純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 1870091086 于 2020-04-06, 周一 13:59:15
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调查员姓名:汉诺
玩家:
职业:学生
本职模板:学生
年龄:18
性别:男
居住地:士木市
出生地:士木市
────属性────
力量(STR) 65 体质(CON) 75 体形(SIZ) 60 敏捷(DEX) 75
外貌(APP) 50 智力(INT) 65 意志(POW) 75 教育(EDU) 50
HP 13 / 13 SAN 75
MP 15 / 15 LUCK 85
伤害修正(db) +1D4 体格 1
移动(MOV) 9
────技能────
会计 5% (2/1)
人类学 1% (0/0)
估价 5% (2/1)
考古 1% (0/0)
魅惑 65% (32/13)
攀爬 20% (10/4)
计算机 5% (2/1)
信用评级 0% (0/0)
克苏鲁神话 0% (0/0)
乔装 5% (2/1)
闪避 77% (38/15)
汽车驾驶 20% (10/4)
电气维修 10% (5/2)
电子学 1% (0/0)
话术 5% (2/1)
格斗(斗殴) 75% (37/15)
射击(手枪) 20% (10/4)
射击(步霰) 25% (12/5)
急救 85% (42/17)
历史 5% (2/1)
恐吓 15% (7/3)
跳跃 20% (10/4)
英语 50% (25/10)
法律 5% (2/1)
图书馆 20% (10/4)
聆听 75% (37/15)
锁匠 1% (0/0)
机械维修 10% (5/2)
医学 1% (0/0)
博物 40% (20/8)
导航 10% (5/2)
神秘学 5% (2/1)
重机 1% (0/0)
说服 10% (5/2)
心理分析 1% (0/0)
心理学 10% (5/2)
妙手 10% (5/2)
侦查 75% (37/15)
潜行 20% (10/4)
游泳 20% (10/4)
投掷 20% (10/4)
追踪 10% (5/2)
(剩余技能点数0+0 标记技能数0)
────战斗────
徒手75%(37/15) 伤害1D3+1D4
闪避77%(38/15)
────背景────
个人描述:心思狡诈,孤言寡语,偶尔会做个好人,受情绪影响,尤其是愤怒。
思想信念:天道有轮回
重要之人、为什么重要:自己。大好时光要由自己享受
意义非凡之地:木兆小区 出生地
宝贵之物:一个图案奇怪的徽章
个人特质:乖戾 沉默
伤口和疤痕:无
恐惧和躁狂:无
典籍、法术和造物:无
和怪奇的遭遇:无
────资产────
消费水平:$10
现金:$10
资产:$0
战术笔
200现金
机械手表
────伙伴────
───人物简介───
一个普通到不能再普通的学生,不过本人也深爱这种平凡的生活。可是直到亲眼目击一场抢劫案而自己无能为力后,便决心做个坚定勇敢的人。
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信用评级要加点到职业范围内。
初始值的技能不需要输出,输出时候记得吧空行去掉。可能是你使用的卡有问题或者你没仔细阅读txt输出的说明。
人设相当苍白,这很不利于你扮演。你可以参考规则书的说明,将背景条目特质化、感情化、着重化。
你的加点很工具人,大可不必如此——你对TRPG的游戏形式可能有所误解,特别是在COC中,优化并不是重点。请阅读规则书的第一章。
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同意楼上的观点。
以下并没有批评的意思,毕竟所有人都有第一次车卡的时候。
认真考虑角色的背景故事可以让其更加丰满真实,你扮演时也会更加投注情感。
如果每次检定玩家都能达成目标,游戏会因过于顺利而失去惊险恐怖的氛围,变得苍白无趣。
绝大多数团里你是作为调查员团队的一员,请试着给角色留下短板,并把它放心交给你的队友来补足。
推荐观看https://www.bilibili.com/video/BV1YW411U7EG (https://www.bilibili.com/video/BV1YW411U7EG)并深入阅读规则书前两章。
引用秋叶EXODUS在此视频中的一句话:
在COC中,角色的强度并不重要,反而是有特点的角色更容易让人记住。