純美蘋果園

跑團活動區 => 伊利斯翠的舞台剧 => 私有分區 => 最终之舞 => 主题作者是: Snow Patrol 于 2013-05-04, 周六 03:35:11

主题: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-04, 周六 03:35:11
地图:
   51
 口口18口
口口口口1口 
口口口镇口12
 口口口口6 
  62口
   口

陷坑 镇门4
搜索 {1,2(0}{0,1(-1}{-1,1(0}{-2,1(0}

自觉勿点
JA123
KE2109
KU414
LV278
JU1112
CE446
电台:肖凡,袁媛,艾斯,言西,S
主题: Re: 盲目岭角色信息
作者: Snow Patrol2013-05-04, 周六 03:35:57
公共仓库:30+20
原料:石块7,金属配件2,电子配件2,金属块7,金属板0,药品原料2,原木0,木板0,布料7,金属废料1
工具:锄头,铁锤,水果刀,绳索,工具组,手斧,手锯,凿子
容器:手推车,空油桶,铁锅
杂物:一盒火柴(12),电池2,自行车,《铸铁工艺》残本,电动马达,汽车电瓶(蓄电池),发报机,实验工具箱
食水:口粮0,水源65(+4),“烤肉”28

镇内设施     指令和作用                  工时 技能 材料
棚屋x11    提供休息的场所和基本的防御             建筑 木板10
棚屋废墟x1(8)
告示牌      发布通告和信息的地方                木工 木板1
水井       储量200,每天回复3               挖掘 石块1,木板1,绳索1,容器1
水井+      加深水井获取更多水储量20+1        2  挖掘 原木1
木墙       为小镇提供最初的防御             5  建筑 原木10
自耕田2     【种植】通过耕种产出粮食的田地        5  建筑 原木2,水10
瞭望塔      【野外勘察】登高观察小镇周围的情况      5  建筑 木板2,原木2,金属配件1
瞭望塔+     加高瞭望塔以扩大视野             5  建筑 原木4,金属配件2
沼气池      【收集】使得粪便可以发酵从而获得肥料的厕所  2  挖掘 木板1
雨水收集系统   【收集】建于屋顶的收集雨水收集装置      1  组装 金属板1,容器1 (艾斯,缺少容器
镇门       【锁门】锁住大门阻止其他人和僵尸进入围墙内  2  组装 木板2,金属配件1,门锁1 (木栓
水窖       用于储存水源地地窖              1  挖掘 原木1,木板1

建设中:
种植大棚     保护田地免受恶劣天气的影响,但也接收不到雨水 2  组装 塑料布2,木板1
石墙       增加小镇的防御                5  建筑 石块10

其他设施:
陷坑       作为防御设施的陷坑              1  挖掘 无
野营地      可容纳1人的野外临时住所           1  组装 原木1,木板1,布料1,火源
锅架       配合炊具进行【烹饪】的设备          1  锻造 金属块1

设备:
熔炉(1/2)  【熔炼】将金属物品熔炼成金属块的设备     2  石工 石块1,石料1
石砧       【锻造】加工金属原料,并制作零件的设备    2  石工 石块1,石料1
【脚踏发电机】 【骑车】通过人骑行运动联动发电机发电,电量1 2  机装 自行车,发电机,电子配件2,蓄电池 (艾斯,肖凡

生产技术:
【原木加固陷阱法】下一个陷阱挖掘检定+5                  原木1
【自耕田增产法】耕种成功后,种植收获数量+1                肥料1 (艾斯,肖凡
【野营地扩建法】建筑成功时营地容纳人数+1                 布料1
【制备恢复用药】生产恢复生命的药品               1  制药 医药材料1 (袁媛
【制作长矛】生产长柄武器                    1  锻造 金属块1,原木1 (廖才
主题: Re: 盲目岭角色信息
作者: Snow Patrol2013-05-04, 周六 03:36:12
人物列表:
    生命  情绪 属性 物品
宋柯   2  1     
李馆长  2  0  -2 惊惧 种子(射手豌豆,尖刺仙人掌)象棋(玩具)
胡智之  0  0  -1 昏迷
肖凡  -3  0     昏迷

亨利  死亡
江源  死亡
夏杰  死亡
艾斯  死亡
言西  死亡
荷香香 死亡

棋 全 艾斯 S
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 交响乐之云2013-05-08, 周三 00:51:03
角色:Mr.S   天数:20
生命:2|23   状态:正常
名声:1        恶名:3   情绪:0
特殊状态:情绪低落 属性-1
友好度:
NPC友好度:
(1)胡智之       0
(2)亨利·温斯顿  0
(3)荷香香       0
(4)夏杰         0
(5)言西         0
(6)宋柯         0
(7)江源         0
(8)李忱         0
PC友好度:
(1)艾斯        3
(2)肖凡        1
(3)廖才        0
(4)袁媛        1 
许愿物品:狙击步枪弹药
随身物品:黑色保安制服,运动鞋   三张字条   一盒火柴*10    TAC 50 狙击步枪
技能经验(累计):小型刀具1级 经验值62
                                 野外勘察0级 经验值12
                                 市井打探0级 经验值4
                                 搜索0级 经验值2
                                 枪械知识0级 经验值3
                                 建筑0级 经验值12
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 冰山恶魔2013-05-08, 周三 01:33:42
好吧……虽然还是不是很明白这个专长怎么用……不过先不管了……哈


角色:艾斯  天数:17
生命:5/20   状态:失落
名声:1     恶名:0   情绪:0
NPC友好度:
(1)胡智之       0
(2)亨利·温斯顿  0
(3)荷香香       1
(4)夏杰         0
(5)言西         0
(6)宋柯         2
(7)江源         0
(8)李忱         4
PC友好度:
(1)S               3
(2)肖凡        4
(3)廖才        1
(4)袁媛        2 
随身物品:轻便的便装、普通鞋子
保管物品:
许愿物品:包含酒精和乙醚等常用试剂的生化实验工具箱/包
技能经验:
   痕迹追踪 经验+3
    建筑     经验+8
   生物知识  经验+4
   种植      经验+6
   逻辑分析  经验+25
   语言交流  经验+4
   组装      经验+3
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 某某2013-05-08, 周三 07:42:06
角色:肖凡 天数:12
生命:20/15
状态:正常
名声:0  恶名:0  情绪:3
友好度:
(01)江源  0
(02)李馆长 6 从属
(03)夏杰  1
(04)何香香 0
(05)胡智之 1
(06)宋柯  1
(07)言西  0
(08)亨利  0
(09)袁媛  4
(10)艾斯  4
(11)MrS 1
(12)廖才  0
随身物品:灰色工作服\运动鞋\小型无线电
保管物品:
许愿物品:可开动的汽车。
技能经验:
语言交流34
搜索11
逻辑分析24
挖掘7
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 疯樵叶伯2013-05-08, 周三 08:58:09
角色:廖才 天数:16
生命:-9/20 状态:失落
名声:0  恶名:1  情绪:-7
友好度:
(1)江源     0
(2)李馆长  3
(3)夏杰      10  夫妻
(4)何香香  6    大学同学,恋人
(5)胡智之   2
(6)宋柯     0
(7)言西     0
(8)亨利     0
PC友好度:
(1) S            1
(2)肖凡        2
(3)艾斯        2
(4)袁媛        1

◆◆理想建筑师
◆每次成功的建筑检定,都使角色情绪指数+1。

随身物品:黄色工作服\运动鞋
保管物品:
许愿物品:望远镜缺失的部分
技能经验:
野外勘察0级 +10
施工指挥1级 +17
建筑0级       +10
交涉0级       +7
搜索0级       +39
分解0级       +13
耕种0级       +1
建筑知识3级+5
挖掘0级       +2
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Eater2013-05-08, 周三 09:11:01
角色:袁媛   天数:20
生命:4/20    状态:正常
名声:0          恶名:1   情绪:0
友好度:
(1)胡智之       7      情人
(2)亨利·温斯顿  0
(3)荷香香    1
(4)夏杰         0
(5)言西         0
(6)宋柯         4
(7)江源         0
(8)李忱         0
PC友好度:
(1)Mr.S         4
(2)肖凡        2
(3)廖才        2
(4)艾斯        1
随身物品:
 ①◆◆小型收音机 ★★★
◆无线电广播接收器
②◆◆白色工作服 ★★
◆简单的工作装
③◆◆运动鞋 ★★
◆普通的鞋子
④◆◆电池 ★★★
◆小型电器的动力来源

保管物品:

许愿物品:瑞士军刀
技能经验:
野外勘察经验+1
搜索经验+34
建筑经验+1
医学经验+3
护理经验+3
种植经验+9
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-09, 周四 15:51:33
角色专长:

Mr. S
◆◆狙击大师
◆在使用狙击枪械武器,自然骰为20,目标立即死亡。

肖凡
◆◆自学成才
◆每次技能检定无论是否成功,都会获得1点额外经验。

廖才
◆◆理想建筑师
◆每次竣工一个建筑物,都使角色情绪指数+1。角色必须在竣工当天成功参与过该建筑活动。

艾斯
◆◆生化研究员
◆在进行生物知识或者化学知识检定时,可以选择一种知识代替另一种。

袁媛
◆◆沉默是金
◆角色无法通过【攀谈】提高与其他人物的友好度。角色在与其他角色合作或参与其他人物组织的活动,并对应检定成功时,友好度+1。
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-09, 周四 16:06:31
许愿物品:

◆◆损坏的TAC狙击步枪 ★★★★
◆由于在沙漠中闲置了太久,需要修复才能正常使用。
◆重量1

◆◆TAC狙击步枪 ★★★★★
◆由美国McMillan Brothers Rifle Co.在凤凰城制造的长距离狙击步枪。
◆攻击时不会受到反击,命中时伤害+2
◆重量1

◆◆汽车引擎 ★★★★
◆燃油发动机。
◆重量1

◆◆损坏的高倍望远镜 ★★★★
◆由于在沙漠中闲置了太久,需要修复才能正常使用。
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-09, 周四 16:10:26
暂用角色间的友好度,
原本不想做这个的但是因为有人用了,问了。
所以你可以设定你的角色对其他角色的初始友好度0~3。
艾斯和肖凡之间为0~4。
这个数字,反映在对方的角色卡上。
{例}
克拉泽设定廖才对肖凡的友好度为3。
那么,肖凡的人物信息里就有
友好度: 廖才 3
角色可以通过主动的行动,比如攀谈,提高或降低别人对自己的友好度。
友好度作用也在规则中更新。
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 某某2013-05-09, 周四 17:34:21
肖凡表示,对所有PC的好感度都是2点,我的口号是:“与人方便,与己方便。”

图书馆管理员什么的,基本都是好脾气!
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Eater2013-05-09, 周四 18:21:17
/me 非胡智之人物好感均为1。护士要有亲和力,要对各种人以礼相待……然而行动派的寡言表现导致初次见面产生的第一印象只是温和有礼,谈不上非常亲切
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 交响乐之云2013-05-09, 周四 20:25:14
S表示对PC的好感度都是1点,对艾斯2点因为看起来会很有用。
处于愿意与所有非目标人物合作求生的状态,但是因为实在不善交际,而且警惕性高,所以也不会太轻信于人。
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 冰山恶魔2013-05-09, 周四 20:59:33
艾斯对肖凡是3(都是好学的孩子),对S是0(莫名其妙的神秘人),对其他两个是1
主题: Re: 盲目岭信息
作者: 疯樵叶伯2013-05-10, 周五 00:08:30
廖才对护士小姐非常有好感+2
对其他角色则兴趣缺缺0
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-10, 周五 03:16:57
原料

◆◆原木 ★
◆基础的原料
◆重量1

◆◆石块 ★
◆基础的原料
◆重量1

◆◆金属块 ★
◆基础的原料
◆重量1

◆◆木板 ★★
◆加工过的木料
◆重量1

◆◆石板 ★★
◆加工过的石料
◆重量1

◆◆金属板 ★★
◆加工过的金属
◆重量1

◆◆布料 ★★
◆加工过的纺织品

◆◆药品原料 ★★
◆加工过的生物原料,用于制作医药品。

◆◆金属配件 ★★★
◆钉子,螺栓等五金配件

◆◆电子配件 ★★★
◆电路板,线圈等,各种电器上拆卸下来的配件

◆◆一袋种子 ★★
◆种植所需要的种子
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-10, 周五 09:08:54
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=30433.msg541050#msg541050
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-11, 周六 23:05:08
◆◆铁锁 ★★★★
◆配有钥匙的铁质的挂锁。

◆◆小型动物 ★★★★
◆通过[屠宰]可以生产口粮。
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-12, 周日 07:23:36
容器:

◆◆手推车 ★★★★★
◆超市中购物用的铁质手推车。可以装载重量2的,或者10件小型物品。
◆重量1

◆◆水瓶 ★★
◆可以装一份水

◆◆汽油桶 ★★★★
◆可以装10份水的圆形铁桶
◆重量1
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-13, 周一 02:55:59
◆◆破自行车 ★★★
◆损坏的面目全非的自行车。
◆重量1

◆◆电动马达 ★★★★★
◆小型的电机,可以用于组装工具。
◆重量1

◆◆发报机 ★★★★★
◆无线电信号发射系统。
◆重量1

◆◆玩具 ★★★★
◆用于【娱乐】的小玩意儿。
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-13, 周一 17:20:45
◆◆铁锨 ★★★★
◆用于【挖掘】的铁锨,【挖掘】以及在沙漠中的【搜索】指令,检定+1,可以用做武器。

◆◆锄头 ★★★★
◆用于【种植】的锄头,【种植】指令检定+1,可以用作武器。

◆◆手锯 ★★★★
◆用于【木工】的锯子,可将原木加工成木板,【分解】木制材料时检定+1,可以用做武器。

◆◆铁锤 ★★★★
◆用于【锻造】的锤子,【建筑】指令检定+1,可以用作武器。

◆◆工具组 ★★★★
◆用于【修理】物品的螺丝刀,扳手,钳子等小型工具,可以用作武器。

◆◆手斧 ★★★★
◆用于【伐木】的斧头,【分解】木制材料时检定+1,可以用做武器。
主题: Re: 盲目岭信息
作者: Snow Patrol2013-05-15, 周三 03:08:03
物品:
所有角色起始物品:
◆◆[自选颜色]工作服 ★★
◆简单的工作装

◆◆运动鞋 ★★
◆普通的鞋子

◆◆欢迎礼包 ★★★★★
◆打开礼包,骰d6获得以下物品

◆◆一盒火柴 ★★★
◆火源,剩余使用次数10
【点火】
*需求物品:任何可燃物
*免检定
*需求时间:无
*效果:点燃物品

◆◆电池 ★★★
◆小型电器的动力来源

◆◆水果刀 ★★★
◆小型刀具,可以用作武器

◆◆小型收音机 ★★★
◆无线电广播接收器

◆◆绳索 ★★★
◆用于捆绑固定的麻绳

◆◆恢复用药 ★★★★
◆消耗品,使用后回复生命10

◆◆口粮 ★★
◆每天必需的粮食

◆◆水源 ★★
◆每天必需的水源