純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: fxcoin 于 2012-07-26, 周四 20:29:09
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感觉好像没啥有用的进阶,应该一路纯职到底的样子?所以主要是求个战术指导
还有,制造Homunculus有用么-.-
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Wand of Wraithstrike + Metamagic Item(Persistent Spell)
队友再点几点umd
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Metamagic Item
Transmutation
Level: Artificer 3
Components: V, S
Casting Time: 1 round
Range: Touch
Target: Spell trigger magic item touched
Duration: 1 round/level
Saving Throw: Will negates (harmless, object)
Spell Resistance: Yes (harmless, object)
You temporarily apply a metamagic feat you know to a single spell contained within a spell trigger item. For the duration of this infusion, anyone who casts that spell from the item gains the benefit of that metamagic feat.
For example, you could imbue a wand of fireballs with the Empower Spell feat or apply the Maximize Spell feat to the cone of cold spell in a staff of frost.
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具体还是要看几级团,团里有没有造物时间吧....artificer可以干很多事情,您是喜欢大炮高达巨舰呢,还是喜欢自己上战场无双呢....
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楼主可以去抢萨米尔的船……
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楼主可以去抢萨米尔的船……
楼主在给贵团做卡么....
我记得萨米尔的船上有些贵团现在房规禁用物品....
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统统没收!
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另外回一下,persistent spell已经禁了
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统统没收!
留着作为npc福利不行么.....我记得好像最后还做了个神器什么的....
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统统没收!
留着作为npc福利不行么.....我记得好像最后还做了个神器什么的....
这个你真得提醒我一下,我老了……
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具体还是要看几级团,团里有没有造物时间吧....artificer可以干很多事情,您是喜欢大炮高达巨舰呢,还是喜欢自己上战场无双呢....
其实我挺喜欢造高达的,但是一般来说会不会携带不便?而且现在还只有8级。我不太想肉搏因为之前每个团都是肉搏……打打射线也许还不错
如果能携带的话,最好还是造高达吧
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携带可以靠次元袋。。。八级已经可以带个冰魔象之类的。。。拉风的话可以去做载具,艾伯龙好多元素载具都可以玩玩,什么钻地车,喷火摩托。。。当然真论实战这些都不如homunculus,毕竟这货可以学专长。。。
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也不是只有homunculus有智力嘛...
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不启智的话几乎没有吧。有的那几个还在费伦什么的,要么就是没法做。。。
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携带可以靠次元袋。。。八级已经可以带个冰魔象之类的。。。拉风的话可以去做载具,艾伯龙好多元素载具都可以玩玩,什么钻地车,喷火摩托。。。当然真论实战这些都不如homunculus,毕竟这货可以学专长。。。
那要是走轰杀路线呢
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那就挑喜欢的攻击魔法做成棍子加上超魔轰,减少消耗的话可以选那个用ap代替发数的专长,然后挂着unfetterred heorism轰。等学会那个消耗型法储物品超魔的职业能力了之后可以改玩schema。
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那个对UMD的要求很惊人啊,放个极效4级法术DC41真的大丈夫么……UMD如何堆?
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artificer堆技能还不是。。。。比如说,你看你一环不是有个skill enhancement么....你看高级点不是还有个改加值类型么...
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改加值类型是什么 :em012
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一个infusion
你玩artificer先把infusion看一遍嘛
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改加值类型是什么 :em012
某个机关术
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看了一遍了没找到……我回去再看一遍去= =
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artificer堆技能还不是。。。。比如说,你看你一环不是有个skill enhancement么....你看高级点不是还有个改加值类型么...
你这样四处推销最滥职业的应该被关起来呀 :em014
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最滥职业分明是贵圈卷宗...
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感觉好像没啥有用的进阶,应该一路纯职到底的样子?
Cannith Wand Adept
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Cannith wand adept不涨artificer能力吧,在拿全职业能力之前这个是没法忍受的。。。
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坎家耍魔杖的和西家玩卷轴的有个共同的问题,进早了拖累拿职业能力,进晚了又嫌意义不大……
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14级以后就没特殊的职业能力了,到那时候再进?
按我的理解,其实增加魔杖CL这种事情本质上是省钱,相比之下造物XP也是可以换钱的,拿完职业能力之后3级的XP也不少
而且为此还要坑掉一个feat……Mark of Making其实用处不大吧
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西维斯那个我记得涨施法者等级吧.....其实侏儒法爷什么的可以进来玩玩....
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14级以后就没特殊的职业能力了,到那时候再进?
按我的理解,其实增加魔杖CL这种事情本质上是省钱,相比之下造物XP也是可以换钱的,拿完职业能力之后3级的XP也不少
而且为此还要坑掉一个feat……Mark of Making其实用处不大吧
总之高级了损失也很惨重,高级的craft reservoir是挺大一笔数字....你看卡尼斯家的大佬们都不进这个....
mark of making其实挺有用的....你有龙纹的话,那个招homunculus的法术就可以用来招制作帮工,也可以用spell haven, ray retaliation 之类的实用龙纹法术....
就背景上来说,有龙纹家族靠山也挺牛逼的.....
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卡尼斯家的大佬们也没几级!(你走开
有龙纹家族当靠山挺好+1
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至少比楼主现在等级高么。。。其实是那些人酷爱那个龙纹进阶。。。
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龙纹后裔么...不过西伯瑞斯后裔还有进的价值
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天龙纹拿到的等级太高了,低级还要苦逼一阵没龙纹的日子。。。
而且龙纹那么大也没啥特别的好处。。。为了免疫daze么。。。
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或者为了免疫ff...两个选一个...
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这代价太惨重了吧。。。要陪进去一个进阶若干级别外加一个专长。。。
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14级以后就没特殊的职业能力了,到那时候再进?
按我的理解,其实增加魔杖CL这种事情本质上是省钱,相比之下造物XP也是可以换钱的,拿完职业能力之后3级的XP也不少
而且为此还要坑掉一个feat……Mark of Making其实用处不大吧
总之高级了损失也很惨重,高级的craft reservoir是挺大一笔数字....你看卡尼斯家的大佬们都不进这个....
mark of making其实挺有用的....你有龙纹的话,那个招homunculus的法术就可以用来招制作帮工,也可以用spell haven, ray retaliation 之类的实用龙纹法术....
就背景上来说,有龙纹家族靠山也挺牛逼的.....
其实我本来一直觉得制作帮工应该自己造一个的……
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职业能力给的那个可以随着自己涨hd,就用来造东西多浪费。。。当然自己另外做一个也挺便宜就是。。。不过就是怕死。。。