純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Aucuba 于 2020-08-01, 周六 23:17:04

主题: 礼问关于游泳的问题
作者: Aucuba2020-08-01, 周六 23:17:04
已知条件:平均密度为常规人类2.7倍的战俑,淡水环境
起因:因为临时好奇,询问DM,作为无需呼吸的战俑,能否在水下长休,当然也很明确的得到了不能的答复。之后DM指明我不具备游泳能力,因为无法上浮,遂有疑问
问题:那么密度超标的种族及个体能否游泳,以及在同环境下,穿着重甲的人类能否在游泳。
主题: Re: 礼问关于游泳的问题
作者: Eric三丹2020-08-01, 周六 23:26:57
攀爬、游泳、匍匐 Climbing, Swimming, Crawling
    当攀爬或游泳时,每移动1尺都要多花额外1尺移动力(困难地形上则额外花2尺移动力),除非生物本身具有攀爬或游泳速度。DM可以在角色攀爬某些湿滑或缺乏立足点的墙壁时,要求其进行一次力量(运动)检定以判断该角色是否通过。同理,在汹涌的水中前进也可以要求其先进行一次力量(运动)检定,以判断该角色是否成功通行。
简而言之,都能游泳,只有速度快慢的问题。

水下长休是别想了,长休不仅仅是睡觉。在水下泡8小时的确很受苦。你的角色又不是水生种族,否则倒是另当别论。
长休是一段更为尽兴的休整时刻。在至少8小时的长休时间内,该角色可以补充睡眠,以及进行不超过2小时的低强度活动,诸如阅读、聊天、进食、放哨等。如果休息过程中进行超过1小时的激烈活动(例如战斗、施法、冒险等),则该角色必须重新开始休息才能获得长休的得益。
主题: Re: 礼问关于游泳的问题
作者: ZzNoah2020-08-01, 周六 23:38:56
不过我确实不觉得机关人在水下发动哨兵式休息会有什么问题。
主题: Re: 礼问关于游泳的问题
作者: Ophidia2020-08-02, 周日 04:42:35
水下面生锈了 结果沉下去动不了 最后放弃了思考
主题: Re: 礼问关于游泳的问题
作者: 盛名无虚2020-08-02, 周日 11:46:11
如果你具有“游泳速度”,那恐怕无论如何DM都不应该以你太沉为由阻拦你游泳。
如果没有的话,那么你应该出示楼上Eric三丹所述的章节,并礼貌地提出你可以按照规则进行缓慢的游泳
#我老理中客了( :em032