作者 主题: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?  (阅读 4344 次)

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离线 AnriMachishiro

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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #10 于: 2014-01-05, 周日 03:07:53 »
你们这群人讨论分布居然越过我这个分布大湿,太不敬了 :em032
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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #11 于: 2014-01-05, 周日 06:19:23 »
你们这群人讨论分布居然越过我这个分布大湿,太不敬了 :em032

因为分布没啥用,除非你用的规则趋向于“加值数字较小”

楼主在讨论加值各种爆表的DND系统,在此类系统中分布没啥意义。

然后有很多数学不厉害的笨蛋意识不到这一点,也看不明白分布背后的东西,所以……

* 弑君者伊恩 毫不屑于隐瞒自己的观点和意图,他公开宣布,只有说其他人是大笨蛋才能表现出自己的厉害blablabla :em024

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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #12 于: 2014-01-05, 周日 08:14:03 »
如果不喜欢出1和出20的情况,只要一个HR:1和20正常对待
然后就完全无所谓了
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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #13 于: 2014-01-05, 周日 11:54:08 »
巨剑和巨斧的伤害区别很大的……

那也只是2d6和1d12

当然,如果有法爷自然不用考虑战系的痛苦。

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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #14 于: 2014-01-05, 周日 11:57:18 »
网团的话没啥问题,面团要多做一步加法其实很麻烦。

离线 AnriMachishiro

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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #15 于: 2014-01-05, 周日 14:41:07 »
你们这群人讨论分布居然越过我这个分布大湿,太不敬了 :em032

因为分布没啥用,除非你用的规则趋向于“加值数字较小”

楼主在讨论加值各种爆表的DND系统,在此类系统中分布没啥意义。

然后有很多数学不厉害的笨蛋意识不到这一点,也看不明白分布背后的东西,所以……

* 弑君者伊恩 毫不屑于隐瞒自己的观点和意图,他公开宣布,只有说其他人是大笨蛋才能表现出自己的厉害blablabla :em024


这话说得太!对!了!

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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #16 于: 2014-01-05, 周日 15:03:38 »
 :em001 果然团就是要刺激性吗

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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #17 于: 2014-01-06, 周一 12:42:45 »
1大失败和20大成功和分布问题没关系好吧。如果仍旧想保留1/20的大成功/失败率,可以规定比如说总值3或以下为大失败,或者总值18或以上即为大成功。
me sooooo weeeeeeeeaak

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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #18 于: 2014-01-06, 周一 13:29:58 »
1大失败和20大成功和分布问题没关系好吧。如果仍旧想保留1/20的大成功/失败率,可以规定比如说总值3或以下为大失败,或者总值18或以上即为大成功。
:em032我显然在说2D103D6
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Re: 其实有没有过用2d10取代d20的例子?
« 回帖 #19 于: 2014-01-06, 周一 15:02:12 »
分布不同,然后呢?1d20里我知道ab高1点期望伤害高5%*伤害骰,2d10?等等我查下表。如果觉得1和20概率太高你可以d100啊……调分布的话你的数学模型会很尴尬的,相信我……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!