就是这个家伙了~ :em016~请姐姐们调教【已一修】
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姓名:斩狂戈巴德
年龄:23 体形: 中型
性别:男 体重: 75KG
种族:人类 身高: 182cm.
出身:部落 肤色: 灰色
阵营:混乱中立 发色: 绿色
信仰:寇德 瞳色: 黑色
惯用手:右手 基本速度: 30 ft.
天赋职业:任何 语言:通用语
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总等级 2野蛮人4战士2狂战士
经验值 28000 升级要求 36000
32购点
属性 最终属性 天生属性 等级调整 增强加值 其他加值 属性调整值
力量 20 18 +2 +5
敏捷 14 14 +2
体质 14 14 +2
智力 8 8 -1
感知 12 12 +1
魅力 8 8 -1
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 133磅 无上限 正常 上限*4
中载 266磅 上限3 -3 上限*4
重载 400磅 上限1 -6 上限*3
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AC23 基本10 属性1 闪避0 天生0 偏斜0 增强2 盔甲8 盾牌2
+2全身甲 AC8 最大敏捷加值1 技能罚值-5
豁免 总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力
强韧 12 10 +2
反射 3 1 +2
意志 2 1 +1
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职业能力:
武器和防具擅长:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
灵魂图腾:狮子,获得猛扑能力——冲锋全回合。
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。
野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。
直觉闪避(Uncanny Dodge):2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。
如果野蛮人在兼职的职业上已经获得直觉闪避(例如兼职游荡者4级以上),则以精通直觉闪避(如下述)取代。
狂怒(EX):一个狂战士可以在战斗期间进入一种狂怒状态,在狂怒状态下,她获得+6的力量奖励,并且如果她使用全回合攻击,她每回合都将获得一次使用她最高攻击加值的额外攻击。(这个效果无法与加速术或其他赋予额外攻击的类似效果累加。)但是,她也会获得-4的AC惩罚和每轮2点的淤伤。每次狂怒轮的持续轮数等于3+狂战士的体质调整值。在狂怒持续时间结束以前,角色可以每轮以一个即时动作来做一个DC20的意志检定,检定成功则立即结束狂怒,失败则意味着继续狂怒状态。狂怒效果和角色拥有的所有类狂暴能力累加。
在1级时,角色每日可以进入一次狂怒状态。此后,她每获得两个狂战士等级便多获得一次狂怒/每日。(但是她不能在单场遭遇战中使用该能力一次以上。)角色可以一个即时动作进入狂怒。即使这不花时间,她也只能在她的行动轮进入狂怒,而不能将其作为其他动作的响应。另外,如果她因为遭受攻击,法术,陷阱或其他任何来源的伤害,在她的下一个动作开始前自动进入狂怒,只要她依然有每日该能力的剩余次数。为了避免在挑衅下进入狂怒状态,角色必须在她的下一轮开始前通过一个意志检定(DC=10+她上一个动作以来所受的伤害。)。
在狂怒状态下,角色无法使用任何基于魅力,敏捷,或智力的技能(威吓除外),专注技能,或其他任何需要耐心和注意力的技能,她无法施法,喝药水,启动魔法物品或阅读卷轴。她可以使用除寓守于攻,制造物品专长,超魔专长外她拥有的任何专长。她可以如常使用她的特殊能力激励狂怒(见下)。
在狂怒期间,狂战士必须尽最大力量去攻击那些被她察觉到的敌人。如果她在她的狂怒结束前敌人耗尽,她会继续横冲直撞,她必须攻击最近的生物(如果有复数对象距离她相等距离则随机决定。),不管对方是队友,无辜者(比如路人甲……),也不管她自己或对手此刻的健康状况。
当狂怒结束时,狂战士会进入疲乏(-2DEX,-2STR无法冲锋和奔跑)状态直到该次遭遇结束。如果角色在进入该状态时还处于其他狂暴状态下,在狂暴结束前不进入疲乏,当狂暴结束后,角色进入力竭状态。
顽强:一个狂战士获得顽强专长,即使他没有满足该专长的先决条件。
至高顺势斩:在2级或更高时,狂战士在使用顺势斩或强力顺势斩时可以在攻击的间隙做一次5尺快步,她每轮依然只能做一次这样的调整,所以她无法在她已经做过一次5尺快步的同一轮内使用这个能力。
战士1,2,4级各3专长
专长与能力:
1级等级专长:猛力攻击
1级人类专长:顺势斩
1级战士专长:毁灭狂暴
2级战士专长:精通击破武器 击破武器+4 无借机
3级等级专长:恐惧狂暴
4级战士专长:跳劈
6级等级专长:战术专长:蛮战莽夫
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技能:(4-1)×4+3+1×4+2+4+7=32
技能:):「攀爬」(力量)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「聆听」(感知)、「骑术」(敏捷)、「生存」(感知)和「游泳」(力量)
生存6+1
跳跃8+5
聆听7+1
威吓11-1
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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+2全身甲 5650 50
+1锋锐精金弯刃大刀 11375 8
背包 2 2
立场护盾戒指 8500 -
腰包 1 0.5
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腰包内:
牛力 300
变巨 300
虔诚护盾+3药水 300 -
树皮术 300 -
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背包里:
睡袋 0.1 5
水袋 1 4
口粮(18日) 9 12
链甲衫 100 25
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26838.1 116.5(轻)
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合计(起始 27000G) 161.9