4点技能点了,每个知识一点?
好像也不错哦,毕竟都是需受训的技能
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保证神秘位面等其他职业一般不会去学的知识点满
剩下的都加一点
这在以下情况中可能会有意义
牧师用宗教看了一下怪物,投出了1,没看出来
你用+5的宗教辨认一下,出了20,于是看出一大堆DM自创的奇怪能力。。
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购点34buy?
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购点34buy?
32buy
难道我算错了?
尼玛果然算错了
还好只是小错。。。购点分配写错了
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说起来,魔宠给的警觉和反射+2要不要写进去?
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要
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作为一张新手卡……这张卡是开挂了吧!居然是真·没啥错的卡!除了那个健壮专长略闪之外2333
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健壮怎么了?
我可是对比了好几张模板在弄出来的这张卡。。。
话说警觉专长的+2侦察+2聆听要不要在技能那边标出来
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健壮怎么了?
我可是对比了好几张模板在弄出来的这张卡。。。
话说警觉专长的+2侦察+2聆听要不要在技能那边标出来
要
1级人物学个健壮很正常,我支持你的选择
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新手1级法师学个健壮没啥,挺好的
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健♂壮,健♂壮,健♂壮
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专精下咒法吧
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精通先攻才是朴实的选择
健壮那3点HP不会起啥作用的
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我也觉得精通先攻比健壮要有用一些
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见仁见智吧,让楼主自己试一下就知道了
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恩啊,到时候试试
看如果6hp能活多久。。。
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恩啊,到时候试试
看如果6hp能活多久。。。
活多久和hp无关,看你有没有请过dm吃饭
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话也不是这样说,因为少1hp而撕卡的大有人在
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嘛,其实我比起精通先攻更喜欢健壮是因为——我操作过的人物,凡是选了精通先攻的,投先攻时很少投出过比10大的值,搞得那+6先攻经常反而是倒数几名行动的 :em012
所以健壮那毫无随机性的刚健朴实的好处我很喜欢 :em021
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嘛,其实我比起精通先攻更喜欢健壮是因为——我操作过的人物,凡是选了精通先攻的,投先攻时很少投出过比10大的值,搞得那+6先攻经常反而是倒数几名行动的 :em012
所以健壮那毫无随机性的刚健朴实的好处我很喜欢 :em021
2333333333333333333333333好好玩的理由
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十字弓的命中有两点的敏捷调整没算。
/me 鸡蛋里能挑出骨头来。
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嘛,其实我比起精通先攻更喜欢健壮是因为——我操作过的人物,凡是选了精通先攻的,投先攻时很少投出过比10大的值,搞得那+6先攻经常反而是倒数几名行动的 :em012
所以健壮那毫无随机性的刚健朴实的好处我很喜欢 :em021
扯蛋,怪物打你时投的damage那是妥妥的随机性.
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随机性是这个游戏的作用机制之一,若以此来判断一大票各种专攻的专长都会受到随机性的影响,难道都没价值吗
当然,如剃刀所言,楼主自己试下就可以判断了,没跑过活跑的太少都不足以判断什么
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楼主这种1级送魔宠的团点键壮还不如魔宠选Toad...
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随机性是这个游戏的作用机制之一,若以此来判断一大票各种专攻的专长都会受到随机性的影响,难道都没价值吗
当然,如剃刀所言,楼主自己试下就可以判断了,没跑过活跑的太少都不足以判断什么
我并不否定精通先攻的价值,只是我没有能充分发挥它的价值的运气
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楼主这种1级送魔宠的团点键壮还不如魔宠选Toad...
Toad实在不符合我的审美。。。什么扔出一只蟾蜍,然后说:”去前面侦察一下“的情景怎么看怎么违和啊。。。。
话说一级不送魔宠的话魔宠要怎么入手?
十字弓的命中有两点的敏捷调整没算。
/me 鸡蛋里能挑出骨头来。
圣洁你成功了 :em008多谢纠正
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花100G自己契约……
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花100G自己契约……
法师出门也只有75g。。。
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所以一级法师往往是没魔宠的
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专精下咒法吧
法师还是通才好OwO
用过就知道
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法师的正确用法是:
问题解决不了?找法爷!XD
当然1级新人团这样刚健朴实的挺不错
就是法术列表最好考虑下。
就我来看,魔化武器在你1级时是绝对不会用的,因为油腻术是必须带的神器,剩下的位置放下魔化武器那你就只能充当弩手了。
而魔化武器带来的收益,至少要2轮才能和你一发MM的最低收益持平(前提是2次都打中了),而新人战差不多也就2-3轮能够决定胜局了。
同样地位的还有法师护甲,不过如果等级提升了,这个法术确是很有必要。
当然MM也不算太好的选择,隐雾,魅惑人类之类的有可能在剧情、战斗上给予你更大的好处。
这只是我的观点,你可以考虑一下。
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现在魔化武器的任务果断交给牧师了……
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嗯,战力问题就是要和DM与队友商量