純美蘋果園

跑團活動區 => 银域 => 網團活動區 => 红楼 => 主题作者是: 空山鳴 于 2023-02-08, 周三 20:24:46

主题: 2月19日下午2點短團開團貼
作者: 空山鳴2023-02-08, 周三 20:24:46
建卡相關:

角色起始1級,購點20點,初始資金按職業擲骰。
盜賊或其他擁有尋找陷阱職業能力的職業,起始擁有一套盜賊工具。施法職業,沒有施法免材專長的話,免費獲得一個施法材料包。
禁止使用科技物品與火器相關職業、能力、法術、專長與物品。
禁止異能相關職業、能力、法術、專長。
本次冒險不會升級
開團3日前提交人物卡

人物卡在下方跟帖,人物形象請與數據卡吻合
主题: Re: 2月19日短團開團貼
作者: eightpoint882023-02-09, 周四 03:39:56
名字  库尔迦   职业 1級 審判者
守序中立 信仰(艾奥梅黛)
中型男性人类
身高5呎4呎 體重 145磅 
年龄28 移动速度 20呎
先攻+2 察觉+6 正常視覺
语言:通用語
     (https://i.imgur.com/BfyTvd7.png)



人物數據
力量16+3種族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知14+2
魅力10+0

BAB+0CMB+3CMD15

攻击
長劍+31d8+3/19-20揮砍
寒鐵匕首+31d4+3/19-20穿刺/揮砍

防御
AC 18(+4護甲+2敏捷+2盾)措手不及16,接触 12
HP 11(1d8+2+1)
强韧+4,反射+2,意志+5(全豁免對抗邪惡異界生物+1背景)

背景特性與種族特性
甲冑士(Armor Expert)【APG】:無論是作為見習騎士的訓練、或單純地出於對英雄的模仿,從記事起你便身披甲冑。兒時所穿的鎧甲未必真具備防護力,但這種仿真的負重練習畢竟是一種磨練,使長大的你如今披甲行動時姿態更加優雅。你身穿任何種類的盔甲時,該盔甲的防具檢定減值下降1點,最低為0。
純潔的信仰【ISG】 你的靈魂沒有雜質,你堅定地致力於履行你對教會的職責。你在意志豁免上獲得 +1 背景加值,在對抗源自具有邪惡異界生物的法術和效果上獲得 +1 背景加值。
單一屬性+2,獎勵專長,獎勵技能。
天賦職業—審判者 :+1hp。

職業特性
武器和防具擅長:審判者擅長使用所有簡易武器、手弩、長弓、連發弩、短弓和信仰神祉偏好武器。他們擅長輕型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
怪物學識(Monster Lore, Ex):當判定生物的能力及弱點時,審判者在智力修正之外,額外將她的感知修正加在知識技能檢定上。
嚴苛凝視(Stern Gaze, Ex):審判者擅長於察覺她們敵人的詭計並威嚇他們。審判者在所有威嚇及察言觀色上得到審判者等級一半(最少+1)的士氣加值
審判(Judgment, Su):(1次/天)
懲戒(Destruction):審判者充滿了神聖的怒火,在所有武器傷害上獲得+1神聖加值。
治療(Healing):審判者被治療之光包圍,獲得1點快速醫療。只要審判者依然存活並且審判未結束,她就可以每輪獲得1點治療。
正義(Justice):這個審判促使審判者尋求正義,在所有攻擊上獲得+1神聖加值。
銳刺(Piercing):這個審判讓審判者強大的集中力並且讓他的法術更加強大。這個審判給予專注檢定及穿透法術抗力的施法者等級檢定+1神聖加值。
保護(Protection):審判者身旁環繞著保護的光環,給予防禦等級+1神聖加值。
純淨(Purity):審判者對敵人的卑劣侵害獲得保護,在所有豁免檢定上獲得+1神聖加值。這個加值每5級審判者等級額外+1。
堅韌(Resiliency):審判者更能對抗傷害,獲得傷害減免「1/魔法」。
抗力(Resistance):審判者受到一層閃爍的光環防護,獲得2點能量抗力,對應的能量類型在審判開始時選擇決定(強酸、寒冷、電擊、火焰、音波)。
裁決域:不懈UM:你獲得快步跟進(Step Up)作為獎勵專長。
健步如飛 Relentless Footing(Ex):以一個迅捷動作,你可以額外增加自己的陸地移動速度10尺。本加值視為增強加值,並且如同正常增加移動速度般同時增加你的跳躍距離。你每天可以使用本能力的次數等同於5次。

審判者已知法術(施法者等級1,專注+3)
0環(隨意)—光亮術,穩定傷勢,打擊死靈,造水術
1環(2次/天)—神恩,治療輕傷(DC12)
審判者類法術能力(施法者等級1,專注+3)
隨意—偵測邪惡,偵測善良,偵測秩序,偵測混亂

专长
裁決域獎勵 快步跟進
1等 咄咄逼人
種族獎勵  丟卒保帥
技能加点    審判者 7*1(職業6+1人類獎勵)(-4盔甲減值)
察覺+6(1技能+3本職+2感知)
察言觀色+7(1技能+3本職+2感知+1士氣)
知識自然+4(1技能+3本職)怪物學識額外+2
知識奧秘+4(1技能+3本職)怪物學識額外+2
知識地城+4(1技能+3本職)怪物學識額外+2
知識宗教+4(1技能+3本職)怪物學識額外+2
知識位面+4(1技能+3本職)怪物學識額外+2
裝備
身穿/持有(共83.06磅)
長劍15gp4lb腰間
寒鐵匕首4gp1lb胸間吊帶上
輕錘*22gp6lb腰間
重木盾7gp10lb背上
強酸10gp1lb腰包
革甲15gp25lb
旅行者服裝初始贈送5lb
艾奧梅黛木製聖徽1gp   0.02lb僅露出細繩掛在脖子間,將聖徽收進衣服裡
艾奧梅黛奇功錄-羊皮紙抄本3gp1lb
水袋1gp4lb
武裝帶0.5gp0.02lb
煉金油膏5gp1lb子彈帶
強酸10gp1lb子彈帶
火把*20.02gp2lb腰上繫著2把
燧石與鐵片1gp0.02lb
粉筆0.01gp0.02lb背包內
肥皂0.01gp0.02lb背包內
背包2gp2lb
乾糧(2天)1gp2lb背包內
鋪蓋捲   0.1gp5lb背包內
毛毯0.1gp3lb背包內
爪鈎1gp4lb掛背包上
麻繩1gp10lb掛在背包上
剩餘金幣0.26gp87.06lb中載負重限制(76/153/230)
   
主题: 艾拉娜.凯斯特纳(Elana Kastner)LV1
作者: chs8510252023-02-12, 周日 22:59:33
【慈悲之刃】艾拉娜.凱斯特納(Elana Kastner)
守序善良 醫護騎士&仁慈誓約1级 
信仰: 塞恩蕾Sarenrae  出生地:河域諸國-七拱鎮 势力:
性别: 女  身高體重: 5feet 6inch(168cm)120lb(55kg) 岁数:20歲 类型:天使裔(本地異界生物&類人生物-人類)
先攻 +1,速度 30尺/ 20尺(中甲),感官 察觉+1; 黑暗视觉60尺
语言 通用語
XP 0,Gold130+10
(https://images2.imgbox.com/f8/6c/JNmQyZEg_o.png)
背景

  【遠征軍】
  蒙蒂維遠征軍雖由艾奧梅黛教會主導,他們也不排斥各個國家、各種信仰的志士加入。艾拉娜的父親是來自塔爾多的塞恩蕾聖騎士,他懷抱著與世界之傷惡魔作戰的熱誠,但他發現第三次遠征轉變為對薩克利斯人、艾奧巴瑞亞人的屠殺時,很快便為此次遠行感到後悔。經歷一番糾結於信念與職責之間的內心詰問後,這位年輕的聖騎士為了阻止一名薩克利斯少女被害而打傷「戰友」,隨後帶著少女逃離蒙蒂維。
  【七拱鎮】
  兩人沿著賽倫河南下,少女戀慕聖騎士,又擔心回到塔爾多會使兩人被拆散,於是在途經七拱鎮時便提議在這樣美麗的城鎮停留下來。透過為居民解決恐狼的威脅,兩人總算取得德魯伊們所頒發的城鎮居留許可,並在三年後成婚。成婚多年,不孕症困擾著這對夫妻,他們最終以宗教儀式向塞恩蕾祈求治癒這病症,總算求得女兒-艾拉娜的誕生,由於艾拉娜並非與天使有直接的血緣而僅僅是受到祝福,所以沒有真的完全化為異界生物。另外由於此地接近第一世界的裂痕,也有精怪回應祈禱,使艾拉娜在天界的影響之外也染上精怪的印記。
  【艾巴薩羅姆】
  艾拉娜誕生的真相逐漸傳開後,保守排外的德魯伊認為這對夫婦的行為可能招來不可預測且有風險的未來而驅逐這一家人。艾拉娜的父母帶著孩子來到艾巴薩羅姆,靠著為探索者協會打雜和提供治療謀生,艾拉娜則是在塞恩蕾的教會學習。在教會中一同受教育的孩童們有部分因為地震而失去至親,也有朋友每次聽到旁人提起那場地震便會神色黯淡,這般壓抑的情緒令艾拉娜覺得,如果能在危難救助人命,就能避免如此慘痛的生離死別,這令她更加重視塞恩蕾醫療的理念與技術。另外,父親在蒙蒂維的經歷也令艾拉娜印象深刻,父親的口中傳達對那場屠殺的不理解,卻同時也有著沒能延續聖戰的懊悔。
最近,艾拉娜聽說先一步結婚的好友麗莎因為丈夫不忠而感到痛苦,甚至想逃離那個家庭,這令艾拉娜對婚姻產生畏懼。當父親希望艾拉娜和來求親的男人好好相處時,艾拉娜和父親大吵一架,她不只表明還不想結婚,也指出父親對於當年放棄聖戰帶有遺憾,現在她在塞恩蕾教會學習多年,應該發揮自身的力量,與邪惡做抗爭,而父親也被女兒這番話說動,讓艾拉娜去實現理想,同時別忘記注意安全。



速查

先攻 +1,察觉 +1,速度 30尺/ 20尺(中甲)
防御能力
防御 17,接触 11,措手不及 16| (+4盔甲,+2盾牌,+1敏捷)
強酸、寒冷、電擊抗力5
战技防御 15,措手不及CMD 14
生命值 13(一級滿D10+體質調整2+天賦職業獎勵1)
强韧+4,反射+1,意志+3

攻击能力
彎刀+4            (1d6+3揮砍 18-20 x2)
標槍(投槍索)+2  (1d6+3穿刺 20 x2 50尺)
特殊能力
天使裔類法術能力
每天一次,以類法術施放,專注+5
褻瀆抵抗 (Corruption Resistance)
施法時間   標準動作
範圍      接觸
目標      接觸到的生物
持續時間   10分鐘/等級
豁免      強韌,通過則無效 (無害)
法術抗力   可 (無害)

  你授予接觸的目標以有限的防護以對抗會傷害它的基於施放者陣營的魔法效果,例如神聖打擊,秩序之怒,聖騎士的破邪斬,或一把邪惡武器。
  限定對抗邪惡。目標對選定的陣營攻擊效果獲得5的傷害減免。傷害減免在7級達到10,在11級達到15。法術亦將保護受術者的裝備。
  受褻瀆抵抗可以防止法術、類法術能力或特殊能力,但不包括物理攻擊。它只會對傷害效果提供防護。受術者仍會收到攻擊帶來的負面效果影響。


数据
力量 16,敏捷 12,体质 14,智力 11,感知 12,魅力 16
基础攻击加值 +1;战技加值 +4;战技防御 15
专长 精類遺孤
背景
 慈悲之刃(Merciful Scimitar)戰鬥背景【WMH】: 某塞恩蕾的修士教授你如何使用刀劍擊倒敵人而不殺傷性命。在持用彎刀時,你可以造成非致命傷害但不在攻擊檢定上承受減值。
 醫療特使Envoy of Healing宗教背景【HH】: 無論道路多麼艱險,你都行走在大陸上致力於傳播塞恩蕾那仁慈,憐憫的晨花教旨。當你使用引導能量,熱誠,或者聖療來治療一個生物,你可以重骰任何天然1的骰子(但是你必須接受新的結果)。

技能 醫療+7;交涉+7;防具减值-5
种族
黑暗視覺(Darkvision):神裔擁有60尺黑暗視覺。
替換技能加值:醫療,知識(位面)
抵抗腐蝕(Incorruptible):有些神裔能讓自己進一步防範和遠離邪惡。該種族特性讓他們可以每天1次以類法術能力施放『褻瀆抵抗』,該次法術只能用於抵抗邪惡。如果神裔將該法術用於她自己,持續時間將增加到1小時/等級。該種族特性替換類法術能力。
天界抗力(Celestial Resistance):神裔對強酸、寒冷和電擊具有5點抗力。
人之子(Scion of Humanity):一些神裔的天界血統已非常淡薄。該種族特性讓神裔在判斷種族時同時被判定為一個本地異界生物和類人生物(人類),在計算專長和法術先決條件時被算作類人生物。她不必使用易容技能即可偽裝成人類。該種族特性從起始語言裡刪除天界語並改變生物類別。
天赋职业 聖騎士
能力:善良靈光、偵測邪惡、制裁邪惡
属性详述
力量16+3+2种族
敏捷12+1
体质14+2
智力11+0
感知12+1
魅力16+3+2种族
专长
一级专长精類遺孤你的生命中已經融入了與第一世界和精類的怪異聯繫,無論何時你受到魔法治療時,每骰會額外治療2點傷害。在對抗死亡效果(death effects)的所有豁免中均獲得+2加值。不幸的是,當你受到寒鐵(cold iron)武器造成的傷害時,額外增加1點(儘管你仍舊可以使用寒鐵武器而不會感到明顯的不適)。
技能
醫療 +7(技能1+属性1+種族2+本職3)
交涉 +7(技能1+属性3+本职3)
技能点 :(聖騎士2)*等级1=2。已分配:2
职业特性
本職技能
聖騎士的本職技能是:工藝(智力),交涉(魅力),馴養動物(魅力),醫療(感知),知識(貴族,智力),知識(宗教,智力),專業(感知),騎術(敏捷),察言觀色(感知),法術辨識(智力)。

 武器和防具擅長:聖騎士擅長所有簡單和軍用武器,以及所有盔甲(輕型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

 善良靈光(Aura of Good, Ex):聖騎士的善良靈光強度(見『偵測善良(Detect Good)』法術)等於她的聖騎士等級。

 偵測邪惡(Detect Evil, Sp):聖騎士可以根據意願使用『偵測邪惡』,效果和同名法術一樣。聖騎士也可以使用一個移動動作專注於60英尺內的單一物體或生物,以得知對方是否邪惡以及對方的靈光強度,如同使用法術研究了三輪時間。當專注於單一物體或生物時,聖騎士不會察覺法術範圍內其它的邪惡事物。

 制裁邪惡(Smite Evil, Su):每天一次,聖騎士可以呼喚善良的力量,以幫助她對抗強大的邪惡。以一個迅捷動作,聖騎士選定在她視覺中的一個目標成為制裁的對象。若制裁的目標為邪惡陣營,聖騎士對此目標進行的攻擊檢定加上她的魅力加值(若為加值),並且對目標的所有傷害檢定增加等同於她聖騎士等級的數值。若目標為擁有邪惡子類別的異界生物,邪惡陣營的龍或者不死生物,第一次成功命中的傷害加值會增加為每聖騎士等級2點。無論受制裁目標為何,聖騎士對其的攻擊均自動克服所有傷害減免。
  此外,只要【制裁邪惡】依舊生效,聖騎士在遭受被制裁生物的攻擊時,防禦等級獲得等同於她魅力加值(若為加值)的偏斜加值。若聖騎士選定一個並非邪惡的對象作為目標,則制裁無效,但仍然消耗使用次數。制裁邪惡的效果會持續到目標死亡,或者聖騎士下一次休息並恢復此能力的使用次數時。
  醫護騎士在7級時,以及之後每6級時才會獲得一次額外的每日使用次數。

 仁慈誓約行為準則:總是對需要的善良生物提供幫助。總是對窮人和赤貧者提供幫助(在城鎮中,該幫助往往表現為對仁慈宗教組織的捐贈,而不是由聖騎士自己去對每個人親力而為)。




战役奖励



财产
武具:彎刀、寒鐵輕錘、匕首、標槍(投槍索)
護甲:革甲
盾牌:重木盾、火把插槽
軀體:探險家服裝
腰间:腰包、木質聖徽
背负:背包
总计:140gp,118.6lb,中載(76/153/230)

财产详细
装备,55GP,52.5lb
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服饰(免費)
革甲          15GP    25lb    初始购置
重木盾          7GP    10lb    初始购置
彎刀          15GP    4lb    初始购置,主要武器
寒鐵輕錘          2GP    2lb    初始购置,可做工具
匕首          2GP    1lb    初始购置,可做工具
標槍(投槍索)*2          2GP    6lb    初始购置
木質聖徽          1GP    -lb    初始购置
火把插槽          1GP    0.5lb    初始购置,綁在重木盾上
背包,83.5GP,65.5lb
名称          价格    重量    附加说明
背包          2GP    2lb    初始购置
水袋          1GP    4lb    初始购置
杯子          0.02GP    1lb    初始购置
鐵鍋           0.8GP    4lb    初始购置
餐具          0.2GP    1lb    初始购置
乾糧*2          1GP    2lb    初始购置
鋪蓋卷          0.1GP    5lb    初始购置
毛毯          0.5GP    3lb    初始购置
吊床          0.1GP    3lb    初始购置
燧石和鐵片          1GP    -lb    初始购置
火把*5          0.05GP    5lb    初始购置
磨刀石          0.02GP    1lb    初始购置
粉筆*2          0.02GP    -lb    初始购置
耳塞          0.03GP    -lb    初始购置
鈴鐺          1GP    -lb    初始购置
梳洗工具箱          1GP    2lb    初始购置
廉價的教典          1GP    1lb    初始购置
醫療包          50GP    1lb    初始购置
防蟲衣          20GP    10lb    初始购置
帆布(平方碼)*4          0.4GP    4lb    初始购置
巖釘*6          0.6GP    3lb    初始购置
穿索針          0.8GP    0.5lb    初始购置
麻繩          1GP    10lb    初始购置
細繩*6          0.06GP    3lb    初始购置
信號哨          0.8GP    -lb    初始购置
腰包,1.5GP,0.6lb
名称          价格    重量    附加说明
腰包          1GP    0.5lb    初始购置
5SP          0.5GP    0.1lb    初始剩餘資金


仓库
名称          价格    重量    附加说明

购入记录
名称          价格    重量    附加说明
探險家服裝          10GP    8lb    初始服饰(免費)
革甲          15GP    25lb    初始购置
重木盾          7GP    10lb    初始购置
彎刀          15GP    4lb    初始购置,主要武器
寒鐵輕錘          2GP    2lb    初始购置,可做工具
匕首          2GP    1lb    初始购置,可做工具
標槍(投槍索)*2          2GP    6lb    初始购置
木質聖徽          1GP    -lb    初始购置
火把插槽          1GP    0.5lb    初始购置,綁在重木盾上
背包          2GP    2lb    初始购置
水袋          1GP    4lb    初始购置
杯子          0.02GP    1lb    初始购置
鐵鍋           0.8GP    4lb    初始购置
餐具          0.2GP    1lb    初始购置
乾糧*2          1GP    2lb    初始购置
鋪蓋卷          0.1GP    5lb    初始购置
毛毯          0.5GP    3lb    初始购置
吊床          0.1GP    3lb    初始购置
燧石和鐵片          1GP    -lb    初始购置
火把*5          0.05GP    5lb    初始购置
磨刀石          0.02GP    1lb    初始购置
粉筆*2          0.02GP    -lb    初始购置
耳塞          0.03GP    -lb    初始购置
鈴鐺          1GP    -lb    初始购置
梳洗工具箱          1GP    2lb    初始购置
廉價的教典          1GP    1lb    初始购置
醫療包          50GP    1lb    初始购置
防蟲衣          20GP    10lb    初始购置
帆布(平方碼)*4          0.4GP    4lb    初始购置
巖釘*6          0.6GP    3lb    初始购置
穿索針          0.8GP    0.5lb    初始购置
麻繩          1GP    10lb    初始购置
細繩*6          0.06GP    3lb    初始购置
信號哨          0.8GP    -lb    初始购置
腰包          1GP    0.5lb    初始购置

卖出/消耗记录
名称          价格    重量    附加说明

主题: Re: 2月19日短团开团贴
作者: Nihilia2023-02-13, 周一 23:33:01
名字:Noritaka(诺里塔卡) 职业:法师1级
所属势力:
阵营:中立善良 信仰:齐仲
体型:中型 性别:女 种族:狐妖
年龄:19 移动速度+30
先攻+5 察觉+0
语言:通用语,天洲语,木族语,珂莱士语,乌陀罗语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 70

力量5-3种族-2
敏捷16+3种族+2,增强+1
体质12+0
智力20+5种族+2
感知10+0
魅力12+1
BAB +0CMB -3CMD 10措手CMD 7

攻击
啮咬-31d4-3/20×2/穿砍钝5尺
分裂之矛51d6+5+1流血/20×2/穿刺100尺每天8次

防御
AC 14(+1护甲,+3敏捷),措手不及11,接触13
HP 7(1d6+1体质)
强韧+1,反射+3,意志+2

种族特性
敏锐狐妖   尽管狐妖很友善,但是众所周知他们比看上去的更加聪明和狡猾。这样的狐妖在敏捷和智力上+2而不是敏捷和魅力。
中型体型   狐妖是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
生物类型   狐妖属于类人生物,狐妖子类以及变形生物子类。
标准速度   狐妖的基本速度为30尺。
昏暗视觉   狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身   狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同‘变身术’一般运作,并且可以一直保持这个形态。
灵巧   狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术   狐妖施放的任何附魔学派法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放舞光术3次,施法者等级等于狐妖等级。
天生武器   狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
起始语言   通用语以及木族语。来自天夏而不是艾维斯坦或加隆德的种族,除了自身种族的语言之外,自动学会天洲语和通用语。拥有足够智力的狐妖可以选择下列语言作为额外语言:   任何人类语言,邪灵语,天界语,精灵语,侏儒语与天狗语。
背景特性
反制者(战斗)   你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
逻辑学(社会)   你的好奇心指向最复杂的问题。每日1次,你在进行基于智力的技能检定或属性检定时可以双骰取高。
天赋职业:法师
天赋职业奖励:技能点+1

职业特性
奥术联结-物品:在1级时,法师缔结一个强力的联结物品。联结物品是一件法师能够用来增加额外法术的物品,也能够当作一般魔法物品使用。
奥术学派:木学派
灵活强化:木元素的大师能够像竹一般能屈能伸。你的敏捷、体质或感知属性之一获得+1增强加值。该加值每5级再+1,20级达到最高+5。你可以在准备法术时切换增强的属性。20级时,你的两项上述属性获得对应增强加值。选择敏捷+1增强。
分裂之矛:你可以通过一个标准动作创造出一柄符合你体型的木制短矛,作为投掷武器攻击100尺内的单一目标(受到正常的距离减值),并以智力修正取代力量或敏捷计算攻击加值。此矛造成对应其尺寸外加等同于你的智力修正的伤害,命中后碎裂成无数破片;目标每轮行动时受到1点流血伤害。6级和其后的每6级,此矛的增强加值和造成的流血伤害额外+1。你每天可以使用这个能力的次数等同于“3+智力修正”。

法术书
戏法:法师全表除土学派
1环(初始3+智调5+抄录5):法师护甲、脱困指令、魔法飞弹、七彩喷射、忍受环境、睡眠术、魅惑人类、地狱治疗、魔化武器、强迫凝视、闪耀之刃、浮碟术、笨手笨脚
学派法术列表
1环:风力变化、活化绳、魅惑人类、文化适应、便捷爪钩、平静幻象、脱困指令、完美假象
每日法术,CL1,专注+6
法术等级法术位学派法术位
戏法-
1环3(含+2奖励)1

类法术能力,CL1,专注+6
舞光术3次/天

专长
1级 法术专攻-惑控
1级 奖励专长-卷轴抄录

技能加点
技能总值来源特殊
特技*53敏捷+2种族
(语言学)91等级+3本职+5智力
(法术辨识)91等级+3本职+5智力
知识(奥秘)91等级+3本职+5智力
知识(工程)91等级+3本职+5智力
知识(历史)91等级+3本职+5智力
知识(地方)91等级+3本职+5智力
知识(自然)91等级+3本职+5智力
知识(位面)91等级+3本职+5智力

装备
物品价格重量说明
武僧服装02从家里带的
法术书02从家里带的
施法材料包02从家里带的
腹卷31开卡购物
腰包1.5开卡购物
水袋14开卡购物
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背景故事
【出身家庭】
她出生在夸英的首都岚明的一家医馆,父亲是已经退出武林的义洛理武僧,母亲是信奉齐仲的医师。她有个很任性的姐姐,继承了父亲的上级变身者特性,经常能偷偷溜出去玩,这令她羡慕不已。她则继承了一些母亲的奥术才能。
她的父亲,曾经也是武林中人,凭借龙之力与白鹤拳,平时那些不入流的小混混,根本不能近其身,街坊邻里,他的武艺是数一数二的。可曾想,在酒馆遇到了一些卑鄙的外乡人,为了保护乡亲,发生了争执,这些不讲武德的冒险者,用他不认识的残忍武器和魔法,还有下三滥的阴招偷袭,致使他险些殒命。倒是这些冒险者也知道自己犯了事,拉起倒地的同伙纷纷逃之夭夭。
也是这个契机,他遇到了她的母亲,他在卧榻数月恢复伤势的期间,母亲的精心照料使他倍感温馨,而他武艺高强,侠肝义胆,也令母亲十分钦佩。恰好两人又是同族,真是天作之合,便喜结连理。
尽管后来周围的人都称赞他的英雄事迹,但是他自己心里清楚,自己的身体受了内伤,已经不适合再习武,因此决定退出武林。后来夫妻二人在岚明城郊择风水宝地开设了一家医馆。岚明是个尚武之地,每天都有许多因比武受伤的人,因此,医馆的生意也一直不错。父亲虽然不再插手武林之事,但也一直强身健体,宝刀不老,狠狠地教训了各种来骚扰砸场的小混混,母亲医者仁心,救死扶伤,医馆很快便享誉盛名。
【童年经历】
她的父母认为女孩打架是不好的,而且狐妖本来也不擅长打架。岚明大街充斥着各种暴力行为,她的父母尤其担心她在外面被欺负,而且事实上也确实被欺负,所以几次哭着回家之后就对她管教严格,棍棒拳套啥的涉及暴力的物品都不准碰,出门必须要有大人陪同。结果就是,出门对她而言简直就是奢望,她早已习惯从书本,从伤患口中的传闻了解外面的世界,每天一闲下来就是看书或者听父母病患讲故事。
本来是打算教她学习炼金术,但是家里人很快发现她的兴趣点不在炼金药剂,而是对奥术本身。神术在岚明是禁忌,但奥术卷轴和相关物品偶尔还是能见到的。恰好家里有一本法术书,她听母亲说,这是一名冒险者的遗物,他似乎是一个外地来的法师,不知怎地遭歹人毒手,来到医馆时已经奄奄一息,试过各种方法,也只能暂时抑制伤情,最终还是没能救下来。他临死前希望我们,如果可能,帮他把他的一些遗物寄给他的朋友,其它不重要的物品就留了下来,包括他的法术书也留给她母亲学习了。她有着天才般的魔法天赋,在长期研究那本法术书,听有些懂魔法的伤患病人的指导后,居然也误打误撞地成功施展出了法师之手之类的几个戏法,后来费尽心思搞到一些奇奇怪怪的施法材料,也成功放了几个一环法术。
当然,如果要追寻魔法的奥秘,继续在夸英这个尚武的国家可不是好选择。她从来往的病人口中听说,要研究魔法,最好是到西方去,那些格拉利昂人研究魔法已经有很久的历史了,甚至在一些大城市有些专门研习传授魔法的学院。她姐姐出于一些原因,也十分向往冒险。虽然父母一直反对,尤其是亲身体会过世界的险恶父亲,但是待她们都成年后,父母的威严管教终究还是败给了年轻的朝气。最终,父母还是同意了,安排交好的行商带两姐妹去过峡,再出海到阿维斯坦。临行前,父母千叮咛万嘱咐,一定要保护好自己,注意安全,约定要定期写信报平安。

【内海冒险】
初至内海,意料之中的是,钱不够了,意料之外的是,旅行生活以及融入内海生活的花销比想想中要多,她们首先必须要想些法子自立更生……
主题: Re: 2月19日短团开团贴
作者: 晨晓2023-02-14, 周二 00:43:13
名字  科尔宾·彭蒂乌姆(Korbin·Pentium)   职业 1級 UC盗贼
中立善良 信仰 托拉格
中型男性矮人
身高4呎 體重 145磅 
年龄150岁 移动速度 20呎
先攻+3(地下先攻+2背景) 察觉+7
语言:通用語/矮人語
   (https://img1.imgtp.com/2023/02/14/OK24ENnP.png)

簡易背景
科尔宾·彭蒂乌姆幼年时便跟随父亲莫格流浪,打算一路离开五王山脉,前往安多安。但在流浪的过程中,穿越五王山脉的边境时,他的父亲不幸染上了疾病去世了。埋葬了父亲后,科尔宾拿起父亲的武器,在山脉中独自狩猎,继续前往附近的城镇。但,在这段生活中,科尔宾逐渐发现自己反而更适应这样的生活。回到了文明世界后,他当起了一个雇佣兵,跟着其他人去找那些地下的遗迹,利用自己的天赋,寻找无主的宝藏。没有火的时候,只能吃生肉,喝生水。为了节省弹药,他会回收每一根箭矢,同时会自己砍下树枝做一些简易的箭矢备用
人物數據
力量10+0
敏捷16+3
体质16+3種族+2
智力10+0
感知16+3種族+2
魅力8-1 種族-2

BAB+0CMB+0CMD13

攻击
匕首+31d419-20*2穿刺
轻弩+31d819-20*2穿刺

防御
AC 16(+3護甲+3敏捷 )措手不及13,接触 13
HP 12(1d8+3+1)
强韧+3,反射+5,意志+3 (对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免+2种族)

背景特性
铁胃人:在穷困环境或贫瘠荒野中长大的你,经常强迫自己摄取来源可疑的食物和水。这磨练了你的勇气,并让你的强韧豁免获得+1背景加值。
坑斗士:洞窟和坑道是你的第二家园。在地下环境中,你的先攻检定获得+2背景加值,武器造成重击时伤害获得+1背景加值(该伤害能够因重击加倍)。


種族特性
+2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳:矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉:矮人在黑暗中能够看到60尺远。
深土战士:拥有该种族特性的矮人在危机四伏的地下世界长大。他们在对抗异怪类怪物时,AC获得+2闪避加值,并且对这些生物进行的擒抱战技检定(或维持擒抱时)获得+2种族加值。
贪婪:矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨:由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧:矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
登山者:山脉矮人擅长攀爬以及穿越狭窄的岩架。拥有该种族特性的矮人免疫高原病,并且在使用攀爬以及特技动作检定通过狭窄或光滑的表面时,AC不会失去敏捷带来的加值。
岩石敏锐:矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器
天賦職業—盗贼 :+1HP。

職業特性
武器与防具擅长:盗贼擅长所有简易武器,外加手弩、细剑、闷棍、短剑和短弓。她们擅长轻甲,但是不擅长盾牌。
偷袭:若盗贼能够抓住敌人无法有效抵御自身攻击的机会,她便可以通过打击要害来产生额外伤害。
当盗贼的目标无法由AC的敏捷加值而获益(无论目标的AC实际上是否具有敏捷加值)或者盗贼在夹击她的目标时,她的攻击便能够造成额外伤害。这个额外伤害在1级时为1d6点,并且在之后每两个盗贼等级增加1d6点。除非目标在30尺范围内,否则远程攻击无法视作偷袭。这些额外伤害是精准伤害,并且无法在重击时翻倍。
当盗贼使用武器造成非致命伤害时(比如使用闷棍、徒手打击或者长鞭),她可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当盗贼使用造成致命伤害的武器时,她无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。
盗贼必须清楚看到目标才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。盗贼在攻击具有全隐蔽的敌人时无法进行偷袭。
寻找陷阱:盗贼在用于定位陷阱的察觉检定以及解除装置检定上获得相当于1/2其等级的加值(最低+1)。盗贼能够使用解除装置技能来解除魔法陷阱。
巧技训练:1级起,盗贼获得武器娴熟作为奖励专长。此外,从3级起,她可以选择任意一种可以使用武器娴熟专长的武器(比如细剑或匕首)。一旦做出选择,便无法更改。每当她成功使用自身选择的武器做出近战攻击时,她便可以用敏捷调整值来取代力量调整值加到伤害检定上。若有任何效果会妨碍盗贼将她的力量调整值加到伤害检定上,那么她也无法将敏捷调整值加到伤害检定上。盗贼可以在11级时选择第二种武器,并在19级时选择第三种武器。

专长
 武器娴熟
近距射击
技能加点   盗贼8*1(職業8)(-1acp)
估价+4(1技能+3本職)
攀爬+4(1技能+3本職-1防具)
特技+7(1技能+3本職+3敏捷-1防具)
解除装置+7(1技能+3本職+3敏捷-1防具)
察觉+7(1技能+3本職+3感知)
潜行+7(1技能+3本職+3敏捷-1防具)
察言观色+7(1技能+3本職+3感知)
打造武器+4(1技能+3本職)
裝備
身穿/持有(共50磅)
匕首2gp1lb腰間
轻弩35gp4lb拿在手上
鑲嵌皮甲25gp20lb身著
牛眼提灯12gp3lb腰上
强酸10gp1lb背包
炽火胶20gp1lb背包
炽火胶20gp1lb背包
制造工具包50gp4lb背包
背包2gp2lb背着
铺盖卷0.1gp5lb背包
餐具2gp1lb背包
水袋1gp4lb背包
盗贼工具初始赠送2lb背包
旅行者服裝初始贈送5lb身著
剩餘金幣(190-172)gp54lb中載負重限制(33/66/100)