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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: yagesai 于 2024-11-25, 周一 17:31:09
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比如博德之门1,2代。 dnd2版和1版规则也是这样。
AC护甲等级,为什么是 -1比0防御更强,而10却比1要防御差。
这不是很违反直觉么。
而其它的杀害什么的 并没有用负数越大越强的设定。
为什么这样不统一和反直觉呢。
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所以这个设定灭亡了(卡卡罗特脸)
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这里是3版讨论区,你说的不是3版规则。
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因为3版之前AC的计算方式叫做THAC0(也就是投出多少才能打中AC0的单位),每次攻击时需投掷一次20面骰(D20),如果出1,则无论如何都算未命中,如果出20,则无论如何都算命中,在其他情况下,则用所投出的结果加上目标的AC值与THAC0对比,如果大于或等于THAC0,则算命中,反之则算没有命中