布鲁克林, level 1, XP 200
人类, 魂刃
5'6", 135lb,15岁
通用语,精灵语
异族背景:哥利亚
属性
Str 10, Con 20, Dex 9, Int 10, Wis 14, Cha 10.
初始属性
Str 10, Con 18, Dex 9, Int 10, Wis 14, Cha 10.
AC: 19 Fort: 16 Reflex: 11 Will: 15
HP: 35 Surges: 14 Surge Value: 8
先攻-1,速度5
技能
运动+7, 交涉 +5, 洞察 +7, 医疗 +7
专长
Human: 近战训练(近战基础攻击关键属性改为耐力)
Level 1: 武器专精(重刃ab+1)
灵能(2强化点,+9,1d8+5)
随意职业特性::
Battlemlnd's Demand魂印,次要,近爆3,标记目标到再次使用此能力或ee。
强化1:两个目标。
Mind Spike魂刃,即时反应,邻接的被标记敌人做出不包括我的攻击并对队友造成伤害时,受到等量的心灵和力场伤害。
Blurred Step瞬步,借机,邻接的被标记敌人快步时,快步1。
遭遇职业特性:
Persistent Harrier绝空斩,即时反应,一个敌人在本场遭遇首次对我攻击时,无视距离对其进行攻击,1w伤害并传送至其邻接位。
随意 1:
Vicious Cobra Strike残象斩:单目标1w伤害、双目标5伤害并标记目标en。
强化1:单目标1w伤害、双目标5伤害并标记目标及一邻接敌人en。
强化2:近爆1全敌1w伤害并被标记且ab-2en。
Twisted Eye破眼斩,1w伤害并使目标ab减少等于邻接他的队友数的数目。
强化1:可用此能力代替OA。
强化2:1w伤害并使目标目盲en。
Iron Fist铁甲斩,1w伤害
效果:获得全抗2(感知)en。
强化1:1w伤害,效果:获得火抗5+2(感知)en。
强化2:2w伤害,效果:获得全抗2(感知)en。
每日 1:
Aspect of Elevated Harmony和谐斩,2w伤害,失手半伤。
效果:可使用HS并获得和谐形态ee。此形态下强化随意威能时可选下述强化附加到原效果上。
强化1:获得5+2(感知)thp。此次攻击命中的目标其中之一受到2(感知)额外伤害。
物品
长剑
鳞甲
重盾
冒险者工具包(10,50,2), 攀爬工具包
13GP,119lb负重。
人物形象:
金发碧眼的少年,比实际年龄看来更成熟,但身板仍显纤细。
人物描述:
个性沉稳温和,但柔中带刚。
人物简历:
荒僻的山间小道。血腥的气息。燃烧的马车。残暴的盗匪。跌坐的少年。
恐惧。无助。
飞插至两者间土地上的短剑。
“站起来。”
“救命!救救我!”
冷峻的眼神。“站起来,拔剑。我可没有功夫救等死的废物。”
咬牙。“啊啊啊啊啊啊啊……”
狂乱地突进,刺击。污血满身。
没有反击。在此前一刹那,首级已被大剑斩下。
“眼神不错。”
在他行商的家人遭遇不幸后,布鲁克林跟随哥利亚魂刃大师、“断恶之剑”宗博尔特流浪在偏远地区,起初的憎世之心逐渐化为对师匠人格的敬仰。
然而仅传授了基础后,宗博尔特便因部族变故而返回并就此再无音讯。为了打探消息,布鲁克林成为了冒险者。
弓箭游侠报名
姓名:密云
种族:人类
职业:游侠
性别:男
身高:5英尺6英寸
体重:120磅
发色:黑色
肤色:褐色
语言:通用语, 精灵语
信仰:无
背景:密云从小和翠叶森林的精灵们一起长大,和他们学习弓箭和打猎的技艺,大自然就和他的家一样,当18岁返回“文明”世界时,还真有些不适应。【背景。森林】自然+2
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力量: 10(+0)
敏捷: 20(+5)
体质: 11(+0)
智力: 10(+0 )
感知: 14(+2)
魅力: 8 (-1)
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体型:中等
速度:6格
视野:普通视觉
生命值:12+11=23
恢复力:5/天
浴血值:11
恢复值:6
先攻:+7
被动侦察:17
被动洞察:12
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AC:18 (10+0等级+5敏捷+1职业+3护甲)
坚韧:12 (10+0等级+0力量++1职业+1种族)
反射:17 (10+0等级+5敏捷++1职业+1种族)
意志:13 (10+0等级+2感知+1种族)
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职业特性:
Hunter Fighting Style: You gain Quick Draw
(Player's Handbook , page 200) as a bonus feat, even
ifyou don't meet the prerequisites. In addition, you
can sheathe a weapon as a free action and gain a +4
bonus to AC against opportunity attacks you provoke
by making a ranged attack.
猎手标的|Hunter's Quarry
每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。 等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6
准确射击|Prime Shot
如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
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随意威能:
双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
攻击: 力量vs.AC(近战,主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]伤害。
21级时增加为2[W]。
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。
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遭遇威能:
双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
如果两次攻击都命中,你造成等于你感知修正的额外伤害。
Heroic Effort Human Radal Utility
Your Brim focus and unbridled cncr8)' meortS (hat failure is nof an option.
Encounter
No Action Personal
Trigger. You miss with an attack or fail it saving throw.
Effect: You gain it +4 racial bonus to the attack roll or the saving throw.
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每日威能:
分裂箭|Split the Tree 游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 彼此相距不超过3格的两个生物
攻击: 敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中: 2[W]+敏捷修正的伤害。
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技能:
Dungeoneering +7
Nature +9
Acrobatics +9
Perception +7
Stealth +9
Athletics +4
Arcana
Bluff -1
Diplomacy -1
Endurance -1
History
Heal +2
Insight +2
Intimidate -1
Religion
Streetwise -1
Thievery +4
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专长:
擅长武器(巨弓)
武器专精(弓)
即时备战|Quick Draw
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装备:
革甲:25GP
巨弓:30GP
标准包:15GP
箭X90:3GP
总计:73GP
节余:27GP
2级数据统计
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Erdan, level 2
Human, Ranger
Build: Archer Ranger
Fighting Style: Hunter Fighting Style
Ranger: Prime Shot
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Geography - Forest (+2 to Nature)
FINAL ABILITY SCORES
Str 10, Con 11, Dex 20, Int 10, Wis 14, Cha 8.
STARTING ABILITY SCORES
Str 10, Con 11, Dex 18, Int 10, Wis 14, Cha 8.
AC: 19 Fort: 13 Reflex: 18 Will: 14
HP: 28 Surges: 6 Surge Value: 7
TRAINED SKILLS
Dungeoneering +8, Nature +10, Athletics +5, Acrobatics +10, Perception +8, Stealth +10
UNTRAINED SKILLS
Arcana +1, Bluff, Diplomacy, Endurance, Heal +3, History +1, Insight +3, Intimidate, Religion +1, Streetwise, Thievery +5
FEATS
Human: Weapon Proficiency (Greatbow)
Level 1: Weapon Expertise (Bow)
Level 2: Battle Caster Defense
POWERS
Bonus At-Will Power: Careful Attack
Ranger at-will 1: Warning Shot
Ranger at-will 1: Twin Strike
Ranger encounter 1: Two-Fanged Strike
Ranger daily 1: Split the Tree
Ranger utility 2: Yield Ground
ITEMS
Adventurer's Kit, Hide Armor, Greatbow, Flaming Greatbow +1
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
报名。
牛头人符文牧师
彼托格勒 战锤
Petrograd Warhammer
男性 牛头人 愤怒之锤符文牧师 中立
等级 1
年龄: 36 高: 7‘3“ 重: 320 磅
外表: 黄皮 灰眼 黑发 光头
属性: 力量 16+2,体质 16+2,敏捷 10,智力 12,感知 12,魅力 8
检定: 力 +4,体 +4,敏 +0,智 +1,感 +1,魅 -1
检定+等级: 力 +4,体 +4,敏 +0,智 +1,感 +1,魅 -1
先攻: +0 = + 0 [敏捷]
HP: 30 (12 [战魂] + 18 体质)
浴血值: 15 恢复值: 7 恢复次: 12 (7 [符文牧师] + 1 [牛头人] + 4 [体质])
体型: 中 速度: 5格(6 - 1 [装备]) 视力: 正常视觉
被动洞察: 11 被动侦察: 13
AC: 17 = 10 + 7 [链甲]
强韧: 14 = 10 + 4 [体质]
反射: 11 = 11 + 1 [敏捷]
意志: 13 = 10 + 1 [感知] + 2 [符文牧师]
基本攻击:
徒手 : +4 [力量攻击] vs AC; 伤害 1[W]=1d4
远程 : +0 [敏捷攻击] vs AC; 伤害 1[W]=1d4
巨锤 : +7 vs AC [+4 力量攻击] [+2 擅长] [+1 专精];
伤害 1[W]=2d6 12磅 (锤)
随意:
衰弱字句|Word of Diminishment
标准动作◆近战武器
目标 一个生物
攻击 +7 vs AC [+4 力量攻击] [+2 擅长] [+1 专精];
伤害 1[W]=2d6+4 [+4 力量]
毁灭符文 在你下一回合结束前,目标对任何攻击有 2 点易伤,而对借机攻击有 5 点易伤
保护符文 在你下一回合结束前,目标的伤害检定承受等于你体质调整值 [4] 的减值
随意◆神力、符文、武器
守护字句|Word of Shielding
标准动作◆近战武器
目标 一个生物
攻击 +7 vs AC [+4 力量攻击] [+2 擅长] [+1 专精];
伤害 1[W]=2d6+4 [+4 力量]
毁灭符文 在你下一回合结束前,目标首次对你或与你相邻的盟友攻击时,无论命中或失手,目标都要承受等于你体质调整值 [4] 的伤害。如果目标的攻击对象也被该威能标记,则目标不会承受这种伤害。
保护符文 在你下一回合结束前,目标首次对你或与你相邻的盟友攻击时,无论命中或失手,被攻击的目标得到等于你体质调整值 [4] 的临时生命。
随意◆神力、符文、武器
遭遇:
抵撞冲锋|Goring Charge
标准动作◆近战1
目标 一个生物
攻击 +8 vs AC [+4 威能本身] [+4 力量攻击];
效果 你冲锋并攻击
伤害 1d6+4 [+4 力量] 并将目标击倒
康复符文|Rune of Mending
次要动作◆近程爆发5
目标 自身或爆发区域内一个盟友
效果 目标可花费一次复原力
毁灭符文 你自己和爆发范围内所有盟友的伤害检定获得 +2 威能加值
保护符文 你自己和爆发范围内所有盟友的所有防御获得 +1 加值,直到你下一回合结束
特殊 你每次遭遇可使用该威能两次,但一轮只能使用一次
遭遇(特殊)◆神圣、治疗、符文
执刑呼唤|Executioner’s Call
标准动作◆近战武器
目标 一个生物
攻击 +7 vs AC [+4 力量攻击] [+2 擅长] [+1 专精];
伤害 1[W]=2d6+4 [+4 力量] 你的盟友们对该目标伤害检定 +2,持续到你下一回合结束
毁灭符文 在你下一回合开始前,距你五格之内的一个盟友对目标接下来的攻击检定获得 +4 威能加值
保护符文 目标的攻击检定 -2 直到你下一回合结束
遭遇◆神力、符文、武器
每日:
绝对黎明符文|Rune of the Undeniable Dawn
标准◆近程爆发3
目标 爆发范围内的所有敌人
攻击 +7 vs AC [+4 力量攻击] [+2 擅长] [+1 专精];
伤害 1[W]=2d6+4 [+4 力量] 光耀伤害
失手 伤害减半
效果 爆发范围内产生一个领域,持续到你下一回合结束。在领域之内,你和所有盟友在所有防御上获得 +2 威能加值。
次要动作维持 领域持续
每日◆神力、光耀、武器、领域
其他特性:
符文大师|Rune Master
你的部分威能具有符文关键字。当你使用符文威能时,要先选择威能描述里的一种符文——毁灭符文或保护符文——之后施展威能,并采用所选符文的效果。你选定符文的那一刻即进入相应的符文状态。你保持这种状态直到你进入另一种符文状态或遭遇结束。
每当你进入毁灭符文状态或保护符文状态时,你都会得到一些益处,详见下文。只要你处于符文状态,这些益处就一直生效。
毁灭符文 对与你本人或其它处于毁灭符文状态的牧师相邻的敌人进行攻击时,所有盟友攻击检定 +1
保护符文 在与你相邻时,盟友获得对所有伤害的2点抵抗
愤怒之锤|Wrathful Hammer
你能熟练使用军用战锤和军用钉头锤
另外,只要一个敌人攻击你并造成伤害,你对该敌人的伤害检定获得一个加值直到你下一回合结束。
该加值等于你的体质调整值 [4],与此人在本轮对你造成多少次或多少点伤害无关。
凶猛|Ferocity
当你的生命值降到0或以下时,作为一个直觉打断动作,你可以进行一次基础近战攻击。
鲁莽冲锋|Heedless Charge
当你冲锋时,你对抗借机攻击的AC获得+2种族加值。
装备: 100gp 92磅
冒险者工具包 15gp 33磅
巨锤 30gp 12磅
鳞甲 45gp 45磅
葡萄酒 5gp 1磅
现金: 5gp 1磅
负重 180 磅,举重 360 磅,拖拉 900 磅
语言: 通用语、巨人语
技能:
受训: 宗教 运动 医疗 坚韧
杂技: +0 = +0 [敏捷]
神秘: +1 = +1 [智力]
运动: +9 = +4 [力量] +5 [受训]
唬骗: -1 = -1 [魅力]
交涉: -1 = -1 [魅力]
地城: +1 = +1 [感知]
坚韧: +9 = +4 [体质] +5 [受训]
医疗: +6 = +1 [感知] +5 [受训]
历史: +1 = +1 [智力]
洞察: +1 = +1 [感知]
威吓: -1 = -1 [魅力]
自然: +3 = +1 [感知] +2 [牛头人]
侦察: +3 = +1 [感知] +2 [牛头人]
宗教: +6 = +1 [智力] +5 [受训]
隐秘: +0 = +0 [敏捷]
市井: -1 = -1 [魅力]
贼活: +0 = +0 [敏捷]
资源列表:
专长:
武器专精|Weapon Expertise [PHB2 锤子]
威能:
随意
衰弱字句|Word of Diminishment [LV1 PHB3 符文牧师]
守护字句|Word of Shielding [LV1 PHB3 符文牧师]
遭遇
抵撞冲锋|Goring Charge [牛头人特性 PHB3 牛头人]
康复符文|Rune of Mending [符文牧师特性 PHB3 符文牧师]
执刑呼唤|Executioner’s Call [LV1 PHB3 符文牧师]
每日
绝对黎明符文|Rune of the Undeniable Dawn [LV1 PHB3 符文牧师]