純美蘋果園
TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: 逛吃逛吃 于 2011-06-25, 周六 19:39:26
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正式的招募贴在这里:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=40755.15
补招1-2人。
要求什么的,正式帖里都有写。
优先的职位是领导位。
DM是渣,嗯。
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已有符文,还有兼职了牧师的法师。我觉得主打击副领导貌似更好
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先贴一个应征一下,半兽人旋刃野蛮人库奇。
库奇是个年轻的半兽人,他和父母住在乡下,没见过什么世面。每天的大事小情都有父母操心,库奇每天做做农活,过的倒也潇洒快乐。
小村子的生活很平静,但村子周围的林子并不太平,有凶猛的野兽时不时得出没其中。但凭借半兽人的力量和敏捷,以及与生俱来的战斗本能,再加上父亲给予的指导,村子内外倒是也没有库奇的对手。
有一个商队来到库奇小村的时候,库奇出手撂倒了两个不规矩的佣兵,得到了商队老板的赏识。商队老板问他想不想离开这个村子,如果想的话可以给他一份保镖的工作。库奇自己也不知道该不该离开村子,他决定去问问父亲。回到家却发现母亲已经包好了自己的包裹,父亲递给他一把形制古朴的护身匕首,叮嘱他在外面一定要多加小心。
库奇就这样迈出了离开村子的脚步。后来,商队老板因为政治什么的原因没法再给库奇饭吃了,库奇做出了人生中自己的第一个决定,不回村子,而是在外做一个冒险者。
库奇的性格:直率、乐观、善良、欠缺主见、挑战强者
阵营:善良阵营
信仰:寇德
Str 18 +2=20 (+5)
Con 11 11
Dex 14+2=16 (+3)
Int 8 8 (-1)
Wis 10 10
Cha 10 10
AC:17=10+3(属性)+3(革甲)+1(蛮族机敏)
强韧:17=10+5(属性)+2(职业)
反射:14=10+3(属性)+1(蛮族机敏)
意志:10=10
技能:
杂技(敏捷)3=3
神秘 (智力)-1=-1
运动 (力量)10=5(属性)+5(受训)
唬骗 (魅力)0=0
交涉 (魅力)0=0
地城 (感知)0=0
坚韧 (体质)7=2(种族)+5(受训)
医疗 (感知)0=0
历史 (智力)-1=-1(属性)
洞察 (感知)0=0
威吓 (魅力)7=2(种族)+5(受训)
自然 (感知)0=0
侦查 (感知)0=0
宗教 (智力)-1=-1
潜行 (敏捷)3=3
市井 (魅力)0=0
盗艺 (敏捷)3=3
先攻:3=3(属性)
基础近战攻击:7=5(属性)+2(武器)
基础近战伤害:1d10+5(属性)+1(专长)
基础远程攻击:7=5(属性)+2(武器)
基础远程伤害:1d6+5
身高:6尺1寸
体重:200磅
种族调整:+2力量、+2敏捷
体型:中型
速度:6格
视力:微光视觉
语言:通用语、巨人语
技能奖励:+2坚韧、+2威吓
半兽人的强硬:遭遇中第一次重伤时,获得5点临时生命值。当11级时,此临时生命值为10点;21级时,此临时生命值为15点。
疾速冲锋:当你冲锋时,你的速度+2。
狂怒进攻:你拥有狂怒进攻威能
狂怒进攻|Furious Assault 半兽人种族威能
怒从心头起,恶向胆边生,你的攻击充满愤怒的力量。
遭遇
自由◆自身
触发: 你命中一个敌人
效果: 如果是武器攻击,则+1[W]额外伤害。否则为+1d8额外伤害。
HP:26=15+11
每级增加HP:6
每日回复力:8=8(起始)
受训技能:运动(Str),坚韧(Con),威吓(Cha)
能力构筑方向:旋刃野蛮人
蛮族机敏|Barbarian Agility
当你没有披挂重甲时,你的AC与反射防御获得+1加值。这个加值在11级时变为+2,21级时变为+3。
野性力量|Feral Might
旋刃杀手:
你获得旋刃突刺威能。你可以装备一把单手武器在你的副手则作为你的副手武器。此外每轮一次当你的攻击重伤1个敌人,你可以以一个自由动作快步两格。在快步结束的每一个临近于你的敌人直到你下回合结束为你提供战斗优势
旋刃突刺 野蛮人职业威能
遭遇 原力 武器
自由动作 近战1
触发:你的攻击使一个敌人生命值减到0,你可以以一个自由动作快步两格。在快步结束的每一个临近于你的敌人直到你下回合结束为你提供战斗优势
狂暴打击|Rage Strike
野蛮人的每日攻击威能有着「狂暴」的关键词。这些威能使你能释放出巨大的情绪、意志或者是原始的力量。每个狂暴威能都以一次强有力的攻击为起始,随即你进入一种狂暴状态,这种状态将赋予你一些持续的益处。
5级之后,你获得「狂暴打击」威能,这使得你在狂暴时可以将一次没有使用的狂暴威能转化为一次威力巨大的致命打击。在一场激烈的战斗中,使用「狂暴打击」是使用第二次狂暴威能的一种替代选择,它可以使你输出超过每日威能威力的伤害,并且无需进入另一种狂暴状态。
暴殴打|Rampage
每轮一次,当你运用野蛮人的攻击性威能造成一次重击时,你能立即以自由动作做一次近战基础攻击。你并不需要继续攻击被你重击的那个对手。
随意威能:
压迫打击|Pressing Strike 野蛮人攻击1
你挤开位于所过之处的弱小敌人,随心所欲地穿梭于战线。
随意◆原力,武器
标准◆近战武器
效果:在攻击之前,你可以快步2格。你能在这次快步中穿过敌人占据的区域,但你停止快步时不能位于这类区域。
目标:一个生物
攻击:力量vs.AC
命中:1[W]+力量调整值伤害。同时你推开目标1格。当你处于狂暴状态时,该攻击造成1d6额外伤害。
21级时,2[W]+力量调整值。
效果:直到你的下一回合开始,针对你的所有攻击检定都将获得+2加值,如果你处于狂暴状态,攻击者则无法获得该加值。
旋刃撕裂
随意 原力,武器
标准动作 近战武器
需要:你必须装备2件近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:1【w】+力调伤害。除攻击目标外的另一个与你临近的敌人受到1【w】副手武器伤害。如果你在狂暴中,2次的伤害骰都要加上你的敏调
遭遇威能:
旋刃迷乱
遭遇 原力,武器
标准动作 近战爆发1
需要:你装备两件近战武器
目标:爆发内生物
攻击:力量vs。ac(主手武器)
旋刃杀手:此攻击可以对抗反射代替对抗ac
击中:1【w】+1【w】(副手武器)+力调伤害。
失手:你受到1d6伤害
每日威能:
闪电之蹄狂暴
每日 原力,狂暴,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs。ac
击中:3【w】+力调伤害
失手:半伤
效果:你进入闪电之蹄狂暴。直到狂暴结束,每轮你可以移动穿过1或2个敌人当你穿过敌人时,你本回合对此敌人的攻击造成1【w】额外伤害
专长:
双武器战斗|Two-Weapon Fighting 前提: 敏捷13
增益: 当你在双手各持一把近战武器时,你使用近战武器进行的武器攻击的伤害骰获得+1加值。
装备:战斧 Battleaxe +2 1d10 15gp 6磅 斧 多用
战斧 Battleaxe +2 1d10 15gp 6磅 斧 多用
手斧 Handaxe +2 1d6 5/10 5gp 3磅 斧 副手、重投掷*10
革甲 30gp
冒险者工具包 15gp
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哎? 装备是怎么回事?
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那个+2是武器熟练加值,不是魔法武器
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强壮的库奇能背200磅东西呢,应该没有超重吧。
武器多了可以换着用啊。
至于10把飞斧什么的,可以多扔几轮……
匕首什么的疏忽了,已修改。
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然则格挡匕首我记得是异种武器,需要专长的……
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护身:护身武器在你一手持护身武器,一手持另一件近战武器时给予你的AC+1加值。持用超过1件的护身武器不会增加此加值。要获得这项好处,你无需使用护身武器攻击,但是你必须擅长它。
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貼卡報名……
人物姓名:扎克
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种族:人类 性别:男 年龄:25
体型:中型 身高:5尺8寸 体重:130磅
阵营:无 信仰:厄拉西斯 语言:通用语,地精语
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职业等级:战术家,1级 经验:200XP
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购点属性:22 调整值
力量:16 +3
体质:14 +2
敏捷:11
智力:10
感知:10
魅力:16(人类+2) +3
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当前生命12+14+5=31 最大生命31 半血值15
每日自疗次数 7+2=9
先攻:+2
速度:5格(防具-1)
感觉:正普通视觉
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伤害作用区:5英尺
长剑基本伤害:1d8+1,
AC : 17(基础+10护甲+7)
强韧: 15(基础+10属性+3种族+1职业+1)
反射: 12(基础+10种族+1装备+1)
意志: 15(基础+10属性+3种族+1职业+1)
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受训技能(种族+1):
运动,交涉,历史,治疗、忍耐
运动+7(属性+3装备-1)
交涉+8(属性+3)
医疗+5
历史+5
忍耐+6(属性+2装备-1)
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职业特技:
引导战斗:10格之内盟友 先攻+2
战阵鼓舞:当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等
级加上你的魅力调整值的生命值。
振奋呼声:每遭遇2次,恢复力+1d6血 近距爆发 5
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随意威能:
狂怒冲撞
号令打击
狼群战策(种族+1)
遭遇威能:
援护打击
每日威能:
壁垒固防
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专长:
武器专精(重刃):1、11、21级该武器组伤害+1
健壮:每一层级生命+5
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防具: AC 检定 速度 价格gp 重量
鳞甲 +6 -1 -1 40 40
轻盾 +1 5 6
武器: 擅长 伤害 价格gp 重量 武器组 特性
长剑 +3 1d8 15 4 重刃 高重击
物品: 价格gp 重量
标准冒险者包 15 33
合计:93金币
剩余金币:7
人物形象:灰色的斗篷,配上背上的巨剑,给人带来萧瑟的感觉。那张永远藏在兜帽下的脸让人们无法辨识他的具体年龄,不过阴霾的感觉让大家对他敬而远之。
人物简历:扎克,农户的儿子。平淡的乡村养育了他15年。15岁的时候他参加军队,从小锻炼(劳动)的好身体,很快在军营获得了长官的识,升为近卫团团长。扎克原本以为自己会在军营里呆上一辈子。但是扎克平淡的愿望并没有得到实现,他的长官因为权力斗争失败,以叛国罪被处以极刑。这仅仅是开始,不久近卫团进攻一个山贼藏身处,半路上却遭遇埋伏兄弟们的誓死保护让扎克侥幸独活。存活下来的扎克并没感到高兴,内心反而被内疚和仇恨所包围。变得阴霾的他从此他脱下了军装背负着那把血迹斑斓的长剑默默地混迹在人群中。
诚然我是新手,只跑过JJC,但是看见恶魔说的新人慎入我还是来报名,如果恶魔愿意希望安排机场练手的遭遇,我保证快速学习·····
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欢迎两位加入。
/me 接着查查卡的数据……
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野蛮人基本无问题
督军的HP和AC都有小问题:HP:31=12(初始)+14(体质值)+5(专长);AC:17(你少算了轻盾)
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太好了,欢迎两位
半兽人蛮子有爱
如果两位在周五前的要跑一下4e新手模组,可以在周二-周四晚上7:30在irc中出现-v-
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哦哦! 这么多人的话 就可以还无顾忌的坑队友了 \液!/
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太好了,欢迎两位
半兽人蛮子有爱
如果两位在周五前的要跑一下4e新手模组,可以在周二-周四晚上7:30在irc中出现-v-
可以,星期3的时候我想来跑下新手模组,不知道IRC上 ID是什么····有群或者MSN吗···果园经常翻不过来···
PS :人物卡已经调整了···谢谢指出
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太好了,欢迎两位
半兽人蛮子有爱
如果两位在周五前的要跑一下4e新手模组,可以在周二-周四晚上7:30在irc中出现-v-
可以,星期3的时候我想来跑下新手模组,不知道IRC上 ID是什么····有群或者MSN吗···果园经常翻不过来···
PS :人物卡已经调整了···谢谢指出
DM联系方式:每晚8点到10点,irc.ourirc.com下#平淡的旋律。