ua秘术师实际设计得还不错,但平衡性上似乎有些问题
自己在下面已经有点小改动想法,但还是希望大家能给些评价
结合灵能效果Combining Psionic Effects
不同的灵能灵术的效果之间会累加,每个灵术的持续时间会相互重叠。相似的,一个灵能灵术的不同选项之间不可也可以互相叠加,只要他们同时处于激活状态。然而,一个灵术的一个特定选项无法和该选项自身相叠加,就算使用了该选项多次也是一样。取而代之的是,仅最强的那个效果通常基于创造此效果时消耗了多少灵力点会正常生效,而每个灵术的持续时间会相互重叠。
灵能和魔法不是相互独立的效果,因此其益处和弊端也不会相互叠加。不过,重现某个法术的灵能效果是个例外。
灵能对应法术环位
天赋以及1点——戏法
2——1环
3-4——2环
5——3环
6——4环
7——5环
主职业修改
每个灵术的每个选项长休可使用1次
但本修会灵术长休2次
魂刃Soul Knife
从1级起,你得到了展现心灵能量之刃的能力。以一个附赠动作,你从你的双拳上创造出一对闪耀的能量刀刃。当你展现这些魂刃的期间,你的手中不能持握任何物体。你也可以以一个附赠动作解散它们。
对你来说,一把魂刃是一件军用近战武器,具有 轻型 和 灵巧 属性。且命中时会造成1d8点心灵伤害。
之后的回合中,以一个附赠动作,你可以使用魂刃准备招架敌人的攻击;直到下个你的回合开始或你陷入失能状态前,你在AC上得到+2加值。
打磨刃锋Hone the Blade
从3级起,你可以消耗灵力点以强化你魂刃的攻击检定和伤害掷骰。你将基于消耗的灵力点数量,在以魂刃进行的攻击检定和伤害掷骰上得到加值,如同下表所述。此加成将持续10分钟。
灵力点 攻击和伤害加值 最低等级
2 +1 —
5 +2 5
7 +4+3 11
额外攻击Extra Attack吸能之刃Consumptive Knife
第6级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。
从6级起,当你以一次魂刃的攻击杀死一个敌对生物时,你立即恢复2点灵力点。