純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 小兔子暗黑无限破 => 主题作者是: Banjo 于 2021-08-20, 周五 09:06:44

主题: 【PF】私设合集
作者: Banjo2021-08-20, 周五 09:06:44
本帖收录作为主持人发放和作为玩家收到的自定义Pathfinder 1E资源中有意思的资源.

何谓有意思:这些资源主要是为了让玩家角色独一无二,让游戏过程变得顺畅,或补充一些有趣却难以用官方资源实现的玩法.既不能缺少风味仅是数值强大,也不能刁难或羸弱到玩家根本不想用.出于发放和收到它们的初衷,主持人和玩家都应该防止让它们变得没意思——不要因为滥用或滥弱从而影响跑团的乐趣.强度本身无法绝对保障,但所收录的资源并没有过引发过我做为主持人时团内的不满或我作为玩家时的不快.感谢一起游戏的朋友们协力对游戏的维护,自制和信任,这也让我觉得它们值得被记录下来.
主题: 私设规则
作者: Banjo2021-08-20, 周五 09:20:58
考古规则

出处: 私设规则.001.发放于木乃伊面具

    对于历史学家而言,没有什么比考古更加浪漫了.亲身体验并复原曾经失落的文明是一件令人心潮澎湃的事情.虽然这将考验冒险家的学识与技艺,但回报却是丰厚的,无论是财富还是名誉.
在游戏进程当中随着玩家深入的调查,可能会获取一些古代的文物.文物当中有相当多的一部分因为各式各样的原因已经支离破碎,而玩家收集到的很有可能是文物的残片.复原这些文物不仅是对奥斯里昂古代历史研究的巨大帮助,也会为玩家带来巨大的荣誉和财富,甚至为后续的冒险平添助力.

    当考古家们收集齐一件文物所有的残片后,可以通过以下三次不重复的技能检定来进行修复.技能检定难度等于奇物相同的造物难度+10.无论文物本身价格如何,修复一件文物的一个动作始终需要一个角色一天8小时的时间.修复不必一次性完成.

⚫知识[历史]
⚫巧手
⚫专业[考古]
⚫对某件特定文物而言,合理的技能.
⚫成功每超过DC 5点,会让后续所有的技能检定DC-2.
⚫若参与者具有其他持续修复文物的能力,每种能力将获得可叠加的+2环境加值.例如修复术,但需要修复术具有足够的施法者等级,修复一件文物需要的专业能力远超魔法本身,故只能获得环境加值加值而不能直接复原.

    当考古家们集齐1件文物超过一半的碎片后,可以通过支付剩余碎片的四分之一的价格购买物资,用相同的技能去进行修复.虽然修复不必一次完成,但费用需一次付清.每缺少一个碎片,将会让修复文物的DC+2;这种情况下:

⚫失败超过DC 5点,你将损失自己用来补足碎片的二分之一的物资.
⚫失败超过DC 10点,你将损失自己用来补足碎片的全部物资.
⚫因为有失败惩罚,此种修复法不可以取10.
主题: 私设奇物
作者: Banjo2021-10-15, 周五 08:38:22
激励战鼓

出处: 私设奇物.001.发放于木乃伊面具

灵光: 微弱惑控系 CL: 1

槽位: 腰部 价格: 2000 重量: 1 lbs

描述:

鼓面上绣着的古奥斯里昂文字已经近乎不可见.一天三次.穿戴者可以释放祝福术.此外,如果穿戴者是一个名吟游诗人,歌者或其他具有吟游表演能力的职业.一天一次,可以在启动吟游表演时,让自己吟游表演时的等级视为高4级.

制造条件: 制造奇物;祝福术;制造者必须是一个5级吟游诗人 花费: 1000 gp
主题: 私设奇物
作者: Banjo2022-04-22, 周五 09:56:52
同命护胸

出处: 私设奇物.002.发放于木乃伊面具

灵光: 微弱变化系CL: 5

槽位: 胸部 价格: 3000 重量: 1 lbs

描述:

这件古奥斯里昂军官穿戴过的护胸软甲上仍残留着血迹,锐利的鳞片好似一把把双刃剑.
当被近战攻击命中后,对攻击者造成2D6穿刺伤害,对穿戴者造成1D6穿刺伤害,如果穿戴者同时穿戴着魔法盔甲,对攻击者的伤害会提升魔法盔甲的增强加值点数,并视为魔法伤害.

制造条件: 制造奇物;制造魔法武器和盔甲;古拉姆的盔甲 花费: 1500 gp
主题: 私设专长
作者: Banjo2022-04-22, 周五 10:38:00
法术技法

阳炎武器

可以以法术,类法术形式释放阳炎武器的角色可以选择此专长;使用每个技法需要满足不同的条件.

出处:私设专长.001.发放于木乃伊面具

流刃若火[即时备战]或[基本攻击加值+1]:当你拔出武器时,你可以迅捷动作对拔出的武器施展法术或类法术[阳炎武器].

薪尽火传[基本攻击加值+6]:以即时动作,你可以将附有阳炎武器效果的武器触及增加5尺,30尺内光照等级上升1级,持续到回合结束;此种用法会让阳炎武器在回合结束立刻结束,无论剩余持续时间为多少.

电光火石[战斗反射]或[特技3级]:当你的阳炎武器即将被外力扑灭时,你可以通过一个DC15的特技检定来避免扑灭.

野火燎原[顺势斩]:当你用附有阳炎武器效果的武器做出攻击时,你可以选择减少阳炎武器持续时间一轮,本次攻击阳炎武器伤害将影响所有与攻击敌人临接的单位.
主题: 私设法术
作者: Banjo2022-07-09, 周六 12:01:40
枪火反击

出处:私设法术.001.发放于诡秘万古

学派:变化系
等级:吟游诗人 1, 魔战士 1, 血脉狂怒者,术士/法师 1
施法时间:直觉动作
成分:语言, 姿势
范围:个人
目标:自身
持续时间:立即

你可以通过瞬时提升内在之力,让自己以闪电般的速度做出反击抓住敌人攻击时的破绽.以应对一次30尺内的攻击,作为施法的一部分,你可以装填火器并做出一次攻击.你在这次攻击上获得1/2施法者等级的洞察加值,并用智力或魅力替代敏捷作为攻击调整.若你的这次攻击结果大于对方的攻击结果,则对方这次攻击自动落空,承受一次火器攻击的伤害并被击退5尺.若失败则没有效果,此次施法的攻击正常计算哑火等其他因素.此外,被击退的敌人需要通过一次强韧豁免检定,失败则在你下一轮开始之前失去AC上的敏捷加值.
你必须用真实的弹药发动这次攻击.
主题: 私设魂术
作者: Banjo2022-07-09, 周六 12:03:02
扭曲命运(Su)

出处:私设职业选项.001.发放于诡秘万古

类型:萨满/魂术

凭借着对未来微弱的预感以及对事实忠诚的记录,现在杰森可以通过呼声回避一些自己预见的,即将发生的恶果.
作为预见者,以一个直觉动作,杰森可以扭曲一个30尺内的目标的命运,令其重骰一个已经掷出的d20,他可以在结果宣布之后使用此能力.该目标必须接受重骰的结果,即便更差.当杰森使该目标使用此能力之后,该目标在一天之内对此能力免疫.但杰森无法对HD高于自己,或具有强大宿命的角色(指情节上,不会告知,自行斟酌)使用此能力.
作为观察者,杰森永远无法对自己相关的结果进行扭曲.包括由杰森发起的令其他单位进行的豁免,或对杰森发起的进攻,等。且当杰森成功扭曲了现实(令目标重骰后造成不同结果)时,他将会受到扭曲命运造成的因果反噬,他必须通过一个自身巫术的意志DC,否则他在接下来的一轮中处于恍惚状态.若杰森已经免疫恍惚,则他无法使用此巫术.
主题: 私设变体
作者: Banjo2022-07-09, 周六 12:03:32
群星之子
出处:私设变体.001.发放于诡秘万古

当你凝望星空的同时,星空也在凝望着你,遵循星空指引手持战刃之人,被奉为黛丝娜的群星之子.

星之指引:
群星之子的力量来自于和黛丝娜的紧密联系.如果他违背黛丝娜的信条,或不在是混乱善良阵营,则会变成无变体的战斗祭司直到其赎罪.

神圣武器(EX):
群星之子的神圣武器能力在1d6后不会继续增长武器伤害骰; 再下次群星之子的神圣武器原本能提升武器伤害骰时,他的神圣武器重击范围提升1作为替代,群星之子仅可以选择星刃作为自己的神圣武器.此能力可以和锐锋等其他增加重击范围的能力叠加.本能力调整了战斗祭司的神圣武器能力.

等级   重击范围
01   20-20
02   20-20
03   20-20
04   20-20
05   19-20
06   19-20
07   19-20
08   19-20
09   19-20
10   18-20
11   18-20
12   18-20
13   18-20
14   18-20
15   17-20
16   17-20
17   17-20
18   17-20
19   17-20
20   16-20

削弱施法:
群星之子每法术等级每日可使用法数量比平常的战斗祭司少1个.如果该级获得的每日法术量为0,那么他就只能依靠感知修正带来的额外法数量使用该级的法术.

星象祝福:
群星之子必须在每日进行祈祷时骰D6,来确定本日的首要祝福:1=混乱祝福;2=善良祝福;3=解放祝福;4=幸运祝福;5=旅行祝福; 6=自行选择;在决定首要祝福的效果和次数时,视作战斗祭司原本等级+4.但这无法让战斗祭司提前满足专长需求或获得高等祝福.之后再骰D6决定今日的次要祝福,在决定首要祝福的效果和次数时,视作战斗祭司原本等级-4.若是等效等级降低到0以下则暂时失去此祝福.若是在可以观察到星空的环境下或者黛丝娜的神龛前祈祷,则可以选择并应用你喜欢的结果.此能力调整了祝福.

群星之赠:
群星之子仅能选择来自星魄血统的奖励专长:盲战,制造权杖,闪避,坚忍,精通法术反制,钢铁意志,精通钢铁意志,法术瞬发,技能专攻(察觉),健壮作为自己的奖励专长;
取代一个奖励专长,你也可以选择一个夜空秘示域的启示,以战斗祭司等级-3视作先知等级来满足启示需求的先知等级,以战斗祭司等级视作先知等级决定启示的效果;但由魅力决定效果的启示不会调整为由感知决定效果.若你选择繁星罩衫,则在罩衫存在期间可以作为神圣防具的对象.本能力调整了战斗祭司的奖励专长,在判断专长,物品以及其他能力效果时,此能力不视为启示.
主题: 私设特殊魔法武器
作者: Banjo2022-07-09, 周六 12:06:28
不协(莎林与宗-库山)

出处:私设特殊魔法武器.001.发放于诡秘万古

灵光: 中等防护系和变化系 CL: 10

槽位: 价格: 3308 重量: 10 lbs

描述:

这把+1 大砍刀的表面刻画光彩动人的女神,杆部是纯白光辉和纯黑魔影的不协调过渡,柄部的穗子则却缠绕着令人害怕的刺链.这把武器似乎诉说着姐弟神明之间可悲的家庭伦理.以一个标准动作,大砍刀的持有者可以将它变成一把+1 刺链或是变回来.如果持有者具有双重身份职业能力,则可以以变身的一部分转变这把武器的形态.一天一次,持有者可以对自己释放[防护XX],施法者等级等于施法者等级;若是在大砍刀形态下释放则为[防护邪恶],若是在刺链形态下释放则为[防护善良].一个善良阵营的角色使用[防护善良]将导致1分钟的困惑;反之亦然.

制造条件: 制造魔法武器和盔甲;防护邪恶;防护善良;鬼斧神工 花费: 1654 gp
主题: 私设奇物
作者: Banjo2022-08-12, 周五 19:33:48
金鹰圣水瓶

出处: 私设奇物.003.收到于钢铁诸神(2022年跨年DM礼物)

灵光: 强烈咒法系 CL:

槽位: 价格: — gp 重量: — lbs

描述:

这个白银色的药水瓶上以金丝铭有第二次十字军圣战中著名的鹏羽天使图案。每当往瓶子内注入任何液体,它都会立即转化为治疗药水,每日它可以转出最多合计10环的咒法系 (医疗)法术药水,转化的药水可以高于3环。当已累计转化了10环后,再次注入液体则会转化为圣水。每日一次,通过赞颂鹏羽天使和十字军圣战的启动口令,瓶内的圣水会产生强大而独特的魔法效果,使喝用者获得金鹰之魂ISM法术效果,持续时间为12小时。金鹰圣水瓶内容的液体在离开瓶子1轮后便会失去效果。

制造条件:花费: — gp
主题: 私设奇物
作者: Banjo2022-08-22, 周一 19:37:31
部落腰带

出处: 私设奇物.004.收到于冬临天下

灵光: 中等变化系 CL: 10

槽位: 腰部 价格: 8000 gp 重量: 1 lbs

描述:

这条巨大的腰带上用半人马语,巨人语和兽人语铭刻着一段过往的历史,记录着一位精通于着甲战斗的奥术大师的事迹。每天三次,佩戴者可以无视穿戴盔甲对职业能力的限制。

注:因为DM发放时没有采用奇物格式,除效果外内容均为本人按风味填充。

制造条件: 制造奇物;战法转换;制造者拥有定发法术专长 花费: 4000 gp
主题: 私设专长
作者: Banjo2022-10-15, 周六 22:35:37
武器技法

双头武器技法

出处:私设专长.002.发放于诡秘万古

擅长此类技法的多为无暇居的僧侣和法杖营的法杖士.你只能在使用一把双头武器,而非持握两把武器时使用这些技法.

再来一瓶[基本攻击加值+3,顺势斩, 察觉5级]:以整轮动作,你可以发动一次顺势斩,当你对一个单位顺劈斩失手后,你可以立刻用另一头武器再次对这个敌人继续发动攻击,每次顺势斩你最多使用此效果一次.

棍花当箭[武器专攻, 敏捷13, 基本攻击加值+6]:你可以用双头武器的一头发动[拨档飞箭]和[抓取飞箭]以及任何以[拨档飞箭]为条件的专长;你可以学习这些专长且并不需精通徒手打击专长.

寸有所长[特技10级, 威吓5级, 攀爬8级]:你可以使用双武器技法的[Piercing Climb], 双手武器技法的[Two-Handed Menace],长武器技法的[Polearm Balance],但你需要同时满足本技法的所有前置.

螺旋升天[基本攻击加值+6, 精通双武器战斗]:以标准动作,你可以如同螺旋桨一般转动双头武器,并形成强大气流让自己短暂地离开地面,你获得20尺飞行速度;但你的双手不能停止或用双手做其他的动作,每轮你必须花费一个移动动作以维持否则你会坠落. 你不能超过地面十尺,这次飞行最多可以维持一轮,当你的基本攻击加值到达5/10/15/20时额外持续一轮.
主题: 私设专长
作者: Banjo2022-11-14, 周一 16:12:27
农具大师(战斗)

不是所有人生来都是英雄,但愿意带着平凡的过去前往未知的未来,无一都是真正的勇士.

出处:私设专长.003

条件:标志性技能(农夫)

在专业(农夫)上投入投入5点,10点,15点和20点技能点,会获得额外的能力,但不会拓展技能的使用方式.

农具武器:镰刀,单镰,巨镰,木棒,手斧,轻型镐,重型稿,鹤嘴锄

5点:在使用一把农具武器时,你可以如同奇物旅者万用工具一般自由地使用你手中的农具,但仍旧会受限于农具本身的物理特性,例如你会很轻松地用锄来协助攀岩,但你很难用一把造成穿刺伤害的农具武器去碾磨物体.此外对于特定农具武器的专长将作用于全部农具武器.

10点:在使用一把农具武器时,你可以在决定满足专长和能力条件的情况时将你在专业(农夫)上投入的技能点视作战士等级来满足前提.

15点:你在使用特定的农具武器对抗特定的敌人或物体时,每轮第一次攻击可以忽略其硬度或DR.
镰刀,单镰,巨镰:藤类植物或藤类植物构成的生物
木棒:动物类型生物(不包含魔法兽)
手斧:木质植物或木质植物构成的生物
轻型镐,重型稿,鹤嘴锄:水晶,泥土或金属或水晶、泥土或金属构成的生物

20点:在使用一把农具武器时,你可以使用你在专业(农夫)上投入的技能点作为自己的基本攻击加值.
主题: 私设特殊魔法武器
作者: Banjo2023-03-02, 周四 19:18:08
天之丛云

出处: 私设特殊魔法武器.002.收到于钢铁诸神

描述:

如雾似幻,无影无形的神剑,以血肉为鞘,自污浊中诞生的至洁神剑.
伤害 2d8  重击18-20/X3  伤害类型 神力
这是一把+5武士刀,能自由转化重刃或轻刃武器组的任意外形.它的外观就如同一团剑形云雾,造成的伤害属于神力类型,能穿透非神话伤害减免/硬度.
这是一把勇气之剑与纯洁之剑,持有者免疫战栗、恐慌、惊惧、恶心、反胃及能量吸取,所有造成以上效果的能力会反而给予持有者神勇状态,在一分钟内所有攻击检定、武器伤害检定、豁免检定、技能检定和属性检定+2神圣加值.

特殊效果列表:
传说之力: 所有传说物品都具有一种能量池——至少具有2次充能并且每天都会恢复.这种能量被称为传说之力,它与神话之力的运作方式有所不同.任何获取物品的生物都能够花费物品的传说之力,无论她本身是否是神话生物.这些传说之力的使用次数只能用于激活传说物品的能力。若物品的持有者与物品并未产生联结,她就只能够在使用物品的唤醒宝具能力时花费物品的传说之力.
唤醒宝具: 所有传说物品都具有唤醒宝具能力,这与神话角色的神力涌动能力类似.它只能够用于特定的检定,这些检定的类型基于传说物品的性质与功能而有所限定.
武器: 在使用武器时进行的攻击检定以及战技检定 唤醒宝具能力允许持有者在适当的检定中,将d6加到检定结果之上。若持有者是神话角色,则可以使用她的神力涌动的骰子类型替代d6.若她与该物品具有联结,那么她能够将这个骰子增大一阶.
不破: 具有该能力的传说物品具有相当于标准物品两倍的硬度和三倍的生命值.此外,它还免疫所有非神话生物进行的破武尝试.这是持续性能力.
噬敌: 当该物品造成伤害时,其使用者能够使用神话之力来让物品造成的总伤害翻倍.若此次攻击是普通攻击,持有者能够花费1次传说之力来让总伤害值翻倍.若此次攻击是确认的重击,持有者就必须花费2次传说之力才能让总伤害翻倍.来自物品特殊能力(比如炽焰武器)的伤害以及基于精准的伤害也会翻倍.该能力只适用于武器。只有次等或者高等神器才能具有该能力.
强能: 具有该能力的物品每日能够使用的传说之力额外增加2次.

专属特效:霍克雷异能力池能力获得扩充选项念刃‧天之丛云念刃‧天之丛云之影.念刃‧天之丛云需花费5点异能,具有念刃特性的同时使用天之丛云的数据,并把神话冒险武器附魔下的选项加入武器特殊能力列表,念刃‧天之丛云只能生成1把;念刃‧天之丛云是正常念刃能力,但可获得神力伤害类型.
主题: 私设背景/私设BOON
作者: Banjo2024-05-31, 周五 17:52:08
传统法术技巧

出处:私设背景.001.收到于颅骨与镣铐

细剑湾领主马克塞瓦勒·贾尼斯(Maxevale Janis)将信仰与风趣的语言结合的技巧影响着他的领地。从牧师或诗人法术中选择一个加入你的职业法术列表。

注:因为PF1的背景分化较为严重,DM为避免功利性背景或纯画风背景,按角色人设定制背景替代了玩家自选,故这些定制背景没有背景分类。
主题: 私设背景/私设BOON
作者: Banjo2024-05-31, 周五 17:54:26
钢铁巨人的礼物

出处:私设背景.002.收到于颅骨与镣铐

内海以西最好的铁匠哈尔戈·特威(Halgo Tewey)就隐居在细剑湾,作为本地人你有幸获得了一把大师之作。你免费获得一件普通材料的精制品轻刃武器组武器。仅限一次,你可以将另一件魔法武器的特质转移到这把精制品轻刃上。

注:因为PF1的背景分化较为严重,DM为避免功利性背景或纯画风背景,按角色人设定制了背景替代了玩家自选,故这些定制背景没有背景分类。
主题: 私设规则
作者: Banjo2024-11-11, 周一 09:06:17
德州哈罗牌

出处:私设规则.002.收到于颅骨与镣铐

流程:
每个人发3张手牌,下注
翻开3张公共牌,加注或退出
翻开1张公共牌,加注或退出或翻倍
翻开1张公共牌,加注或退出或翻倍
无人退出则公开手牌比大小

操作:加注时可选1或2倍底注,加注后赌注不得少于对手;退出则不开牌,对手获得赌注。翻倍时将自己的赌注翻倍,对手必须立即选择跟上或退出。

胜负:退出不会获得任何赌注。只剩一人未退出则不开牌,留下的人获得所有赌注。开牌时还剩多人时,比较大小,胜者获得所有赌注。有平局(相同牌型对立阵营)时平分赌注。

大小:手牌3张+5张公共牌中的任意3张组成牌型,大者获胜。
相同牌型时,阵营绝对中立>九宫格顺时针排序靠前(例:中善>混善,中善>混邪,混邪>守邪)
以下从大到小。
成套阵营:凑齐6种花色牌,完全相同阵营
成套偏斜:凑齐6种花色牌,部分相同阵营(最多三种阵营构成,在九宫格中可以连成横线或竖线或斜角)
成套:凑齐6种花色牌
阵营:6张完全相同阵营
同花:6张相同花色
其他:相同阵营最多>第二多的相同阵营最多>第一第二阵营最近

使用技能:使用技能可以影响牌局。海盗通常默认所有人都会作弊,但是被发现会立即输掉本局。每局只能选一个使用一次。修改牌不能修改出重复的牌。

巧手:【作弊】开牌时使用,可以将一张牌视为相邻阵营,大成功时为任意阵营。

交涉:【作弊】开牌时使用,可以将一张牌视为相邻花色,大成功时为任意花色。

唬骗:对手加注时使用,可以使对手本次加注只加一,大成功时使对手退出。

察言观色/语言学:【作弊】任意加注时使用,可以查看对手1张手牌,大成功时查看所有。