純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: yagesai 于 2024-11-25, 周一 17:31:09

主题: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
作者: yagesai2024-11-25, 周一 17:31:09
比如博德之门1,2代。  dnd2版和1版规则也是这样。

AC护甲等级,为什么是 -1比0防御更强,而10却比1要防御差。
这不是很违反直觉么。

而其它的杀害什么的 并没有用负数越大越强的设定。
为什么这样不统一和反直觉呢。
主题: Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
作者: 南村辉2024-11-25, 周一 17:48:29
所以这个设定灭亡了(卡卡罗特脸)
主题: Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
作者: Tekkaman Last2024-11-25, 周一 17:56:01
这里是3版讨论区,你说的不是3版规则。
主题: Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
作者: οὐροβόρος2024-11-25, 周一 19:28:29
主题: Re: 为什么AC等级-数比0厉害,AC10还不如AC1.
作者: 杀菌@深坑未填2024-11-25, 周一 19:51:57
因为3版之前AC的计算方式叫做THAC0(也就是投出多少才能打中AC0的单位),每次攻击时需投掷一次20面骰(D20),如果出1,则无论如何都算未命中,如果出20,则无论如何都算命中,在其他情况下,则用所投出的结果加上目标的AC值与THAC0对比,如果大于或等于THAC0,则算命中,反之则算没有命中