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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 瑪爾 于 2012-12-17, 周一 16:01:18

主题: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 瑪爾2012-12-17, 周一 16:01:18
對植物施展強效極效啟蒙術,那麼3d6智感魅最大是:
(18*1.5)=27?
18+(18*1.5)=45?
(18+18)*1.5=54?


對活木樹施展強效極效啟蒙術,斬了下來造船,那這是會說話的船嗎?

對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造精製重木盾,然後再造成魔法武器,這是智慧魔法武器嗎?

對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造魔法物品,這算是智慧魔法物品嗎?

對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造智慧魔法物品,這算是甚麼?有一個還是兩個會思考的東西?

對活木樹施展強效極效啟蒙術,樹精還能住在裡面嗎?

對活木樹施展強效極效啟蒙術,再斬下來造物,樹精還能住在裡面嗎?

總歸不知為甚麼糾結在這裡……

艾伯倫的活木
活木:艾伦诺另一种不寻常的木材,具有高度魔法性质的绿色硬木。活木树被砍伐以后不会死去,虽然也不会再生长了。活木可以像普通硬木一样进行加工,虽然它还完完全全地活着。
  在大多数方面,活木和普通木材没有区别。无论如何,一些法术能够对活木起作用让它有别于普通木材。即使植物凋零对活木没有影响,植物滋长还是能让活木发芽,长出小树枝和树叶。植物交谈术允许人物与活木物品交谈,虽然这样的物品并不会比周围的普通植物更具有意识。枯萎术会对活木造成伤害,如同活木是一种植物生物(每等级1d6点伤害,硬度不会受到影响)。只要活木物品足够大,人物就可以使用融身入林从一个活木物品里到另一个活木物品里或者从活木树中到活木物品里(反之亦然)。活化植物可以活化活木物品。
法術與專長
法術強效(EMPOWER SPELL)[超魔專長]

效果:搭配此專長時,法術的所有可變數值皆增加1/2。

但本專長不影響豁免檢定與對抗擲骰。法術若沒有變動數值,則無影響。強效的法術需佔用高於原本二個等級的法術位。

法術極效(MAXIMIZE SPELL)[超魔專長]

效果:搭配本專長時,法術效果中所有變數皆以最大值計算。但豁免檢定或對抗擲骰不受影響。法術若沒有可變數值,則無影響。極效的法術需佔用高於原本三個等級的法術位。

配合法術強效和法術極效的法術獨立獲得此兩個專長的效果:最大結果值再加上正常擲骰結果乘1.5倍。

啟蒙術(Awaken)

變化系

等級:德魯伊 5

法術成分:言語,姿勢,法器,經驗值

施法時間:24小時

距離:接觸

目標:接觸的動物或樹

持續時間:立即

豁免:意志,通過則無效

法術抗力:可

你給一棵樹或一隻動物以類似人類的知覺。要成功施法,你必須做一次意志豁免(DC 10+動物當前HD,或樹一旦被啟蒙後將要獲得的HD數)。

被啟蒙的動物或樹會對你表示友善。你和被你啟蒙的生物之間沒有特殊的感應或連接,但是如果你對它表達了你的願望,它會為你做一些特定的任務,或為此努力。

被啟蒙的樹有著活化物品的特性,只是它獲得了植物生物種類,而且它的智力、感知、魅力值每一項都是3d6。被啟蒙的植物能移動它的枝幹、根、籐蔓等,而且它有人一樣的感受

被啟蒙的動物獲得3d6的智力,魅力增加1d3,增加2HD。它的種類變為魔法獸(增強動物)。被啟蒙的動物不能當作動物夥伴、魔寵、特殊坐騎。

被啟蒙的樹或動物能說一種你知道的語言,每一點智力加值(如果有)可以額外獲得一種你所知道的語言。

消耗經驗值:250點經驗值。
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 间隙妖怪2012-12-17, 周一 16:08:27
强极效叠加规则核心有说,答案是18+3d6*0.5
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 2012-12-17, 周一 16:08:35
我只回答第一个问题:18+3d6×0.5≈23

楼上外加1.5倍是要多逆天啊
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 间隙妖怪2012-12-17, 周一 16:11:50
我只回答第一个问题:18+3d6×0.5≈23

楼上外加1.5倍是要多逆天啊
一时手快
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 瑪爾2012-12-17, 周一 16:16:43
因為其實是這句我看不懂。
配合法術強效和法術極效的法術獨立獲得此兩個專長的效果:最大結果值再加上正常擲骰結果乘1.5倍。

最大結果值=3D6=18
正常擲骰結果假設3D6擲出6,6,6=18*1.5=27

但是0.5其實是怎麼來的?還是SRD寫錯1.5?
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 间隙妖怪2012-12-17, 周一 16:21:51
An empowered, maximized spell gains the separate benefits of
each feat: the maximum result plus one-half the normally rolled
result. An empowered, maximized fireball cast by a 15th-level wizard
deals points of damage equal to 60 plus one half of 10d6.

注意这里是 one half,“一个”“半值”
1。5倍的写法是deals 1-1/2 times its normal damage,1又1/2倍
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: BobbyLiu2012-12-17, 周一 16:23:25
對活木樹施展強效極效啟蒙術,斬了下來造船,那這是會說話的船嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造精製重木盾,然後再造成魔法武器,這是智慧魔法武器嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造魔法物品,這算是智慧魔法物品嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造智慧魔法物品,這算是甚麼?有一個還是兩個會思考的東西?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,樹精還能住在裡面嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,再斬下來造物,樹精還能住在裡面嗎?
你把一条龙的皮切下来做甲,这个甲是智慧魔法物品吗?
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: gorou2012-12-17, 周一 16:56:36
你自己给的资料就说明问题了……一些法术可以对活木制作的物品产生效果
以及启智之后的植物你要取材可以取,但是取下就是材料,你总不能说启智一个骷髅然后拆一根肋骨下来就可以做出一具新的骷髅因为这是一根具有意识的肋骨
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 瑪爾2012-12-17, 周一 19:06:54
活木树被砍伐以后不会死去,虽然也不会再生长了。活木可以像普通硬木一样进行加工,虽然它还完完全全地活着

基於活木這個特點,才會有這樣的糾結。
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: OckhamTheRazor2012-12-17, 周一 21:00:00
活木不过是一种木罢了,又没有智商
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: sleepinglord2012-12-17, 周一 21:14:01
對活木樹施展強效極效啟蒙術,斬了下來造船,那這是會說話的船嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造精製重木盾,然後再造成魔法武器,這是智慧魔法武器嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造魔法物品,這算是智慧魔法物品嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造智慧魔法物品,這算是甚麼?有一個還是兩個會思考的東西?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,樹精還能住在裡面嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,再斬下來造物,樹精還能住在裡面嗎?
你把一条龙的皮切下来做甲,这个甲是智慧魔法物品吗?
问题是龙皮是无生命的,而切下来的活木是有生命的(甚至还能交谈)。
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: sleepinglord2012-12-17, 周一 21:14:25
活木不过是一种木罢了,又没有智商
所以楼主要用启蒙术给它智商。
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: OckhamTheRazor2012-12-17, 周一 21:22:06
我是说原本没有智商
这点智商我还是有的...
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: BobbyLiu2012-12-18, 周二 00:01:33
问题是龙皮是无生命的,而切下来的活木是有生命的(甚至还能交谈)。
切下来了就变成了普通的未活化(animate)的活(living)木呗,普通的植物也是可以speak with plant的。。
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 瑪爾2012-12-18, 周二 09:20:07
问题是龙皮是无生命的,而切下来的活木是有生命的(甚至还能交谈)。
切下来了就变成了普通的未活化(animate)的活(living)木呗,普通的植物也是可以speak with plant的。。

切下來的活木能啟蒙嗎?
要是可以那不就就一開無限?

要是將活木從上而下在中間一分為二,那哪部份才算是切下來和被切下來的?
或者整棵活木樹拿來當巨柱,算是活化還是?

總歸不知怎麼糾結在這上面.

主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: joasy2012-12-22, 周六 08:51:24
活木有智慧吗?如果有,你不能启蒙它
如果没有,当你启蒙它,它就变成植物生物,不能再作为原本的植物看待,植物≠植物生物
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 阿诺2012-12-26, 周三 13:44:05
1)活木本质上是一种材料,不是一种生物,也不是一种树,所以不能对这种材料施展启蒙术

2)对活木树施展启蒙术以后再砍伐,没有证据指出砍伐的结果会保留心智属性;这就好像僵尸的手砍下来还会扭动,但这只手已经是“物品/材料”了。

2)即使有三项心智属性,也不代表会说话
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 瑪爾2012-12-28, 周五 20:11:42
1)活木本质上是一种材料,不是一种生物,也不是一种树,所以不能对这种材料施展启蒙术

2)对活木树施展启蒙术以后再砍伐,没有证据指出砍伐的结果会保留心智属性;这就好像僵尸的手砍下来还会扭动,但这只手已经是“物品/材料”了。

2)即使有三项心智属性,也不代表会说话

說話事宜--詳見法術效果。
但要是將僵屍一分為二呢。
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 瑪爾2012-12-28, 周五 20:12:35
活木有智慧吗?如果有,你不能启蒙它
如果没有,当你启蒙它,它就变成植物生物,不能再作为原本的植物看待,植物≠植物生物

植物生物跟植物比有甚麼特殊的?
主题: Re: [3R]強效極效啟蒙活木樹
作者: 阿诺2013-01-07, 周一 12:49:28
1)活木本质上是一种材料,不是一种生物,也不是一种树,所以不能对这种材料施展启蒙术

2)对活木树施展启蒙术以后再砍伐,没有证据指出砍伐的结果会保留心智属性;这就好像僵尸的手砍下来还会扭动,但这只手已经是“物品/材料”了。

2)即使有三项心智属性,也不代表会说话

但要是將僵屍一分為二呢。

僵尸HP掉到零就挂佐了,植物到-10也是,他们都是creature,他们的尸体都是object

植物生物和植物的区别:

Plant Type: This type comprises vegetable creatures.
Note that regular plants lack Wisdom and Charisma scores (see Nonabilities, above) and are not creatures, but objects, even though they are alive.