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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: tttttianwei 于 2019-10-22, 周二 23:47:21

主题: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-22, 周二 23:47:21
1.银拳僧(武僧变体)的武技替换掉了武僧的疾风连击与震慑拳,而元素行者(操念使)的元素爆发可以在使用念拳的时候和武僧一样使用疾风连击。是不是这样就可以将疾风连击捞回来了?如果可以,那么这个疾风连击是按银拳僧的级别还是元素行者的级别计算额外攻击次数?难不成是用总级别计算的?
2.银拳僧的徒手打击职业特性是护手打击 (Gauntlet Strike(Ex)),元素行者徒手打击职业特性是元素爆发(Elemental Flurry,su),按理说计算攻击是按级别高的职业计算,如果银拳僧的职业级别高,那么元素行者的念拳是否能够给银拳僧的护手打击(徒手打击)加伤害?
3.还有武僧1级获得AC加值(AC Bonus, Ex),而元素行者2级获得AC加值(AC Bonus,Ex):还注明了操念使等级和武僧等级叠加来决定该加值。这两个职业特性共存么?如果能共存到18级不就有6的加值了么?
4.最后一个问题,如果之后学了震慑拳专长,那么这个震慑拳还能够按照武僧的震慑拳那样给对方上debuff么?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 隐匿的无名者2019-10-23, 周三 03:13:09
引用
  元素行者 Elemental ascetic (coolchris译)

“I wasn't there when the Fire Nation attacked my people. I'm gonna make a difference this time.”                       
——Aang, Avatar: The Last Airbender


结合了操念使的元素力量和武僧的严格训练,元素行者用身体引导元素的力量以用于战斗。

  元素爆发(Elemental Flurry,su):1级起,元素行者获得精通徒手打击专长(Improved Unarmed Strike)。他获得念拳(kinetic fist)注能,并且使用念拳注能时只需要承受0点超载替代正常的1点超载。当他用念拳注能进行整轮攻击(full attack)时,他可以和武僧一样使用疾风连击(flurry of blows)职业特效。无论他拥有其他何种能力,他也只能用徒手攻击进行疾风连击。如同武僧一样,他只能在轻载、没有穿甲和持盾的情况下使用该能力。他在使用念袭时必须进行塑形注能(form infusion),但不能是连锁(chain)、增距(extended range)、增程(Extreme Range)、抛敌(Foe Throw)、连击(Flurry of Blasts)、多重念动(Many Throw)、蛇形(Snake),或者其他需要进行远程攻击或远程接触攻击的塑形注能。这个能力改变(alter)了念袭(kinetic blast)并取代(replaces)元素满溢(Elemental Overflow)。

  元素意志(Elemental Wisdom,Su):元素行者可以使用他的感知加值代替他的体质加值来决定原力(wild talents)的DC、持续时间和专注检定。这改变(alter)了原力的关键属性。

  AC加值(AC Bonus,Ex):2级起,当他轻载、没有穿甲和持盾时,元素行者把他的感知加值(如果有)加到AC和CMD上。该加值在他对抗接触攻击或者措手不及时依然起效。当他定身或者无助时他将失去此加值。另外,从2级起每4个操念使等级该加值都会再增加1点。操念使等级和武僧等级叠加来决定该加值。元素行者永远不能获得防御扩充(Expanded Defense)原力。这个能力取代(replaces)元素护体(elemental defense)。

  重拳(Powerful Fist,Su):5级起,元素行者在使用念拳时可以承受2点额外超载使注能(infusion)的伤害骰从D6上升到D8。9级起,他可以承受3点额外超载使伤害骰上升到D10。13级起,他可以承受4点额外超载使伤害骰上升到D12。这些超载点数可以通过注能熟稔(Infusion Specialization)降低。这个能力取代(replace)5级、9级和13级的注能。

1和2.元素行者的元素爆发是让在使用念拳整轮攻击时有武僧的疾风连击的效果,而不是让你获得武僧的疾风连击职业特性,而且也没有说明把元素行者等级和武僧等级叠加来计算疾风连击的效果。同时元素爆发给的是精通徒手打击专长而不是武僧的徒手打击职业特性,元素行者的徒手打击伤害并不会随着元素行者的等级增加而增加,元素行者自身要提高徒手打击伤害是靠念拳和5级的重拳职业特性。
3.这两个职业特性共存,到18级的加值是4
4.武僧的那些震慑拳的特效是基于武僧的震慑拳职业特性,没有这个职业特性就没有那些特效了
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-23, 周三 16:50:54
也就是说元素行者不管升到几级,他念拳所带的疾风连击都只增加一次额外攻击?
也就是说元素行者兼6级就可以了。
那么,如果是一个14级银拳僧/6级元素行者的话,在使用护手打击 Gauntlet Strike(Ex)时,可不可以同时发动念拳进行一次疾风连击?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-23, 周三 17:36:32
还要吐槽一下这个:
护手打击 Gauntlet Strike(Ex):1级起,银拳僧成为了挥舞护手的专家。他无视前置以奖励专长的形式获得精通徒手打击与武器专攻(护手)专长。银拳僧的护手打击能造成比普通人更高的伤害,见下表。在判断银拳僧的职业能力与专长效果时,所谓「护手」泛指了所有穿戴在手或指上以辅助拳击殴打的武器,包括黄铜指虎、(带刺)铁手套、麻绳拳套等。
等级   小型   中型   大型
1~4   1d4   1d6   1d8
5~9   1d6   1d8   2d6
10~14   1d8   1d10   2d8
15~19   1d10   2d6   3d6
20   2d6   2d8   3d8
此能力取代了武僧的徒手打击。
为啥比普通武僧的徒手打击低了?护手带久了,摘了就不会打人了么? :em032
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-23, 周三 17:47:04
问题越来越多,上述的护手打击技能还能够像普通武僧的徒手打击那样用屁股打人么?并能将完整的力量加值加在所有的徒手攻击上么?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 隐匿的无名者2019-10-23, 周三 19:13:22
按提问顺序一个个来回答你
1.1.以个人看法而言,我倾向把元素行者等级视为武僧等级来决定这个疾风连击的效果。
1.2.根据元素爆发、念拳以及疾风连击的效果,你需要空一手发动念拳来启动疾风连击的效果,然后就可以用具有武僧武器特性的护手来打之后疾风连击的攻击。不过有可能会判断只能用念拳来打疾风连击
2.护手打击的伤害调整的是护手这类武器的伤害而不是徒手打击的伤害。普通武僧的攻击上增强加值和附魔要么靠重拳护符要么直接拿武僧武器,要徒手打击的高伤害那么只能靠重拳护符但重拳护符能加的附魔有限,要多准备几个来换,要附魔方便就只能拿武器但武器伤害比徒手伤害低;而护手自身就是武器附魔方便,并且在护手打击的调整下伤害也不低,这不稍微调低点伤害来平衡就有点太强了。当然具体为什么护手打击伤害比徒手打击伤害,你要去问PAIZO啊
3.武僧的徒手打击职业特性自身有说明武僧可以用拳脚之外的身体部位来进行徒手打击并且徒手打击不算作副手攻击,不会应用副手攻击伤害力量调整减半的效果,而护手打击并没有这些说明
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-23, 周三 21:27:49
谢谢答疑,那也就是说能不能用就得靠和DM交流了么? :em024没道理多带个护手武僧就不会用左手打人了呀。
难道还要去学双武器格斗和双重切割了?
1.继续发问,银拳僧有这个技能,盾掌 Shielding Fist(Ex):1级起,只要银拳僧装备着护手,他便在AC上获得+1盾牌加值,且在其他正常效果以外另外将他的护手视为小圆盾。若该护手有被附魔,则此护手在AC上提供的盾牌加值,也会提升等同於它在攻击骰及伤害骰上获得的增强加值的量。此外,银拳僧在把护手当成盾牌使用时不会因此失去AC加值职业能力的效果。以及奖励专长 Bonus Feats:1级时,银拳僧将精通盾击、小圆盾猛击、银涌之构加入他的可选奖励专长之中。
那么问题来了,既然护手可以当成小圆盾那还学精通盾击干什么,难道是双手护手在带面小圆盾用盾击?还是可以双手带小圆盾?这样的话AC能+3么?
2.还有看完您对元素爆发的分析,我又仔细看了一下念拳的介绍,念拳(Kinetic Fist)你用来自念袭能力的能量或者元素物质围绕着身体。你可以以一次攻击动作(attack action)、冲锋动作(charge action)、或者全力攻击动作(full-attack action)的一部分来使用这个塑形注能,以此来将伤害添加到你的每个天生攻击(natural attacks)和徒手打击(unarmed strikes)上,直至你的下个回合开始为止。由於念拳是其他动作的一部分,使用这个原力不会引起任何额外的藉机攻击。你的念袭每具有3个伤害骰,便可以附加额外1d6点伤害(最低1d6点),这个伤害与你的念袭的伤害类型相同。这些额外伤害会忽略法术抗力(spell resistance),而且不会受到任何你的念袭伤害的调整,比如你的体质调整值。
念拳的技能介绍里说能量是环绕身体添加到每个徒手打击上并保持一轮,这么看的话其实跟你手上带没带护手没啥关系,应该都能够双拳齐出的吧。难道这也还要DM交易么?

 
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 隐匿的无名者2019-10-24, 周四 00:42:27
1.1.银拳僧的1级奖励专长里有小圆盾猛击,这个专长可以让你用小圆盾进行盾牌猛击,进行盾牌猛击是会失去盾牌给的盾牌AC,而精通盾击可以让你盾牌猛击不失去盾牌AC,银拳僧的盾掌职业特性可以把护手视作小圆盾,配合前面提到的专长你可以用护手来打盾牌猛击,盾牌和盾击是有很多骚操作但我没研究那些说不上什么东西
1.2.盾掌是你带着护手就有+1盾牌AC而小圆盾给的是盾牌AC,同类型加值不叠加你懂的
2.PF里有很多能力是要空一只手来发动,下意识的说要空一只手来发动念拳,实际上可以用脚徒手攻击来发动念拳
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 妖猫2019-10-24, 周四 05:15:52
首先,第三方的东西(银拳僧)要怎么用,先问GM,因为完全可能出现各种问题,而没有人有义务去解答(也许第三方有)
当然我不觉得这里面有什么相互作用的问题,只能说再仔细看看规则吧

1. 元素行者的职业能力是:
当他用念拳注能进行整轮攻击(full attack)时,他可以和武僧一样使用疾风连击(flurry of blows)职业特效。无论他拥有其他何种能力,他也只能用徒手攻击进行疾风连击。如同武僧一样,他只能在轻载、没有穿甲和持盾的情况下使用该能力。
1.1 如果你的武僧变体没有疾风连击,那当然不会叠加计算
1.2 很显然,无论拥有其他何种能力,都只能用徒手攻击进行疾风连击。这是特例,优先于普遍规则
1.3 这个能力视为疾风连击,所以显然不能念拳的同时再额外疾风连击
1.4 额外说一下,元素行者的念拳和重拳都是增加额外伤害而不是增大徒手攻击伤害骰的

2. 念袭必须空一只手才能发动
操念者的念袭职业能力:
以标准动作,操念使能够对至多30尺范围内的单个目标释放念袭。她必须至少空着一只手,才能够进行瞄准并引发念袭(若她不具有手臂,则需要一个可以用於抓握的肢体)。
念袭能力并没有被替换,而改变则限于使用的塑形注能类型,当然需要空着手才能发动
攻击则限定为徒手攻击,所以,不行,护手不能用来使用元素行者的疾风连击

3. 念拳注能:
你用来自念袭能力的能量或者元素物质围绕着身体。你可以以一次攻击动作(attack action)、冲锋动作(charge action)、或者全力攻击动作(full-attack action)的一部分来使用这个塑形注能,以此来将伤害添加到你的每个天生攻击(natural attacks)和徒手打击(unarmed strikes)上,直至你的下个回合开始为止。由於念拳是其他动作的一部分,使用这个原力不会引起任何额外的藉机攻击。

护手是徒手打击吗?护手是天生攻击吗?为什么觉得念拳可以作用于护手打击呢?

4. 护手打击:
1级起,银拳僧成为了挥舞护手的专家。他无视前置以奖励专长的形式获得精通徒手打击与武器专攻(护手)专长。银拳僧的护手打击能造成比普通人更高的伤害,见下表。在判断银拳僧的职业能力与专长效果时,所谓「护手」泛指了所有穿戴在手或指上以辅助拳击殴打的武器,包括黄铜指虎、(带刺)铁手套、麻绳拳套等。
此能力取代了武僧的徒手打击。

这个能力取代了什么呢?

徒手打击(Unarmed Strike):1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术和效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。

4.1 换掉了没有副手概念和身体其他部分攻击
4.2 换掉了不吃减值造成非致命伤害
4.3 换掉了徒手攻击视为人造武器和天生武器
4.4 换掉了徒手攻击的更高伤害,所以并不是你摘了拳套不会打,而是你的徒手攻击从来就没有会打过
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 绝地大师力能龙2019-10-24, 周四 09:54:43
念拳注能本身应该是和念刃和念鞭一样有念袭伤害骰的吧,然后叠加额外伤害?否则这个注能和变体就太弱了
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 妖猫2019-10-24, 周四 10:03:48
念拳注能本身应该是和念刃和念鞭一样有念袭伤害骰的吧,然后叠加额外伤害?否则这个注能和变体就太弱了
并不是,念刃有这样一句:
引用
念刃每次命中均会造成你的念袭伤害(如常应用所有念袭带来的调整值,而非你的力量调整值)。念刃会在你的回合结束时消失。武器造成的伤害类型与你的念袭相同。
而念拳没有。要说的话,念拳可以享受元素满溢,但元素行者把它换掉了,因而也相当惨,无变体的话,也许天生就有天武的职业可以试试(搭配MAH的几个专长/注能)
以及弱的注能和弱的变体实在太多了,元素行者在一干垃圾操念者变体里还算是能玩的了……
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-24, 周四 11:51:10
拳套(Cestus):拳套是包裹着持用者前臂直至中指的皮制或粗布手套。这件近身格斗武器用指部附近的金属片加以强化,并常在手背和腕侧加装凶恶的棘刺。装备拳套时你视为有武装【译注:即不会因攻击而引发藉机攻击】,徒手打击造成致命伤害。若你擅长拳套,还能让徒手打击造成钝击或穿刺伤害。武僧擅长拳套。装备拳套时你的手指大部分裸露,因此能持用其他武器或拿取物品,但拳套对你手指灵活性的限制使你用这只手完成各项依赖於准确性的工作时检定-2(譬如开锁)。拳套无法被卸武。
护手打击 Gauntlet Strike(Ex)
 1级起,银拳僧成为了挥舞护手的专家。他无视前置以奖励专长的形式获得精通徒手打击与武器专攻(护手)专长。银拳僧的护手打击能造成比普通人更高的伤害,见下表。在判断银拳僧的职业能力与专长效果时,所谓「护手」泛指了所有穿戴在手或指上以辅助拳击殴打的武器,包括黄铜指虎、(带刺)铁手套、麻绳拳套等。

可是拳套是徒手打击允许使用的装备,他并没有改变徒手打击呀,护手打击获得的依然是精通徒手打击,按字面理解它仅仅是强化了徒手打击时带着的拳套的伤害,并非脱离了徒手打击吧。换句话说如果一个纯元素行者装备了护手还能用念拳打人么?护手加使用念拳时的徒手伤害么?看来还是得靠和GM商量了吧?
“装备拳套时你的手指大部分裸露,因此能持用其他武器或拿取物品”,照这么说的话带拳套也可以视为空手的吧?

还有,念拳里有这么一句“你的念袭每具有3个伤害骰,便可以附加额外1d6点伤害(最低1d6点)”以这一句的理解,念拳应该可以加上念袭的伤害骰吧,只有念拳有了念袭伤害才会附加额外伤害吧。都是自己的念袭凝成的没道理念刃有伤害,念拳、念鞭就没有的。就好比“光辉注能(Brilliant Infusion)你的念袭会留下一片余辉驱逐黑暗。以你的远程攻击念袭所经路径的每个方格、近战攻击念袭的目标方格、或者区域效果的念袭指向的区域作为持续性火焰效果的中心,此效果会持续至你的下个回合结束为止。该效果被视为具有光亮描述符(light descriptor)的6级法术。”说明里也没有写提念袭的伤害呀,难道这个住能仅仅就是个光亮术?照这么说注能念袭一大半都没有伤害了,那这玩意不就成了卖萌的了么?

接着问,既然念拳的描述里写了“直至你的下个回合开始为止”,那么是不是就代表了念拳的效果持续整轮,这一轮里的徒手攻击都可以加上念拳的加值,那么空着的副手应该也可以进行徒手打击吧,也就是在发动念拳的整轮里左右手都能用念拳输出了是吧?

第三方规则好有趣呀。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: greenskin2019-10-24, 周四 20:23:20
念拳这个真没有念袭的伤害骰,原文就是add damage to each of your natural attacks and unarmed strikes。

你觉得念刃打全部念袭伤害不合理,我觉得念拳打徒手伤害+力量调整+念袭伤害+每3个念袭骰子额外1d6更加不合理。
光辉注能是性质注能,艹念的职业能力中有说明,性质注能(substance infusion)是产生一种额外的效果,是额外增加的效果。
念拳是塑形注能,原文是塑形注能(form infusion)则会让念袭以不同的形式展现出来,意思是会改变整个念袭的生效机制。

至于弱不弱这个……你不应该假定设计师有足够能力保证所有写出来的东西都是强度平衡的,尤其是TRPG
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-24, 周四 21:31:50
增距也是塑形注能,照这么说他让念袭打到120尺,却不造成任何伤害?如果它能造成伤害,同样一团念袭在120尺外能伤人,在自己身边就不能了?

还有念拳的介绍里有这么一条“以此来将伤害添加到你的每个天生攻击(natural attacks)和徒手打击(unarmed strikes)上”,那么这里说的伤害如果不是念袭的伤害,那他是什么造成的伤害要添加到每一个徒手打击上?

增距(Extended Range)
元素:通用;类别:塑形注能;等级:1;超载:1
关联念袭类别:任意
豁免:无
你的念袭能够攻击到120尺内的任意一个目标。

念拳(Kinetic Fist)
你用来自念袭能力的能量或者元素物质围绕着身体。你可以以一次攻击动作(attack action)、冲锋动作(charge action)、或者全力攻击动作(full-attack action)的一部分来使用这个塑形注能,以此来将伤害添加到你的每个天生攻击(natural attacks)和徒手打击(unarmed strikes)上,直至你的下个回合开始为止。由於念拳是其他动作的一部分,使用这个原力不会引起任何额外的藉机攻击。你的念袭每具有3个伤害骰,便可以附加额外1d6点伤害(最低1d6点),这个伤害与你的念袭的伤害类型相同。这些额外伤害会忽略法术抗力(spell resistance),而且不会受到任何你的念袭伤害的调整,比如你的体质调整值。

主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-24, 周四 21:39:32
就用您提到的英文原文“add damage to each of your natural attacks and unarmed strikes。”您给判断一下这个“damage”是哪来的?操念使或元素行者的那种“damage”被加到了“unarmed strikes”上?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: greenskin2019-10-24, 周四 22:08:18
额……有点难以交流啊
增距不是说了是念袭能够攻击到120尺内的任意一个目标嘛,没有要求调整其他念袭的内容的话直接沿用就好了。

念拳的全文是:
You surround your body with energy or elemental matter from your kinetic abilities. You can use this form infusion as part of an attack action, a charge action, or a full-attack action to add damage to each of your natural attacks and unarmed strikes until the beginning of your next turn. Since kinetic fist is part of another action, using this wild talent doesn’t provoke any additional attack of opportunity. You deal an additional 1d6 points of damage per 3 dice of your kinetic blast’s damage (minimum 1d6), and this damage is of the same type as your kinetic blast’s damage. This extra damage ignores spell resistance and doesn’t apply any modifiers to your kinetic blast’s damage, such as your Constitution modifier.

原文就是指每3个念袭骰子可以附加1d6额外伤害给徒手或者天生武器攻击。其实操念的所有原力写的还是相对清楚的所有涉及到伤害的情况一般会明确注明是念袭伤害(blast’s damage)。
我感觉判断材料已经差不多足够了,论坛的话假如只是为了说服一个人的话我再花时间回帖就性价比太低了。

突然想起来,好像直接查官方怪物或者npc就行了。
Prana Ghost CR 11 出自Occult Bestiary pg. 40 这怪有念拳能力
https://www.aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Prana%20Ghost
11个HD,念袭伤害是6个骰子,而怪物能力中注明 kinetic fist (2d6)
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-24, 周四 23:52:36
被您说服了,其实是我眼瞎了,明明最后一句写了“而且不会受到任何你的念袭伤害的调整。”

再问一下“Melee flurry of blows +18/+18/+13/+13/+8 (1d10+4 plus kinetic fist) ”这个是用了疾风连击么?那么元素行者的疾风连击是和武僧一样计算的呀。这么说元素行者也就是说如果是17级的元素行者,他有九个念袭攻击骰的话每拳附加额外伤害3d6的伤害一轮打7拳?这么说元素行者跟同级武僧比起来还是不错的,毕竟它还能用原力。

还想您帮我看一下念拳“他在使用念袭时必须进行塑形注能(form infusion),但不能是连锁(chain)、增距(extended range)、增程(Extreme Range)、抛敌(Foe Throw)、连击(Flurry of Blasts)、多重念动(Many Throw)、蛇形(Snake),或者其他需要进行远程攻击或远程接触攻击的塑形注能。”我看了半天好塑形注能里刨除这些是不是就剩下念刃、念拳和念鞭了?告诉我这不是真的。

再问一下:念刃的“你在手中创造出一个不属於长触及(non-reach)的、轻型或单手武器”,是不是我可以用念刃做一个拳套,这样就可以用徒手攻击拿念刃打人了是吧?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-25, 周五 00:41:20
为了使用你的念刃进行近战攻击,你可以以一次攻击动作(attack action)、冲锋动作(charge action)、或者全力攻击动作(full-attack action)的一部分使用这个塑形注能

如果只是戴着念刃拳套打徒手等于普通拳套吧
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 01:21:57
“念刃的形状仅是单纯的装饰,它不会影响念刃的伤害骰(damage dice)、重击威胁范围(critical threat range)、或重击倍率(critical multiplier),也不会让念刃获得任何武器特殊特性。使用心灵念力的操念使手中的物体如果处於这个塑形注能的影响下,便不会妨碍念力凝聚(Gather Power)的使用。”这是不是就可以理解成念刃的伤害跟他的外形无关,所以用拳套外形和刺剑外形没区别,那么“念刃每次命中均会造成你的念袭伤害(如常应用所有念袭带来的调整值,而非你的力量调整值)。”结论就应该是用念刃变成拳套外形用徒手攻击的形式打人享受全部念袭伤害的吧?难不成徒手攻击是不属于近战攻击的么?

话说,我找到1个好康的专长“元素气池”,这要是兼上两三级拳师或掉链子武僧,完全就可以当强化武僧用了呀。

元素气池
   你可以通过获取超载来使用真气能力
   先决条件:连打或疾风连击职业能力,超载职业能力,念拳原力,操念使等级4
   效果:你的超载可以类似气池作用。只要你拥有至少1点超载,你的徒手攻击视为魔法。你可以用迅捷动作承受1点超载,进行以下选项中的2项:以疾风连击中最高攻击加值进行一次额外攻击,1轮内提升20尺移动速度,或者1轮内AC获得+4闪避加值。你也可以承受超载来代替使用真气(或者两者同时使用)激活需要消耗气池的能力,每承受1点超载视为2点真气。你在计算需要气池的效果时视为拥有气池。

 
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 01:34:43
又发现一个,不愧是第三方,强的没话说。

静水波纹Ripple in Still Water(战斗)
像平静河面下的暗流,你平静的心灵隐藏着致命的企图。
先决条件:气池职业能力,操念使1级。
效果:将你的操念使等级与给予你气池能力的职业等级叠加,决定你气池的每日点数和你念袭的伤害。此外,在你受威胁时使用念袭不会引发藉机攻击(既不因为你使用类法术能力,也不因为你进行远程攻击)。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 01:53:06
发现了这个“武技注能”结合这个注能来看,念拳完全可以用脚来踢的,那么是不是就可以证明,念拳也和武僧的徒手打击一样可以用任何部位进行打击?不过元素行者用无影脚就很尴尬了,只能原地跳起来踢,他没有元素满溢......

武技注能
   元素 通用;类型 性质注能;等级3;超载2
   先决条件 连打或疾风连击职业能力,念拳
   关联念袭 任意
   豁免 无
   当你习得这一注能时,选择一个UC武僧真劲击效果。你可以在使用带有念袭的疾风连击的情况下使用这一真劲,但你依旧需要遵守只能在一次疾风连击中进行一次真劲击的限制(或者如果你是15击UC武僧可以应用2个)。如果你选择无影脚,移动距离等於你元素满溢带来的攻击加值*10尺.你只有使用念拳塑形注能的情况下才能使用这一注能。
   特殊 你可以多次选择这一注能,每次你都需要选择一个不同的真劲击效果。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-25, 周五 02:16:28
用念刃变成拳套外形用徒手攻击的形式打人享受全部念袭伤害的吧?难不成徒手攻击是不属于近战攻击的么
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变成拳套如果要加念袭应该算一次念刃近战攻击(可以普通的全回合),所以戴着念刃拳套打徒手那就是适用自身的徒手伤害啊。

武技注能要求连打或疾风连击职业能力以及念拳 元素行者和银拳都没有前者啊



主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 妖猫2019-10-25, 周五 03:38:07
1、那个写法的意思是,条件1:连打/疾风连击 条件2:念拳,需要满足条件1和条件2

2、什么叫“用念刃变成拳套外形用徒手攻击的形式打人享受全部念袭伤害的吧?难不成徒手攻击是不属于近战攻击的么”

引用
念刃的形状仅是单纯的装饰,它不会影响念刃的伤害骰(damage dice)、重击威胁范围(critical threat range)、或重击倍率(critical multiplier),也不会让念刃获得任何武器特殊特性。使用心灵念力的操念使手中的物体如果处於这个塑形注能的影响下,便不会妨碍念力凝聚(Gather Power)的使用。

念刃攻击就是念刃攻击(也算是念袭的一种),和具体形状没有任何关系,没有任何能力能再应用到它上面,因为它不视为任何其他东西。你把它变成拳套的形状,它也不能用来当作武僧武器疾风连击。何况元素行者根本不能用武僧武器疾风连击

3、拳套是个常见的易混淆问题,规则本身写得非常不清楚,翻译的时候又没有单独拎出概念来讲
实际上翻译成非武装会更准确,不过这里先沿用旧译名吧
首先要区分的两个概念是徒手攻击(Unarmed Attack)和徒手打击(Unarmed Strike)。先来看战斗章节:

引用
徒手攻击(Unarmed Attacks):和使用武器进行近战攻击一样,你可以通过拳击、脚踢、头槌等方式向对手发动近战攻击。不过要注意以下几点:
藉机攻击:徒手攻击装备有武器的对手会触发对方的藉机攻击,并且这次藉机攻击会在你发动本次攻击之前进行。除了你攻击的对手外,其他的敌人不会因此获得藉机攻击的机会,徒手的目标也无法以此法向你进行藉机攻击。使用徒手攻击的角色也同样无法进行任何藉机攻击(例外见下文「武装」徒手攻击)。【编注:事实上,如果没有能力、专长支持,徒手者并不具有威胁范围。】
"武装"徒手攻击("Armed" Unarmed Attacks):有一些角色的徒手攻击被视为使用武器攻击,如武僧职业能力、拥有「精通徒手打击」专长、施法者通过近战接触攻击传递法术、或是拥有天生武器,他们的徒手攻击视为已经武装有武器(见下文「天武攻击」)。在视为武装的情况下,你拥有威胁范围,因此你的攻击将不再触发对手的藉机攻击,同时你也可以对敌人发动藉机攻击。
徒手打击伤害(Unarmed Strike Damage):中型体型角色的徒手攻击造成1d3点钝击伤害(像普通的近战攻击一样加上你的力量修正),小型角色为1d2点,大型角色为1d4点。所有徒手打击造成非致命伤害。在计算攻击减值(如双武器战斗)时,徒手攻击视为轻型武器。
造成致命伤害:在进行徒手攻击检定前,你可以声明将造成致命伤害,不过这会使你在攻击检定上承受-4减值。如果你拥有「精通徒手打击」专长则不必承受减值就在徒手攻击时造成致命伤害。

而什么是徒手打击呢?见武器:
引用
徒手打击(Unarmed strike):徒手打击是诸如拳击或脚踢等攻击者未使用武器而做出的攻击。中型体型的角色的徒手打击造成1d3点非致命伤害,小型体型则为1d2点。一名武僧或任何拥有「精通徒手打击」专长的角色可以根据自己的选择,以徒手打击造成致命或非致命伤害。徒手打击的伤害在获得加值的效果或状况下,可以视为武器伤害。徒手打击永远被视为轻武器。因此你能通过「武器娴熟」专长在徒手打击的攻击检定中,以敏捷修正取代力量修正。徒手打击不被视为天生武器。徒手打击无法被卸武【译注:否则细思恐极】。

这一段本身也问题重重,比方说徒手打击在很多情况下又视为天生武器(比如魔牙),只是不遵循天生武器战斗的规则。不过可以看出,徒手攻击是一个攻击类型,而徒手打击是一种武器。比方说念拳能力写道:You can use this form infusion as part of an attack action, a charge action, or a full-attack action to add damage to each of your natural attacks and unarmed strikes until the beginning of your next turn. 那么显然,只有徒手打击可以使用念拳注能。其他类型的徒手攻击就不能用念拳了。

那么我们再来看铁手套(Gauntlet)和拳套(Cestus)。
引述: 铁手套
This metal glove lets you deal lethal damage rather than nonlethal damage with unarmed strikes. A strike with a gauntlet is otherwise considered an unarmed attack.
引述: 拳套
While wearing a cestus, you are considered armed and your unarmed attacks deal normal damage. If you are proficient with a cestus, your unarmed strikes may deal bludgeoning or piercing damage. Monks are proficient with the cestus.
也就是说,这两个东西的作用都是两部分:
铁手套的第一句是调整徒手打击,让它造成致命伤害;第二句则是用铁手套攻击,视为徒手攻击(的一种);
拳套的第一句是徒手攻击造成正常伤害(可以看作是用拳套本身攻击);第二句是在满足擅长拳套的情况下,调整徒手攻击,造成钝击或穿刺的伤害。

不过即便这样抠字眼,这个问题还是很奇怪。武器攻击为什么会调整徒手打击?虽然没有正式的FAQ(虽然应该是有调整过武器类别,把铁手套之类的东西从徒手攻击里面踢出去),但关于这个问题,有过一次设计师发言 (https://paizo.com/threads/rzs2kqan&page=2?Adventurers-Armory-Questions#51):
引用
The brass knuckles problem stems from the Core Rulebook putting "gauntlet" in the "Unarmed Attacks" category, as brass knuckles are listed as "Unarmed Attacks" because gauntlets are there.
Brass knuckles should be armed (light melee weapon) attacks. (As should gauntlets and spiked gauntlets.)
Which makes it clear that using brass knuckles is not an unarmed attack (and the description of the weapon should not refer to unarmed attacks), and therefore monk's don't get their unarmed damage with them. They can, as others have pointed out, still use them to flurry, and allows for things like silver brass knuckles and +5 flaming brass knuckles.
The cestus description confuses the issue by referring to unarmed attacks; it's clearly a light melee weapon and doesn't relate to unarmed strike rules at all.
Rope gauntlets are light melee weapons and its descriptive text shouldn't confuse the issue by referring to "unarmed strikes."
大意是:把所有的武器攻击和徒手攻击/徒手打击都区分开,这样无论是拳套、黄铜指虎(仍然是武僧武器)还是铁手套,都视作普通的武器攻击,而非徒手攻击。这样徒手攻击和徒手打击也就没有区分的必要,单独指向徒手打击一个东西。
现在的武器表格里面,徒手攻击也就只有徒手打击这一种武器了。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 12:36:12
 :em012那么大佬,那么这个念刃能不能享受武器专攻呢?如果能是他变成长剑的样子就享受长剑的武器专攻,还是存在一个武器专攻(念刃)呢?
我之前问念刃能不能变成拳套打人就是想加一下徒手伤害,不需要发动疾风连打的,普通的徒手攻击就成,毕竟有3d6和11d6的差距呢,当然要是还能蹭个武器专攻就更好了。
这样的元素行者就完全可以当成一个不用在乎力量,只需要体质、敏捷和感知的强化武僧了吧?我只是喜欢玩武僧,想弄个比较强比较有趣的武僧类。

还有前一位大佬的回复,那就不兼职银拳僧,兼职个3级uc武僧就成了吧。而且如果这样兼职,让念刃变成拳套或特殊武僧武器,是不是就可以用念刃注能进行整轮攻击来打uc武僧的疾风连击了?虽然3级武僧只能打两拳,消耗1点气还能再加一拳,全回合打3个11d6也是蛮不错的呀。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 13:24:14
大佬,原来我没注意到武僧武器原来算是武器的特殊属性,所以变个双节棍啥的也不能用uc武僧来疾风连打吧?

可是,像您提出的铁拳套,它能用来发动uc武僧的疾风连打么?可不可以将念刃变成铁拳套发动uc武僧的疾风连打呢?

或者,兼职3级拳师,把念刃变成战士的近身武器组中的没有特殊属性的不属於长触及(non-reach)的、轻型或单手武器,是不是就可以发动拳师的连打,全回合打2个11d6了呢?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: greenskin2019-10-25, 周五 13:26:18
 :em011塑形注能还有很多只打豁免不打ac的,比如炎之扇,这些元素行者能用。

在判断武器专攻(Weapon Focus)之类的专长时,念袭被视为一种武器类型。无论你加什么注能全部都有效。
但念刃这个,p子官网论坛上设计师亲自下场说明了念刃只是画皮,无法以任何形式上获利,轻型单手这个只是为了适用猛力,武器娴熟之类的专长。
另外单纯念刃注能也无法直接双武器攻击(即左手一把右手一把),设计师都明确说封死了。正确做法应该是想个办法搞加速,或是衡量2级忍者爆气多打一下值不值,或者高级用念辫想办法打借机。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 13:36:55
哦,明白了,也就是是说念刃变成神马样子他都是念袭,跟武器属性无关,根本触发不了疾风连击,不过仔细想也没差,假如17级元素行者+3级uc武僧,本身就能一回合打3下念刃的吧。

武器专攻(念袭)也无法让念刃获利?念拳没这个说法的吧?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 妖猫2019-10-25, 周五 13:39:35
哦,明白了,也就是是说念刃变成神马样子他都是念袭,跟武器属性无关,根本触发不了疾风连击,不过仔细想也没差,假如17级元素行者+3级uc武僧,本身就能一回合打3下念刃的吧。

武器专攻(念袭)也无法让念刃获利?念拳没这个说法的吧?

念刃是念袭,可以用武器专攻(念袭),但别的任何其他武器都不行;
念拳则虽然仍然是念袭,但本身是徒手打击,享受的是武器专攻(徒手打击)
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 14:06:05
这么说来元素行者这个变体就是个给武僧爱好者的安慰奖,好在削弱的不多,就是脆了点,谢谢各位大佬的解答了。

话说我好想没有看到操念使原力念袭啥的会被穿甲影响,是不是我可以弄个重甲铁罐头操念使?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 14:29:51
还有之前提到的元素气池,它“可以用迅捷动作承受1点超载,进行以下选项中的2项:以疾风连击中最高攻击加值进行一次额外攻击”,这个额外攻击可以加到元素爆发所带来的疾风连击中么?
如果可以,那兼职3级uc武僧,它的“迅捷动作从气池中消耗1点气,武僧可以在使用【疾风连击】时,再使用他最高的基础攻击加值的进行一次额外攻击。”能生效么?
如果都可以,它们在元素爆发的念拳疾风连击中能额外消耗1点超载1点气,同时生效在疾风连击里额外打两拳么?
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-25, 周五 15:19:09
不行,因为气池注能和武僧本身的爆气多打同时需要迅捷动作,而每轮只有一个迅捷动作  只有4环咒字之类额外每轮给动作的能力可以用,但是一般不会开

喜欢武僧不一定要操念啊 还有其他好玩的变体





主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 15:53:28
这不是因为武僧需要的属性太多了吗,用元素行者他的念拳伤害受力量影响不大,我是想放弃力量属性,专注体、感、敏的呀。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 16:20:14
还有一个问题,重拳能够将念拳使注能(infusion)的伤害骰提升,是不是就是指念拳为徒手攻击所附加的额外1d6伤害被提高了,也就是说17级的元素行者可以在使用念拳疾风连打时,承受4点额外超载一轮打出7拳3d12么?
元素行者17级的注能熟稔能减5点消耗,元素行者的念拳为0点超载,灼烧注能1点,重拳4点,正好都被减掉了。也就说17级的元素行者可以轻轻松松的用念拳无消耗的打3d12+1d6的点燃?还能一轮用疾风连打打7下?
这么说还是蛮强的嘛。

重拳(Powerful Fist,Su):5级起,元素行者在使用念拳时可以承受2点额外超载使注能(infusion)的伤害骰从D6上升到D8。9级起,他可以承受3点额外超载使伤害骰上升到D10。13级起,他可以承受4点额外超载使伤害骰上升到D12。这些超载点数可以通过注能熟稔(Infusion Specialization)降低。这个能力取代(replace)5级、9级和13级的注能。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-25, 周五 17:32:34
伤害骰没错,不过17级了3d12+1d6其实不高吧,而且没有职业能力只能专注原力相关能力,百裂刚烈啥的都拿不了,对比同级武僧伤害骰和攻击次数都低一些。

17级元素行者整轮打几下如果疾风掉链版是满bab+17三下然后正常多打3下(打六下),核心版是满bab+15两下然后正常多打5下(这七下全部-2),哪个更好不一定(我觉得是前者)。

操念只擅长轻甲,元素行者不能穿甲(掉ac加值和疾风)。如果想兼顾一个属性的话可以玩敏僧或者感僧,前者用灵巧附魔后者向导附魔。配合兼职可以考虑1级意化行者拿哪个拟形都不亏

主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 19:18:19
但是元素行者有原力呀,总觉得武僧后面的技能有点差,说道原力我想问一下这个“操念使总是可以选择1级原力”是啥意思?是指所有的1级的通用原力和特定原力都可随便放么?

还有这个奇点,是不是元素行者可以放呀,这个会不会打到自己?

奇点(Singularity)
元素:虚空;类别:塑形注能;等级:4;超载:3
关联念袭类别:重压,负能,虚无力
豁免:强韧,通过则减半
你创造了一个不断增长的奇点。选择30尺内的一个网格交点,所有在交点中心5尺半径爆发范围内的生物和物体受到相当於念袭正常伤害的四分之一的伤害(负能量则为一半伤害)。在你的下一回合,奇点造成伤害的范围变成10尺半径爆发;再往後一回合,其造成伤害的范围变成15尺半径爆发。该豁免DC基於敏捷。

主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 妖猫2019-10-25, 周五 21:05:55
不是,因为要选择获得一个原力,需要操念等级达到原力等级二倍。这是为了1级的时候能选原力用的

选了虚空元素的可以放,会打到自己

元素行者真的没有什么注能位置
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 21:08:33
接着再问一个,元素行者的念袭塑形注能能不能使用贯通?如果可以使用,能不能通过贯通发动随念而动原力能力飞30尺?
如果不能,那元素行者的哪个塑形注能能发动随念而动?

贯通(Impale)
元素:土或水;类别:塑形注能;等级:3;超载:2
关联念袭类别:岩击,冰枪,轰钢
豁免:无
你将元素物质延伸为长而尖锐的钉状形态,并用它沿着一条线贯穿数名敌人。进行单次攻击检定对抗30尺线形区域内的每个生物或物体,以最近的目标开始。若结果为重击威胁,则仅对第一个被你命中的目标进行重击确认。计算每个被你命中的目标所受到的伤害,从距离你最近的目标开始。若你的攻击命中目标,但是无法对目标造成物理伤害(physical damage),那麽尖刺便无法继续贯穿敌人,注能念袭无法继续生效。由贯通注能加强的念袭能够穿透固体障碍(penetrate solid barriers),但是它必须造成足够的伤害来摧毁障碍才能继续前进。受到注能的岩击(Earth Blast)和轰钢(Metal Blast)总是会造成穿刺伤害。

随念而动(Ride The Blast)
元素:通用;类别:通用(Sp);等级:6;超载:0
你能够在使用念动(telekinetic blast)之外的念袭时,以使用念袭的一部分使用该原力。你把自己转化为元素或能量,并随着念袭把自己发送出去。你会出现在念袭路径的最末端,并与念袭的目标相邻。如果使用了连锁(Chain)这样的塑形注能,则与最后一个目标相邻。如果使用了爆破(Explosion)这样的塑形注能的话,则会出现在扩散或爆发区域的中心。该能力对涉及到近战攻击的塑形注能(比如念刃)或者喷涌(Spray)这样的锥形注能无效。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-25, 周五 21:37:01
该能力对涉及到近战攻击的塑形注能(比如念刃)或者喷涌(Spray)这样的锥形注能无效。

并且元素爆发不允许需要进行远程攻击和远程接触的塑形注能,所以贯通肯定不行,而且基本ban掉
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 22:03:17
那元素行者可以用炎之扇么?前面的哥们说可以的。
还有您看这个元素气池专长,他有“你在计算需要气池的效果时视为拥有气池”,他能用来满足静水波纹的先决条件么?

元素气池
   你可以通过获取超载来使用真气能力
   先决条件:连打或疾风连击职业能力,超载职业能力,念拳原力,操念使等级4
   效果:你的超载可以类似气池作用。只要你拥有至少1点超载,你的徒手攻击视为魔法。你可以用迅捷动作承受1点超载,进行以下选项中的2项:以疾风连击中最高攻击加值进行一次额外攻击,1轮内提升20尺移动速度,或者1轮内AC获得+4闪避加值。你也可以承受超载来代替使用真气(或者两者同时使用)激活需要消耗气池的能力,每承受1点超载视为2点真气。你在计算需要气池的效果时视为拥有气池。

静水波纹Ripple in Still Water(战斗)
像平静河面下的暗流,你平静的心灵隐藏着致命的企图。
先决条件:气池职业能力,操念使1级。
效果:将你的操念使等级与给予你气池能力的职业等级叠加,决定你气池的每日点数和你念袭的伤害。此外,在你受威胁时使用念袭不会引发藉机攻击(既不因为你使用类法术能力,也不因为你进行远程攻击)。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-25, 周五 22:31:56
单纯标动炎之扇是可以的,附加念动不行,举例里说了类似的锥形注能无效。你是想达到类似猛扑的效果吗?

下面那个专长视为拥有气池是指1点超载换2点气激活需要气池的能力比如拙火注能和斗气击,不是指作为专长先决条件时

主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 23:50:41
是呀,元素行者到底有没有能应用随念而动的注能呀,只能靠高等念力御身飞来飞去了么。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-25, 周五 23:56:52
气旋和云形元素行者能用么?能用随念而动么?是不是会伤着自己呀。


云形(Cloud)
元素:气或水;类别:塑形注能;等级:7;超载:4
前置:增距(extended range)
关联念袭类别:风卷雪,霜打,冰枪
豁免:无
你将力量释放成云团。你能够以距离自身120范围内的任意位置为中心创造这股半径20尺扩散范围的云形念袭。当你创造云团时,所有在云内的生物和物体都会自动无豁免地承受伤害,数值相当於念袭正常伤害的四分之一。无论何时,进入云团的生物都会承受正常念袭伤害数值一半的伤害,在回合结束时仍处於云团中的生物也是如此。你创造的云团会如同隐雾术(Obscuring Mist)一般遮蔽视线。它所持续的轮数等同於你的体质调整值,或者直至你再次使用云形注能为止。

气旋(Cyclone)
元素:气;类别:塑形注能;等级:4;超载:3
关联念袭类别:突风,风卷雪,沙尘暴,风雷击
豁免:反射,通过则减半
你创造出一团循着环形冲卷的气流。所有位於以你为中心、半径20尺爆发范围内的生物和物体都会受到伤害,数值为你的念袭正常伤害的一半。该豁免DC基於敏捷。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-26, 周六 00:40:37
不能随念,然后气旋可以气形不行(前置增距和元素爆发冲突),气旋会不会受伤这个不确定我倾向会

猛扑我的理解重点是移动后可以全回合,元素行者不是从职业上就不允许靠念动猛扑吗....
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 妖猫2019-10-26, 周六 01:00:35
不能随念,然后气旋可以气形不行(前置增距和元素爆发冲突),气旋会不会受伤这个不确定我倾向会

猛扑我的理解重点是移动后可以全回合,元素行者不是从职业上就不允许靠念动猛扑吗....

的确会伤到自己
元素行者的超念还在,可以瞬发念袭,但我看不出为什么要这么做就是了……
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 三天三觉2019-10-26, 周六 02:17:42
不能随念,然后气旋可以气形不行(前置增距和元素爆发冲突),气旋会不会受伤这个不确定我倾向会

猛扑我的理解重点是移动后可以全回合,元素行者不是从职业上就不允许靠念动猛扑吗....

的确会伤到自己
元素行者的超念还在,可以瞬发念袭,但我看不出为什么要这么做就是了……

如果可以瞬发念刃冲锋的话能不能接着念拳疾风 :em006。这样算好像比用重拳超载划算点

好像还是亏 5超载短距离猛扑多一次念刃,对比4超载多6拳额外3d6   
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: tttttianwei2019-10-26, 周六 12:24:05
超念感觉亏得慌,心疼超载的话还得搓丸子,19级才能减1。就不能出个专长把超念减轻点么?精通超念啥的。

请问16级元素行者/4级uc武僧的话,首要元素选哪个比较好?请大佬给个建议。

接着请问龟息功可以让元素行者通过休息两个小时恢复超载么?

龟息功(Ki Metabolism,SU):习得该能力的武僧可以控制自己的新陈代谢。至少他的气池内至少有1点气,该武僧就只需吃喝正常份量的1/4,每晚只需休息2小时(包括恢复气池也只需该2小时),每有1点体质就可以至多屏息1小时。以一个移动动作哦,他可以消耗1点气陷入一种停滞状态,陷入失去意识状态,各方面都会显示为死亡。在陷入假死时,他需要先设定好苏醒时间或一个触发苏醒的条件。
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 取名好難2019-11-02, 周六 22:42:50
能PY到銀拳僧的話為什麼不專注在武技上頭呢? 蟠龍跟銀湧都比UC僧的能力強阿
主题: Re: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?
作者: 祝孤生2019-11-05, 周二 13:56:02
3pp的事情建议询问dm :em021