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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 往昔的微光 于 2020-06-10, 周三 20:41:08

主题: 扩展思路,关于亡灵法师构筑
作者: 往昔的微光2020-06-10, 周三 20:41:08
制造死灵是一个邪恶行为,一般很少团能够玩到 :em032所以这方面的构筑经验我基本为0,想要了解一下这种玩法一些基本构筑和优化方向 望各位指教
主题: Re: 扩展思路,关于亡灵法师构筑
作者: shipiaozi2020-06-11, 周四 12:37:16
操纵死尸相关的强化非常少,一般牧师正常玩就行,还有尸骸领主是垃圾
1. juju oracle,唤起的死灵生命骰取满并送相关专长
2. 厄加图娅的颂教者神恩可以每天一次以类法术能力操纵死尸,无需材料消耗,最低9级可以拿到,这也是免材释放操纵死尸的最低等级
3. 奥术施法者有False Focus免材100gp以下材料
4. 我记得有一个神坛可以在附近免材释放操纵死尸,但是限制非常大
主题: Re: 扩展思路,关于亡灵法师构筑
作者: 狄奥2020-06-11, 周四 13:55:57
最近也沉迷玩鬼,来交流一下。
首先牧师和法师算是各有千秋。
牧师的优势在于操纵死尸的环位较低,且可以用造成X伤来对亡灵进行治疗。
法师的优势在于2环的命令死灵法术(牧师限定制裁领域3环)可以轻松地对大型亡灵进行控制而不占用更多操控HD上限,且因为你除了操纵亡灵以外你是个法师所以你能做更多的事情。
概括而言,不特化的情况下,牧师更适合操控亡灵战斗,而法师更适合在施法的同时让亡灵干点活。

考虑到通常大个头UD都是打死后的Boss,所以能弄到啥得看DM放啥。
如果你想通过点别的手段弄到固定的尸体(比如黑市交易或者雇人狩猎),可以考虑牧师,抱一个大哥然后强化他。
如果你更希望随缘遇怪(同时限制一下让你的DM不会放基础数据太夸张的玩意),法师更好。你在平时是一个优秀的法师,而如果遇到了合适的素材,你就能多一个小弟。

至于强化方面,如果限定法师的话,法师变体的融血师是个还不错的选择。
5级起,当融血师使用‘操纵死尸’法术时,他最多可以控制每施法者等级5HD的不死生物,而非原本的每施法者等级4HD。他还可以获得以下血液灌注能力。
命令灌注(Commanding Infusion):当融血师以此灌注方式使用‘操纵死尸’法术时,他最高可以创造三倍于施法者等级HD的不死生物,而非原本的两倍。
总之虽然限定吸血裔,但玩UD的话还是值得考虑的。虽然灌注要烧血。不过通常作为法师,受到攻击掉血的情况应该被控制到比较小的程度,所以还可以接受。
如果能PY到夜之血脉扩展的维塔拉裔吸血裔就更好了,+2敏智-2感,并且受排斥程度低,除了本身短命外其实是个不错的选择。

《惧怖冒险》 扩展的不死者之主也是个可以考虑的方向。
比起融血师少了能力,送了额外的命令亡灵专长,用一堆附赠法术换掉了5/10/15级的专长。限制邪恶阵营但不限制种族。

我个人还是主推维塔拉裔融血师,平时把自己当做普通的法师用,遇到合适的怪物再拉起来当小弟就好。
主题: Re: 扩展思路,关于亡灵法师构筑
作者: 往昔的微光2020-06-11, 周四 18:09:55
稍微了解了一下,大概方向是了解了 我在随便翻翻书车个卡试试看 :em014
主题: Re: 扩展思路,关于亡灵法师构筑
作者: greenskin2020-06-11, 周四 20:10:11
带死灵小弟要考虑被dm放怪ntr走的风险。无心智的不死2环一个命令死灵就被无豁免ntr走了。
单个不死生物被多人支配的话很接近多重心智控制效果 (Multiple Mental Control Effects),参考这个规则的话就要走魅力对抗了(长得帅就能为所欲为吗……),这个方面来说法师相对比较弱势。