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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 75002747 于 2020-03-22, 周日 03:48:56

主题: 新人报道
作者: 750027472020-03-22, 周日 03:48:56
规则书有个关于:
生命值 Hit Point
生命骰: 生命骰:每野蛮人等级 1d12
首级生命值: 首:12+你的体质调整值
升级生命值: 升级生命值:首级生命值之外,对应每个野蛮人等级 7(1d12)


7(1d12)怎么理解,没看明白
主题: Re: 新人报道
作者: 立直2020-03-22, 周日 05:41:39
就是说理论上你的生命每次升级增长1D12,脸黑的话野蛮人升级可能还不如法师队友生命成长多,又或者升了好几级还不如运气好的低级人物体力高,很难玩。所以可以采取取期待值,1D12的期待值是6.5,四舍五入取7。基本跑团都是用这个,怪物的血量偶尔会骰一骰增加随机性
主题: Re: 新人报道
作者: 750027472020-03-22, 周日 09:55:19
自各琢磨了半休,被你一句话点破。  :em006 :em006 :em006,感谢。
主题: Re: 新人报道
作者: 有谁共鸣2020-03-22, 周日 20:06:58
你可以直接选择用数字7,也可以投1个d12来决定这个数值是多少。
主题: Re: 新人报道
作者: 750027472020-03-22, 周日 20:41:22
继续入坑,哇呀呀。