純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Jera-RKBM 于 2019-04-15, 周一 11:01:47
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不知道斥力魔爆可不可以无视困难地形 (然后打飞自己)
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这个操作很骚
但是你可能没法让你的魔能爆精准地180°调头
所以实际上你可能不知道你会被推向哪个方向
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这个操作很骚
但是你可能没法让你的魔能爆精准地180°调头
所以实际上你可能不知道你会被推向哪个方向
可以考虑投一个d6(四方格,上,下,左,右,前,后),或d8(六角格)决定(?)
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那请问如果打队友(自愿)可以直接命中吗?(或带优势?)
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自愿意味着一动不动,我觉得可以照昏迷状态来判
• 对昏迷的生物发动攻击检定时具有优势。
•攻击者身处昏迷的生物身边5尺范围内时,其任何命中该生物的攻击都将直接造成重击。
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那如果用预备动作<他一发射我就上去接>呢?
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这个操作很骚
但是你可能没法让你的魔能爆精准地180°调头
所以实际上你可能不知道你会被推向哪个方向
可以考虑投一个d6(四方格,上,下,左,右,前,后),或d8(六角格)决定(?)
如果这样我建议使用正360面骰
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这个操作很骚
但是你可能没法让你的魔能爆精准地180°调头
所以实际上你可能不知道你会被推向哪个方向
可以考虑投一个d6(四方格,上,下,左,右,前,后),或d8(六角格)决定(?)
如果这样我建议使用正360面骰
魔能爆 Eldritch Blast
塑能 戏法
施法时间:1 动作
施法距离:120 英尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
一束激烈的能量射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受 1d10 点力场伤害。
当你到达更高等级时,该法术还可以同时创造更多的射线:5 级时两条,11 级时三条,17 级时四条。你可以决定这些射线攻击同一个目标或分别攻击不同的目标,且为每束射线分别进行攻击检定。
还有
攻击检定 Attack Rolls
某些法术会要求施法者进行攻击检定来决定法术是否命中指定的目标。你进行法术攻击的攻击加值等于你的法术关键属性调整值+你的熟练加值。
以及
发动攻击 Making an Attack
不论是挥舞一把近战武器,还是远距离用武器射击,或者作为某个法术的一部分发动的攻击,都视为一次攻击,并遵照相同的基本攻击流程。
1.选定目标 Choose a target。
选定<攻击范围内的一个目标>(对不起,我不知道怎么我的电脑不能加粗字体):目标可以是一个生物,一个物件,或是一处位置。
所以我在自己的120尺以内(话说怎么呀喂!)应该可以打中自己,但我可能不能让自己推自己,真可惜... ...
但这个念头感觉其实不错,所以我只能说服(物理)DM让它成为房规了... ...
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所以两个王洛克互推(拉)可以无视困难地形吧?
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所以两个王洛克互推(拉)可以无视困难地形吧?
这画风也太奇怪了……就不能刚正朴实的上个行动自如、带个戒指、涂个油或者飞起来吗
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一个人愿意吃1D10伤害就为了动10尺,我觉得没问题呀。壁虎断尾。不过允许这个操作的话到后期玩家可以用动作+附赠进行魔能喷射,动80尺。这80尺甚至可以用来升空。这画风也太惨了…
用手弩对着自己的太阳穴射击,大喊“Persona!”
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9012年了还有人玩P3梗。
邪术师不是本来就能祈唤浮空跳跃行动自如来着?
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借樓,想討論一下各位對於攻擊自己或自願目標的判法。
法術或弩箭攻擊自己需要近距離的「遠程攻擊」而劣勢嗎?
攻擊自願目標會傾向:"自動成功"、"攻擊優勢"或是"目標AC-5"等...
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借樓,想討論一下各位對於攻擊自己或自願目標的判法。
法術或弩箭攻擊自己需要近距離的「遠程攻擊」而劣勢嗎?
攻擊自願目標會傾向:"自動成功"、"攻擊優勢"或是"目標AC-5"等...
除非仍然有一定可能失败,否则应该是自动成功
考虑到自愿代表主动接,比昏迷不能动还是有区别的(对面不能动也可能你不留神射偏)
我不觉得有dm会判仍然可以打不中,常年玩安娜的除外
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借樓,想討論一下各位對於攻擊自己或自願目標的判法。
法術或弩箭攻擊自己需要近距離的「遠程攻擊」而劣勢嗎?
攻擊自願目標會傾向:"自動成功"、"攻擊優勢"或是"目標AC-5"等...
除非仍然有一定可能失败,否则应该是自动成功
考虑到自愿代表主动接,比昏迷不能动还是有区别的(对面不能动也可能你不留神射偏)
我不觉得有dm会判仍然可以打不中,常年玩安娜的除外
多謝解惑。
能主動接招的直接判命中,若難以"主動"接招的,像是"失能"等狀態,則可以照常拋骰子。
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另外问一下
神射手 Sharpshooter
你是熟练掌握了远程武器的使用方式,使看似不可能的射击都能成功命中。你获得下列增益:
• 攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会具有劣势。
• 你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
• 你用拥有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择使该次攻击的攻击检定承受-5 减值。若这次攻击中,则其伤害掷骰获得+10 加值。
所以不会有劣势的效果可以无视让你带劣势的法术吗?
或者可以无视五尺有敌人的劣势吗?
还有
敏锐心灵 Keen Mind
你可以单单依靠心算来记录时间和方向的变换,并且可以做
到精确无比。你获得下列增益:
• 你的智力加 1,上限为 20。
• 你始终知道北边的方位。
• 你始终知道距离下一次日出或日落还多久。
• 你可以完美复述出一个月内你所听到或看到的任何事。
可以完美记忆所有法术书中的法术吗?
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另外问一下
神射手 Sharpshooter
你是熟练掌握了远程武器的使用方式,使看似不可能的射击都能成功命中。你获得下列增益:
• 攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会具有劣势。
• 你的远程武器攻击忽视半身掩护和四分之三掩护状态。
• 你用拥有熟练项的远程武器发动攻击前,可以选择使该次攻击的攻击检定承受-5 减值。若这次攻击中,则其伤害掷骰获得+10 加值。
所以不会有劣势的效果可以无视让你带劣势的法术吗?
或者可以无视五尺有敌人的劣势吗?
第一个效果原文为Attacking ai long range doesn'l impose disadvanlage on your ranged weapon attack rolls
也就是只是射远不带来劣势,其他照旧
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敏锐心灵 Keen Mind
你可以单单依靠心算来记录时间和方向的变换,并且可以做
到精确无比。你获得下列增益:
• 你的智力加 1,上限为 20。
• 你始终知道北边的方位。
• 你始终知道距离下一次日出或日落还多久。
• 你可以完美复述出一个月内你所听到或看到的任何事。
可以完美记忆所有法术书中的法术吗?
不能
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鉴于魔能爆在高等级可以射出多条射线,且描述是分别进行攻击检定而非同时击中目标,能不能达成踩着魔能爆玩立体机动来着...
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鉴于魔能爆在高等级可以射出多条射线,且描述是分别进行攻击检定而非同时击中目标,能不能达成踩着魔能爆玩立体机动来着...
因为四道射线是同时射出的,所以中间想要拐弯的话,画风应该提前计算好落点而不是被推了第一下之后再控制第二下来打自己
然后聪明敌人可以进行一个准备动作,在你施法的时候把你推离原本的轨道之类...但他似乎也没什么理由阻止敌人自残
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由于推人只需要命中,所以可以想办法给自己整一个力场伤害抗性/免疫?
话说护盾胸针这种非普通的这种可不可以在魔法物品商店买到
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鉴于魔能爆在高等级可以射出多条射线,且描述是分别进行攻击检定而非同时击中目标,能不能达成踩着魔能爆玩立体机动来着...
想象一下这个画面……我快笑死了 :em021
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鉴于魔能爆在高等级可以射出多条射线,且描述是分别进行攻击检定而非同时击中目标,能不能达成踩着魔能爆玩立体机动来着...
想象一下这个画面……我快笑死了 :em021
其实就是只有四发替身的性感手枪,子弹是自己(或其他人
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鉴于魔能爆在高等级可以射出多条射线,且描述是分别进行攻击检定而非同时击中目标,能不能达成踩着魔能爆玩立体机动来着...
其实我就是有这个想法才发这个帖子