純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: Eater 于 2012-12-11, 周二 13:52:44
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姓名:荆棘 等级:10 职业:神罚使 行动点:1 经验:20500
种族:半兽化人(利爪) 体型:中 信仰:天命诸神 阵营:善良
年龄:20 性别:男 身高:6英尺 体重:180磅
属性:力量 8(-1)
体质 13(+1)
敏捷 20(+5)【开卡16,种族+2,升级+2】
智力 11(+0)
感知 20(+5)【开卡16,种族+2,升级+2】
魅力 10(+0)
先攻:+10【1/2等级+5,敏捷+5】 速度:6格 视觉:昏暗视觉
被动洞察:20【基础10,技能+10】 被动侦查:26【基础10,技能+16】
防御:【兽化。AC、反射+1,速度+2】【血色法衣。宣言目标重伤,全防+1】【活力逐拿。冲锋命中宣言目标,AC+2】
AC :28【基础10,1/2等级+5,敏捷调整+5,信仰甲胄+3,改良信仰甲胄+1,无甲机敏+2,血色法衣+2】
强韧:19【基础10,1/2等级+5,体质调整+1,职业+1,狂战士徽章+2】
反射:23【基础10,1/2等级+5,敏捷调整+5,职业+1,狂战士徽章+2】
意志:23【基础10,1/2等级+5,感知调整+5,职业+1,狂战士徽章+2】
HP:81【初始14+13=27,之后每级6,目前6X9=54】 重伤:40
复原力:每日8次。 复原力恢复HP:20
负重:100 磅
举离地面:200磅
拖拽:500磅
受训:杂技【敏捷】,隐秘【敏捷】,宗教【智力】,侦查【感知】。
技能:杂技【敏捷】=17【1/2等级+4,属性+5,受训+5,种族+2,专长+1】
神秘【智力】=5【1/2等级+5】
运动【力量】=5【1/2等级+5】
唬骗【魅力】=5【1/2等级+5】
交涉【魅力】=5【1/2等级+5】
地城【感知】=10【1/2等级+5,属性+5】
坚韧【体质】=6【1/2等级+5,属性+1】
医疗【感知】=10【1/2等级+5,属性+5】
历史【智力】=5【1/2等级+5】
洞察【感知】=10【1/2等级+5,属性+5】
威吓【魅力】=5【1/2等级+5】
自然【感知】=10【1/2等级+5,属性+5】
侦查【感知】=16【1/2等级+5,属性+5,受训+5,专长+1】
宗教【智力】=11【1/2等级+5,受训+5,专长+1】
隐秘【敏捷】=18【1/2等级+5,属性+5,受训+5,种族+2,专长+1】
市井【魅力】=5【1/2等级+5】
盗术【敏捷】=10【1/2等级+5,属性+5】
语言:通用语,精灵语
专长:
【无甲机敏】:当你穿布甲或者不穿护甲时,获得+2专长加值到AC。
【技巧之力】:任意神术职业,必须信仰一个有技巧领域的神祗。你获得+1专长加值到所有受训技能,并且你可以将神罚使威能【威压打击】视为基本近战攻击。
【优异武器训练】:你可以使用一个由你选择的优异武器,此武器必须是你可以使用的种类(选择处刑斧)
【活力逐拿】:神罚使,【逐拿天谴】职业能力,【圣仇宣言】威能。当你使用冲锋命中你的圣仇宣言目标时,你的AC和伤害+2直到你的下回合结束。
【改良信仰甲胄】:神罚使,【信仰甲胄】职业能力。当你未穿甲或者穿布甲并且不使用盾牌时,你的AC+1。
魔法物品:
尖兵处刑斧(LV8 +2处刑斧) 熟练加值+2 伤害1D12 冲锋伤害+1D8 强重击,凶残2【每日·次要】冲锋命中时,10格内全友军攻击+1至下轮结束
血色法衣(LV8 +2布甲) 宣言目标重伤时,全防+1
狂战士胸针(LV7 +2颈部) 全防+2 冲锋中的移动不会引发借机攻击
角盔(LV6 头部) 冲锋伤害+1D6
血腥手套(LV4 手部) 对重伤目标伤害+2
强击护腕(LV2 臂部) 基本近战攻击伤害+2
复原腰带(LV1 腰部) 对你进行医疗检定+2
精于冲锋长靴(LV2 足部) 冲锋之后,可在回合结束前快步1格
【逐拿天谴。宣言目标主动远离,对其伤害+7】【血腥手套,目标重伤,伤害+2】【活力逐拿。冲锋命中宣言目标,伤害+2至下轮结束】
基本近战(威压打击):+14(+5等级,+5感知,+2武器,+2擅长)VS AC 1D12+9(+2武器,+2强击护腕,+5感知)
冲锋(威压打击):+15(+5等级,+5感知,+2武器,+2擅长,冲锋+1)VS AC 1D12+1D8+1D6+11(武器+1D8,角盔+1D6,活力逐拿+2)
远程(光耀复仇):(远程10)+10(+5等级,+5感知)VS反射 1D8+5光耀(感知+5),+5临时生命(感知+5)
威能:+14(+5等级,+5感知,+2武器,+2擅长)VS AC +7(武器+2,感知+5)
威能:
【随意·at-will】:
威压打击overwhelming strike
光耀复仇radiant vengeance
【遭遇·encounter】:
天使之迅捷angelic alacrity
羁押打击sequestering strike
剑刃舞步blade step
【每日·daily】:
最终决战誓言oath of the final duel
威胁存在menacing presence
阴影祭坛temple of shadow
【辅助·utility】:
回应解脱resonant escape
强化咏唱fortifying chant
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可用资源PHB1-3 AV1-2 MP1-2 AP DP 两本PP 外加艾伯伦手册
然后就是问题了,看起来似乎伤害不够高,攻击加值也低了点不过因为双骰的关系不能说是特别致命?10级专长还没选,目前预想大概是要个致命吸引然后等11级进狂信刺客利用战斗优势增加伤害……但是感觉应该还有其他更好的方案?强击护腕是因为钱不够,后面会换成力量铁臂环的嗯……build思路大概是在保证自身生存前提之下打出不错的伤害(当然其他发展方向也可以的说 :em002)
求各位提出优化方案,不胜感激 :em008
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力量要多加点,兼战士,以及学PA,PP用CD那个双投相同可以多打一下的.
这扩展下神罚也就那样了,本身底子只有二流职业,资源又没各位爷多(你看武神2本power).
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行刑斧是 brutal 2, 1d12b2, 不光是 1d12。
傷害加值走到差不多的話,Avenger 的發展路向之一是強化重擊。增加重擊範圍,重擊額外傷害,重擊額外攻擊等等。
資源有限確實是個限制。這兒的東西全是四版初代的資源,沒納入精華版。
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力量要多加点,兼战士,以及学PA,PP用CD那个双投相同可以多打一下的.
这扩展下神罚也就那样了,本身底子只有二流职业,资源又没各位爷多(你看武神2本power).
难道直接削敏捷补力量或者干脆把体质换10力量换13?而且开猛力攻击的话攻击加值更低了的说……现在这个加值我看着都有点玄乎,虽然有双骰不过基本加值都太低还是悲剧啊……DP典范狂热斗士双骰相同就重击还有16的重击以后追加基本攻击的特性倒是还不错……
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力量要多加点,兼战士,以及学PA,PP用CD那个双投相同可以多打一下的.
这扩展下神罚也就那样了,本身底子只有二流职业,资源又没各位爷多(你看武神2本power).
难道直接削敏捷补力量或者干脆把体质换10力量换13?而且开猛力攻击的话攻击加值更低了的说……现在这个加值我看着都有点玄乎,虽然有双骰不过基本加值都太低还是悲剧啊……DP典范狂热斗士双骰相同就重击还有16的重击以后追加基本攻击的特性倒是还不错……
你可以点全长巨剑和武器专精.
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行刑斧是 brutal 2, 1d12b2, 不光是 1d12。
傷害加值走到差不多的話,Avenger 的發展路向之一是強化重擊。增加重擊範圍,重擊額外傷害,重擊額外攻擊等等。
資源有限確實是個限制。這兒的東西全是四版初代的資源,沒納入精華版。
嗯,那个,魔法物品一栏有标注凶残2的说=_=而且扩展重击范围强化重击伤害……好遥远╯_╰不过强化重击的话我有在AV看到过极度饥渴武器的说……只是目前重击率不高所以才换了尖兵来冲锋……虽然当初走冲锋流是因为活力逐拿加伤害加AC,加之木有更好的发展思路……
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力量要多加点,兼战士,以及学PA,PP用CD那个双投相同可以多打一下的.
这扩展下神罚也就那样了,本身底子只有二流职业,资源又没各位爷多(你看武神2本power).
难道直接削敏捷补力量或者干脆把体质换10力量换13?而且开猛力攻击的话攻击加值更低了的说……现在这个加值我看着都有点玄乎,虽然有双骰不过基本加值都太低还是悲剧啊……DP典范狂热斗士双骰相同就重击还有16的重击以后追加基本攻击的特性倒是还不错……
你可以点全长巨剑和武器专精.
全长巨剑擅长加值比处刑斧多1,少了凶残。武器专精是加伤害还是加命中的来着?要加命中貌似用多才训练也不错咯?毕竟除了武器还可以再加法器的命中
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照这个情况,难道吾辈真的换武棍会比较好么……问题是以前完全没用过口牙=_=
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照这个情况,难道吾辈真的换武棍会比较好么……问题是以前完全没用过口牙=_=
又及:如果用武力职业的话有什么不错的build么?同样是保证生存同时可以爆伤害的发展方向……最好是远程当然近战也不是不可……T_T
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照这个情况,难道吾辈真的换武棍会比较好么……问题是以前完全没用过口牙=_=
又及:如果用武力职业的话有什么不错的build么?同样是保证生存同时可以爆伤害的发展方向……最好是远程当然近战也不是不可……T_T
弓游侠...
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照这个情况,难道吾辈真的换武棍会比较好么……问题是以前完全没用过口牙=_=
又及:如果用武力职业的话有什么不错的build么?同样是保证生存同时可以爆伤害的发展方向……最好是远程当然近战也不是不可……T_T
弓游侠...
小体型兽王游侠,用老鹰伙伴,威能选弓箭射击类的……来进行飞空战斗,可行否?实用否?老鹰的力量抓个半身人妥妥的轻载……
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照这个情况,难道吾辈真的换武棍会比较好么……问题是以前完全没用过口牙=_=
又及:如果用武力职业的话有什么不错的build么?同样是保证生存同时可以爆伤害的发展方向……最好是远程当然近战也不是不可……T_T
弓游侠...
小体型兽王游侠,用老鹰伙伴,威能选弓箭射击类的……来进行飞空战斗,可行否?实用否?老鹰的力量抓个半身人妥妥的轻载……
呒,实在不行的话普通的正常向弓箭游侠也可以……不过请问有什么好的思路呢?求指导=_=
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只是目前重击率不高所以才换了尖兵来冲锋……虽然当初走冲锋流是因为活力逐拿加伤害加AC,加之木有更好的发展思路……
雙投出重擊的機會怎麼算都比雙骰相同高吧 = =
轉職可以考慮看看暴徒遊盪者... 近戰的傷害比遠程高出好一段,不過近戰理所當然是較危險的。
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只是目前重击率不高所以才换了尖兵来冲锋……虽然当初走冲锋流是因为活力逐拿加伤害加AC,加之木有更好的发展思路……
雙投出重擊的機會怎麼算都比雙骰相同高吧 = =
轉職可以考慮看看暴徒遊盪者... 近戰的傷害比遠程高出好一段,不過近戰理所當然是較危險的。
所以果然还是需要抱武棍大腿?=_=
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所以果然还是需要抱武棍大腿?=_=
不是要求武棍的嗎? =_=
遠程的話確實是雙射遊俠呢。雖然遊盪也可以。Seeker 也很有潛力的,RBA 可以上三倍能力值之類,上史詩時重擊範圍也較易堆,但要先確認這團的資源允許不允許這些東西。
獸王不太建議,獸太易死,特別是如果 DM 升級到精華怪的話輸出提升,戰鬥明快,竉物受點傷後一個重擊就會掛掉。另外騎乘主要是體型限制,很少真給你算負重的,算負重的話很多騎兵要下馬... Raptor 是 Small,你要當 Pixie 體型 Tiny 才坐得上去。
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所以果然还是需要抱武棍大腿?=_=
不是要求武棍的嗎? =_=
遠程的話確實是雙射遊俠呢。雖然遊盪也可以。Seeker 也很有潛力的,RBA 可以上三倍能力值之類,上史詩時重擊範圍也較易堆,但要先確認這團的資源允許不允許這些東西
那么,敏感系的射手游侠和力感系的风暴战士呢?相比之下生存能力和输出哪个比较好呢?
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风暴战士目前思路大概是矮人用矮人武器训练熟悉矮人矛斧,再用mp的专注挑战之类的……配点其它强化命中和伤害的专长,预留一个位置兼职神罚或者蛮子?好吧其实的确力体流伤害更猛不过貌似意志就……出于标记方面和好看点的后三防就用的力感嗯╯_╰
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射箭游侠的话,目前想到的是强化标的,弓方面还没什么思路,不过十字弓就应该是优异十字弓加快速装填了吧……
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那么,敏感系的射手游侠和力感系的风暴战士呢?相比之下生存能力和输出哪个比较好呢?
各有千秋。輸出的話兩邊都可以堆得不錯,主要是戰鬥風格差異。
遊俠易選擇目標集火,但被近身定住的話差不多等同失去輸出。戰士被卡在遠程時還可以用重投擲武器丟人,還能移動衝鋒,也可以當二流防禦者卡怪卡門,但集火相對困難。
生存力也是風格,的話遊俠主要靠輔助威能的機動性,戰士則是天生血多兼有回復/抗力輔助。很難說誰比誰優勢。
遠程遊俠也可以考慮投擲系。雖然武器骰小些但傷害加值有時會較好堆,因為武器種類較自由。
混職也是個可行性。我見過不止一名詩人混術士,術士能打詩人能醫,奧法的資源也多。遊俠混武僧可以提升機動和近戰能力而不減輸出,諸如此類...
(望簽名) 另外,好孩子是要吃菜的...
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基本上,可以先想想自己是想遠想近,還是想遠近皆宜 (e.g. 力敏遊/術士);想持久還是想爆;會不會偏好某些力量源還是數值高於一切等。決定好這些可以方便收窄範圍。
另一個角度是隊伍需要些甚麼。例如我的某團前線充足,有時缺防,不太缺攻,鮮有缺奶,嚴重缺乏範圍攻擊,並且有各種坑爹劣勢地型。於是會適合一個有遠程範圍攻擊的較能控的後場人員。於是前次加入的是法師(已退),上次加巫婆...
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那么,敏感系的射手游侠和力感系的风暴战士呢?相比之下生存能力和输出哪个比较好呢?
各有千秋。輸出的話兩邊都可以堆得不錯,主要是戰鬥風格差異。
遊俠易選擇目標集火,但被近身定住的話差不多等同失去輸出。戰士被卡在遠程時還可以用重投擲武器丟人,還能移動衝鋒,也可以當二流防禦者卡怪卡門,但集火相對困難。
生存力也是風格,的話遊俠主要靠輔助威能的機動性,戰士則是天生血多兼有回復/抗力輔助。很難說誰比誰優勢。
遠程遊俠也可以考慮投擲系。雖然武器骰小些但傷害加值有時會較好堆,因為武器種類較自由。
混職也是個可行性。我見過不止一名詩人混術士,術士能打詩人能醫,奧法的資源也多。遊俠混武僧可以提升機動和近戰能力而不減輸出,諸如此類
原来如此!受教了,谢谢的说~
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(望簽名) 另外,好孩子是要吃菜的...
唔……我的进化方向是肉食不是杂食T_T而且蔬菜难吃才不要吃
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唔……我的进化方向是肉食不是杂食T_T而且蔬菜难吃才不要吃
怎麼我會覺得肉比較腥... 這算種族差異吧? 少吃菜的話會三高缺鈣並消化不良喔?
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唔……我的进化方向是肉食不是杂食T_T而且蔬菜难吃才不要吃
怎麼我會覺得肉比較腥... 這算種族差異吧? 少吃菜的話會三高缺鈣並消化不良喔?
人各有异,人各有异……而且我也没什么不良症状╯_╰比起来蔬菜,水果明显好吃的多……
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人各有异,人各有异……而且我也没什么不良症状╯_╰比起来蔬菜,水果明显好吃的多……
水果高卡, 年輕還好, 上年紀就會胖, 三高同...
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游侠近身不是不能射,近身射还有夹击和近射加成,无非是吃点oa。不过射手的ac本身是板甲级的,对oa还有加成,毫无鸭梨……朴实地build的话比暴风战好用多了……机动生存输出各方面都要强一些吧?
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输出上弓游侠一般还是不如暴风战的,除非拿hunger之类的双手武器来双打……
安全必然是弓游侠第一,当然相对地也无趣一些。
如果不限范围的话,游侠混牧师拿战牧学识然后用hunger gouge双打大概是最滥强的法子。力敏或者敏感均可,远近两相宜。就连混职天赋都可以随意,拿prime shot或者拿个坐骑扮吕布神马的……典范还可以进那个继续提升投掷武器伤害骰的……
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软炸可进Darkstrider然后各种躲...