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本篇纯作者主观意见,如有错误请直接喷我,然后我改
特别的地方我用颜色标起来了
非常强大
强
一般
差
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phb
原版人类∶垃圾,因为没有职业会需要六个属性,哪怕是算上敏捷和体质两个通用属性,帕也只需要四个属性就OK,多余的两个属性点收益太低,而且没有黑暗视觉。另外因为加一点属性,不一定能增加属性调整值,因为dnd规则是偶数增加调整值,所以实际价值就更低了。
变体人类∶非常强大,一个额外的专长是非常强的特性,它可以让你的构筑更快的成型,而且多一个专长总不是坏事。在8级以下团变体人往往都是最优解,因为可以更快的拿上巨武器大师之类的专长。但后期强度不是特别高,因为好用的专长就只有几个,所以没有那么强的压制力。
矮人∶在phb里还算可以,矮人体魄也算有点用,丘陵能加血加感知,山地加力量加护甲熟练,就也没什么用。
精灵∶phb里还行,然后高精的额外戏法和木精灵的移速都有用,卓尔给的妖火也能用,但被日照敏感毁了的种族
半身人∶phb里挺强的,幸运,恐慌优势,轻足的躲藏很强,但是没办法拿重型,不能-5+10
龙裔∶没啥用,就嫖个抗性,吐息占模但等级稍微高一点就没用,没有黑暗视觉不能飞,叫什么龙裔
侏儒∶phb里还行,侏儒狡黠不错,其他都没啥问题,次级幻影也就拿着玩
半精灵∶精灵的一部分特性,主要是多个属性点,然后多才多艺也不错
半兽人∶坚韧不屈很强,保一次不倒地=省队友一个拉你的动作,黑视和凶蛮重击,还算适合菜刀
提夫林∶一般,属性小伤,法术里黑暗术不错,有火抗有黑视
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剑湾
鬼智∶特性多个心灵感应,但没啥用
提夫林变体∶很强,属性改好了,有飞行有火抗有额外法术
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瓦罗
阿斯莫∶强,有黑视有额外法术有蚊子腿特性有短暂飞行(天罚没有所以弱),堕落最强,因为有额外控制的恐慌。
费尔伯格人∶属性适用面小,神隐步还行,看dm对隐形判法,也有额外法术,读写语言多还能野兽交谈,可以的
歌利亚∶蚊子腿特性,多个熟练,也就那样
天狗∶就那样,但特性在剧情方面可玩性不错
蜥蜴人∶蚊子腿特性,多个永久法甲,也还行
斑猫人∶较强,猫之迅捷给机动性很强,有黑视,其他特性也凑活
嗦螺鱼人∶水里面倒还行,陆地就那样,送的法术还行,但属性有点伤,送个抗性
熊地精∶较强,触及+5很强,突袭攻击前期有用
地精∶前期还行,小型生物的怒火和敏捷逃脱都不错,但没-5+10
大地精∶强,挽回面子很有用
兽人∶附赠移动,其他没啥,评价是不如半兽人
纯血∶非常强大,魔法抗性神中神,免疫中毒和毒素,有黑视,强
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魔邓肯众敌卷册
提夫林变体∶一般,有额外法术,但远不如剑湾的提夫林变体
雅灵∶非常强大,精类步很强,不吃法反和沉默、反魔的传送,还有额外效果
海精灵∶一般,海兽交谈?
影灵∶非常强大,有鸦后步,神中神,传送+全抗。
灰矮人∶本来就不咋地,还有日照敏感
吉斯人∶强,要么给中甲熟练迷踪步,要么给护盾术,都是刚正朴实的好特性
地底侏儒∶一般,强化黑视和隐匿优势有点用,但亏属性了
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拉尼卡工会指南
半人马∶一般,就是40尺移动力有价值,其他都是t1内玩的东西
地精∶敏捷逃脱不错
牛头人∶一般,角锤可能有点用
象族∶一般,除了象鼻可能有点说法其他就那样
混生体∶能玩,有黑视,有+1AC,有类戏法(酸液)
维多肯∶强,维多肯式冷静不错
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艾伯伦
地精同上
幻身灵∶没啥强度,变形变着玩
离梦人∶一般,感豁优势,心灵抗性,心灵感应,免疫做梦,加起来跟一个侏儒狡黠差不多?
兽人同瓦罗
化兽者∶较强,除了长牙的化形特点都不错,附赠开也可以接受
机关人∶强,AC+1,吃修复术,还有构装体耐力
龙纹∶总体来看都至少在一般的水平,送法术和扩法表
侦测∶扩的表都是常用的剧情法术,还行
探索∶有猎印,扩妖火、大步奔行,其余为剧情法术
畜牧∶安定心神好使,希望信标和生命灵光凑合,其余剧情法术
医疗∶扩的都是常用的治疗法术,强
招待∶神莓,安定心神,援助术强,其余剧情也有用
创造∶谭森浮碟术好使,伤害法术都不怎么样,剧情法术看着带
通行∶强,迷踪步,任意门,魅影驹,都是刚正朴实的好法术,其余法术也很不错
抄录∶沉默术和困惑术很好,其余剧情法术为主
守护∶强,警觉的护卫有用,法反,防死,神中神,防护能量伤害,信仰守卫,毕格比之手,也都不错
阴影∶黑暗术,行动无踪,高隐还可以,其余剧情法术为主
风暴∶风墙术,云雾术,造风术,都挺可以,其他只能说凑合
警戒∶剧情为主,有法术可能有用
异种∶dm给传奇恩惠很可以,不给不值得一个专长
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荒洲
苍白精灵∶扩表光亮术,睡眠术和隐形术,没啥用
莲源半身人∶扩表不强,一般
龙国血统∶龙裔终于有黑视了,其余没啥用
瑞雯奈特∶黑视,填反应,比龙国血统强
鹰人∶较强,50尺飞行,其余无所谓
阿斯莫同瓦罗
费尔伯格人同瓦罗
元素裔∶拉,扩表没用的同时特性蚊子腿
地精同瓦罗
歌利亚同瓦罗
天狗同瓦罗
斑猫人同瓦罗
龟人∶叠AC,但不跟护甲叠,评价是前期玩玩
空洞者∶蚊子腿特性
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公司书
丹佛人∶跟离梦人差不多,强一个多个魅力豁免
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赛洛斯
人马∶画风不错,40尺移动力,能填附赠,没了
狮族∶35尺移动,吼叫填附赠,没了
牛头人∶附赠推撞可能有用
半羊人∶非常强大,魔法抗性神中神
屈东∶法术尚可,海兽交谈,反正比海精灵强
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鸦阁
半血裔∶一般,啃咬加点攻击检定,但有一个非常强的玩法就是半血裔荒洲鹰人
巫咒之子∶扩表和特性就那样,画风可以
重生者∶也是画风玩意,重生者鹰人也可以
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巨龙宝库
龙裔∶吐息武器替换攻击就能用,金属龙的失能和推倒吐息都不错,宝石龙的飞行也有用,色彩龙就……
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斯翠海文
枭人:劣化荒洲鹰人
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星界占坑
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MM2占坑
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我认为在属性与种族脱钩已成定局的情况下在评判种族上考虑属性没啥意义……
而且有些属性还评错了,phb半身人哪里多1点属性了……
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我认为在属性与种族脱钩已成定局的情况下在评判种族上考虑属性没啥意义……
而且有些属性还评错了,phb半身人哪里多1点属性了……
看错了,已改,另外确实是脱钩了
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种族强度某种程度上也和开的拓展数量有关
比如开塔莎任选属性+2+1+1与精灵准的半精灵和纯phb的半精灵就是两个强度 :em008
以及初版鹰人的强度其实很高。50尺飞行速度意味着他一个疾走可以拉100尺距离,可以直接跑出相当一部分攻击的正常范围,其实很适合游侠/弓武这样的远程职业(不考虑精灵准作弊的情况下)
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有些蚌埠住,龟人是缺甲训的法职节省属性的利器,开了脱钩后无论是剑咏战法还是非咒剑的刃锁都是很不错的选择。换身灵真就剧情能力不占模了是吧,这不比天狗好吗。大专书的鸟人比荒州的多一个黑视,而且飞行速度属于有就够了,30与50的差异没那么大,但亏5尺步速可能在带天花板的环境被狠狠卡,个人感觉没到你说的这么大差异。鉴于你在这个区的另一个帖子,鉴定为想速水到30帖
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是不是遗漏了狗头人?瓦罗书部分捉虫:「纯血」→「纯血蛇人」
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我有理由怀疑楼主在使用坎宁安定律来获得正确的答案
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龟人可不弱。。在属性脱钩后可是相当牛逼的存在。尤其是如果开放种族专长的话还能称为力量僧或者感知僧的唯一T0选择
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有些蚌埠住,龟人是缺甲训的法职节省属性的利器,开了脱钩后无论是剑咏战法还是非咒剑的刃锁都是很不错的选择。换身灵真就剧情能力不占模了是吧,这不比天狗好吗。大专书的鸟人比荒州的多一个黑视,而且飞行速度属于有就够了,30与50的差异没那么大,但亏5尺步速可能在带天花板的环境被狠狠卡,个人感觉没到你说的这么大差异。鉴于你在这个区的另一个帖子,鉴定为想速水到30帖
这个时候就要拿出半血裔鹰人直接给你洗到35步速了
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谁告诉你机关人吃修复术的?Kb?
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笑死了。你抱着个不全书章口就来瞎评测是吧。不全书漏了啥种族你也漏,写错啥你也不确认还臆想出了什么不存在的特性。 :em032
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暴论和有问题的地方太多以至于不知道是不是在反串(゚o゚;,而且为什么一直在强调小体型不能用-5+10?明明非重型的远程武器多得列举不完,和重型版本相比的一般也就亏1伤害期望?
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细说半血裔荒洲鹰人
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由于争议内容过多,为避免误导,暂时移除优化区。
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还有一篇呢
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由于争议内容过多,为避免误导,暂时移除优化区。
可。。。这不删也没讨论价值啊 :em021