颜色及其意义:红色:垃圾,用处极为有限
橙色:普普通通,在较少的情况下能发挥作用
绿色:好
蓝色:选它就对了
介绍:
帕拉丁是借助神力进行战斗的职业,和战士类似,帕拉丁能成为团队中优秀的防御者和打击者,而他的其他职业能力同样让帕拉丁得以承担出面人和治疗者的角色(虽然通常你需要一些背景特性来弥补帕拉丁悲惨的本职才能成为一个合格的出面人,而且你的治疗能力也很难与满cl施法者如牧师相匹敌)。
另,得益于其强大的生存能力和自我buff能力,帕拉丁是进行大多数单人战役的不二人选。
职业能力:
生命骰:d10
BAB:满BAB。
豁免:双高+主属性上全豁免,有人比他更高吗?
武器与盔甲熟练:重甲盾牌(不包括塔盾),以及军武擅长。
技能:少得可怜的技能点以及窄得可怜的本职。
善良灵光(EX):告诉大家你是善良的。
侦测邪恶(SP):并不是那么重要的能力,但至少你能知道谁值得信任,谁需要你来制裁一下。
制裁邪恶(SP):把邪恶敌人的()都给打出来。
神恩(SU):有神眷顾的人生才是真正的快乐人生。
圣疗(SU):迅捷摸完就能全回合砍他丫的,恩惠移除一大堆负面能力。
勇气灵光(SU):聊胜于无。
神佑(EX):高等级疾病会非常常见,因此算是相当有用。
恩惠(SU):让你能够移除一些通常需要牧师才能移除的负面效果,当然同样要知道有些负面效果你其实可以用神术来解决。
·基础恩惠:
移除疲乏:疲乏是游戏中最不是问题的问题之一了。
移除战栗:战栗通常是长时间debuff,而虽然勇气灵光能增强你们队伍对这方面的抵御力,但总有失败的时候。
移除恶心:恶心持续时间通常不长,但也有例外诸如臭云术(?)。
·6级可加入的恩惠:
移除晕眩:晕眩时间通常很短,但失去一整轮动作是很伤的。然而考虑到你要花费一个标动来摸别人(意味着你也差不多失去了一轮动作),这很可能只是一个等价交换。
移除疾病:疾病很棘手,有些有很恐怖的潜伏效果如失明症,帕拉丁亦无法施展移除疾病。
移除恍惚:恍惚角色仍能执行动作,而且通常恍惚的时间不会长。唯一的例外是0血时,这时候你摸一下就好了。
·9级可加入的恩惠:
移除诅咒:诅咒是永久的而且很烦人,但移除诅咒同样在你的表里。
移除力竭:去睡一觉。
移除惊惧:移除恐惧药水50gp一瓶,去买吧(似乎不是一个效果?)。
移除反胃:撑一撑就过去了。
移除毒素:死不了人,但很烦。
·12级可加入的恩惠:
移除目盲:两眼一摸黑可不好打架,而且目盲通常是永久的。
移除耳聋:没啥大不了的 :em021。
移除麻痹:一个麻痹的角色只是在等待一个cdg。
移除震慑:能动算你赢。
引导正能量:帕拉丁不是很适合做这件事,除非你要一次奶三个人或更多。
(坑)
這網站的作者很多產且玩很多系統,雖然文章內容沒有很深入,不過我自己是蠻喜歡的,除了職業,也寫了很多其他東西的指南。
Area Control Defender Handbook
Practical Guide to Animal Companions
Practical Guide to Channel Energy
Practical Guide to Celestial Armor
Practical Guide to Familiars
Practical Guide to Fighting Defensively
Practical Guide to Firearms
Practical Guide to Martial Flexibility
Practical Guide to Metamagic
Practical Guide to Polymorph
Practical Guide to Skill Unlocks
Practical Guide to Slings
Practical Guide to Summon Monster
Practical Guide to Summon Nature's Ally
Practical Guide to Teamwork Feats
Practical Guide to Vital Strike
另外要講一下,變體是有評比到的,只是不是在同一個網址。
https://rpgbot.net/pathfinder/characters/classes/
這個網頁拉到帕拉丁的地方,就會看到有三篇文章。
Paladin Handbook
Paladin Archetypes Breakdown
Paladin Oaths Breakdown
樓主翻的應該只有第一篇。