純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: 3498069686 于 2020-09-14, 周一 22:34:17
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关于问题一是在力量与敏捷上,在测试中发现近战在前期特别强势,而敏捷人却显的毫无作用,其二是关于行动点的分配上(指各阶段行动点的调衡),希望各位大佬能提出点意见指点一下我
ps:如果有兴趣写资源的稍后我会把自撰规则放上
网盘链接:https://pan.baidu.com/s/4iQZxZg
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救敏捷人:行动点数用(敏捷+速度)/6而不是速度/8。除以6是为了让8敏4力有救,除以8的话8力4敏就爽了。
削近战(力量)人/设计行动分配:攻击、施法动作花2个行动点。
强化法师/远程:继续写规则。你现在的规则除了近战平砍(写的还不全)就没啥了
文件写的太简单了,连可选资源都没有。既然用行动点,设计几种行动类型比较不知所谓。
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所以规则在哪?