純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 地球遗龙 于 2021-06-12, 周六 01:53:37
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目前刚到3级,因为跑的模组龙后宝山战斗略密集,所以现在小德进了野兽形态就不想出来。
但是小德又和队伍其他成员一致的认为无障碍交流太违和了…
所以现在的画风是小德野兽形态下刨地抓出字来交流的画风,但是在经常需要移动的时候就很不方便。
更别提还有诗人乘她没法回嘴的时候输出嘴炮 :em032
突然好想念一级就能心灵感应的王洛克…
虽然说,队伍里的游侠在采用变体规则之后是能听懂动物的意思的,但是还有其他队员呀…
我也不太清楚到底要的是什么,就是…有没有什么方式能让月环德在不显得那么违和的情况下不至于经常要当哑巴。
比如找机会安排个魔法道具/或者是怎么在扮演过程中去规避这个语言不通没法理解的问题。
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現在這樣不也挺有趣嗎?就讓他抓抓地吧。至於你說戰鬥中?吼幾聲就好了別想著要聊天了吧 :em021
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和主持人申请,全员过一个智检,视作角色探讨出一套类似摩尔斯电码的嚎叫体系(亦或者说,创造一套队内语言)
成功的情况下该角色立刻掌握这种语言,失败的情况下角色需要更长时间掌握,或者若干时间后再智检
这样至少短期内可以以连吼带叫的方式和至少一名pc交流了,再由该pc转翻译,长时间后大家都会了
最终的效果有点类似《让子弹飞》里面那个吹哨交流的感觉
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“来,小德。伸手,躺下,Stay!Stay!”
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“来,小德。伸手,躺下,Stay!Stay!”
这就去给喜欢调戏小德的PL偷偷私发过去 :em001
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和主持人申请,全员过一个智检,视作角色探讨出一套类似摩尔斯电码的嚎叫体系(亦或者说,创造一套队内语言)
成功的情况下该角色立刻掌握这种语言,失败的情况下角色需要更长时间掌握,或者若干时间后再智检
这样至少短期内可以以连吼带叫的方式和至少一名pc交流了,再由该pc转翻译,长时间后大家都会了
最终的效果有点类似《让子弹飞》里面那个吹哨交流的感觉
和pc讨论了下似乎可行,下场跑团看看扮演起来的画风习不习惯吧
感谢 这是个好方法!
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和主持人申请,全员过一个智检,视作角色探讨出一套类似摩尔斯电码的嚎叫体系(亦或者说,创造一套队内语言)
成功的情况下该角色立刻掌握这种语言,失败的情况下角色需要更长时间掌握,或者若干时间后再智检
这样至少短期内可以以连吼带叫的方式和至少一名pc交流了,再由该pc转翻译,长时间后大家都会了
最终的效果有点类似《让子弹飞》里面那个吹哨交流的感觉
和pc讨论了下似乎可行,下场跑团看看扮演起来的画风习不习惯吧
感谢 这是个好方法!
由于德鲁伊可以用的音素有限,所以总长度比较长,你可以限制德鲁伊单句话的字数。
:em032
想象中:
诗人正在数千字嘴炮,德鲁伊发出了这样的叫声:“呜呜呜啊呜呜呜!呜呜呜啊呜呜呜!呜呜呜啊呜呜呜!(SB!SB!SB!)”
太喜感了
(https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=581701324,2219750677&fm=26&gp=0.jpg)
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既然能发的音节少就用动作语言体系啊 :em032研究个手语或者姿势语都能用,有尾巴的还能用尾语
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由于德鲁伊可以用的音素有限,所以总长度比较长,你可以限制德鲁伊单句话的字数。
:em032
想象中:
诗人正在数千字嘴炮,德鲁伊发出了这样的叫声:“呜呜呜啊呜呜呜!呜呜呜啊呜呜呜!呜呜呜啊呜呜呜!(SB!SB!SB!)”
太喜感了
其实我们现在就是差不多的画风,德鲁伊疯狂刨字 然后还给吐槽为什么能做到划拉的这么快
寻路的时候:感知(生存)鉴定
小德:22
诗人:9…
小德:你—还—想—走丢—吗
诗人:“万一他说的是真的呢,然后我们跟着一个无所事事的狗头人逛一天”
小德:反—正—和原本—方向—基本一致
诗人:”我们承担不起一次岔路,每次只要偏差那么一点儿,最后的结果可能相差千里“
小德:…………心累…
诗人:”一定很奇怪,一整队人跟着一头母狮,也许..只有朝圣会这么干“
诗人:”噢,虔诚的朝圣者紧跟神圣母狮...
诗人(在路上):你这样子爪子会磨损吗?
诗人:(拿着块软木)你需要这个吗
诗人:…………
………
……
小德:你就是—欺负—我—这时候—没法—回嘴.
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好可爱啊www
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由于德鲁伊可以用的音素有限,所以总长度比较长,你可以限制德鲁伊单句话的字数。
:em032
想象中:
诗人正在数千字嘴炮,德鲁伊发出了这样的叫声:“呜呜呜啊呜呜呜!呜呜呜啊呜呜呜!呜呜呜啊呜呜呜!(SB!SB!SB!)”
太喜感了
(https://ss1.bdstatic.com/70cFuXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=581701324,2219750677&fm=26&gp=0.jpg)
这个甚至需要不同的间隔区分。比如“呜呜呜啊呜呜呜”可以解释为SB和VS两种,中间加上间隔“呜呜呜-啊呜呜呜”才精准是SB,然而后面多个SB之间也得有间隔,不然连起来不知道哪些音节是一句话,这个句子的间隔又得与字母的间隔不能混淆 :em032 交流起来成本还是挺高的,人均音乐家
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为甚么要重新发明一次莫尔斯电码。
正常玩家会选择鬼智半身人种族
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建议给他一巴掌,再给个甜枣(神莓)
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如果不是角色之间的背景故事过于疏离的话,我们可以默认角色们在闲暇时已经探讨演练了战术配合,这样的话,变形中的德使用吼叫、眼神和手(爪)势传达不同的战术意图就比较合理了,玩家角色们的等级再低也是具有一定战斗经验的人,大致意会彼此的想法也是合理的。另一方面,如果说稍微有点灵性的狗养了一两年都能和饲主形成有限交流,那么德鲁伊作为一个心智正常且长时间研究自然生灵的专家,怎么着也比边牧贵宾更机灵,更懂得人兽交流的方法吧 :em021。只要别让德鲁伊在变形时表演朗诵出师表就行。
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如果不是角色之间的背景故事过于疏离的话,我们可以默认角色们在闲暇时已经探讨演练了战术配合,这样的话,变形中的德使用吼叫、眼神和手(爪)势传达不同的战术意图就比较合理了,玩家角色们的等级再低也是具有一定战斗经验的人,大致意会彼此的想法也是合理的。另一方面,如果说稍微有点灵性的狗养了一两年都能和饲主形成有限交流,那么德鲁伊作为一个心智正常且长时间研究自然生灵的专家,怎么着也比边牧贵宾更机灵,更懂得人兽交流的方法吧 :em021。只要别让德鲁伊在变形时表演朗诵出师表就行。
话是这么说,但是怎么去表现这个心领神会的过程还是有些难度的,而且很不巧,除了能知道动物想法的游侠背景故事相近之外,其他的角色还真就没那么熟……
另一方面,如果说稍微有点灵性的狗养了一两年都能和饲主形成有限交流,那么德鲁伊作为一个心智正常且长时间研究自然生灵的专家,怎么着也比边牧贵宾更机灵,更懂得人兽交流的方法吧
万一这个德鲁伊的智力魅力只有8呢 :em032(当然不是真的)
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如果不是角色之间的背景故事过于疏离的话,我们可以默认角色们在闲暇时已经探讨演练了战术配合,这样的话,变形中的德使用吼叫、眼神和手(爪)势传达不同的战术意图就比较合理了,玩家角色们的等级再低也是具有一定战斗经验的人,大致意会彼此的想法也是合理的。另一方面,如果说稍微有点灵性的狗养了一两年都能和饲主形成有限交流,那么德鲁伊作为一个心智正常且长时间研究自然生灵的专家,怎么着也比边牧贵宾更机灵,更懂得人兽交流的方法吧 :em021。只要别让德鲁伊在变形时表演朗诵出师表就行。
话是这么说,但是怎么去表现这个心领神会的过程还是有些难度的,而且很不巧,除了能知道动物想法的游侠背景故事相近之外,其他的角色还真就没那么熟……
另一方面,如果说稍微有点灵性的狗养了一两年都能和饲主形成有限交流,那么德鲁伊作为一个心智正常且长时间研究自然生灵的专家,怎么着也比边牧贵宾更机灵,更懂得人兽交流的方法吧
万一这个德鲁伊的智力魅力只有8呢 :em032(当然不是真的)
我说的是说服DM认可【默认角色们在闲暇时已经探讨演练了战术配合】这一行为。而简洁的战术意图也只需要声音和手势,具体可参考现代特种部队的那些花活。而且对于那些富有作战经验的角色而言,根据战场局势,有时一个眼神就能明白队友在盘算啥,类似场景在小说里也常见。当然,扮演一群配合生疏,乌龙百出,次次有惊无险度过战斗,最终一步步成长的菜鸟冒险者小队也很有趣。
如果是资源有限的购点开卡,151515888的开卡也是可能的,但即使如此,人有知性和灵性,动物比不了。
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我说的是说服DM认可【默认角色们在闲暇时已经探讨演练了战术配合】这一行为。而简洁的战术意图也只需要声音和手势,具体可参考现代特种部队的那些花活。而且对于那些富有作战经验的角色而言,根据战场局势,有时一个眼神就能明白队友在盘算啥,类似场景在小说里也常见。当然,扮演一群配合生疏,乌龙百出,次次有惊无险度过战斗,最终一步步成长的菜鸟冒险者小队也很有趣。
我是愿意的呀,下次去提一下这些说法,看看pc圆的怎么样
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“来,小德。伸手,躺下,Stay!Stay!”
:em001 :em001 :em001这就去调戏队友