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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2012-07-15, 周日 13:09:53
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因为有看到
生命值:魔宠的生命值为主人总生命值(不包括暂时生命值)的一半,舍去小数,生命值和魔宠实际生命骰无关。
这句,所以有些疑问:
1:魔宠的HP会因为魔宠的体质变化而变化吗?
2:魔宠的HP会因为主人的体质变化而变化吗?是即时变化吗?(例如某个魔宠-9血,然后主人的体质突然-2,于是魔宠立刻死亡这样)
3:诗人的提振战力会让魔宠获得那些临时生命值吗?
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1.不会
2.严格来讲会变化,不过通常不会考虑
3.会,但仅限于魔宠自身作为目标的情况
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我以为是有人挖坟。。。。
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唔,这问题很早就有了吗?
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不。。。。。
只是这问题太简单,不像现在的你还会被困扰的样子
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因为有看到
生命值:魔宠的生命值为主人总生命值(不包括暂时生命值)的一半,舍去小数,生命值和魔宠实际生命骰无关。
这句,所以有些疑问:
1:魔宠的HP会因为魔宠的体质变化而变化吗?
2:魔宠的HP会因为主人的体质变化而变化吗?是即时变化吗?(例如某个魔宠-9血,然后主人的体质突然-2,于是魔宠立刻死亡这样)
3:诗人的提振战力会让魔宠获得那些临时生命值吗?
1.不会
2.我的理解,确切的说,是魔宠的HP上限会有变化,而非当时的HP。所以你的所说的场景是不存在的,但是主人的HP上限如果因为某种原因降到很低,魔宠的HP也会。
3.会,如果魔宠是目标。
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因为我最近才开始着重研究魔宠这块……
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第一和第三同意大家的看法,但是第二点个人认为不会(非永久失去)
魔宠是个独立的生物,HP=主人/2那是标注魔宠这个特殊的独立生物HP规则。好比干荔枝魅力调整HP一样
主人的临时属性伤害或吸收应该是不影响魔宠,除非是永久性失去属性
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个人认为任何临时失去的属性、能力、技能都不会带来连锁反应式的效果,只有长期(比如以日为单位)甚至永久失去才会
举例而言,体质属性伤害不会发生2的情况,但法师这时候把体质项链摘了则会发生,而体质项链被敌人解除魔法压制则不会
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个人认为任何临时失去的属性、能力、技能都不会带来连锁反应式的效果,只有长期(比如以日为单位)甚至永久失去才会
举例而言,体质属性伤害不会发生2的情况,但法师这时候把体质项链摘了则会发生,而体质项链被敌人解除魔法压制则不会
这在跑团的实际操作上合理,但从“真实性”的角度来讲不太科学啊……
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个人认为任何临时失去的属性、能力、技能都不会带来连锁反应式的效果,只有长期(比如以日为单位)甚至永久失去才会
举例而言,体质属性伤害不会发生2的情况,但法师这时候把体质项链摘了则会发生,而体质项链被敌人解除魔法压制则不会
这在跑团的实际操作上合理,但从“真实性”的角度来讲不太科学啊……
所以你觉得一个带了体质项链的家伙忽然不知道想什么把项链拿下来,HP发生了变化也很不科学?
不要用我们这个世界的“科学”去衡量高魔世界的“真实性”