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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: shufei96 于 2020-05-26, 周二 15:50:52
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举例:我是4人小队,平均等级3,那么一个普通难度的对战,是放一个3等级的怪?还是放4个3等级的怪呢?
怎样用挑战等级来衡量怪物和一名玩家的实力相等呢?
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举例:我是4人小队,平均等级3,那么一个普通难度的对战,是放一个3等级的怪?还是放4个3等级的怪呢?
怎样用挑战等级来衡量怪物和一名玩家的实力相等呢?
一个
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仔细阅读MM开头内容。
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如果你是想找个参考的话
《城主指南》—>“冒险之主”—>“创建冒险”—>“创建战斗遭遇”
PS:当然,怪和怪,pc和pc都是不同的,只能参考参考,不能保你无忧 :em006
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一般来说,所有角色的所有职业等级加起来除以4然后向下取整(这个数字在1以下不取整)这就是你要放的怪物的挑战等级。
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挑战等级cr在mm和dmg上都有标准,但是两者的难度曲线是不一样的,一般而言如果按照dmg安排放怪会过于简单,所以一般都参照mm。另外dmg第二章有xp阈值算法来调整遭遇,虽然是个可以用的工具但是总体来说精度不会很高,而且个人理解在5级之后基本没啥效力,低等级用这个来衡量遭遇还是可以的。
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一个
但这不代表这是一个有挑战性的遭遇,而仅仅是“消耗pc少量的资源”