純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 新手區 => 主题作者是: 伯阳 于 2012-07-15, 周日 11:23:44
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:em001总所周知,1级法师的死亡率已经足以让我们这种新人体会到法师的脆皮了
Σ( ° △ °|||)︴那么究竟要达到一个怎样的级数才能让新人PC体验到法师的乐趣呢?
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嘛 我转述下 某人的看法“法师是一个3级起的职业,另外不建议新人用法师”
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关键在于让对方自己找乐趣,而不要把自己的乐趣强加给对方
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:em001总所周知,1级法师的死亡率已经足以让我们这种新人体会到法师的脆皮了
Σ( ° △ °|||)︴那么究竟要达到一个怎样的级数才能让新人PC体验到法师的乐趣呢?
顺便说句 新人请勿选精灵法师
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不一定,变种的+2智力精灵法师还是值得一选的。
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不一定,变种的+2智力精灵法师还是值得一选的。
xd 灰精灵是MM1的精灵亚种 不一定会开啊 (唉 顺便 有多少新人会知道有灰精灵这个东西呢)
:em016
其次 个人觉得人类法师很好啊
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事实上法师的乐趣和级别还有是不是新人都没什么关系,和性格倒是有不少关系。如果你喜欢统筹战局,喜欢分析谜题,喜欢私下在浩瀚如海的擴展書里尋找一兩個合用的法術,那麼慢慢就會找到法師的樂趣了。
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刚刚被一口咬死的一级法师表示其实还是蛮有乐趣的 :em006
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事实上法师的乐趣和级别还有是不是新人都没什么关系,和性格倒是有不少关系。如果你喜欢统筹战局,喜欢分析谜题,喜欢私下在浩瀚如海的擴展書里尋找一兩個合用的法術,那麼慢慢就會找到法師的樂趣了。
唉 E姐姐
我是属于喜欢咒法的 恩 基本上是咒法专精人类双专攻咒法 然后配上各种超魔啥的
唉 当个咒法师感觉很好啊 :em010
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其实……其实……我自己是不大喜欢用法师的那种的…… :em016
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其实……其实……我自己是不大喜欢用法师的那种的…… :em016
唉唉 是这样吗 E姐姐最擅长或者说最喜欢啥
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反正我的猜谜题能力满分10分的话顶多有4……逻辑分析也不是强项……去做法师总觉得哪里怪怪的。当然为了滥强堆数据的时候也就算了。
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反正我的猜谜题能力满分10分的话顶多有4……逻辑分析也不是强项……去做法师总觉得哪里怪怪的。当然为了滥强堆数据的时候也就算了。
唉 这样啊 嘛 咋说恩 感觉做法师有一种能掌控全局的感觉 有时候很棒的 感觉
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所以说啊,至少要喜欢这种感觉的人才会体会到做法师的乐趣,而这个和等级新老都没什么关系。
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所以说啊,至少要喜欢这种感觉的人才会体会到做法师的乐趣,而这个和等级新老都没什么关系。
唉 好吧 其实 我有一点不是很懂
1级其实很危险 搞不好就会死人
为啥好多的新人团都是一级呢
个人觉得 2-3级相对安全一点
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因为做卡相对方便。
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所以说啊,至少要喜欢这种感觉的人才会体会到做法师的乐趣,而这个和等级新老都没什么关系。
唉 好吧 其实 我有一点不是很懂
1级其实很危险 搞不好就会死人
为啥好多的新人团都是一级呢
个人觉得 2-3级相对安全一点
会不会死人dm可以控制,但是dm没办法控制pc做不做卡
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因为做卡相对方便。
唉 2级卡也不难啊
而且 1级的话 那啥 我举个例子好了(6体制的精灵法师 然后2点hp出门 进个雪夜怪谈 强韧没过 直接晕倒啥的)
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所以说啊,至少要喜欢这种感觉的人才会体会到做法师的乐趣,而这个和等级新老都没什么关系。
唉 好吧 其实 我有一点不是很懂
1级其实很危险 搞不好就会死人
为啥好多的新人团都是一级呢
个人觉得 2-3级相对安全一点
会不会死人dm可以控制,但是dm没办法控制pc做不做卡
好吧 我发现貌似有点歪了
我现在的疑问是 1级真的适合新人吗
我觉得1级对新人来说并不友好啊
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真说死的话还是比较罕见的
HP6的法师也有15点伤害缓冲
战士就更多了,不一刀砍出20+是不会死的
所以多数是扑街而已啊
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雪夜怪谈2级法师也是死
新人就是各种死,10级也是一样,会遇见更多豁免不过就Die的情况
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唉 这样吗
表示本人的第一个团是个4级
/me 表示当时还是相当幸福的
顺便楼貌似歪了 xd
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我想说的意思是,等级不是那么重要
小丁讲的没错啊,死不死是DM可控的范畴
一票啥也不懂的一级PC很欢乐的过了雪夜这种事情也是有的
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所以说啊,至少要喜欢这种感觉的人才会体会到做法师的乐趣,而这个和等级新老都没什么关系。
唉 好吧 其实 我有一点不是很懂
1级其实很危险 搞不好就会死人
为啥好多的新人团都是一级呢
个人觉得 2-3级相对安全一点
3版的1级团的确问题很大,不过认真的新人天然地会希望从头开始
这事以前讨论过还吵过,反正我的观点就是3版新人团不适合1级开始
雪夜怪谈2级法师也是死
新人就是各种死,10级也是一样,会遇见更多豁免不过就Die的情况
这个嘛2级总比1级好,事实上我觉得雪夜就该是个2级团
本来预定跑半天,结果2小时团灭了,不知道有多少人能从中得到跑团的乐趣。。
以上是想着新手DM来说的,老DM当然是没问题
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我想说的意思是,等级不是那么重要
小丁讲的没错啊,死不死是DM可控的范畴
一票啥也不懂的一级PC很欢乐的过了雪夜这种事情也是有的
唉 于是水晶姐姐 你的意思是 只要pc玩的开心就ok了?
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是啊。本来就是如此,当然DM也要当的开心,不然就会坑了
至于雪夜其实是蛮子模组。。。。5个精壮的蛮子秒杀一切
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是啊。本来就是如此,当然DM也要当的开心,不然就会坑了
至于雪夜其实是蛮子模组。。。。5个精壮的蛮子秒杀一切
长沟刀 蛮子威武吗
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另外一步一步从一级成长起来的感觉也是不错的
这点暗无天日要比雪夜这样没头没尾的中间横插杠子的模组好一些
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另外一步一步从一级成长起来的感觉也是不错的
这点暗无天日要比雪夜这样没头没尾的中间横插杠子的模组好一些
暗无好长的感觉 啊 嘛 可能的确会好点吧
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雪夜被设定为一级模组可能和黑馒头关系很大,3版强悍的黑暗术是这个模组的特点之一,被110GP的不灭火把一招破掉,这个设计就有落空之感
而且从没头没尾的特点来看,这个坑爹模组可能真的是跑2小时团灭的那种即兴团啊
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2级人物1级钱就不错。其实短模组都该把资金下调1~2级
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感觉魔法黑暗蛮坑的样子 顺便问句黑暗视觉有效否?
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当然没,不然就更坑了。仅有少数生物能看穿魔法黑暗
至于法师,说句很可能被喷的话:PC本人的智力属性很重要
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当然没,不然就更坑了。仅有少数生物能看穿魔法黑暗
至于法师,说句很可能被喷的话:PC本人的智力属性很重要
灵敏嗅觉 /盲感/盲视/动态感知?
顺便 你最后一句话 我表示赞同
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黑视看不穿魔法黑暗的同时,也需要(让新人们)知道一件事:
魔法黑暗对于黑视者所谓的看不穿是指只有”失手率20%“的效果,其他跟普通的黑暗环境没有差别。
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不明白为什么这么多新手团喜欢开雪夜
/me 的第一个面团也是雪夜。
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不明白为什么这么多新手团喜欢开雪夜
/me 的第一个面团也是雪夜。
因为雪夜在够短的篇幅里包含了惊悚,战斗,解谜多重要素?
而且地图够小?