對植物施展強效極效啟蒙術,那麼3d6智感魅最大是:
(18*1.5)=27?
18+(18*1.5)=45?
(18+18)*1.5=54?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,斬了下來造船,那這是會說話的船嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造精製重木盾,然後再造成魔法武器,這是智慧魔法武器嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造魔法物品,這算是智慧魔法物品嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,用來造智慧魔法物品,這算是甚麼?有一個還是兩個會思考的東西?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,樹精還能住在裡面嗎?
對活木樹施展強效極效啟蒙術,再斬下來造物,樹精還能住在裡面嗎?
總歸不知為甚麼糾結在這裡……
艾伯倫的活木
活木:艾伦诺另一种不寻常的木材,具有高度魔法性质的绿色硬木。活木树被砍伐以后不会死去,虽然也不会再生长了。活木可以像普通硬木一样进行加工,虽然它还完完全全地活着。
在大多数方面,活木和普通木材没有区别。无论如何,一些法术能够对活木起作用让它有别于普通木材。即使植物凋零对活木没有影响,植物滋长还是能让活木发芽,长出小树枝和树叶。植物交谈术允许人物与活木物品交谈,虽然这样的物品并不会比周围的普通植物更具有意识。枯萎术会对活木造成伤害,如同活木是一种植物生物(每等级1d6点伤害,硬度不会受到影响)。只要活木物品足够大,人物就可以使用融身入林从一个活木物品里到另一个活木物品里或者从活木树中到活木物品里(反之亦然)。活化植物可以活化活木物品。
法術與專長
法術強效(EMPOWER SPELL)[超魔專長]
效果:搭配此專長時,法術的所有可變數值皆增加1/2。
但本專長不影響豁免檢定與對抗擲骰。法術若沒有變動數值,則無影響。強效的法術需佔用高於原本二個等級的法術位。
法術極效(MAXIMIZE SPELL)[超魔專長]
效果:搭配本專長時,法術效果中所有變數皆以最大值計算。但豁免檢定或對抗擲骰不受影響。法術若沒有可變數值,則無影響。極效的法術需佔用高於原本三個等級的法術位。
配合法術強效和法術極效的法術獨立獲得此兩個專長的效果:最大結果值再加上正常擲骰結果乘1.5倍。
啟蒙術(Awaken)
變化系
等級:德魯伊 5
法術成分:言語,姿勢,法器,經驗值
施法時間:24小時
距離:接觸
目標:接觸的動物或樹
持續時間:立即
豁免:意志,通過則無效
法術抗力:可
你給一棵樹或一隻動物以類似人類的知覺。要成功施法,你必須做一次意志豁免(DC 10+動物當前HD,或樹一旦被啟蒙後將要獲得的HD數)。
被啟蒙的動物或樹會對你表示友善。你和被你啟蒙的生物之間沒有特殊的感應或連接,但是如果你對它表達了你的願望,它會為你做一些特定的任務,或為此努力。
被啟蒙的樹有著活化物品的特性,只是它獲得了植物生物種類,而且它的智力、感知、魅力值每一項都是3d6。被啟蒙的植物能移動它的枝幹、根、籐蔓等,而且它有人一樣的感受
被啟蒙的動物獲得3d6的智力,魅力增加1d3,增加2HD。它的種類變為魔法獸(增強動物)。被啟蒙的動物不能當作動物夥伴、魔寵、特殊坐騎。
被啟蒙的樹或動物能說一種你知道的語言,每一點智力加值(如果有)可以額外獲得一種你所知道的語言。
消耗經驗值:250點經驗值。