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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: hzy20030418 于 2021-06-15, 周二 09:36:55

主题: 关于咒剑的构筑问题
作者: hzy200304182021-06-15, 周二 09:36:55
如题,我现在是5级咒剑士,目前是点了巨武想走菜刀,然后想靠黑暗术和魔鬼视觉稳定造优来保证-5+10的命中,但是邪术师的法术位太少了,用黑暗术造优就没位置用斩了,有什么解决办法吗
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 白戈2021-06-15, 周二 09:40:15
让队友帮你造优加命中
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 桑特2021-06-15, 周二 10:42:27
1级战士打底,盲斗,无尽烟壶或者队友放黑暗和雾。
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: hzy200304182021-06-15, 周二 13:34:31
1级战士打底,盲斗,无尽烟壶或者队友放黑暗和雾。
那自己是没法二者兼得吗,如果不兼职的话,或者有别的造优方式吗
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 桑特2021-06-15, 周二 15:03:49
1级战士打底,盲斗,无尽烟壶或者队友放黑暗和雾。
那自己是没法二者兼得吗,如果不兼职的话,或者有别的造优方式吗
其实纯职的话前期一般是双头剑+召宝宝的打法,平时留一发斩用来爆发。。。
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: hzy200304182021-06-15, 周二 19:31:18
1级战士打底,盲斗,无尽烟壶或者队友放黑暗和雾。
那自己是没法二者兼得吗,如果不兼职的话,或者有别的造优方式吗
其实纯职的话前期一般是双头剑+召宝宝的打法,平时留一发斩用来爆发。。。
那我六级召的附灵可以来做协助动作吗
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 啸天2021-06-15, 周二 19:35:15
种族点提夫林,然后你就有黑暗术了
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 咸鱼一坨2021-06-16, 周三 08:12:24
仔细想想你不放黑暗术也只是多一发斩而已,反过来这个优势能提升你平A的多少输出?只要比对一下你们平常战斗的长度就可以得出结论了吧,爆发要紧就斩,需要拖久一点就黑暗术,不过我觉得你更需要思考的问题是这个黑暗术优势还能嫖多久 :em013
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: hzy200304182021-06-17, 周四 00:17:59
仔细想想你不放黑暗术也只是多一发斩而已,反过来这个优势能提升你平A的多少输出?只要比对一下你们平常战斗的长度就可以得出结论了吧,爆发要紧就斩,需要拖久一点就黑暗术,不过我觉得你更需要思考的问题是这个黑暗术优势还能嫖多久 :em013
到七级就可以用莫伊之影了,到最后归根结底还是优势和斩的取舍
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: Alanryan2021-06-17, 周四 09:24:53
让队友给你上黑暗术,而你的法术位/专注拿来召唤、放脆弱诅咒以及斩,这样效率更高
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 咸鱼一坨2021-06-18, 周五 09:23:07
让队友给你上黑暗术,而你的法术位/专注拿来召唤、放脆弱诅咒以及斩,这样效率更高
最好配合盲视的战士队友使用,然后自己放魂灵衣。不过很快怪物也会开始免疫目盲了。。。
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: Alanryan2021-06-18, 周五 09:57:34
让队友给你上黑暗术,而你的法术位/专注拿来召唤、放脆弱诅咒以及斩,这样效率更高
最好配合盲视的战士队友使用,然后自己放魂灵衣。不过很快怪物也会开始免疫目盲了。。。
魂衣还是9级后用比较高效
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 咸鱼一坨2021-06-18, 周五 13:19:02
让队友给你上黑暗术,而你的法术位/专注拿来召唤、放脆弱诅咒以及斩,这样效率更高
最好配合盲视的战士队友使用,然后自己放魂灵衣。不过很快怪物也会开始免疫目盲了。。。
魂衣还是9级后用比较高效
那也比hex强啊,反正只能放3环,如果你说的是老鼠续诅咒的套路那当我没说
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: Alanryan2021-06-18, 周五 22:32:47
让队友给你上黑暗术,而你的法术位/专注拿来召唤、放脆弱诅咒以及斩,这样效率更高
最好配合盲视的战士队友使用,然后自己放魂灵衣。不过很快怪物也会开始免疫目盲了。。。
魂衣还是9级后用比较高效
那也比hex强啊,反正只能放3环,如果你说的是老鼠续诅咒的套路那当我没说
3环的hex已经持续8小时了,魂衣只有1分钟。当然,我觉得实际上3环shadow spawn最强……
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 咸鱼一坨2021-06-19, 周六 09:58:43
让队友给你上黑暗术,而你的法术位/专注拿来召唤、放脆弱诅咒以及斩,这样效率更高
最好配合盲视的战士队友使用,然后自己放魂灵衣。不过很快怪物也会开始免疫目盲了。。。
魂衣还是9级后用比较高效
那也比hex强啊,反正只能放3环,如果你说的是老鼠续诅咒的套路那当我没说
3环的hex已经持续8小时了,魂衣只有1分钟。当然,我觉得实际上3环shadow spawn最强……
是啊,但他是单体的,你需要找个老鼠啥的在非战斗时延续他,而魂灵衣伤害高一点,有额外减速也不需要你频繁转移,我觉得这没啥可争论的吧。召唤暗影衍体我感觉作为3环来说还是不得行,不过老王嘛肯定是能升环的法术吃香。3环的那仨召唤我还是更喜欢精类一点 :em001不死在面对不免疫中毒或者恐惧的怪也有奇效吧
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: Alanryan2021-06-19, 周六 10:39:41
让队友给你上黑暗术,而你的法术位/专注拿来召唤、放脆弱诅咒以及斩,这样效率更高
最好配合盲视的战士队友使用,然后自己放魂灵衣。不过很快怪物也会开始免疫目盲了。。。
魂衣还是9级后用比较高效
那也比hex强啊,反正只能放3环,如果你说的是老鼠续诅咒的套路那当我没说
3环的hex已经持续8小时了,魂衣只有1分钟。当然,我觉得实际上3环shadow spawn最强……
是啊,但他是单体的,你需要找个老鼠啥的在非战斗时延续他,而魂灵衣伤害高一点,有额外减速也不需要你频繁转移,我觉得这没啥可争论的吧。召唤暗影衍体我感觉作为3环来说还是不得行,不过老王嘛肯定是能升环的法术吃香。3环的那仨召唤我还是更喜欢精类一点 :em001不死在面对不免疫中毒或者恐惧的怪也有奇效吧
我不想争论这俩哪个好,但我得澄清一下hex在战斗间维持不需要找老鼠
https://www.sageadvice.eu/hexplained/
https://www.sageadvice.eu/if-hex-can-be-moved-on-any-subsequent-turn-in-the-duration-does-that-include-out-of-combat-situations/
https://www.sageadvice.eu/hex-concentration/
所谓的对老鼠用hex,应该是指在一天开始的时候,先用hex指老鼠并杀掉,然后立刻短休,来以维持着hex同时拥有所有契约法术位的状态进入战斗
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 盛名无虚2021-06-19, 周六 12:37:38
关于hex老鼠的事情,咖啡已经说了
然后3环用魂衣还是宝宝,我肯定100%推荐宝宝
宝宝比魂衣好的地方:不吃附赠,不限距离,多一个独立单位,使用灵活,视类型还带一些控制balabala……其实就算是带个骷髅宝宝挂机a也是没轮多一打2d4+6期望11,魂衣2d8期望9
什么你说附赠空出来没机会用?不论是链契(祈唤魔宠打,在此阶段效率较低,但是魔宠还有其他方便)还是刃契(请召唤一把双头弯刀,剩下个法术位打个斩也比魂衣爆发方便)都有办法填充附赠,也就是说宝宝还是比魂衣高了一截的!在4环阶段也比没有升环效果的魂衣妙得多。
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 肉冻云雀舌2021-06-19, 周六 14:28:02
卫生纸什么时候能让双头剑双头链枷这种东西重出江湖,本来测试版就有的东西直接拉出来就行了。让通用世设的人能玩到酷炫而且强大的双头武器,还不至于让我一个泰伦纳多死忠粉想对所有用双头弯刀的非泰伦纳多角色发起决斗挑战。
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 咸鱼一坨2021-06-19, 周六 15:29:27
卫生纸什么时候能让双头剑双头链枷这种东西重出江湖,本来测试版就有的东西直接拉出来就行了。让通用世设的人能玩到酷炫而且强大的双头武器,还不至于让我一个泰伦纳多死忠粉想对所有用双头弯刀的非泰伦纳多角色发起决斗挑战。
双头弯刀都有了,双头连枷还会远嘛 :em021感觉把伤害属性换个类型就可以搞定了
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: Eric三丹2021-06-19, 周六 15:37:03
卫生纸什么时候能让双头剑双头链枷这种东西重出江湖,本来测试版就有的东西直接拉出来就行了。让通用世设的人能玩到酷炫而且强大的双头武器,还不至于让我一个泰伦纳多死忠粉想对所有用双头弯刀的非泰伦纳多角色发起决斗挑战。
那可能要引起武器系统的大改革?
主题: Re: 关于咒剑的构筑问题
作者: 肉冻云雀舌2021-06-19, 周六 15:50:30
卫生纸什么时候能让双头剑双头链枷这种东西重出江湖,本来测试版就有的东西直接拉出来就行了。让通用世设的人能玩到酷炫而且强大的双头武器,还不至于让我一个泰伦纳多死忠粉想对所有用双头弯刀的非泰伦纳多角色发起决斗挑战。
那可能要引起武器系统的大改革?
有啥可改革的。
13-0607期5e测试版,双头剑数据如下:
Double sword         10gp         1d6/1d6 slashing             2lb.         Double, two-handed
双头剑                    10gp          1d6/1d6 挥砍                  2磅          双头,双手

双头属性(粘贴原文太麻烦了)就是双手持用此武器时,视为两只手各拿着一把轻型武器。双头武器有两个伤害值,分别代表双头武器的一端。

顺便还得把维伦那双头弯刀的特殊属性改成新的双头属性。不然维伦那剑圣宗不能把双头弯刀作为剑圣武器真是太搞笑了。