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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 学语新风 于 2017-09-27, 周三 21:39:56

主题: 随便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 学语新风2017-09-27, 周三 21:39:56
双刀战士/双刀游侠:MDZZ
传闻诗人:本来应该是多才多艺的形象,现在感觉老是变成专业对付敌对施法者的新型号防护师
奥法骑士:我举报这个职业完全没有一手砍人一手魔法打人的魔武双修战士感觉,魔法基本都用来保护自己了。
弓诗:总觉得哪里不对,也许是我对诗人的成见?
死灵师和操纵死尸/召唤元素召唤动物召唤林地之精:dm画地图会疯掉
闪电束:这个法术没有什么问题但是我们知道有个法术叫火球。也许····嗯·····在地狱冒险中还是会有人用这个代替火球?
四象僧:我不知道该说什么
野性变身:如果你不是月环德鲁伊,这个神奇的成长让我想起了3r的动物伙伴。
神射手600尺:距离不影响命中真诡异
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 学语新风2017-09-27, 周三 21:51:05
克敌机先:有pc选这法术?
怪影杀手:九环耻辱。
魔邓肯之剑:写这个法术的设计师看过法师五环法术表和牧师二环法术表吗?
李欧蒙秘藏箱:这个法术的主要用途到底是啥?
动作如潮:我至今不懂这个能力和战士的风格的关系到底是啥?
术啪:我的祖先是来自幽影荒原的不死生物,因此我可以用至圣斩把你打爆。
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 落雨随枫2017-09-27, 周三 21:52:57
双刀战士在不开专长的团里还是可以玩的
闪电束在奇术师手里很厉害啊233
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 霜千翎2017-09-27, 周三 21:54:30
没看懂,或许这就是大佬吧!(举) :em012
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 落雨随枫2017-09-27, 周三 21:57:12
没看懂,或许这就是大佬吧!(举) :em012
大佬姑妈!
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 谁吃掉了海灵团子?2017-09-27, 周三 22:34:11
dnd的奥法骑士什么时候不是主要拿魔法增幅自己了么……
顺便李欧蒙的许多法术是为了生活和享受,当然即使不算这些也有其他的用途。
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 星踪幻影2017-09-28, 周四 00:06:18
神射手600尺:这是弓箭?

LZ啊,乃听说过英国长弓手吗,还有请换算单位。
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 学语新风2017-09-28, 周四 00:14:02
神射手600尺:这是弓箭?

LZ啊,乃听说过英国长弓手吗,还有请换算单位。
重点不是最远攻击距离啊,而是隔着将近两百米攻击和十来米精准度一样。 :em012
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 学语新风2017-09-28, 周四 00:41:03
神射手600尺:这是弓箭?

LZ啊,乃听说过英国长弓手吗,还有请换算单位。
查了一下数据,中世纪优秀的弓箭手的确可以在这个距离保证一定的杀伤力,比我想象的距离要长。
虽然和一级人变体就能180米外以一分钟10下的效率射击平民移动靶还保证百分之八十命中率的dnd冒险者还是有差距。不过反正中级冒险者从两百尺摔下来还生龙活虎,果然dnd的冒险者不一般。
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 星踪幻影2017-09-28, 周四 01:25:00
神射手600尺:这是弓箭?

LZ啊,乃听说过英国长弓手吗,还有请换算单位。
查了一下数据,中世纪优秀的弓箭手的确可以在这个距离保证一定的杀伤力,比我想象的距离要长。
虽然和一级人变体就能180米外以一分钟10下的效率射击平民移动靶还保证百分之八十命中率的dnd冒险者还是有差距。不过反正中级冒险者从两百尺摔下来还生龙活虎,果然dnd的冒险者不一般。

https://pan.baidu.com/s/1c2pjnpQ
提取码 932q

看这视频
还有只是5E把系列专长打包还没限制前提的锅而已
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 风速测量员1号2017-09-28, 周四 11:04:20
觉得弓诗不对劲说明你不玩狒狒14!
其实4E弓箭诗人也是标配
虽然我觉得现在缺少的是拿着巨型号角把你脑子砸烂的北欧诗人 :em006

具体说一下
双刀战/软是测试版到正式版过渡期间的牺牲品,思路是很明确的,比起其他需要专长链支持的武器成型快,但上限稍弱。其实关键是长武太强……
传闻诗:传闻诗本身技能和辅助能力就很强,压制力是对职业能力的合法应用, :em006而且也是设计师鼓励的,测试版诗人就有专门的职业能力强化压制能力的职业能力。、
奥骑:奥骑确实是问题蛮多的,但战士的白板能力太强,把奥骑的其他能力当添头的话运用起来灵活性很强。
召唤系列:比起以前的版本其实要少 :em004,区别在于5E数量差能够一定程度上填补质量差,而召唤物质量却很难提升……
闪电束:用途不同,电击伤害确实真比火焰伤害好点。
其他:法术总有几个弱点的 :em006
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 落雨随枫2017-09-28, 周四 12:11:16
几次扩展以后奥骑的实际能力已经不弱了233
奥骑的定位应该和蛮子更接近,应该是队伍里的主T、保护后排的形象。有剑湾书以后奥骑的借机是核心3战士里面最重的。

我现在觉得正常跑的话奥骑和战技的地位差不太多,奥骑偏T战技偏DPS,如果DM比较凶残生存压力大选奥骑可能更好。
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 落雨随枫2017-09-28, 周四 12:14:34
顺便楼主想玩一手砍人一手施法的职业去当术啪啊!(x
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 霜千翎2017-09-28, 周四 13:53:08
t是什么!!纯在的吗!!

/me 左手打死一个。
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 2017-09-28, 周四 14:00:07
术啪绝技不死血统至圣斩!
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 风速测量员1号2017-09-28, 周四 14:39:19
奥骑现在的灵活性不止体现在生存能力上,长期作战上表现也不差,而且是战士中对武器依赖性最低的
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 落雨随枫2017-09-28, 周四 15:14:06
是嗯,奥骑基本也是自理能力很强的一个职业
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 学语新风2017-09-28, 周四 18:34:13
觉得弓诗不对劲说明你不玩狒狒14!
其实4E弓箭诗人也是标配
虽然我觉得现在缺少的是拿着巨型号角把你脑子砸烂的北欧诗人 :em006

具体说一下
双刀战/软是测试版到正式版过渡期间的牺牲品,思路是很明确的,比起其他需要专长链支持的武器成型快,但上限稍弱。其实关键是长武太强……
传闻诗:传闻诗本身技能和辅助能力就很强,压制力是对职业能力的合法应用, :em006而且也是设计师鼓励的,测试版诗人就有专门的职业能力强化压制能力的职业能力。、
奥骑:奥骑确实是问题蛮多的,但战士的白板能力太强,把奥骑的其他能力当添头的话运用起来灵活性很强。
召唤系列:比起以前的版本其实要少 :em004,区别在于5E数量差能够一定程度上填补质量差,而召唤物质量却很难提升……
闪电束:用途不同,电击伤害确实真比火焰伤害好点。
其他:法术总有几个弱点的 :em006
巨型号角砸烂脑子的诗人好评! :em021
主题: Re: 顺便说几个感觉反人类的设计吧
作者: 星踪幻影2017-10-01, 周日 01:19:16
觉得弓诗不对劲说明你不玩狒狒14!
其实4E弓箭诗人也是标配
虽然我觉得现在缺少的是拿着巨型号角把你脑子砸烂的北欧诗人 :em006

具体说一下
双刀战/软是测试版到正式版过渡期间的牺牲品,思路是很明确的,比起其他需要专长链支持的武器成型快,但上限稍弱。其实关键是长武太强……
传闻诗:传闻诗本身技能和辅助能力就很强,压制力是对职业能力的合法应用, :em006而且也是设计师鼓励的,测试版诗人就有专门的职业能力强化压制能力的职业能力。、
奥骑:奥骑确实是问题蛮多的,但战士的白板能力太强,把奥骑的其他能力当添头的话运用起来灵活性很强。
召唤系列:比起以前的版本其实要少 :em004,区别在于5E数量差能够一定程度上填补质量差,而召唤物质量却很难提升……
闪电束:用途不同,电击伤害确实真比火焰伤害好点。
其他:法术总有几个弱点的 :em006
巨型号角砸烂脑子的诗人好评! :em021
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