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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2011-07-08, 周五 20:08:14

主题: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-08, 周五 20:08:14
朴素作卡下对于控制者如何作出不低的单体伤害的同时进行强力战场控制的尝试,此卡的at-will单体dpr约180,对比同级别的OP型build虽然不高,但在正常团中己可以当作不错的打击者使用,第一轮次要动作对单体180dpr时可用标准动作进行7×7群体stun,41×41全屏轰炸以保持战斗主动权
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Graven, level 28
Warforged, Mage, Blood Mage, Demigod
School: Evocation School
School: Pyromancy School
Expert Mage Option: Evocation School Expert
Master Mage Option: Evocation School Master
Divine Spark Option: Divine Spark Intelligence
Divine Spark Option: Divine Spark Constitution
Arcane Admixture Damage Type: Arcane Admixture Fire
Arcane Admixture II Option: Arcane Admixture Fire II
Arcane Admixture Power: Ball Lightning
Arcane Admixture II Power: Summon Marilith
Thay (Thay Benefit)
Order Adept
 
FINAL ABILITY SCORES
STR 10, CON 22, DEX 15, INT 30, WIS 15, CHA 12
 
STARTING ABILITY SCORES
STR 8, CON 10, DEX 13, INT 18, WIS 13, CHA 10
 
 
AC: 43 Fort: 40 Ref: 47 Will: 47
HP: 148 Surges: 12 Surge Value: 37
 
TRAINED SKILLS
Arcana +40, Dungeoneering +24, Nature +24, Religion +36
 
UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +16, Athletics +14, Bluff +17, Diplomacy +15, Endurance +24, Heal +16, History +31, Insight +16, Intimidate +21, Perception +16, Stealth +16, Streetwise +15, Thievery +16
 
POWERS
Basic Attack: Melee Basic Attack
Basic Attack: Ranged Basic Attack
Warforged Racial Power: Warforged Resolve
Wizard Utility: Ghost Sound
Wizard Utility: Spook
Wizard Utility: Suggestion
Feat Power: Evil Eye of the Vistani
Wizard Attack 1: Flaming Sphere
Wizard Attack 1: Wizard's Fury
Wizard Attack 1: Twilight Falls
Wizard Attack 1: Burning Hands
Wizard Attack 1: Arc Lightning
Wizard Attack 1: Winged Horde
Wizard Attack 1: Magic Missile
Wizard Utility 2: Shield
Wizard Utility 2: Mystical Debris
Wizard Utility 2: Arcane Insight
Wizard Attack 3: Shock Sphere
Wizard Attack 3: Hypnotic Pattern
Wizard Attack 5: Stinking Cloud
Wizard Attack 5: Summon Magma Beast
Order Adept Utility 6: Far Reaching
Wizard Utility 6: Summon Iron Cohort
Wizard Attack 7: Lightning Bolt
Wizard Attack 7: Fire Burst
Wizard Attack 9: Mordenkainen's Guardian Hound
Wizard Attack 9: Summon Succubus
Wizard Utility 10: Blur
Wizard Utility 10: Illusory Wall
Blood Mage Attack 11: Blood Pulse
Blood Mage Utility 12: Soul Burn
Wizard Attack 13: Twisting Lightning
Wizard Attack 13: Dark Gathering
Wizard Attack 15: Ball Lightning
Wizard Attack 15: Prismatic Beams
Wizard Utility 16: Fly
Arcana Utility 16: Elemental Countermeasures
Wizard Attack 17: Dancing Flames
Wizard Attack 17: Mass Charm
Wizard Attack 19: Summon Black Devourer
Wizard Attack 19: Wrath of Battle
Blood Mage Attack 20: Destructive Salutation
Wizard Utility 22: Time Stop
Wizard Utility 22: Mordenkainen's Lucubration
Wizard Attack 23: Chain Lightning
Wizard Attack 23: Animate Shadows
Wizard Attack 25: Summon Marilith
Wizard Attack 25: Prismatic Spray
Demigod Utility 26: Divine Regeneration
Wizard Attack 27: Steal Time
Wizard Attack 27: Impenetrable Gloom
 
FEATS
Level 1: Unarmored Agility
Level 2: Staff Expertise
Level 4: Superior Implement Training (Accurate staff)
Level 6: Implement Focus (Staff)
Level 8: Dual Implement Spellcaster
Level 10: Improved Defenses
Level 11: Danger Sense
Level 15: Arcane Admixture
Level 18: Vistani Heritage
Level 21: Arcane Mastery
Level 21: Wizard Implement Expertise
Level 22: Vistani Foresight
Level 22: Superior Initiative
Level 24: Superior Will
Level 25: Arcane Admixture II
Level 26: Epic Will
Level 28: Epic Reflexes
 
ITEMS
Accurate staff of Ruin +6 x1
Opal Ring of Remembrance (epic tier) x1
Siberys Shard of the Mage (epic tier)
Orb of Nimble Thoughts +5 x1
Circlet of Indomitability (paragon tier) x1
Cloak of Distortion +5 x1
Belt of the Witch King (paragon tier) x1
Flame Bracers (paragon tier) x1
Gauntlets of Blood (paragon tier) x1
Boots of Quickness (heroic tier) x1
Bag of Holding (heroic tier)
Potion of Vitality (paragon tier)
Frozen Whetstone (heroic tier)
Irrefutable Mindpatterned Armor +6 x1
Dice of Auspicious Fortune (paragon tier)
Whetstone of Combustion (heroic tier)
Ring of Giants (paragon tier) x1
====== End ======
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-08, 周五 20:26:31
关于170dpr怎么来的,其实是法师常用的每日伪随意化

先用Summon Marilith召六臂蛇魔,此召唤可进行单体三打,同时使用血法师的bolstering blood将2d10伤害加入威能中
对于此处有疑问的同学可看这段这个月的最新官方CS
If my blood mage use bolstering blood and cast Mordenkainen's Guardian Hound (from Arcane Power 106). It's following attack as a minor action can get the benefit form bolstering blood?

Thanks for contacting Wizards of the Coast! Because you gain a bonus to the power’s damage rolls, rolls being plural, you gain the bonus for all of the powers rolls. So, with Mordenkainen's Guardian Hound, it's every damage roll, including it's minor action attack.
因为法师可用AP充每日,而这卡每天起始时有2颗AP,出重击时可拿AP,再加上里程碑,我们可以每战都召唤一只六臂蛇魔

三次攻击每次为+36ab vs ref, 4d10+43 fire damage(对blood的怪为5d10+47),自动击穿怪的火抗
如果碰上怪堆,冒然放蛇魔进去蛇魔容易被围殴,一些带debuff灵光的怪对蛇魔威胁也很大,这两种情况可换用更可靠的15级每日Ball Lightning,虽然只能全遭遇双打但dpr仍在100以上且带slow的debuff
关于召唤和咒法物的射程问题可用Order Adept的6级遭遇辅助Far Reaching让射程加倍来解决
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 11:19:00
因为有人硬要说输出型法师的单体伤害不如术士和和尚,于是贴这张刚健朴素就平打上三位数的
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 2011-07-09, 周六 13:20:24
泪流满脸……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 好猫咪咪2011-07-09, 周六 13:47:38
既得利益的死奥棍 :em014
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 17:39:27
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: blacksarena2011-07-09, 周六 18:16:56
嗯...
有Wizard非Mage的版本嗎?

---

Ball Lightning/M.G.Hound/M.Sword雙打是很好用啦......但是也要打的到......
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 18:28:22
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
不朴素就是上千,你说呢?
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 18:39:09
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
不朴素就是上千,你说呢?
刚健朴实的龙息sor大概怎么说都比楼顶这卡要能打吧……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: poorlunch2011-07-09, 周六 18:39:55
因为有人硬要说输出型法师的单体伤害不如术士和和尚,于是贴这张刚健朴素就平打上三位数的

我是过来看号称要继续加强奥棍的无节操的……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 18:49:28
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
不朴素就是上千,你说呢?
刚健朴实的龙息sor大概怎么说都比楼顶这卡要能打吧……
请出具体build
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:00:38
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
不朴素就是上千,你说呢?
刚健朴实的龙息sor大概怎么说都比楼顶这卡要能打吧……
请出具体build
远古之魂|ANCIENT SOUL 前提:   龙裔,「巨龙魔法」术士,「龙息」种族威能
好处:   你的「龙息」威能被视为奥术攻击威能。
另外,如果你的「龙息」威能造成的伤害类型与「巨龙魔法」职业特性给予的抗性相同,你获得之后的好处:
当你受到与你「龙息」威能可以造成的伤害类型相同的攻击时(在攻击减去你的抗性之后),你恢复在遭遇中已经使用过的「龙息」威能。

猛掷吐息|HURL BREATH 前提:   龙裔,「龙息」种族威能
好处:   当你使用「龙息」,你可以用「区域10爆发2」替换「近程冲击3」。

TRUSTED SPELLCASTING
Prerequisite: 21st level, any arcane class
Benefit: Choose one arcane encounter attack
power that you know and that does not already deal
damage on a miss. That power now deals half damage
on a miss.

反正核心基本就是这几个专长,接下来就是堆龙息伤害和效果就好了……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 19:08:45
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
不朴素就是上千,你说呢?
刚健朴实的龙息sor大概怎么说都比楼顶这卡要能打吧……
请出具体build
远古之魂|ANCIENT SOUL 前提:   龙裔,「巨龙魔法」术士,「龙息」种族威能
好处:   你的「龙息」威能被视为奥术攻击威能。
另外,如果你的「龙息」威能造成的伤害类型与「巨龙魔法」职业特性给予的抗性相同,你获得之后的好处:
当你受到与你「龙息」威能可以造成的伤害类型相同的攻击时(在攻击减去你的抗性之后),你恢复在遭遇中已经使用过的「龙息」威能。

猛掷吐息|HURL BREATH 前提:   龙裔,「龙息」种族威能
好处:   当你使用「龙息」,你可以用「区域10爆发2」替换「近程冲击3」。

TRUSTED SPELLCASTING
Prerequisite: 21st level, any arcane class
Benefit: Choose one arcane encounter attack
power that you know and that does not already deal
damage on a miss. That power now deals half damage
on a miss.

反正核心基本就是这几个专长,接下来就是堆龙息伤害和效果就好了……
dpr多少?以及对自己miss half的话sor的破抗是强制生效的
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:15:04
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
不朴素就是上千,你说呢?
刚健朴实的龙息sor大概怎么说都比楼顶这卡要能打吧……
请出具体build
远古之魂|ANCIENT SOUL 前提:   龙裔,「巨龙魔法」术士,「龙息」种族威能
好处:   你的「龙息」威能被视为奥术攻击威能。
另外,如果你的「龙息」威能造成的伤害类型与「巨龙魔法」职业特性给予的抗性相同,你获得之后的好处:
当你受到与你「龙息」威能可以造成的伤害类型相同的攻击时(在攻击减去你的抗性之后),你恢复在遭遇中已经使用过的「龙息」威能。

猛掷吐息|HURL BREATH 前提:   龙裔,「龙息」种族威能
好处:   当你使用「龙息」,你可以用「区域10爆发2」替换「近程冲击3」。

TRUSTED SPELLCASTING
Prerequisite: 21st level, any arcane class
Benefit: Choose one arcane encounter attack
power that you know and that does not already deal
damage on a miss. That power now deals half damage
on a miss.

反正核心基本就是这几个专长,接下来就是堆龙息伤害和效果就好了……
dpr多少?
稍微堆了一下,3d10+9str+9str+4cls+5item+3feat+9Draconic Arrogance = 3d10 + 39平均55.5,三个次要喷3下,那么166.5?
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:16:16
童鞋,虽然你是wiz,但是都28级了,你确定要跟sor比dpr?……
不朴素就是上千,你说呢?
刚健朴实的龙息sor大概怎么说都比楼顶这卡要能打吧……
请出具体build
远古之魂|ANCIENT SOUL 前提:   龙裔,「巨龙魔法」术士,「龙息」种族威能
好处:   你的「龙息」威能被视为奥术攻击威能。
另外,如果你的「龙息」威能造成的伤害类型与「巨龙魔法」职业特性给予的抗性相同,你获得之后的好处:
当你受到与你「龙息」威能可以造成的伤害类型相同的攻击时(在攻击减去你的抗性之后),你恢复在遭遇中已经使用过的「龙息」威能。

猛掷吐息|HURL BREATH 前提:   龙裔,「龙息」种族威能
好处:   当你使用「龙息」,你可以用「区域10爆发2」替换「近程冲击3」。

TRUSTED SPELLCASTING
Prerequisite: 21st level, any arcane class
Benefit: Choose one arcane encounter attack
power that you know and that does not already deal
damage on a miss. That power now deals half damage
on a miss.

反正核心基本就是这几个专长,接下来就是堆龙息伤害和效果就好了……
dpr多少?以及对自己miss half的话sor的破抗是强制生效的
生效就生效嘛XD,真要怕生存不了的话……sor有2个一遭遇str上全防御的每日辅助
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 19:19:06
稍微堆了一下,3d10+9str+9str+4cls+5item+3feat+9Draconic Arrogance = 3d10 + 39平均55.5,三个次要喷3下,那么166.5?
dpr不是均伤,理想输出均伤的话wiz己经200多了
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:27:23
稍微堆了一下,3d10+9str+9str+4cls+5item+3feat+9Draconic Arrogance = 3d10 + 39平均55.5,三个次要喷3下,那么166.5?
dpr不是均伤,理想输出均伤的话wiz己经200多了
/me 就是懒得算dpr嘛XD。反正龙息是aoe控场技……打到2个就赚了
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:31:12
当然,这些资源仅限4e出的那些书……牛逼版的和杂志的资源都没用……世设的和消耗品也懒得看……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 19:36:46
当然,这些资源仅限4e出的那些书……牛逼版的和杂志的资源都没用……世设的和消耗品也懒得看……
你看我用的也不是最那啥的种族,换提夫林或着元素人的话大概能多打几十点,但不太刚健
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:37:19
顺便问个规则问题好了……龙sor穿抗是只穿职业特性给的抗,还是说自己有多少抗就穿多少?比如一个30级龙sor拿了15火抗,又通过装备加了40火抗,那么他是可以无视15抗呢,还是无视40抗?
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:38:47
当然,这些资源仅限4e出的那些书……牛逼版的和杂志的资源都没用……世设的和消耗品也懒得看……
你看我用的也不是最那啥的种族,换提夫林或着元素人的话大概能多打几十点,但不太刚健
是啊,大家都很刚健嘛XD。话说回来,龙息最恐怖的貌似是控场能力……好像只要打中就可以推离+daze、weaken、防御-3、imm中选3项uent……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 19:41:31
当然,这些资源仅限4e出的那些书……牛逼版的和杂志的资源都没用……世设的和消耗品也懒得看……
你看我用的也不是最那啥的种族,换提夫林或着元素人的话大概能多打几十点,但不太刚健
是啊,大家都很刚健嘛XD。话说回来,龙息最恐怖的貌似是控场能力……好像只要打中就可以推离+daze、weaken、防御-3、imm中选3项uent……
那些效果是基于不同伤害类型龙息的XD
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:42:37
当然,这些资源仅限4e出的那些书……牛逼版的和杂志的资源都没用……世设的和消耗品也懒得看……
你看我用的也不是最那啥的种族,换提夫林或着元素人的话大概能多打几十点,但不太刚健
是啊,大家都很刚健嘛XD。话说回来,龙息最恐怖的貌似是控场能力……好像只要打中就可以推离+daze、weaken、防御-3、imm中选3项uent……
那些效果是基于不同伤害类型龙息的XD
但是一个龙息同时n种类型鸭梨不大嘛XD。
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 19:43:45
当然,这些资源仅限4e出的那些书……牛逼版的和杂志的资源都没用……世设的和消耗品也懒得看……
你看我用的也不是最那啥的种族,换提夫林或着元素人的话大概能多打几十点,但不太刚健
是啊,大家都很刚健嘛XD。话说回来,龙息最恐怖的貌似是控场能力……好像只要打中就可以推离+daze、weaken、防御-3、imm中选3项uent……
那些效果是基于不同伤害类型龙息的XD
但是一个龙息同时n种类型鸭梨不大嘛XD。
那你不就要准备N种不同的抗力...
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:44:56
当然,这些资源仅限4e出的那些书……牛逼版的和杂志的资源都没用……世设的和消耗品也懒得看……
你看我用的也不是最那啥的种族,换提夫林或着元素人的话大概能多打几十点,但不太刚健
是啊,大家都很刚健嘛XD。话说回来,龙息最恐怖的貌似是控场能力……好像只要打中就可以推离+daze、weaken、防御-3、imm中选3项uent……
那些效果是基于不同伤害类型龙息的XD
但是一个龙息同时n种类型鸭梨不大嘛XD。
那你不就要准备N种不同的抗力...
用这货吧……

Wyrmtouched Amulet Level 19+
Shaped in the likeness of a dragon and adorned with Draconic
runes, this handsome amulet is a boon to dragonborn.
Lvl 19 +4 105,000 gp Lvl 29 +6 2,625,000 gp
Lvl 24 +5 525,000 gp
Item Slot: Neck
Enhancement: Fortitude, Reflex, and Will
Property: If you are a dragonborn, gain resist 10 to the same
type of damage dealt by your dragon breath power. After
you use your dragon breath power, the resistance increases
to 20 until the end of your next turn.
Level 24: Resist 15, resist 30 after using dragon breath
Level 29: Resist 20, resist 40 after using dragon breath
Power (Daily): Immediate Reaction. Use this power when
you become bloodied. If you have the dragon breath
power, you can use it even if you have already expended
it this encounter.
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:46:59
当然楼上那货规则上可能有点争议……不过反正实际上多准备那么1~2种就很够了……用点抗力物品大概不难
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 19:50:39
主要问题还是要把ref堆到自己出20才中XD,靠每日而且不堆回每日手段的话就不靠谱了
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 19:55:05
主要问题还是要把ref堆到自己出20才中XD,靠每日而且不堆回每日手段的话就不靠谱了
刚发现有Ninefold master这个东西……于是什么鸭梨都没有了。Sorcerous flux换攻击吧……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 19:59:58
Sorcerous flux换攻击吧……
龙息是奥术威能但不是sorcerer power...

Benefit: When you attack at least two enemies with a sorcerer power, you can swap the attack rolls against two of the targets after you make all the attack rolls for that power.
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:05:33
Sorcerous flux换攻击吧……
龙息是奥术威能但不是sorcerer power...
ninefold master这个PP据说可以把龙息变成sorcerer power
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:08:12
据说顺便还送法器增强加值上伤害……所以各种欢乐
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 20:10:23
Sorcerous flux换攻击吧……
龙息是奥术威能但不是sorcerer power...
ninefold master这个PP据说可以把龙息变成sorcerer power
Breath Expertise (11th level): Your dragon breath power is considered an arcane power belonging to each of your arcane classes. If you are wielding an implement you can use for your arcane powers, you may add the implement’s enhancement bonus to the damage rolls for your dragon breath power.
恩,可以,但是attack at least two enemies这种条件还是很那啥
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:13:34
Sorcerous flux换攻击吧……
龙息是奥术威能但不是sorcerer power...
ninefold master这个PP据说可以把龙息变成sorcerer power
Breath Expertise (11th level): Your dragon breath power is considered an arcane power belonging to each of your arcane classes. If you are wielding an implement you can use for your arcane powers, you may add the implement’s enhancement bonus to the damage rolls for your dragon breath power.
恩,可以,但是attack at least two enemies这种条件还是很那啥
是啊,反正龙息范围大得很,只要有2只怪基本都轰得到……如果战solo的话,就用每日解决问题好了……

当然,实际上这个build也有用标准动作aoe轰自己来拿回龙息的套路…………
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:14:36
可惜龙息就是不能上implement关键字XD
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:17:06
实在还是怕打疼自己的话,可以买你买的那个骰子啦、进SoA啦什么的……

/me 表示反正我的骰子向来都是存着2、3、5之类……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 20:21:11
没implement keyword的话单体dpr是肯定超不过wiz的啦,当然at-will的debuff比wiz要强一点
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:23:17
没implement keyword的话单体dpr是肯定超不过wiz的啦,当然at-will的debuff比wiz要强一点
还好啦,如果算上标准动作的攻击的话,应该是能超过的……毕竟上面算的那个166.5,加上18的enh,再加15的冰弱,再加个火龙息的10领域伤害,就209.5了,命中也不低……唯一的问题是重击悲剧了一点……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:25:40
没implement关键字好像不能专精这个比较脑残,只能拿DRACONIC SPELLCASTER充数……另外再拿-3的debuff啦、CA啦之类的顶一顶
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 20:26:14
没implement keyword的话单体dpr是肯定超不过wiz的啦,当然at-will的debuff比wiz要强一点
还好啦,如果算上标准动作的攻击的话,应该是能超过的……毕竟上面算的那个166.5,加上18的enh,再加15的冰弱,再加个火龙息的10领域伤害,就209.5了,命中也不低……唯一的问题是重击悲剧了一点……
其实at-will的易伤那张wiz也能上,而且不用吃feat,因为元素抗普遍较多我没算进去XD
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 20:30:09
没implement keyword的话单体dpr是肯定超不过wiz的啦,当然at-will的debuff比wiz要强一点
还好啦,如果算上标准动作的攻击的话,应该是能超过的……毕竟上面算的那个166.5,加上18的enh,再加15的冰弱,再加个火龙息的10领域伤害,就209.5了,命中也不低……唯一的问题是重击悲剧了一点……
其实at-will的易伤那张wiz也能上,而且不用吃feat,因为元素抗普遍较多我没算进去XD
其实最根本的问题是,sor是有标准动作的……

/me 坚信标准动作应该是比龙息能打的XD
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 20:48:25
没implement keyword的话单体dpr是肯定超不过wiz的啦,当然at-will的debuff比wiz要强一点
还好啦,如果算上标准动作的攻击的话,应该是能超过的……毕竟上面算的那个166.5,加上18的enh,再加15的冰弱,再加个火龙息的10领域伤害,就209.5了,命中也不低……唯一的问题是重击悲剧了一点……
其实at-will的易伤那张wiz也能上,而且不用吃feat,因为元素抗普遍较多我没算进去XD
其实最根本的问题是,sor是有标准动作的……

/me 坚信标准动作应该是比龙息能打的XD
考虑到龙息要堆成那样要出10多个feat这事还真不好说...
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 21:15:49
达成你所说的标准要毒火电三修,三修毒火电的话最起码要这些feat,旗鱼度相当之高,己经到了无甲防和ID都点不过来的地步了XD

epic
DISSOLVING BREATH
DEBILITATING BREATH
CONFLAGRATION BREATH
CONCUSSIVE BREATH
Sorcerous flux
TRUSTED SPELLCASTING

paragon
ADMIXTURE BREATH
THUNDERING BREATH
TOXIC BREATH
BURNING BREATH
Draconic Arrogance

hero
Draconic Spellcaster
ADAPTABLE BREATH
ANCIENT SOUL
HURL BREATH
POWERFUL BREATH



主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 21:16:50
/me 懒得仔细做build……反正又不拿来跑团,大致就是那样XD
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 21:37:16
/me 懒得仔细做build……反正又不拿来跑团,大致就是那样XD
我自己觉得龙息sor只修一个电息就好了,其他加进来这feat链会变得非常苦逼...
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 21:40:47
/me 懒得仔细做build……反正又不拿来跑团,大致就是那样XD
我自己觉得龙息sor只修一个电息就好了,其他加进来这feat链会变得非常苦逼...
毒和酸还是挺诱人的……不过得看具体build XD。

电的问题是,喷到自己会严重影响dpr……只能花些资源去堆对daze的SV……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 21:44:17
/me 懒得仔细做build……反正又不拿来跑团,大致就是那样XD
我自己觉得龙息sor只修一个电息就好了,其他加进来这feat链会变得非常苦逼...
毒和酸还是挺诱人的……不过得看具体build XD。

电的问题是,喷到自己会严重影响dpr……只能花些资源去堆对daze的SV……
喷毒被自己weakness也非常残XD
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-09, 周六 21:46:04
/me 懒得仔细做build……反正又不拿来跑团,大致就是那样XD
我自己觉得龙息sor只修一个电息就好了,其他加进来这feat链会变得非常苦逼...
毒和酸还是挺诱人的……不过得看具体build XD。

电的问题是,喷到自己会严重影响dpr……只能花些资源去堆对daze的SV……
喷毒被自己weakness也非常残XD
反正我觉得,怪多就放心大胆地上去喷,有sorcerous flux基本喷不到自己。怪少的话,就老实给boss上各种debuff就好了……weaken的好处是,至少下回合还能喷3次,可以继续可靠地给boss上debuff……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 21:56:20
嗯...
有Wizard非Mage的版本嗎?

---

Ball Lightning/M.G.Hound/M.Sword雙打是很好用啦......但是也要打的到......
Far Reaching后的Ball Lightning这种41*41范围且speed 10的咒法物的机动性己经非常好了,更何况带auto slow,再追不上的话属于防御者的问题,那些近战菜刀队友一样追不上。
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 22:06:42
刚健朴实的龙息sor大概怎么说都比楼顶这卡要能打吧……
差不多的build稍微不刚健一点换Tiefling Radiant One大概能到平打270的样子,而且可以Time Stop爆Star Flesh来全遭遇伪无敌,和龙息sor比比极为淡定
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-09, 周六 22:30:12
因为有人硬要说输出型法师的单体伤害不如术士和和尚,于是贴这张刚健朴素就平打上三位数的

我是过来看号称要继续加强奥棍的无节操的……
灵棍battlemind武棍战士打得比这高多了,为了平衡显然需要buff奥术界,虽然有推拉滑和风雷柱绕圈但是那种东西团里DM不会让你用
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: poorlunch2011-07-09, 周六 23:38:35
因为有人硬要说输出型法师的单体伤害不如术士和和尚,于是贴这张刚健朴素就平打上三位数的

我是过来看号称要继续加强奥棍的无节操的……
灵棍battlemind武棍战士打得比这高多了,为了平衡显然需要buff奥术界,虽然有推拉滑和风雷柱绕圈但是那种东西团里DM不会让你用

因为4e里面最能打的两个防御打出的伤害比最能打的控制要高,所以还需要buff这个最能打的控制……(然后请注意这三个角色已经甩下了一大半打击)
/me 不知道这是神马逻辑……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-10, 周日 07:07:25
你怎么不说有几个打击和Leader的控己经甩下一大半的纯控却还在被buff
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: askzy2011-07-10, 周日 09:26:50
因为有人硬要说输出型法师的单体伤害不如术士和和尚,于是贴这张刚健朴素就平打上三位数的

我是过来看号称要继续加强奥棍的无节操的……
灵棍battlemind武棍战士打得比这高多了,为了平衡显然需要buff奥术界,虽然有推拉滑和风雷柱绕圈但是那种东西团里DM不会让你用

因为4e里面最能打的两个防御打出的伤害比最能打的控制要高,所以还需要buff这个最能打的控制……(然后请注意这三个角色已经甩下了一大半打击)
/me 不知道这是神马逻辑……

sp~~~刚健朴实buld的话,单打barb勉强破百而已,avenger邪道twin strike也赶不上wiz。。伟大的软炸天生用twin strike要赶上wiz也是相当有难度
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-10, 周日 09:28:52
因为有人硬要说输出型法师的单体伤害不如术士和和尚,于是贴这张刚健朴素就平打上三位数的

我是过来看号称要继续加强奥棍的无节操的……
灵棍battlemind武棍战士打得比这高多了,为了平衡显然需要buff奥术界,虽然有推拉滑和风雷柱绕圈但是那种东西团里DM不会让你用

因为4e里面最能打的两个防御打出的伤害比最能打的控制要高,所以还需要buff这个最能打的控制……(然后请注意这三个角色已经甩下了一大半打击)
/me 不知道这是神马逻辑……

sp~~~刚健朴实buld的话,单打barb勉强破百而已,avenger邪道twin strike也赶不上wiz。。伟大的软炸天生用twin strike要赶上wiz也是相当有难度
avg邪道twin算上爆击也赶不上wiz么……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-10, 周日 09:54:52
邪道wiz的风雷柱2000+。。。
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-10, 周日 12:39:49
于是把易伤和戒指的重击也算上好了,这样就180了
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-10, 周日 14:08:20
avg邪道twin算上爆击也赶不上wiz么……
不,打木桩的话int avg兼wiz的dpr比twin要高多了
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-07-11, 周一 09:21:47
邪道wiz的风雷柱2000+。。。
风雷柱是storm pillar么?这个是要敌人主动移动才能触发吧,受迫移动不算的
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-11, 周一 09:47:23
邪道wiz的风雷柱2000+。。。
风雷柱是storm pillar么?这个是要敌人主动移动才能触发吧,受迫移动不算的
Each enemy that moves into a square adjacent to the pillar on its turn takes 1d6 + your Intelligence modifier lightning damage.

没有任何关于willing的字眼,以及有个状态叫Dominated
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-11, 周一 10:12:09
30级的时候玩Twin Strike的不朴素AVG和不朴素多打WIZ老外早就弄过了(当然都属于只拼多打,伪无限连等明显系统BUG没用),最后结果是多打WIZ比Twin AVG高
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-07-11, 周一 10:34:33
邪道wiz的风雷柱2000+。。。
风雷柱是storm pillar么?这个是要敌人主动移动才能触发吧,受迫移动不算的
Each enemy that moves into a square adjacent to the pillar on its turn takes 1d6 + your Intelligence modifier lightning damage.

没有任何关于willing的字眼,以及有个状态叫Dominated
又不可能at-will dominate……支配了也只有一个动作,跑步的话基本上也就8格?虽然确实很高但怎么到2000……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-11, 周一 12:02:20
邪道wiz的风雷柱2000+。。。
风雷柱是storm pillar么?这个是要敌人主动移动才能触发吧,受迫移动不算的
Each enemy that moves into a square adjacent to the pillar on its turn takes 1d6 + your Intelligence modifier lightning damage.

没有任何关于willing的字眼,以及有个状态叫Dominated
又不可能at-will dominate……支配了也只有一个动作,跑步的话基本上也就8格?虽然确实很高但怎么到2000……
Charm of Puppet Strings+time stop+2个柱,每遭遇一次

以及随便贴了个没兼没混甚至没用最优化race还兼顾了防御每一级都不苦逼的wiz就有人要拿着旗鱼的龙息sor,双打avg来抗衡了?而且还只是不相上下
我也旗个鱼弄个元素人星耀wiz再抱一抱别的职业大腿好了,只怕龙息sor和双打avg都要哭
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-07-11, 周一 12:49:44
这等级的solo还能被dominate绝对是太弱了,至少也应该有个dominate/stun都变成daze的能力。
至于其它怪么,根本就没有2000的血给你打。
所以这2000的伤害只能发生在DPR靶子的身上……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-11, 周一 13:00:05
这等级的solo还能被dominate绝对是太弱了,至少也应该有个dominate/stun都变成daze的能力。
至于其它怪么,根本就没有2000的血给你打。
所以这2000的伤害只能发生在DPR靶子的身上……
哈?打debuff有这种心态的DM要去黑,打dpr又有那种心态的队友要来喷
那4E的控场是干嘛的?是拿个奶瓶治疗呢,还是用全4E最少的血成长来顶怪?
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 水银2011-07-11, 周一 13:20:48
/me 指出deity自带所有异常状态可豁免,受到任何可豁免异常状态立即豁免,毫无鸭梨……

说到底,把wiz改成striker不就解决一切问题了?
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-11, 周一 13:30:52
/me 指出deity自带所有异常状态可豁免,受到任何可豁免异常状态立即豁免,毫无鸭梨……
必睡珠
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-11, 周一 13:32:30
说到底,把wiz改成striker不就解决一切问题了?
这又不止是wiz的问题,是全4E控场的问题
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-07-11, 周一 15:40:03
这等级的solo还能被dominate绝对是太弱了,至少也应该有个dominate/stun都变成daze的能力。
至于其它怪么,根本就没有2000的血给你打。
所以这2000的伤害只能发生在DPR靶子的身上……
哈?打debuff有这种心态的DM要去黑,打dpr又有那种心态的队友要来喷
那4E的控场是干嘛的?是拿个奶瓶治疗呢,还是用全4E最少的血成长来顶怪?
无论如何,solo相当于5个怪,如果堆出这种solo专杀,那solo就失去意义了。如果又恰好是AOE伤害的队伍,那么精英和标准几乎是秒杀。出现这种队伍基本上就无解了,只能挑最薄弱的地方去攻破:免疫异常状态的solo
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-11, 周一 17:53:21
免疫的换成两个fos也能秒
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-07-27, 周三 20:51:35
邪道wiz的风雷柱2000+。。。
风雷柱是storm pillar么?这个是要敌人主动移动才能触发吧,受迫移动不算的
Each enemy that moves into a square adjacent to the pillar on its turn takes 1d6 + your Intelligence modifier lightning damage.

没有任何关于willing的字眼,以及有个状态叫Dominated
话说支配敌人进入会受到伤害的地形对方可以投一个save的....
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-27, 周三 20:55:00
邪道wiz的风雷柱2000+。。。
风雷柱是storm pillar么?这个是要敌人主动移动才能触发吧,受迫移动不算的
Each enemy that moves into a square adjacent to the pillar on its turn takes 1d6 + your Intelligence modifier lightning damage.

没有任何关于willing的字眼,以及有个状态叫Dominated
话说支配敌人进入会受到伤害的地形对方可以投一个save的....
Dominated不是重点,重点是那个滑移
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-07-27, 周三 20:58:27
slide到伤害地形是不是也可以save的?我记得slide滑下悬崖时可以save
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-07-27, 周三 20:59:46
slide到伤害地形是不是也可以save的?我记得slide滑下悬崖时可以save
悬崖可以,伤害地形不行
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-07-27, 周三 21:09:43
如果伤害地形不行那么其实支配也可以……
slide进入hindering terrain也是有save的,支配那个说的也是hindering terrain

Hindering Terrain: Forced movement can force
targets into hindering terrain (page 61). Targets
forced into hindering terrain receive a saving throw
immediately before entering the unsafe square they
are forced into. Success leaves the target prone at
the edge of the square before entering the unsafe
square.
If the power that forced the target to move allows
the creature that used the power to follow the target
into the square that the target would have left, the
creature can’t enter the square where the target has
fallen prone.
If forced movement pushes a Large or larger creature
over an edge, the creature doesn’t fall until its
entire space is over the edge. On the creature’s next
turn, it must either move to a space it can occupy or
use a move action to squeeze into the smaller space
at the edge of the precipice.
A DM can allow a power that pushes a target
more than 1 square to carry the target completely
over hindering terrain.
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: aland2011-07-28, 周四 00:44:01
伤害地形不是hindering terrain
请查阅CP
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: blacksarena2011-09-11, 周日 21:14:09
因为法师可用AP充每日,而这卡每天起始时有2颗AP,出重击时可拿AP,再加上里程碑,我们可以每战都召唤一只六臂蛇魔

問題: 2個AP怎來的?
 (自己答: Vistani Heritage + Vistani Foresight)

那還有其他不是等DM發AP的方法嗎?
(Ex: Battlefield Archer的archer's glory)

---
我Improved Tome of Readiness + Arcane Mastery每天就4個Ball Lightning (PP的Daily Attack Power應該不能拿來換吧...)
---
Auto Damage 法師 因 Stinking Cloud / Cloud Kill 被改而殘廢... 只好再搬 "偽-AoE雙打" 出來...
一天戰了 n 個遭遇 ( n > 5 , 沒算非戰鬥的) , 不夠用阿...
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-09-11, 周日 21:52:05
因为法师可用AP充每日,而这卡每天起始时有2颗AP,出重击时可拿AP,再加上里程碑,我们可以每战都召唤一只六臂蛇魔

問題: 2個AP怎來的?
 (自己答: Vistani Heritage + Vistani Foresight)

那還有其他不是等DM發AP的方法嗎?
(Ex: Battlefield Archer的archer's glory)

---
我Improved Tome of Readiness + Arcane Mastery每天就4個Ball Lightning (PP的Daily Attack Power應該不能拿來換吧...)
---
Auto Damage 法師 因 Stinking Cloud / Cloud Kill 被改而殘廢... 只好再搬 "偽-AoE雙打" 出來...
一天戰了 n 個遭遇 ( n > 5 , 沒算非戰鬥的) , 不夠用阿...
这张是7月法师NERF前写的,现在法师要打DPR的可以看那张17级的火法
充AP可以用CLR那个重击拿AP的圣徽,队友带或自己兼神棍带都可以,而且你不算里程碑给的AP么?
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-09-11, 周日 22:46:54
兼职政委,有个专长avenging spirit队友倒下可以拿AP!
//这张卡不能用,因为要求人类政委或战士……
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: blacksarena2011-09-11, 周日 22:58:06
这张是7月法师NERF前写的,现在法师要打DPR的可以看那张17级的火法
充AP可以用CLR那个重击拿AP的圣徽,队友带或自己兼神棍带都可以,而且你不算里程碑给的AP么?

1.里程碑的被DM扣住不發 (或著說DM認為還沒到 :em006)
2.沒提夫林和原素人阿... 現再是eladrin wizard, bloodmage, winged horde (with psychic lock) + ball lightning (with vicous
  advantage拿CA) 雙打順便control (如果打的到的話), 另外兩個都混火再配burning everything保證沒人能抵抗傷害!!
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: fxcoin2011-09-11, 周日 23:16:22
不发milestone的DM太发指了!两场同等级以上的遭遇没理由不发的吧……你们可以抗议
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: Sheepy2011-09-12, 周一 00:00:49
在此再次提醒各 AP 初心者, 除非有特殊能力否則 AP 每戰只能花一個, 不論你累積了多少個
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-09-12, 周一 00:06:46
这张是7月法师NERF前写的,现在法师要打DPR的可以看那张17级的火法
充AP可以用CLR那个重击拿AP的圣徽,队友带或自己兼神棍带都可以,而且你不算里程碑给的AP么?

1.里程碑的被DM扣住不發 (或著說DM認為還沒到 :em006)
2.沒提夫林和原素人阿... 現再是eladrin wizard, bloodmage, winged horde (with psychic lock) + ball lightning (with vicous
  advantage拿CA) 雙打順便control (如果打的到的話), 另外兩個都混火再配burning everything保證沒人能抵抗傷害!!
1.不发那是你们DM的HR
2.自从血法被nerf后,火法不用提夫林等于没有玩到这个MAGE构筑的精华所在

别的不说,这5个Tiefling种族feat哪个epic火法敢放弃?
Hellfire Blood
Hellfire Arcanist
Hellfire Master
Icy Clutch of Stygia
Royal Command of Asmodeus

而且哪怕是刚刚进入EPIC的21级WIZ,见面一般是丢遭遇dominate或着Prismatic Burst之类的,除去专业at-will user谁还用鸡翅控啊...
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: blacksarena2011-09-13, 周二 07:46:04
看了看
不是Tiefling Fire (Or Charm) Wizard/Mage
就是Genasi Thunder/Lightning Wizard

Eladrin難到只能Cold Summoner?
---
DM沒開再精華也沒用阿 :em003
來去研究一下Tiefling......
主题: Re: [4E]输出兼控场型法师
作者: 桑特2011-09-13, 周二 12:01:54
看了看
不是Tiefling Fire (Or Charm) Wizard/Mage
就是Genasi Thunder/Lightning Wizard

Eladrin難到只能Cold Summoner?
---
DM沒開再精華也沒用阿 :em003
來去研究一下Tiefling......
一个DM看不惯Wizard的团你用Wizard不是找抽么...
玩Summoner的话Eladrin还是Genasi凶暴一点...甚至Tiefling火法也能玩得转Summoner流...