純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 花火 于 2021-05-27, 周四 10:23:00
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一些法术提到了物理互动,比如云雾就提到了能被风吹散。
但更多法术并没有提这个,比如纠缠术、匕首之云、炽焰法球、探知等等……对高环不太了解,就举了低环的例子。
如果生物试图攻击这些魔法现象,比如火烧纠缠术,用石头砸匕首云,用沙子埋炽焰法球,火烧荆棘丛生的荆棘,往召雷术形成的雷云里超量播撒冰核,用吸尘机吸收气化形体的生物,用镜子聚焦魔法光源的光来获得热量烧开水,火球AOE时范围内刚好有个探知的传感器(鹰眼术提了不能与传感器互动,探知没提到不能与之互动)等等,会产生什么现象。
能不能提前终止某些法术。
还是什么也不会发生,被火烧掉的纠缠藤曼还会长回来。
这些应法术出现的现象,可以按照物件损坏规则来判吗?
有没有规则来说明这些,全靠DM心判吗?
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法术效果没提到的就dm心判
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首先,点燃非干燥的植物并不比点燃活人简单,尤其是藤蔓这种,其次荆棘墙有说多少血,然后销水术可以用来除雾,你这里很多物理现象只是想当然的,既不物理也不魔法
请复习基础逻辑:可以燃烧的非魔法物件一般是认为可以点燃的,魔法物件和生物另说,植物不一定是生物,生物的植物也不一定弱火
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首先,点燃非干燥的植物并不比点燃活人简单,尤其是藤蔓这种,其次荆棘墙有说多少血,然后销水术可以用来除雾,你这里很多物理现象只是想当然的,既不物理也不魔法
不是荆棘墙,是荆棘丛生。法术中说明了多少HP的都好判断互动。
点燃活人怎么说呢,火焰箭打4血平民命中后很可能就把平民烧死,如果使用火伤法术点纠缠荆棘,难度不太好量化吧。
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只能心判了,取决于你是怎么看待“魔法”这玩意的。虽然我个人觉得不行,比如你用纠缠术生草,然后敌人烧了,我可能会觉得草还会继续生。
又比如说,水里能放火球术吗,火球的威力会减少吗?我觉得不会,但其他DM可能有自己的想法。又比如闪电束在水里会变成全方位炸鱼吗,这个也没有固定答案。
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物理互动只能看dm
毕竟卫生纸不懂物理学
量化也只能自己设定
毕竟卫生纸把这些都丢给了万能的dm
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既然你都说魔法和非魔法了,那你觉得现实世界有魔法吗,你用现实世界的物理法则套入魔法,一定是可行的吗
其实还是一句话,你是DM你说了算,你不是DM问你的DM
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只能心判了,取决于你是怎么看待“魔法”这玩意的。虽然我个人觉得不行,比如你用纠缠术生草,然后敌人烧了,我可能会觉得草还会继续生。
又比如说,水里能放火球术吗,火球的威力会减少吗?我觉得不会,但其他DM可能有自己的想法。又比如闪电束在水里会变成全方位炸鱼吗,这个也没有固定答案。
水里能不能放火球我不知道,不过倒是不吃火焰伤害 :em021
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只能心判了,取决于你是怎么看待“魔法”这玩意的。虽然我个人觉得不行,比如你用纠缠术生草,然后敌人烧了,我可能会觉得草还会继续生。
又比如说,水里能放火球术吗,火球的威力会减少吗?我觉得不会,但其他DM可能有自己的想法。又比如闪电束在水里会变成全方位炸鱼吗,这个也没有固定答案。
水里能不能放火球我不知道,不过倒是不吃火焰伤害 :em021
PHB p198水下战斗节选
完全浸入水中的生物和物体将具有对火焰伤害的抗性。
(而非免疫)
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只能心判了,取决于你是怎么看待“魔法”这玩意的。虽然我个人觉得不行,比如你用纠缠术生草,然后敌人烧了,我可能会觉得草还会继续生。
又比如说,水里能放火球术吗,火球的威力会减少吗?我觉得不会,但其他DM可能有自己的想法。又比如闪电束在水里会变成全方位炸鱼吗,这个也没有固定答案。
水里能不能放火球我不知道,不过倒是不吃火焰伤害 :em021
PHB p198水下战斗节选
完全浸入水中的生物和物体将具有对火焰伤害的抗性。
(而非免疫)
说起来,沉在水里的人类法师能满足声音嘛,感觉会变成呛一大口水,还是说这里需要水下呼吸 :em013
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只能心判了,取决于你是怎么看待“魔法”这玩意的。虽然我个人觉得不行,比如你用纠缠术生草,然后敌人烧了,我可能会觉得草还会继续生。
又比如说,水里能放火球术吗,火球的威力会减少吗?我觉得不会,但其他DM可能有自己的想法。又比如闪电束在水里会变成全方位炸鱼吗,这个也没有固定答案。
水里能不能放火球我不知道,不过倒是不吃火焰伤害 :em021
PHB p198水下战斗节选
完全浸入水中的生物和物体将具有对火焰伤害的抗性。
(而非免疫)
说起来,沉在水里的人类法师能满足声音嘛,感觉会变成呛一大口水,还是说这里需要水下呼吸 :em013
水下战斗曰:( 没 讲 )
别问我,我一直都诟病水下战斗和骑乘不写完的臭卫生纸
窒息
PHB p183
一个生物可以闭气的时间等于 1 + 它的体质调整值 的分钟数(最少30秒)。
当一个生物缺氧而窒息时,它仍可以坚挺长达等同于它的体质调整值的轮数(最少1轮)。在它的下个回合开始时,它的生命值将归零,并陷入濒死状态。
若你缺氧而窒息,则除非你得以再次呼吸,否则你将无法回复生命值或使伤势变得稳定。
举例来说,一个体质值为14的生物可以闭气长达3分钟。若它开始窒息,则它必须在2轮内呼吸到空气,才能避免生命值因此被归零。
法师:可恶就算呛水又怎样我还能打你3轮啊3轮(指16体质)
不过都是听dm的啦