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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 多萝西|Dorothy 于 2024-08-27, 周二 14:26:56
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If the target takes any fire damage before the oil dries (after 1 minute), the target takes an additional 5 fire damage from the burning oil.
(有群友认为这段文本“从RAW来说是每次火焰伤害加一次伤害”,但是我认为从句式上,“If...takes any..., ... takes an...”是一种条件语句,理应“在这期间只能有一次加成”)
(到底谁对谁错?是每次+5、仅一次+5、还是我们都错了?)
(而且...我觉得如果是每次伤害都+5有点过分了,灯油不仅是非魔法物品,价格还只要1sp。其他涉及每次的文本,例如脆弱诅咒与猎人印记,使用的是“Whenever”一词,我认为“如果威世智想要写的效果是每次火焰伤害都+5”的话,应该这么写:)
Whenever the target takes _ fire damage before the oil dries (after 1 minute), the target takes an additional 5 fire damage from the burning oil.
(将“if...any”这“有或没有”的条件改为“每次”生效一次。但是既然威世智没有对文本进行更改(2014与2024的文本是几乎相同的),我认为不应当存在这样的争议才对啊......)
(我在enworld论坛上也发了一个帖来讨论这个问题:)
https://www.enworld.org/threads/how-does-oil-flask-function-in-the-2014-2024-rulebooks.706334/
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如果觉得每次太强,单次太弱,限定每回合1次不就行了?
考虑到这玩意儿在现实中的表现,我会想象为“点燃之后开始燃烧,持续2回合”。
就是“因为被泼了易燃液体从而导致受火焰伤害时顺带点燃衣物”,然后花个动作打个滚什么的主动扑灭,或者按照后文2回合不管它自动灭。
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每次太强,单次太弱,限定每回合1次不就行了?
(...啊?)
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A creature can take this damage only once per turn.
通常會引用燈油的最後一句描述,指定燈油燃燒造成的任何 5 火焰傷害,每回合只發生一次。
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A creature can take this damage only once per turn.
通常會引用燈油的最後一句描述,指定燈油燃燒造成的任何 5 火焰傷害,每回合只發生一次。
(这里这段是针对“this damage”的限制,也即灯油区域的伤害。如果需要同时指代“+5伤害”和“豁免伤害”应当写“these damage”或“damage of oil”。
并且,在2024规则书中,“覆盖人”和“覆盖区域”变成了完全独立的两个效果,而“一回合一次”也是原封不动的处于“覆盖区域”文本下...也就是意味着,“+5火焰伤害”不可能有“一回合一次”的解读了)
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生草,那這玩意又掉回去未定義行為的範疇。沒想到 2024 還能有更多新瓶舊酒。
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应该就是一次,是符合正常语言逻辑的。如果可以重复的话至少会标注一个来自非此来源的火焰伤害吧,要不然这个来源的火焰伤害一样会触发+5火伤,左脚踩右脚上天了
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我的理解是灯油是个一次性的消耗品,造成了一次伤害后就消失了
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强度上看应该是一次性,不然就算是可以多次使用实际跑的时候可能也要房规来削
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挖个帖,这下真灯油战神了 :em020
(详见5r译文区)
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那么问题来了,怎么做出高频火焰伤害呢
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二环灼热射线3道命中就是+15,等效一个灯油加了3D8?
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那么问题来了,怎么做出高频火焰伤害呢
四象僧打炎拳
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这个从现实意义上理解,就是泼了油,后面点燃它会额外造成5点火焰伤害,如果已经点燃了,就不会造成额外伤害
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這個從現實意義上理解,就是潑了油,後面點燃它會額外造成5點火焰傷害,如果已經點燃了,就不會造成額外傷害
雖然我知道在這論現實本身就很沒意義,但既然要講到現實意義上...燒這麼快就沒了的油真的能當燈油嗎? 這燈好像有點費油。 :em032
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这个从现实意义上理解,就是泼了油,后面点燃它会额外造成5点火焰伤害,如果已经点燃了,就不会造成额外伤害
听说有官方回答,在巫医2024规则那边看的