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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: shufei96 于 2020-05-18, 周一 12:22:38
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问题1:对决-单手持用一把近战武器,且并未同时持用其他武器时,你用该武器攻击的伤害掷骰获得 +2加值。这个+2加值是在伤害的最终结果上面+2,还是多投2颗伤害骰子?
问题2:重击-重击的结算方式.例如长剑+1,重击后的伤害是否是8+1+调整值(如果有多种结算方式,请分别说明)
问题3:多重攻击:攻击动作能否被拆分,例如攻击,移动,再攻击,或者分别攻击两个不同目标,攻击附加的特效是否每次都能触发,例如至圣斩。
真心求教,非常感谢
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1结果
2 重击不是满骰,看书查阅具体规则
3 可拆,特效注意你特效的描述,有的可以,有点不可以
根据你的问题,我确定你缺乏对dnd规则里面语言的理解
需要多交流,多提问,和实践的跑团来解决
一般的问题都是认真扣字眼就能解决的
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一个谢字怎能表达我的感激之情?
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其实这些比较基础的规则问题可以看置顶的黑杖塔,里面已经积累了很多问答了,或者去那边提问,算是专贴专用?
如果是觉得单开一贴比较合适的问题,建议把问题直接问在标题里面,也方便大家一下子就知道你要问啥 :em008
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感恩
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我怎么觉得基本上都是定义问题……阅读能力不成问题的话认真读过规则书应该都能明白(相关描述集中在进行游戏的战斗部分,只有职业能力得具体问题具体分析)