純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 花火 于 2021-06-03, 周四 17:13:24
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翻5etool时发现的这一小段规则,翻译版好像没有这一段:
附录A共享战役的一部分
Buying and Selling
Characters can use their monetary treasure to purchase anything from the equipment lists in chapter 5 of the Player's Handbook. In addition, the Adventurers League allows characters to purchase potions and spell scrolls, as detailed below. A spell scroll can be purchased only by a character who is capable of casting the spell in question.
Potions for Sale
Potion of... Cost
Healing 50 gp
Climbing 75 gp
Animal friendship 100 gp
Greater healing 100 gp
Water breathing 100 gp
Superior healing 500 gp
Supreme healing 5,000 gp
Invisibility 5,000 gp
Spell Scrolls for Sale
Spell Level Cost
Cantrip 25 gp
1st 75 gp
2nd 150 gp
3rd 300 gp
4th 500 gp
5th 1,000 gp
便宜,实在是太便宜了,尤其是对比XGE的制作卷轴成本后,2、3、4、5环是怎么压缩的比成本还低的 :em006。
表:法术卷轴成本
等级 成本 时间
戏法 15 gp 1天
一环 25 gp 1天
二环 250 gp 3天
三环 500 gp 1工作周
四环 2,500 gp 2工作周
五环 5,000 gp 4工作周
六环 15,000 gp 8工作周
七环 25,000 gp 16工作周
八环 50,000 gp 32工作周
九环 250,000 gp 48工作周
*你还需要提供法术所需要的任何材料成分。
另外,如果自定义卷轴的价格如何定义合适?
按照卷轴成本翻倍吗,感觉这样高昂的价格会让冒险者没感兴趣去买它,毕竟卷轴是个一次性消耗品。
就算按照xge魔法物品推荐价格,非普通1D6×100GP,取满600gp,消耗品减半是300gp,用这个取满再减半的办法可以得到下表,算是卷轴的最高推荐价格?这个价格有些比成本还低。
卷轴 价格
戏法、一环 35 gp
二环、三环 300 gp
四环、五环 10000 gp
六环、七环、八环 25000 gp
九环 150000 gp
以及dmg推荐的制作魔法卷轴的成本和时间,也需要自己额外掏耗材费,这成本和xge是差不多的,而且xge的时间大大缩短:
卷轴 成本 时间
戏法、一环 50 gp 2天
二环、三环 250 gp 10天
四环、五环 2500 gp 100天
六环、七环、八环 25000 gp 1000天(2年270天)
九环 250000 gp 10000天(27年145天)
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大概就是不鼓励玩家靠卷轴来卖钱?
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确实很离谱
离谱到根本买不到卷轴的地步
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可这是(几万年前的)AL啊。
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XGE的抄卷成本就NM离谱。我怀疑设计师根本就不希望施法者抄卷。
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设计师估计觉得你们卷轴不一定买得到,但一定可以自己抄
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设计师估计觉得你们卷轴不一定买得到,但一定可以自己抄
听起来有一种故意宰客的感觉?
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神TM27年去抄一个卷軸(
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神TM27年去抄一个卷軸(
写两篇史记的时间才能抄一个九环卷轴
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个人看法。当时的5e倾向于压制施法者去平衡强度和降低规则学习成本。
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可这是(几万年前的)AL啊。
确认了一下原书,同样的价格表出现在了XGE 174页和AL第九季的玩家指南(https://media.wizards.com/2019/dnd/downloads/AL_PGv90.pdf)
本质上还是不鼓励玩家制造魔法物品,以及NPC并不使用和PC相同的规则(DM说了算)。
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很合理,玩家的手工小作坊无论是成本还是产量都被成体系的生产线吊打。
量产工房里怕不是高度分工,每一个魔法学徒只负责流程中一个步骤,只有需要耗费环位的核心步骤由技工法师亲自操刀。高效率,低人力成本。
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很合理,玩家的手工小作坊无论是成本还是产量都被成体系的生产线吊打。
量产工房里怕不是高度分工,每一个魔法学徒只负责流程中一个步骤,只有需要耗费环位的核心步骤由技工法师亲自操刀。高效率,低人力成本。
PC法师没道理做不到
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很合理,玩家的手工小作坊无论是成本还是产量都被成体系的生产线吊打。
量产工房里怕不是高度分工,每一个魔法学徒只负责流程中一个步骤,只有需要耗费环位的核心步骤由技工法师亲自操刀。高效率,低人力成本。
你必须先证明这种模式是存在且可行的。
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拿现实操作解释卫生纸为了限制玩家制作魔法道具的规则实在没必要,退一步讲,还是再这奇葩的金融体系下
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工厂和个人的区别