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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: aland 于 2012-02-14, 周二 17:57:03
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http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/28872281/DPR_King_Candidates_3.0
意料之中, 武棍隨處可見而且排位都很高, 奧棍靈棍神棍偶爾可見, 排位也不錯, 原初少得可憐而且大部分時候都墊底, 包括野蠻人.
反正5E快出了是不是可以蓋棺定論4E是個武棍遊戲?
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必须的,而且那些高排位的奧棍靈棍神棍很多都抱了武棍大腿
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顺便4E四大滥三个是武术职业让其它力量源情何以堪...
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战士软炸和神马= =?
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战士软炸和神马= =?
督军...
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说4版是打击者的游戏也不准确吧,只不过输出容易分析比较而已,其他职业的能力和作用很难量化分析吧。
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说4版是打击者的游戏也不准确吧,只不过输出容易分析比较而已,其他职业的能力和作用很难量化分析吧。
怎么说呢,四版的打击者其实相当于3R的法系,随着自身控制力生存力的提高,越后期对其他职位的依赖度越低,尤其是到epic阶段的时侯,队里全是打击者也无所谓.当然其他职位如果优化得够好,也可以组全是那个职位的队,但比例和实现的容易度就没打击者队那么高.而且这些纯非打击队有一个共性"不低的输出(无论间接还是直接)",这又类似于3R的物理系抱法系大腿.
比如正常作卡的邪术师25级时随意威能会带虚弱效果(同时有三位数的输出),这对同样正常作卡的一些控制者来说是灾难性的...