1:御术灵光在一级时有元素抗力和灵光汇流吗?还是完全无用?
御术灵光(Kinetic Aura)
通过你的御术脉门,元素从一个元素位面流向你的周身,围绕着你的身体转动。这种御术灵光的形式和外观对你而言是独一无二的。例如,缠绕着身体的乱风,漂浮着的碎石,绚丽多彩的火星,不断变化着形态的星形原始金属,飘荡着的雪花,或是在空中飞舞的木屑。如果你能引导超过一种元素,你所有御术元素的碎片都会出现在灵光中。
你获得引导元素动作,能够让你激活御术灵光。
2:武器注能变换武器可以附加一些专门用于武器的效果吗?例如射手:可怖之弩中对弩的增强效果
武器注能(Weapon Infusion)[F] 专长1
[注能] [御术师]
借由标志性的天赋,你将元素力量的冲击塑形为武器的形态,例如由旋风构成的剑或是射出火焰的弓。如果你的下个动作是元素冲击,为其选择一种武器形态。你可以选择将冲击的伤害类型改为钝击、穿刺或挥砍——需要符合武器的形态——并且取决于你进行的是近战或远程冲击,你还可以选择其他的调整。
3:和御能无关,我期望玩一个近战天武多打角色,但是看了一圈,拿到了足够多天生武器后似乎没有什么意义,请问是刻意为之吗?多打仙人在pf2中是是不可行的吗