純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 多蒙卡修 于 2022-01-27, 周四 11:12:48
-
第二次跑,除此之外只有博德3和拥王者,正义生气以及一些视频了。可能会三人12级开团巨人之敌,包括dm都是新人,12级之前的成长曲线可以不会管。开卡时大概是5术士,2战士,5咒剑,专长会有精灵之准,战地施法者。之后会点+2魅和你巨武。
想要做魔武双修的输出,但是不想做术帕。
思路除了靠咒剑诅咒,魂衣。来放灼热射线,飞弹,魔能爆还有就是魔能斩放倒造优。爆发有如潮和瞬发。防御端有护盾术和吸收元素,法术其实应该不会那么紧张,有5级施法位放低环,锁的可以短休,我和队友会带休憩术,dm会给血源瓶或契约守护者权杖。
强度能玩就ok,主要是像魔剑士还有兼职。
-
对了咒剑巨武命中除了精灵之准还有吗?
然后关于鸦后和影灵的资料在那?影灵为什么会当神魂,为什么会和人生孩子?费伦如果有组织会做尝试人造术士或加血脉的话会是什么?
-
朋友想玩欠贼,偏刺客也可能是魅影或游荡,可以12游荡/5战斗大师/3地城追猎者吗?战士开卡双持或单手加盾。战斗大师可以给队友造优,感加先攻,杀手带可突袭战技抢先攻也可以玩。游荡或魅影可能会更好,如果可以当t就更好了因为只有3人。开局3打偷袭加印记伤害应该还行。12级开团5战斗大师3地城4贼。
-
能玩就ok的话你这个已经超过ok很多了,你是觉得还缺什么吗
-
主要是小白想不出影灵半精灵背景,然后第三人可能会是自然域牧师那除了祝福不就没加命中手段了吗?还有巨人之敌会很难吗?因为电脑游戏里dnd好像是各种初见杀 :em006。然后这两个build强度算三流吗?12级我听说可以打3位数了我的可能只有咒剑那个,还特靠附僧,选符文不知道可不可以战前变大,不过有击倒加束缚的组合可能有奇效。
-
你想不出背景的话,你为什么要扮演它
-
主要是小白想不出影靈半精靈背景,然後第三人可能會是自然域牧師那除了祝福不就沒加命中手段了嗎?還有巨人之敵會很難嗎?因為電腦遊戲里dnd好像是各種初見殺 :em006。然後這兩個build強度算三流嗎?12級我聽說可以打3位數了我的可能只有咒劍那個,還特靠附僧,選符文不知道可不可以戰前變大,不過有擊倒加束縛的組合可能有奇效。
你已經找到團了嗎?你要先意識到一件事情:遊戲的DM是系統,是無情的,是照本宣科的,但遊戲外的DM是活人。
一昧追求濫強的配置,是為了不被秒殺還是你本身也喜歡強大的角色?
如果是後者,你該先開始思考背景而不是憑空捏出一個很空虛的強者,這樣的角色是沒有靈魂的。
-
因为咒剑是和鸦后有关的话影灵半精灵应该比较合理,暗影术士比较自然,但是神魂厉害一点所以想选。然后影灵有什么特征?比如情感冷漠,会收集鸦后可能会感兴趣的东西?鸦后有什么资料吗?除了之前好像是精灵被抽干和代表不可测之类的,我对背景了解太少了。
-
因為咒劍是和鴉後有關的話影靈半精靈應該比較合理,暗影術士比較自然,但是神魂厲害一點所以想選。然後影靈有什麼特徵?比如情感冷漠,會收集鴉后可能會感興趣的東西?鴉後有什麼資料嗎?除了之前好像是精靈被抽乾和代表不可測之類的,我對背景了解太少了。
前者不一定,連劍詠戰狂都不綁精靈矮人了。當然,跟鴉后有關也是事實就是。
我覺得比起這樣一路瞎子摸象式的找一個填一個,你不如先拋開這些,直接想好你想要的角色是怎樣的形象比較好。
-
主要是小白想不出影靈半精靈背景,然後第三人可能會是自然域牧師那除了祝福不就沒加命中手段了嗎?還有巨人之敵會很難嗎?因為電腦遊戲里dnd好像是各種初見殺 :em006。然後這兩個build強度算三流嗎?12級我聽說可以打3位數了我的可能只有咒劍那個,還特靠附僧,選符文不知道可不可以戰前變大,不過有擊倒加束縛的組合可能有奇效。
你已經找到團了嗎?你要先意識到一件事情:遊戲的DM是系統,是無情的,是照本宣科的,但遊戲外的DM是活人。
一昧追求濫強的配置,是為了不被秒殺還是你本身也喜歡強大的角色?
如果是後者,你該先開始思考背景而不是憑空捏出一個很空虛的強者,這樣的角色是沒有靈魂的。
有了,而且因为都是熟人所以比较好商量。不过大家包括dm都没经验,大概二月中旬开始,不过除了我和dm大家兴趣可能没那么高,所以想选一个高级团放假几天跑完看一下这个我想了有些时间的build。因为有时差,身边愿意的又比较少所以跑一次还挺麻烦的。build主要是想玩花的,兼职比较有意思像魔法剑士的感觉,但背景又不想不合理
-
有了,而且因為都是熟人所以比較好商量。不過大家包括dm都沒經驗,大概二月中旬開始,不過除了我和dm大家興趣可能沒那麼高,所以想選一個高級團放假幾天跑完看一下這個我想了有些時間的build。因為有時差,身邊願意的又比較少所以跑一次還挺麻煩的。build主要是想玩花的,兼職比較有意思像魔法劍士的感覺,但背景又不想不合理
摁,我認為這樣你不用太擔心被秒殺,畢竟是熟人都好商量。如果是純粹想玩個比較花的,那也不用太執著強度,你覺得有趣就好。畢竟是第一次跑,不用太功利應該會比較好享受跑團...吧?
-
因為咒劍是和鴉後有關的話影靈半精靈應該比較合理,暗影術士比較自然,但是神魂厲害一點所以想選。然後影靈有什麼特徵?比如情感冷漠,會收集鴉后可能會感興趣的東西?鴉後有什麼資料嗎?除了之前好像是精靈被抽乾和代表不可測之類的,我對背景了解太少了。
前者不一定,連劍詠戰狂都不綁精靈矮人了。當然,跟鴉后有關也是事實就是。
我覺得比起這樣一路瞎子摸象式的找一個填一個,你不如先拋開這些,直接想好你想要的角色是怎樣的形象比較好。
带咒剑的魔法剑士吧,这种形象。不想演圣骑,然后因为语言障碍,可能不能口才太好,但是有比较实干的形象。可以瞬发最好。阵营绝对中立,做事会因为不想有麻烦守规则但是不愿意去为了讨论信仰,正邪,和与自己无关的事非去费神。
-
有了,而且因為都是熟人所以比較好商量。不過大家包括dm都沒經驗,大概二月中旬開始,不過除了我和dm大家興趣可能沒那麼高,所以想選一個高級團放假幾天跑完看一下這個我想了有些時間的build。因為有時差,身邊願意的又比較少所以跑一次還挺麻煩的。build主要是想玩花的,兼職比較有意思像魔法劍士的感覺,但背景又不想不合理
摁,我認為這樣你不用太擔心被秒殺,畢竟是熟人都好商量。如果是純粹想玩個比較花的,那也不用太執著強度,你覺得有趣就好。畢竟是第一次跑,不用太功利應該會比較好享受跑團...吧?
嗯,先和熟人累计一下经验。之后放长假再找组织去跑吧,暂时这样。希望到时大家不会中途停止 :em003
-
帶咒劍的魔法劍士吧,這種形象。不想演聖騎,然後因為語言障礙,可能不能口才太好,但是有比較實幹的形象。可以瞬發最好。陣營絕對中立,做事會因為不想有麻煩守規則但是不願意去為了討論信仰,正邪,和與自己無關的事非去費神。
咒劍底是肯定了,這是你的核心要求,但種族可以隨便選沒關係,反正官方也...
如果不希望口才太好,要符合人設魅力就不能高......這跟咒劍其實有點衝突(沒辦法,魅力系的)。兼職這部分反而很自由就是。不喜歡聖爹的話,戰士、術士、法師等等......選擇蠻豐富的,選你想玩的為主吧
-
帶咒劍的魔法劍士吧,這種形象。不想演聖騎,然後因為語言障礙,可能不能口才太好,但是有比較實幹的形象。可以瞬發最好。陣營絕對中立,做事會因為不想有麻煩守規則但是不願意去為了討論信仰,正邪,和與自己無關的事非去費神。
咒劍底是肯定了,這是你的核心要求,但種族可以隨便選沒關係,反正官方也...
如果不希望口才太好,要符合人設魅力就不能高......這跟咒劍其實有點衝突(沒辦法,魅力系的)。兼職這部分反而很自由就是。不喜歡聖爹的話,戰士、術士、法師等等......選擇蠻豐富的,選你想玩的為主吧
我可以不点游说,点威吓,和欺瞒吧,再不行背景里说通用语不是第一语言呗
-
我可以不點遊說,點威嚇,和欺瞞吧,再不行背景里說通用語不是第一語言唄
可以,但如果到這一步就不用太計較其他東西了。因為官設上魅力不只是外觀,而是整個人格魅力,而這必然會包含一定程度的口才。威脅人也是需要口才的,舉例來說有些人的威脅你看了就覺得很弱,有些人威脅甚至會口吃(欺瞞同理),也就是如果你要秉持口才不佳的設定而且會忠實扮演,這幾塊是環環相扣互相影響的。(舉個例子:就算你不點遊說,你把魅力撐16遊說最基本也會+3)
但如果你覺得你設定上的口才不好僅止於說服,那也沒問題。扮演上的事情沒有標準答案。只要你的DM沒問題,你也沒問題,你的其他PL們也沒問題就好。
-
我觉得12级咒剑挺好的,10级有个非常不错的保命,12级双倍魅上伤。如果你只是想当魔战士其实不需要兼职,咒剑本身味就够了
-
哈哈兼的是个寄吧.jpg
5术5锁都过不了三环,魂衣开出来加1d8约等于听个响,感觉不如脆弱诅咒……性价比
砍人才是正常的输出手法,瞬发加速给自己是最高收益的手段但同时也伴随着巨大的风险
最后兼出来的东西就是个爆发轮一刀砍倒补一刀巨武如潮两刀瞬发加一刀火刀的玩意,强度绝对顶尖,让纯战士来也顶多打个平手,但隔壁荣耀战魂的斩虎火刀花样都比你多
真要魔战士还不如天术开兼11锁,锁一个短休三个五环在刚到t3的时候花样多的吓人,打巨人这种憨憨控住比楞着砍轻松多了,再升两级就能补上2术和超魔专长来保证术法点的运转,同时每下伤害都能加魅力调整的伤害,比你那1d8的魂衣好用多了。画风也比一个纯纯的菜刀好得多
-
如果我是你我可能会直接11级奥法骑士兼职一级咒剑士,属性只点体质和魅力,力量够穿甲就行(或者直接玩矮人),智力可以放弃,奥法骑士的法术位只是用来放护盾术、吸收元素、迷踪步之类的(其实奥法骑士换武士也不错,但这样就更彻底地放弃了施法)。
画风上是被魔剑认可但不想滥用魔剑的力量而选择继续磨练武艺。
强度上……三打天下无双,以及更多的专长与属性。
补充:你的构筑给我的感觉像是不想和队友打配合,自己包办输出、buff和治疗。像我和上面几位给的构筑对队友的要求更高。
-
哈哈兼的是个寄吧.jpg
5术5锁都过不了三环,魂衣开出来加1d8约等于听个响,感觉不如脆弱诅咒……性价比
砍人才是正常的输出手法,瞬发加速给自己是最高收益的手段但同时也伴随着巨大的风险
最后兼出来的东西就是个爆发轮一刀砍倒补一刀巨武如潮两刀瞬发加一刀火刀的玩意,强度绝对顶尖,让纯战士来也顶多打个平手,但隔壁荣耀战魂的斩虎火刀花样都比你多
真要魔战士还不如天术开兼11锁,锁一个短休三个五环在刚到t3的时候花样多的吓人,打巨人这种憨憨控住比楞着砍轻松多了,再升两级就能补上2术和超魔专长来保证术法点的运转,同时每下伤害都能加魅力调整的伤害,比你那1d8的魂衣好用多了。画风也比一个纯纯的菜刀好得多
寄,感觉自己对这游戏理解没跟上 :em006。不过魂衣有4环以上不会比脆弱诅咒更好吗?而脆弱诅咒我也会记,兼职可以记得应该多一点。打控制的法术有什么推荐吗?我知道的除了少数像心灵鞭,冰亡之霜,突然静止这种都要专注,而且高点咒剑不是更可以靠短位回法术烧术法点或放技能吗?
-
如果我是你我可能会直接11级奥法骑士兼职一级咒剑士,属性只点体质和魅力,力量够穿甲就行(或者直接玩矮人),智力可以放弃,奥法骑士的法术位只是用来放护盾术、吸收元素、迷踪步之类的(其实奥法骑士换武士也不错,但这样就更彻底地放弃了施法)。
画风上是被魔剑认可但不想滥用魔剑的力量而选择继续磨练武艺。
强度上……三打天下无双,以及更多的专长与属性。
确实,因为自己对各种魔剑士的印象是自优能力高。不过配合我跟贼各3战斗大师打优势算吗?
补充:你的构筑给我的感觉像是不想和队友打配合,自己包办输出、buff和治疗。像我和上面几位给的构筑对队友的要求更高。
-
哈哈兼的是个寄吧.jpg
5术5锁都过不了三环,魂衣开出来加1d8约等于听个响,感觉不如脆弱诅咒……性价比
砍人才是正常的输出手法,瞬发加速给自己是最高收益的手段但同时也伴随着巨大的风险
最后兼出来的东西就是个爆发轮一刀砍倒补一刀巨武如潮两刀瞬发加一刀火刀的玩意,强度绝对顶尖,让纯战士来也顶多打个平手,但隔壁荣耀战魂的斩虎火刀花样都比你多
真要魔战士还不如天术开兼11锁,锁一个短休三个五环在刚到t3的时候花样多的吓人,打巨人这种憨憨控住比楞着砍轻松多了,再升两级就能补上2术和超魔专长来保证术法点的运转,同时每下伤害都能加魅力调整的伤害,比你那1d8的魂衣好用多了。画风也比一个纯纯的菜刀好得多
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
-
寄,感觉自己对这游戏理解没跟上 :em006。不过魂衣有4环以上不会比脆弱诅咒更好吗?而脆弱诅咒我也会记,兼职可以记得应该多一点。打控制的法术有什么推荐吗?我知道的除了少数像心灵鞭,冰亡之霜,突然静止这种都要专注,而且高点咒剑不是更可以靠短位回法术烧术法点或放技能吗?
4环以上的魂灵衣对近战构筑而言当然比脆弱诅咒好
-
寄,感觉自己对这游戏理解没跟上 :em006。不过魂衣有4环以上不会比脆弱诅咒更好吗?而脆弱诅咒我也会记,兼职可以记得应该多一点。打控制的法术有什么推荐吗?我知道的除了少数像心灵鞭,冰亡之霜,突然静止这种都要专注,而且高点咒剑不是更可以靠短位回法术烧术法点或放技能吗?
[/quote]
魂衣五环才有2d8,等你原来的bd16级才能拿到五环,再升1级都t4了,黄花菜都凉了
首轮打控制和首轮打魂衣是针对不同的战斗情况的不同的思路,打控制基本是花个五环丢个带专注的群体控制,然后再选个敌人丢诅咒准备下一轮杀了,遇到群怪才会用的组合,对单怪就该直接砍
-
寄,感觉自己对这游戏理解没跟上 :em006。不过魂衣有4环以上不会比脆弱诅咒更好吗?而脆弱诅咒我也会记,兼职可以记得应该多一点。打控制的法术有什么推荐吗?我知道的除了少数像心灵鞭,冰亡之霜,突然静止这种都要专注,而且高点咒剑不是更可以靠短位回法术烧术法点或放技能吗?
魂衣五环才有2d8,等你原来的bd16级才能拿到五环,再升1级都t4了,黄花菜都凉了
首轮打控制和首轮打魂衣是针对不同的战斗情况的不同的思路,打控制基本是花个五环丢个带专注的群体控制,然后再选个敌人丢诅咒准备下一轮杀了,遇到群怪才会用的组合,对单怪就该直接砍
-
寄,感覺自己對這遊戲理解沒跟上 :em006。不過魂衣有4環以上不會比脆弱詛咒更好嗎?而脆弱詛咒我也會記,兼職可以記得應該多一點。打控制的法術有什麼推薦嗎?我知道的除了少數像心靈鞭,冰亡之霜,突然靜止這種都要專註,而且高點咒劍不是更可以靠短位回法術燒術法點或放技能嗎?
魂衣五環才有2d8,等你原來的bd16級才能拿到五環,再升1級都t4了,黃花菜都涼了
首輪打控制和首輪打魂衣是針對不同的戰鬥情況的不同的思路,打控制基本是花個五環丟個帶專註的群體控制,然後再選個敵人丟詛咒準備下一輪殺了,遇到群怪才會用的組合,對單怪就該直接砍
何不直接用修改?連發兩篇害我以為有兩個回應 :em012
-
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了
-
何不直接用修改?连发两篇害我以为有两个回应 :em012
点修改的时候点快了所以抽风了发了两楼! :em032
-
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了
明白了,五环控选什么?突然静止吗?
-
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
-
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?
-
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?
简单来说你不是用环位,而是几点法力值。然后各个环位消耗不等量法力值。这样你法术放起来会顺手很多。
-
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?
简单来说你不是用环位,而是几点法力值。然后各个环位消耗不等量法力值。这样你法术放起来会顺手很多。
俗称没超魔的术士(并没有
-
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
然而warlock没有spell casting能力,只有pact magic能力,所以官方的法力值系统不能用……
-
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了
1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的
但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
-
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?
(https://cdn.discordapp.com/attachments/920061839436570635/936468502397722684/unknown.png)
总而言之是这个玩意
-
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了
1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的
但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
硬打吃力不讨好吗?只看过简介还以是高频战斗团呢 :em006。术法点上限是考虑过了,不过血源瓶正好五点bd时也选了短休为主的能力。护盾和元素吸收有一环,控制的会带冰忘之霜,心灵鞭,二环可以让位移战斗中用的比较多。多的法术可以记一下法反,镜像,移除诅咒或飞行甚至备用回生这种。所以才用了这种半契约法术半正常法表的有点憩的bd.感觉带休憩术应该可以用的,而且比较符合自优能力不错的多面手定位?还可能有契约守护权杖继航。
-
有一个很好的优化build的点子。让你的dm给王洛克开法力值系统。这样你的施法选择会自由非常多,强度上也大差不差。
法力值是什么规则,有相关资料吗?类似不按长短休按蓝条?
(https://cdn.discordapp.com/attachments/920061839436570635/936468502397722684/unknown.png)
总而言之是这个玩意
多谢,长见识了
-
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了
1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的
但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
对强度的概念还是不太清楚因为跑的少。不过这个build要大改吗?其实想了有段时间了,主要缺点除了继航,低环以及从多面手的画风变成奇怪的输出和缝合怪(这个对我来说其实是加分,玩各种游戏能兼就兼了 :em007)还有吗?如果作为攻坚手合格吗?要考虑什么吗? :em003
-
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了
1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的
但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
对强度的概念还是不太清楚因为跑的少。不过这个build要大改吗?其实想了有段时间了,主要缺点除了继航,低环以及从多面手的画风变成奇怪的输出和缝合怪(这个对我来说其实是加分,玩各种游戏能兼就兼了 :em007)还有吗?如果作为攻坚手合格吗?要考虑什么吗? :em003
我的意思是你这个完全合乎你的“能玩就ok”的要求。需不需要大改主要看你脑海中预想的人物概念,而不是强度
对抗巨人确实强战,但跟巨人这种高攻肉搏怪强行血换血的硬打效率远不如使用更合适的战术和法术(倒也不是说硬打不行吧),具体就只能你们临场发挥了
-
而术士低,低环少放不了吸收元素啊,咒剑十级技能厉害但是好像是只能挡一下,还是对诅咒目标,有的不如护盾术。有术士等级感觉放低环机会多一些,而可以保住有一个休憩术回所有。感觉自己可能没明白5环的质变
你只要烧一个五环就能拼两个1环回去,11咒剑每个短休有三个五环,就算不让重复短休每个短休烧一个剩下两个也够用
你在一场战斗里能丢的法术数量是有限的,一轮就一个反应,于是到第三四轮才会不够用,前提是你每轮的反应都拿去丢一环自保,而不是用来丢法术反制与巫咒护甲,或者因为没有被打就不丢法术自保了
1级术士没有术法点,2级术士上限2,想用这种方法偷鸡低环法术是不成的
但说实话,按照楼主的要求,“强度能玩就ok”,我觉得用序列属性任意单职业升到满不选任何专长就加属性也是ok的
而且对抗巨人按照原模组来说就是个硬打吃力不讨好找到合适策略了轻松过的模组……
我说了拿超魔专长
-
哈哈兼的是个寄吧.jpg
5术5锁都过不了三环,魂衣开出来加1d8约等于听个响,感觉不如脆弱诅咒……性价比
砍人才是正常的输出手法,瞬发加速给自己是最高收益的手段但同时也伴随着巨大的风险
最后兼出来的东西就是个爆发轮一刀砍倒补一刀巨武如潮两刀瞬发加一刀火刀的玩意,强度绝对顶尖,让纯战士来也顶多打个平手,但隔壁荣耀战魂的斩虎火刀花样都比你多
真要魔战士还不如天术开兼11锁,锁一个短休三个五环在刚到t3的时候花样多的吓人,打巨人这种憨憨控住比楞着砍轻松多了,再升两级就能补上2术和超魔专长来保证术法点的运转,同时每下伤害都能加魅力调整的伤害,比你那1d8的魂衣好用多了。画风也比一个纯纯的菜刀好得多
突然有个问题,团里贼和牧师都会纯职一个AC17,一个AC18.要不我也不拿巨武了,我直接棍盾砸人可以吗?前面凋灵法杖,后面卡如果还在能用,看dm能可以给威力之杖或者打击之杖不。省个进阶祈唤当法器不说,专长变粉碎者后,一下魔能,下次优势三投19~20,幸运好的话,之后如潮和瞬发的法术也优势三投,ac也不错。这样战法结合是不是更像魔战了?
-
哈哈兼的是个寄吧.jpg
5术5锁都过不了三环,魂衣开出来加1d8约等于听个响,感觉不如脆弱诅咒……性价比
砍人才是正常的输出手法,瞬发加速给自己是最高收益的手段但同时也伴随着巨大的风险
最后兼出来的东西就是个爆发轮一刀砍倒补一刀巨武如潮两刀瞬发加一刀火刀的玩意,强度绝对顶尖,让纯战士来也顶多打个平手,但隔壁荣耀战魂的斩虎火刀花样都比你多
真要魔战士还不如天术开兼11锁,锁一个短休三个五环在刚到t3的时候花样多的吓人,打巨人这种憨憨控住比楞着砍轻松多了,再升两级就能补上2术和超魔专长来保证术法点的运转,同时每下伤害都能加魅力调整的伤害,比你那1d8的魂衣好用多了。画风也比一个纯纯的菜刀好得多
突然有个问题,团里贼和牧师都会纯职一个AC17,一个AC18.要不我也不拿巨武了,我直接棍盾砸人可以吗?前面凋灵法杖,后面卡如果还在能用,看dm能可以给威力之杖或者打击之杖不。省个进阶祈唤当法器不说,专长变粉碎者后,一下魔能,下次优势三投19~20,幸运好的话,之后如潮和瞬发的法术也优势三投,ac也不错。这样战法结合是不是更像魔战了?
棍盾在有好魔杖的情况下当然是可以的
-
请问除了凋灵法权和威力法杖以及打击之杖之外之外还有别的吗?